[100][DF] Whisper (fully optimized) v2
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[100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Hey,
nach dem ersten Thread zu Whisper, starte ich gleich einen zweiten hinter her.
Diesmal ist das Konzept ein anderes.
1) Whisper (wie auch in der anderen Liste)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Total: 46
Bleibt dieselbe. Kostenloses TL, +1 Schild und Krennics Fähigkeit, ein Schild zu nehmen.
2) Major Vermeil
Veteraneninstinkte (1)
ISB Slicer (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Total: 31
Mit PS8 (mit VI) hat Vermeil den "gegenwärtig" höchsten PS für die Jam Aktion. Seine Funktion ist simpel. Mit Jam den Gegner stören, am besten zwei Schiffe zusammen oder ein Schiff durch ISB Slicer doppelt. ISB Slicer ist ein super Konter gegen Feuerkontrollsystem und Raketen, die ein TL brauchen. Durch verwehrte Aktionen bleibt Whisper (hoffentlich) länger am Leben. Außerdem freut sich Vermeil über ein Schiff ohne Tokens, da er dann in der Offensive ein Würfelergebnis in einen Hit drehen kann. Leichtgewichtrahmen finde ich unerlässlich, um die Reaper am Leben zu halten, da außer Jam oft nicht viel passiert.
3) "Countdown" (20)
Leichtgewichtrahmen (2)
Adaptive Querruder (0)
Total: 22
Countdown rundet die Liste ab. Super Blocker und starke Fähigkeit + 3 rote Würfel. Insgesamt bin ich bei 99 Pkt. Der Geheimagent würde sich auf Vermeil noch lohnen, allerdings finde ich den 1Pkt. bid effizienter, lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
------------------------------------
Eine andere Idee, mit anderen Piloten, die auf dem gleichen Konzept basiert, ist folgende:
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Captain Feroph (24)
Anpassungsfähig (0)
ISB Slicer (2)
Kurierdroide (0)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
"Omega Eins" (21)
Finte (2)
Kommunikations-Relais (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Feroth erfüllt die gleiche Funktion wie Vermeil in der Liste oben. Allerdings hat er den Nachteil, dass er "nur" einen PS5 hat. Für ihn ist es somit schwerer, zwei Jam Tokens auf ein Schiff zu platzieren. Ich kann daher noch nicht einschätzen, ob seine Fähigkeit häufig genutzt werden wird. Allerdings bietet die Liste so genug Platz für Omega Leader, den ich für gefährlicher als Countdown halte, zumal er alle Gegnerischen Schiffe magisch anzuziehen scheint, was Whisper wieder zu Gute käme.
Puuh! Schon die nächsten Ideen für Whisper. Ich mag Whisper wirklich gerne, wie ihr seht...
Ich bin auch hier auf eure Meinung gespannt, welche Liste ihr für effektiver haltet bzw. welche anderen Ideen ihr habt. Auch hier werde ich mich für eine Liste entscheiden und dann mit dieser und der aus dem anderen Thread üben.
DANKE!
nach dem ersten Thread zu Whisper, starte ich gleich einen zweiten hinter her.
Diesmal ist das Konzept ein anderes.
1) Whisper (wie auch in der anderen Liste)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Total: 46
Bleibt dieselbe. Kostenloses TL, +1 Schild und Krennics Fähigkeit, ein Schild zu nehmen.
2) Major Vermeil
Veteraneninstinkte (1)
ISB Slicer (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Total: 31
Mit PS8 (mit VI) hat Vermeil den "gegenwärtig" höchsten PS für die Jam Aktion. Seine Funktion ist simpel. Mit Jam den Gegner stören, am besten zwei Schiffe zusammen oder ein Schiff durch ISB Slicer doppelt. ISB Slicer ist ein super Konter gegen Feuerkontrollsystem und Raketen, die ein TL brauchen. Durch verwehrte Aktionen bleibt Whisper (hoffentlich) länger am Leben. Außerdem freut sich Vermeil über ein Schiff ohne Tokens, da er dann in der Offensive ein Würfelergebnis in einen Hit drehen kann. Leichtgewichtrahmen finde ich unerlässlich, um die Reaper am Leben zu halten, da außer Jam oft nicht viel passiert.
