Preview LAAT/i Gunship
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Dragon_King
Shitting Bull
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Preview LAAT/i Gunship
Nächste Preview: Das LAAT/i Gunship der Galaktischen Republik.
Da hoffe ich nun, dass dies tatsächlich wie angekündigt erscheinen wird?
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/9/2/concentrate-your-fire/
Da hoffe ich nun, dass dies tatsächlich wie angekündigt erscheinen wird?
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/9/2/concentrate-your-fire/
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Irgendwie erschließt sich mir der Sinn dieses Deadeye Shot nicht:
Ich opfere entweder einen oder mache einen -> um eine bereits bestehende Schadenskarte aufzudecken, was hat dasfür einen Sinn?
Achso, während ich dies schreibe... Dann entfällt der Verteidigunswurf... OK, jetzt hab ich`s kapiert
Ansonsten sind ja einige schöne Supports dabei...
Ich opfere entweder einen oder mache einen -> um eine bereits bestehende Schadenskarte aufzudecken, was hat dasfür einen Sinn?
Achso, während ich dies schreibe... Dann entfällt der Verteidigunswurf... OK, jetzt hab ich`s kapiert
Ansonsten sind ja einige schöne Supports dabei...
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Schadenskarten aufdecken kann sehr mächtig sein, z.b. wenn das Ziel zuvor einen Crit kassiert hat, den mit einer Aktion repariert hat. und sonst kein Crit hat. Dann kannst du den gleich nochmal aufdeckst.
gibt diese Mechanik in diversen Variationen bereits, sei es bei Piloten oder Crew, um ein paar Bespiele zu nennen:
Thane Kyrell (X-Wing Pilot, Rebellen)
Director Krennic (Crew, Imperium)
Rexler Brath (Defender, Imperium)
Zertik Strom (TIE Advanced, imperium)
ähem what? nee, der andere verteidigt immernoch....
Ich persönlich bin vorallem auf den Suppressive Gunner gespannt, der scheint wie das Talent für alle zu sein, und sieht nicht schlecht aus!
gibt diese Mechanik in diversen Variationen bereits, sei es bei Piloten oder Crew, um ein paar Bespiele zu nennen:
Thane Kyrell (X-Wing Pilot, Rebellen)
Director Krennic (Crew, Imperium)
Rexler Brath (Defender, Imperium)
Zertik Strom (TIE Advanced, imperium)
Achso, während ich dies schreibe... Dann entfällt der Verteidigunswurf... OK, jetzt hab ich`s kapiert
ähem what? nee, der andere verteidigt immernoch....
Ich persönlich bin vorallem auf den Suppressive Gunner gespannt, der scheint wie das Talent für alle zu sein, und sieht nicht schlecht aus!
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: Preview LAAT/i Gunship
Dragon_King schrieb:ähem what? nee, der andere verteidigt immernoch....
Sehe ich auch so. Man gibt einfach nur den Treffer aus, oder ändert den kritischen Treffer in einen "normalen" Treffer. Dann kann man eine Schadenskarte beim Gegenspieler aufdecken und der Angriff wird mit den geänderten Angriffswürfeln "normal" weitergeführt.
Uboot- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Ja, natürlich, meinte ich schon so, das war nur auf dieses Elitetalent bezogen.
Statt „entfällt“ hätte ich besser „vor“ dem Verteidigungswurf geschrieben, sorry.
D.h. Wenn der Verteidigungswurf schlecht ausfällt, kassiert der Gegner ggf. Nochmal.
Statt „entfällt“ hätte ich besser „vor“ dem Verteidigungswurf geschrieben, sorry.
D.h. Wenn der Verteidigungswurf schlecht ausfällt, kassiert der Gegner ggf. Nochmal.
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Dragon_King schrieb:
Ich persönlich bin vorallem auf den Suppressive Gunner gespannt, der scheint wie das Talent für alle zu sein, und sieht nicht schlecht aus!
Ja genau...
Wobei, kleiner Kritikpunkt: Hier fängt FFG wieder damit an, allgemeine Karten in Fraktionsgebundene Expansions reinzupacken. Ob die irgendwann doch mal als Card Pack rauskommen?
Im Xi Shuttle sind ja auch 1 oder 2 allgemeine dabei:
Achja, Tech Slot:
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Werden vermutlich dann bei anderen Schiffen bei zukünftigen Expansions dabei sein oder sowas denk ich mal
_________________
- Imperium:
6* 2* 1* 1*
8* 1* 4* 3* 2* 1* 1* 4* 3* 2* 1* 2* 1*
1* 1*
1* 1*
1*
Re: Preview LAAT/i Gunship
Heißt das auch, wenn man mit dem "Dead Shot" einen verdeckten "Volltreffer" aufdecken würde, dass der Gegner dann auch direkt den dazu passenden weiteren Treffer kassiert?
Wenn ja, dann spinne ich meinen Gedanken mal weiter:
Die Schadenskarte "Volltreffer" wird dann ja wieder zu einem normalen Treffer umgedreht.
Wenn ich nun mit dem "Dead Shot" erneut treffen würde, kann ich dann den Volltreffer erneut umdrehen und meinem Gegner so einen weiteren Treffer rein würgen?
Wenn ja, dann spinne ich meinen Gedanken mal weiter:
Die Schadenskarte "Volltreffer" wird dann ja wieder zu einem normalen Treffer umgedreht.
Wenn ich nun mit dem "Dead Shot" erneut treffen würde, kann ich dann den Volltreffer erneut umdrehen und meinem Gegner so einen weiteren Treffer rein würgen?
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Oddball- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Würd ich so verstehen, ja
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Re: Preview LAAT/i Gunship
Auf der Karte steht aber... „the defender exposes...“
Also der Verteidiger entscheidet, welche?!
Also der Verteidiger entscheidet, welche?!
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Shitting Bull schrieb:Auf der Karte steht aber... „the defender exposes...“
Also der Verteidiger entscheidet, welche?!
Ich verstehe das so, dass der Verteidiger nur die Karte aufdecken darf. Welche aufgedeckt wird, entscheidet der Zufall.
• Wenn eine Fähigkeit eine verdeckte Schadenskarte eines Schiffes offenlegt
oder repariert, und das Schiff mehrere verdeckte Schadenskarten hat, wird
aus allen verdeckten Schadenskarten des Schiffes eine zufällige ausgewählt.
◊ Um eine zufällige verdeckte Schadenskarte auszuwählen, mischt man alle
diese Karten und lässt den Gegenspieler eine davon ziehen.
Quelle (zum ersten Mal)
Referenzhandbuch
version 1.1.0 Seite 15.
Uboot- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Danke, sehr hilfreich...
Wusste nicht, dass es auch dazu einen Eintrag in der RR gibt.
Wusste nicht, dass es auch dazu einen Eintrag in der RR gibt.
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview LAAT/i Gunship
Juhu endlich kommt mein zweites lieblings SW-CW Raumschiff ;D
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