[LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
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Gee Kay Dee
SailorMeni
Imperator
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[LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Der Imperator fragt, alle anderen antworten:
Und los geht’s
Beispiel:
Ein loyaler Sturmtruppler-Trupp mit 5 Mann ( Mit Granaten) greift einen abtrünnigen Rebellentrupp in Reichweite 1 an.
Wieviel Angriffswürfel habe ich?
5 weiße und 1 schwarzen oder 4 weiße und einen schwarzen?
Hintergrund: Laut Regelheft steuert jede Figur eine Waffe ( Würfel) zum Angriffspool zu, also müsste ein Truppler statt seinen Blaster die Granate nutzen.
Und los geht’s
Beispiel:
Ein loyaler Sturmtruppler-Trupp mit 5 Mann ( Mit Granaten) greift einen abtrünnigen Rebellentrupp in Reichweite 1 an.
Wieviel Angriffswürfel habe ich?
5 weiße und 1 schwarzen oder 4 weiße und einen schwarzen?
Hintergrund: Laut Regelheft steuert jede Figur eine Waffe ( Würfel) zum Angriffspool zu, also müsste ein Truppler statt seinen Blaster die Granate nutzen.
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Imperio natus
• Im Himmel mag bessere Luft sein, aber in der Hölle ist ganz sicher die bessere Gesellschaft.
Imperator- Einwohner des MER
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Durch das Granaten Upgrade, erhält JEDER Truppler Granaten, nicht nur einer. Du suchst dir für jeden Truppler EINE Waffe aus, die er abfeuert. Damit ist jede Kombination aus weiß/schwarz möglich, solange jede Figur nur eine Waffe feuert (in dem Fall max. 5 Würfel). Ich empfehle 5 schwarze
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Die Antwort ist richtig und eigentlich auch verständlich, nur.....wie können diese Abtrünnigen die selben Rechte genießen wie das Imperium????
_________________
Imperio natus
• Im Himmel mag bessere Luft sein, aber in der Hölle ist ganz sicher die bessere Gesellschaft.
Imperator- Einwohner des MER
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Granaten hat man "unendlich" dabei, oder? Man kann theoretisch jede Runde in RW 1 mit Granaten werfen?
Gee Kay Dee- Einwohner des MER
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
ja. Wirds natürlich in der Praxis so nicht spielen :)
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Habe der Überschrift nochmal „Kontaktgranaten“ hinzugefügt, das erleichtert später die Suche etwas, falls die Frage bei anderen Spielern auftaucht
Sailor Meni hat die Regel gut erklärt
Sailor Meni hat die Regel gut erklärt
_________________
- Imperium Hangar:
- 28 4: 6 2 2 4 5 4 4 3 :Imperial Shutt 5 2 2 1 2
- Der Rattenpack Hangar:
- 3 4 1 2 4 1 1 1
- Ohne Dengar Hangar:
- 1 2 2 7 1 2 2 1 2
Die Stoßstange ist aller Laster Anfang
Sens- Boarding Team Mos Eisley
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Und bei den Anti-Fahrzeug Granaten wird das Wucht 1 zu Wucht 5 kombiniert laut Youtube von NopainNoGame und steht irgendwo auch.
Iceherz- Einwohner des MER
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Jeder aus dem Trupp verwendet diese Waffe, pro Einheit bekommt dein Angriffspool also Impact 1.Iceherz schrieb:
Und bei den Anti-Fahrzeug Granaten wird das Wucht 1 zu Wucht 5 kombiniert laut Youtube von NopainNoGame und steht irgendwo auch.
Timo7777- Einwohner des MER
Re: [LEGION] Regeln zum Grundspiel: Kontaktgranaten
Timo7777 schrieb:Jeder aus dem Trupp verwendet diese Waffe, pro Einheit bekommt dein Angriffspool also Impact 1.Iceherz schrieb:
Und bei den Anti-Fahrzeug Granaten wird das Wucht 1 zu Wucht 5 kombiniert laut Youtube von NopainNoGame und steht irgendwo auch.
Genau so! Jeder aus dem Trupp verwendet diese Waffe. Pro Einheit, also je nach Truppenstärke 4-6 Leute, was zu einer Wucht (Impact) von 4-6 führt.
Liebe Grüße
Franky
_________________
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