[Epic] Imperiale Großschiffe
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Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Ich nehm einfach mal an, dass die Flieger die Angedockt sind einfach nicht beschossen werden können, dadurch kann man eine Reserve zurückhalten und dann mitten auf dem Feld mit ordentlich stoff loslegen. Fänd ich schon cool. aber wir werden sehen.
Durian Khaar- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Denke auch das die angedockten TIEs nicht beschossen werden können. So würde der Transporter Sinn machen.
Interresant wäre was mit den noch angedockten TIEs passiert wenn die Gozanti hops geht! - explodieren die dann mit?
Interresant wäre was mit den noch angedockten TIEs passiert wenn die Gozanti hops geht! - explodieren die dann mit?
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- Hangar Scum:
3* 5* 3* 3* 1+ 2* 2* 2* 4* 4* 2* 2* 2* 1* 1* 1*
Korron- Veteran des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Klar werden die dann mitzerstört.
Ich denke das die einfach von den Punkten günstiger werden wenn man sie an das ding packt. Vll bekommen sie aber auch n Bonus auf den Pilotenwert oder ne zusätzliche Pilotenfähigkeit. Denkbar wäre auch n neues icon für neue upgradekarten (müsste dem schiff dann 4mal beiliegen)
Oder über nen titel verschidene fähigkeiten für schiffe die abdocken geben (ggf rundenbasiert)
Ich denke das die einfach von den Punkten günstiger werden wenn man sie an das ding packt. Vll bekommen sie aber auch n Bonus auf den Pilotenwert oder ne zusätzliche Pilotenfähigkeit. Denkbar wäre auch n neues icon für neue upgradekarten (müsste dem schiff dann 4mal beiliegen)
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Flo-Master- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Ich glaube garnicht mal, dass die günstiger werden.
Der Schutz durch den Gozanti reicht eigentlich schon als Leckerli.
Der Schutz durch den Gozanti reicht eigentlich schon als Leckerli.
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
eben, wenn die nicht beschossen werden können solange die an der Gozanti hängen, dann ist das genug. Müssen nicht billiger werden.
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Korron- Veteran des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Öhm lol neee die mögen vll "geschützt" sein aber das hat auch rießige Nachteile
-sie können nicht angreifen
- kein Formationsflug mehr möglich
-sie rauchen mit dem trägerschiff ab (Risiko)
Ich finde schon das die noch was dazu bekommen sollten
-sie können nicht angreifen
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-sie rauchen mit dem trägerschiff ab (Risiko)
Ich finde schon das die noch was dazu bekommen sollten
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Flo-Master- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Naja einen Andockvorgang im Spiel umzusetzen finde ich nicht so kompliziert.
Andocken:
In der Endphase darfst Du bis zu zwei TIE Fighter, in RW 1 zu Dir, vom Spielfeld nehmen und auf die Schiffskarte stellen (Bis zu einem maximum von 2). Aller Schaden von diesem TIE Fightern wird abgeworfen.
Abdocken:
...wie die Regel bisher es besagt.
Andocken:
In der Endphase darfst Du bis zu zwei TIE Fighter, in RW 1 zu Dir, vom Spielfeld nehmen und auf die Schiffskarte stellen (Bis zu einem maximum von 2). Aller Schaden von diesem TIE Fightern wird abgeworfen.
Abdocken:
...wie die Regel bisher es besagt.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Manöver für das Schiff einstellen, Schablone anlegen und das war's. So wie der Z-95 bei der Hound's Tooth
JayCop- Veteran des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Einen Sinn muß das Andocken aber haben, sonst ist es ein unnützer Regelmechanismus. Denn wenn 4 TIEs an der Gozanti hängen, sind das 4 TIEs, die sich nicht aktiv am Kampf beteiligen - ergo bekomme ich weniger Beschuß ab und schieße selbst einfach auf andere Ziele.
Seien es günstigere TIEs oder Reparaturoptionen oder was auch immer.