3) "Countdown" (20)
Leichtgewichtrahmen (2)
Adaptive Querruder (0)
Total: 22
Countdown rundet die Liste ab. Super Blocker und starke Fähigkeit + 3 rote Würfel. Insgesamt bin ich bei 99 Pkt. Der Geheimagent würde sich auf Vermeil noch lohnen, allerdings finde ich den 1Pkt. bid effizienter, lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
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Eine andere Idee, mit anderen Piloten, die auf dem gleichen Konzept basiert, ist folgende:
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Captain Feroph (24)
Anpassungsfähig (0)
ISB Slicer (2)
Kurierdroide (0)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
"Omega Eins" (21)
Finte (2)
Kommunikations-Relais (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Feroth erfüllt die gleiche Funktion wie Vermeil in der Liste oben. Allerdings hat er den Nachteil, dass er "nur" einen PS5 hat. Für ihn ist es somit schwerer, zwei Jam Tokens auf ein Schiff zu platzieren. Ich kann daher noch nicht einschätzen, ob seine Fähigkeit häufig genutzt werden wird. Allerdings bietet die Liste so genug Platz für Omega Leader, den ich für gefährlicher als Countdown halte, zumal er alle Gegnerischen Schiffe magisch anzuziehen scheint, was Whisper wieder zu Gute käme.
Puuh! Schon die nächsten Ideen für Whisper. Ich mag Whisper wirklich gerne, wie ihr seht...
Ich bin auch hier auf eure Meinung gespannt, welche Liste ihr für effektiver haltet bzw. welche anderen Ideen ihr habt. Auch hier werde ich mich für eine Liste entscheiden und dann mit dieser und der aus dem anderen Thread üben.
DANKE!
Ryuneke- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Ich kann die Begesiterung für Whisper mit Krennic zwar durchaus verstehen, allerdings habe ich so ein bisschen das Gefühl, dass alle Probleme, die Whisper bisher hatte (und immer noch hat), langsam völlig aus dem Blick geraten. Vorab, Whisper ist – und das ist grundsätzlich ganz wichtig – (insbesondere hier) wahnsinnig teuer: 46 Pkt. . Das weiß auch der Gegner. Wenn also irgendein Schiff Priorität hat, dann die Phantom. Zum anderen bleibt es für Whisper bei PS9 und auch die Anfälligkeit für Bomben ist, wie bei jeder glass cannon, sehr hoch.
Während es schon schlimm genug ist, dass Whisper sich also in jedem Fall auf konzentriertes Feuer einstellen und daher besonders defensiv fliegen muss, gibt es aktuell einige Dinge, die sie hart kontern: Imp PS11 Alpha, Nym auf PS 10 mit Harpunen und TLT, Bomben Spam (launched und dropped – mit Sabine wirds ganz besonders gruselig), PS10 RAC mit Kylo und Palp... Es wird zudem für den Striker und den Reaper in der Zwischenzweit ziemlich schwierig, mit ihrem begrenzten Offensivoutput genügend Druck zu machen, während Whisper auf der Flucht ist. Ist Whisper dann irgendwann weg, gehts wahrscheinlich ziemlich schnell.
Es sind sicherlich Matchups mit dabei, die mit der Liste gut zu schlagen sind. Sobald aber oben genanntes dazu kommt, wirds, vorsichtig gesagt, schwierig. Ob du dir den Frust gegen diese Matchups (und ihre Abwandlungen), die aktuell leider (!) zahlreich vertreten sind, antun magst, musst du entscheiden
Während es schon schlimm genug ist, dass Whisper sich also in jedem Fall auf konzentriertes Feuer einstellen und daher besonders defensiv fliegen muss, gibt es aktuell einige Dinge, die sie hart kontern: Imp PS11 Alpha, Nym auf PS 10 mit Harpunen und TLT, Bomben Spam (launched und dropped – mit Sabine wirds ganz besonders gruselig), PS10 RAC mit Kylo und Palp... Es wird zudem für den Striker und den Reaper in der Zwischenzweit ziemlich schwierig, mit ihrem begrenzten Offensivoutput genügend Druck zu machen, während Whisper auf der Flucht ist. Ist Whisper dann irgendwann weg, gehts wahrscheinlich ziemlich schnell.
Es sind sicherlich Matchups mit dabei, die mit der Liste gut zu schlagen sind. Sobald aber oben genanntes dazu kommt, wirds, vorsichtig gesagt, schwierig. Ob du dir den Frust gegen diese Matchups (und ihre Abwandlungen), die aktuell leider (!) zahlreich vertreten sind, antun magst, musst du entscheiden
Gast- Gast
Re: [100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Hatte gestern auch meine ersten Spiele mit Whisper/Countdwon und Cpt. Feroph.
Gegen Nymranda volle Katastrophe - weggebombt und ausradiert in 30 Minuten ..
