Timing Autopilot Drone
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Darth_Doc
Laminidas
Kettch
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Timing Autopilot Drone
Autopilot Drone (12)
Total: 12
View in Yet Another Squad Builder 2.0
An/Ab-Docken und die Rigged Energy-Cells-Fähigkeit der Drone zünden beide in der Systems-Phase.
Wie ist das denn mit der Fähigkeit, wenn man gerade abgedockt hat, oder in der Systemphase noch andocken kann?
Darf man sich die Reihenfolge der Fähigkeiten dann aussuchen (und somit selbst entscheiden, ob man den Charge verliert, oder nicht)?
Total: 12
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Kartentext schrieb:During the System Phase, if you are not docked, lose 1 charge .
An/Ab-Docken und die Rigged Energy-Cells-Fähigkeit der Drone zünden beide in der Systems-Phase.
Wie ist das denn mit der Fähigkeit, wenn man gerade abgedockt hat, oder in der Systemphase noch andocken kann?
Darf man sich die Reihenfolge der Fähigkeiten dann aussuchen (und somit selbst entscheiden, ob man den Charge verliert, oder nicht)?
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Timing Autopilot Drone
Ich würde den Text einfach wörtlich nehmen. Damit spielt eine etwaige Reihenfolge auch keine Rolle mehr.
Ist die Drone angedockt, verliert sie keine Ladungen. Soweit klar.
Ist die Drone abgedockt, dann ändert sich ihr Status auf "nicht angedockt" und der Auslöser greift sofort, womit sie eine Ladung verliert.
Ich denke daher nicht, daß du da eine Wahl hast.
Ist die Drone angedockt, verliert sie keine Ladungen. Soweit klar.
Ist die Drone abgedockt, dann ändert sich ihr Status auf "nicht angedockt" und der Auslöser greift sofort, womit sie eine Ladung verliert.
Ich denke daher nicht, daß du da eine Wahl hast.
Laminidas- Boarding Team Mos Eisley
Re: Timing Autopilot Drone
Richtig. Habe ich neulich mal ausprobiert, abgedockt gestartet, 1x gebumped = 2 Ladungen verbraucht. Danach hast Du dann eine schöne blockende, koordinierende Lenk-Protonenbombe.. =)
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erytas- Einwohner des MER
Re: Timing Autopilot Drone
Dazu hätte ich auch eine Frage, gilt die Explosion auch, wenn das Schiff abgeschossen wird?
Weil der letzte Satz bezieht sich nicht ausschließlich auf das versagen der Ladungen: Before you are removed each ship at range 0-1 suffers 1 crit damage.
Weil der letzte Satz bezieht sich nicht ausschließlich auf das versagen der Ladungen: Before you are removed each ship at range 0-1 suffers 1 crit damage.
dkonedarkside- Neuankömmling
Re: Timing Autopilot Drone
Laminidas schrieb:Ich würde den Text einfach wörtlich nehmen. Damit spielt eine etwaige Reihenfolge auch keine Rolle mehr.
Ist die Drone angedockt, verliert sie keine Ladungen. Soweit klar.
Ist die Drone abgedockt, dann ändert sich ihr Status auf "nicht angedockt" und der Auslöser greift sofort, womit sie eine Ladung verliert.
Ich denke daher nicht, daß du da eine Wahl hast.
Das beantwortet die Frage aber nicht, da ich auf diese Weise beides begründen kann (das ist mal wieder stark formuliert auf der Karte).
Rule Ref S. 2 Abilities schrieb:
If a player has multiple abilities that triggered from the same event, that
player chooses the order that those abilities are added to the ability
queue.
Also wie gehabt: Der Spieler entscheidet die Reihenfolge und damit auch, ob er mit zwei oder drei Token startet.
Schön ist übrigens auch: Ausdocken, zwei Runde lang Token weg, wieder andocken (!) und dann bei Bedarf als Lenkwaffe mit Flächenschaden nutzen
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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Timing Autopilot Drone
Und wie sieht's mit dem zerstören der Fluchtkapsel aus? Weil den Text genau so wie es da steht, geht die Bombe auch hoch, wenn die Kapsel zerstört wird.
dkonedarkside- Neuankömmling
Re: Timing Autopilot Drone
Ja, das ist ziemlich eindeutig.
Wenn die Kapsel zerstört wird (egal wie) explodiert sie auch.
Wenn die Kapsel zerstört wird (egal wie) explodiert sie auch.
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Timing Autopilot Drone
Kettch schrieb:Ja, das ist ziemlich eindeutig.
Wenn die Kapsel zerstört wird (egal wie) explodiert sie auch.
Wenn das tatsächlich so gewollt ist (und ja, ich finde auch, dass man den Text so interpretieren kann), dann ist das Ding für 12 Punkte einfach nur geil..
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erytas- Einwohner des MER
Re: Timing Autopilot Drone
erytas schrieb:
Wenn das tatsächlich so gewollt ist (und ja, ich finde auch, dass man den Text so interpretieren kann), dann ist das Ding für 12 Punkte einfach nur geil..
Was hat das Ding für ein Manöverrad?
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www.diewuerfelbrunzer.at
Re: Timing Autopilot Drone
Glaube nicht das es explodiert solang es angedockt ist.
Laut dem Kartentext mus es abgedockt sein damit der Countdown zur explosion startet.
Manipulierte Energiezellen: Während der Systemphase, falls du nicht angedockt bist, verliere 1 Energiemarker . Am Ende der Aktivierungsphase, falls du 0 Energiemarker hast, wirst du zerstört. Bevor du entfernt wirst, erleidet jedes Schiff in Reichweite 0-1 1 -Schaden.
Laut dem Kartentext mus es abgedockt sein damit der Countdown zur explosion startet.
Manipulierte Energiezellen: Während der Systemphase, falls du nicht angedockt bist, verliere 1 Energiemarker . Am Ende der Aktivierungsphase, falls du 0 Energiemarker hast, wirst du zerstört. Bevor du entfernt wirst, erleidet jedes Schiff in Reichweite 0-1 1 -Schaden.
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Evanjaro- Neuankömmling
Re: Timing Autopilot Drone
Evanjaro schrieb:Glaube nicht das es explodiert solang es angedockt ist.
Laut dem Kartentext mus es abgedockt sein damit der Countdown zur explosion startet.
Manipulierte Energiezellen: Während der Systemphase, falls du nicht angedockt bist, verliere 1 Energiemarker . Am Ende der Aktivierungsphase, falls du 0 Energiemarker hast, wirst du zerstört. Bevor du entfernt wirst, erleidet jedes Schiff in Reichweite 0-1 1 -Schaden.
Ja, hat ja auch keiner etwas anderes behauptet.
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erytas- Einwohner des MER
Re: Timing Autopilot Drone
Wüsste auch nicht, wie es angedockt explodieren sollte.
Falls Du auf meinen Beitrag beziehst:
Wenn Du wieder andockst, wird der Countdown quasi gestoppt aber die Marker nicht wieder aufgefüllt. D.h. Du kannst es dann abdocken und sofort explodieren lassen (in der Runde).
Falls Du auf meinen Beitrag beziehst:
Wenn Du wieder andockst, wird der Countdown quasi gestoppt aber die Marker nicht wieder aufgefüllt. D.h. Du kannst es dann abdocken und sofort explodieren lassen (in der Runde).
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