Seien es günstigere TIEs oder Reparaturoptionen oder was auch immer.
Laminidas- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Da kommt ja noch dazu, das man pro Runde nur max. 2 Tie´s wieder abdocken kann (und wenn man die Reißzahn Regel anschaut befürchte ich einen vorne und einen hinten)....im schlimmsten Fall hat man erst in der dritten Runde wieder alle 4 Tie´s im Einsatz und dann auch noch schön verteilt als Zielscheiben
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retired_tie_pilot- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
JayCop schrieb:Manöver für das Schiff einstellen, Schablone anlegen und das war's. So wie der Z-95 bei der Hound's Tooth
Bei dem Gozanti wird es wohl sehr, sehr wahrscheinlich das gleiche sein - von wegen einheitliche Regelmechanismen und so. Nur der Trigger ist eben ein anderer:
Aber ich glaube nach wie vor nicht, dass Andocken funktionieren wird. Aber bei genauerem Überlegen ist es vieleicht auch zu wenig, einfach nur 2 Schiffe (oder 4?!) mitzunehmen und dadurch Punkte zu sparen oder derartiges. Das kann man auch anders Lösen. Ich bin gespannt was das docking Feature genau bietet.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Dalli schrieb: Ich bin gespannt was das docking Feature genau bietet.
Ich auch...da muss noch was kommen
habe grade nen Test gemacht....CR-90 (in Ermangelung eines Carriers) Schub 4 nach vorne und TIE Schub 5 nach vorne....beide an der selben Stelle gestartet...nen Reichweitenvorteil sehe ich da im Moment net
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retired_tie_pilot- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Der Reichweiten vorteil entsteht, da die nach der Bewegung der Gozanti abdocken und sich bewegen, das kommt noch drauf
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Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Das könnte der Absetzvorteil sein.
Ich glaube aber nicht, dass die Ties vorne rausgehen.
Die Starten sicher seitlich mittig.
Ich glaube aber nicht, dass die Ties vorne rausgehen.
Die Starten sicher seitlich mittig.
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Ok...wenn man dann auch noch andere Schiffe anstatt "normale" TIE´s transportieren könnte, wäre das interessant...
Zumindest ist es auf der Karte allgemein gehalten und bezieht sich nicht nur auf "normale" TIE´s
Zumindest ist es auf der Karte allgemein gehalten und bezieht sich nicht nur auf "normale" TIE´s
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retired_tie_pilot- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Tatsächlich??!
Das wäre natürlich noch doppelt geil.
Zwei Abfangjäger auf Standby!
Das wäre natürlich noch doppelt geil.
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Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Die langsmeren Bomber wären doch super zu transportieren
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Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
stimmt, mit den Bombern wäre das echt ne nette Option.
_________________
Rechne mit dem Schlimmsten und hoffe das Beste, aber sei nicht überrascht wenn es schlimmer kommt.
- Rebellen:
2x , 2x , 4x , 5x , 4x , 2x , 4x , 2x , 1x , 4x , 2x , 1x , 2x , 2x , 1x
- Imperium:
2x :Imperial Shutt , 2x , 3x , 2x , 3x , 8x , 1x , 1x , 2x , 2x , 2x , 1x 1x , 2x
- Scum:
2x , 1x , 2x , 1x , 4x , 2x , 2x
sulfur- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Wobei jetzt wo die Imperialen zwo offensive Kampfschiffe haben werden bald einige Rebellen schreien sie wollen auch zwo Kampfschiffe.
Da bietet sich doch das Correlianische Kanonenboot an. Interesannt wäre vorallem wenn es ganz typisch ein Raketenmagazin bekommt.
Also im Frontbereich und kann jede Runde die Geladenen Raketen abfeuern ähndlich wie bei Extra Munitions.
http://jedipedia.wikia.com/wiki/Corellianisches_Kanonenboot
Aber natürlich zuerst ein Scum Schiff.
Cu
Xun
Da bietet sich doch das Correlianische Kanonenboot an. Interesannt wäre vorallem wenn es ganz typisch ein Raketenmagazin bekommt.