Gegen andere Listen schon deutlich besser, vor allem vom ‚Doppel-Jam‘ war ich begeistert ...
Gegen Nymranda volle Katastrophe - weggebombt und ausradiert in 30 Minuten ..
Gegen andere Listen schon deutlich besser, vor allem vom ‚Doppel-Jam‘ war ich begeistert ...
_________________
Gentleman- Neuankömmling
Re: [100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Achtung mit ISB Slicer kann man nur jemanden jamen der noch nicht gejamed ist
Whisper hat es natürlich schwer derzeit aber einfach nicht von abbringen lassen wenn du Spaß daran hast. In den USA soll eine Liste aus Whisper und Kylo wohl einige gute Erfolge erzielt haben.
Gegen Bomben hast du es schwer gegen TLT hilft der Störsender.(Es sei denn der Gegner hat auch Expertenwissen)
Vielleicht würde es deinem Whisper helfen noch koordiniert zu werden.
Warum muss der jammer eigentlich einen hohen Pilotenwert haben ?! Finde da nichts zu. Denke es ist sogar besser niedrige Pilotenwerte zu haben falls man mit mehreren jammern spielt. So kann man jemanden mit 2 Aktionen und höheren Pilotenwert als man selber 2 mal jammen. Edit: natürlich ist ein hoher Pilotenwert gut ich habe genau falsch herum gedacht ich mache ja zuerst die Aktion
z.B.
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Scarif Base Pilot (22)
ISB Slicer (2)
Taktiker (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Scarif Base Pilot (22)
Taktiker (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Bin hier mal zusätzlich auf Stresskontrolle gegangen man kann natürlich auch statt Taktiker noch einen weiteren Slicer nutzen
Whisper hat es natürlich schwer derzeit aber einfach nicht von abbringen lassen wenn du Spaß daran hast. In den USA soll eine Liste aus Whisper und Kylo wohl einige gute Erfolge erzielt haben.
Gegen Bomben hast du es schwer gegen TLT hilft der Störsender.(Es sei denn der Gegner hat auch Expertenwissen)
Vielleicht würde es deinem Whisper helfen noch koordiniert zu werden.
Warum muss der jammer eigentlich einen hohen Pilotenwert haben ?! Finde da nichts zu. Denke es ist sogar besser niedrige Pilotenwerte zu haben falls man mit mehreren jammern spielt. So kann man jemanden mit 2 Aktionen und höheren Pilotenwert als man selber 2 mal jammen. Edit: natürlich ist ein hoher Pilotenwert gut ich habe genau falsch herum gedacht ich mache ja zuerst die Aktion
z.B.
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Director Krennic (5)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Scarif Base Pilot (22)
ISB Slicer (2)
Taktiker (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Scarif Base Pilot (22)
Taktiker (2)
Leichtgewichtrahmen (2)
Advanced Ailerons (0)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Bin hier mal zusätzlich auf Stresskontrolle gegangen man kann natürlich auch statt Taktiker noch einen weiteren Slicer nutzen
Zuletzt von Kopfgeldjäger am Di 26 Jun 2018, 19:46 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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"Watch a sunrise at least once a day"
"Success is one percent inspiration, ninety eight perspiration and two percent attention to detail."
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Damit der ISB Slicer eben doch auf das gleiche Schiff funktioniert. Wenn dieses bereits einen Token hat, wird der erste Jam Token sofort abgebaut und er ist nicht mehr gejammt und bekommt mit dem Slicer direkt den zweiten Jam Token, der ihn eventuell einen zweiten Token kostet, oder für die nächste Runde (falls Jam Token nicht abgeräumt werden, bin mir da nicht gerade sicher) vorbehandelt.Kopfgeldjäger schrieb:Achtung mit ISB Slicer kann man nur jemanden jamen der noch nicht gejamed ist
Warum muss der jammer eigentlich einen hohen Pilotenwert haben ?! Finde da nichts zu.
Frêrin- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Whisper (fully optimized) v2
Das könnte stimmen. Timing Frage
Aber genau dann hilft ja ein niedriger Pilotenwert.
Meine Aussage stimmt immer noch keine 2 Jam Token auf einen Schiff muss es genauer heissen
Aber genau dann hilft ja ein niedriger Pilotenwert.
Meine Aussage stimmt immer noch keine 2 Jam Token auf einen Schiff muss es genauer heissen
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"Watch a sunrise at least once a day"
"Success is one percent inspiration, ninety eight perspiration and two percent attention to detail."
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
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