Also im Frontbereich und kann jede Runde die Geladenen Raketen abfeuern ähndlich wie bei Extra Munitions.
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Aber natürlich zuerst ein Scum Schiff.
Cu
Xun
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- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Da finde ich die Marauder aber schöner...die fehlt noch in der Vitrine und natürlich auffem Tisch..
http://starwars.wikia.com/wiki/Marauder-class_corvette
http://starwars.wikia.com/wiki/Marauder-class_corvette
_________________
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retired_tie_pilot- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Oh Yeah, die Marauder Corvette is großartig.
Was die 2 Kampfschiff-Thematik angeht:
Der GR-75 ist ein wahnsinnig gutes ECM/Cyberwar-Schiff. Entsprechend ausgerüstet unterstützt es die eigene Flotte, bzw. schwächt es die gegnerische Immens. Da kann der Gozanti nicht mithalten. Die JAM-Action ist unglaublich wertvoll in Kombination mit Raymus Antilles, Hacker-Tools, Dutyfree-Titel + eine weitere Fracht die mir nicht mehr einfällt kann man unglaublich viel Stress in einer Runde verteilen und in der nächsten Runde entweder Kontrolle ausüben oder Schaden durch die Hacker Tools austeilen.
Was die 2 Kampfschiff-Thematik angeht:
Der GR-75 ist ein wahnsinnig gutes ECM/Cyberwar-Schiff. Entsprechend ausgerüstet unterstützt es die eigene Flotte, bzw. schwächt es die gegnerische Immens. Da kann der Gozanti nicht mithalten. Die JAM-Action ist unglaublich wertvoll in Kombination mit Raymus Antilles, Hacker-Tools, Dutyfree-Titel + eine weitere Fracht die mir nicht mehr einfällt kann man unglaublich viel Stress in einer Runde verteilen und in der nächsten Runde entweder Kontrolle ausüben oder Schaden durch die Hacker Tools austeilen.
Durian Khaar- Einwohner des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
Durian Khaar schrieb:Der GR-75 ist ein wahnsinnig gutes ECM/Cyberwar-Schiff. Entsprechend ausgerüstet unterstützt es die eigene Flotte, bzw. schwächt es die gegnerische Immens. Da kann der Gozanti nicht mithalten. Die JAM-Action ist unglaublich wertvoll in Kombination mit Raymus Antilles, Hacker-Tools, Dutyfree-Titel + eine weitere Fracht die mir nicht mehr einfällt kann man unglaublich viel Stress in einer Runde verteilen und in der nächsten Runde entweder Kontrolle ausüben oder Schaden durch die Hacker Tools austeilen.
Ist doch gut so, dass sich der Gozanti anders spielt, als der GR-75, er unterstützt auf andere Weise, als der GR-75 und da ich zunächst "Koordinieren" mit "Störsignal" verwechselt habe (blöd wenn man nur dagegen spielt, aber selbst nichts vergleichbares hat), ging ich erstmal davon aus, das der Gozanti wohl nicht viel anders wird, als der GR-75, durch den Hinweis allerdings, stelle ich fest, dass der Gozanti ganz anders supportet als der GR-75 und das find ich umso besser.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: [Epic] Imperiale Großschiffe
retired_tie_pilot schrieb:Da finde ich die Marauder aber schöner...die fehlt noch in der Vitrine und natürlich auffem Tisch..
http://starwars.wikia.com/wiki/Marauder-class_corvette
Sieht aus wie ne Kreuzung zwischen Y-Wing und einem Klingonischen Bird of Prey
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Imperial Assault Carrier Expansion Pack
Fantasy Flight Games hat das Imperial Assault Carrier Expansion Pack angekündigt, womit die Imperialen noch ein weitere Großschiff bekommen
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/lying-in-wait/
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/lying-in-wait/
_________________
- Flottenhangar XWing:
:Imperial Shutt
glanz90- Neuankömmling
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