[Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
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[Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Ich habe die Liste von dem Regional von Kultspiele in Dortmund mal im Warlords Fleet Build eingegeben.
Zum einen sind die über die Suche mit dem Fleet Name "Regional Dortmund 2018" zu finden.
Und hier noch einmal in voller Pracht:
Zum einen sind die über die Suche mit dem Fleet Name "Regional Dortmund 2018" zu finden.
Und hier noch einmal in voller Pracht:
- 1.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169407&key=1778a2e4e1aa5fcbd5a99fac708fa32f
Faction: Rebel Alliance
Points: 400/400
Commander: General Dodonna
Assault Objective: Precision Strike
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Sensor Net
Assault Frigate Mark II B (72 points)
- Gallant Haven ( 8 points)
- Toryn Farr ( 7 points)
= 87 total ship cost
[ flagship ] Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- General Dodonna ( 20 points)
- Yavaris ( 5 points)
- Flight Commander ( 3 points)
- Fighter Coordination Team ( 3 points)
= 88 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Adar Tallon ( 10 points)
= 28 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Bomber Command Center ( 8 points)
= 26 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
1 B-Wing Squadron ( 14 points)
1 Ten Numb ( 19 points)
1 Corran Horn ( 22 points)
2 VCX-100 Freighters ( 30 points)
1 Luke Skywalker ( 20 points)
1 Gold Squadron ( 12 points)
1 "Dutch" Vander ( 16 points)
= 133 total squadron cost
- 2.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169410&key=a8b7978b6cc0b21e2caf3873340ea13b
Faction: Galactic Empire
Points: 392/400
Commander: Admiral Sloane
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Gladiator I-Class Star Destroyer (56 points)
- Admiral Sloane ( 24 points)
- Demolisher ( 10 points)
- Minister Tua ( 2 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 116 total ship cost
Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Pursuant ( 2 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
- Expanded Hangar Bay ( 5 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
= 71 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
1 "Howlrunner" ( 16 points)
1 Valen Rudor ( 13 points)
1 Maarek Steele ( 21 points)
1 Saber Squadron ( 12 points)
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 Dengar ( 20 points)
1 Colonel Jendon ( 20 points)
= 134 total squadron cost
- 3.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169413&key=347b963dc8e0fa7f95e6cba104b5c971
Faction: Rebel Alliance
Points: 400/400
Commander: General Dodonna
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Sensor Net
[ flagship ] MC80 Star Cruiser (96 points)
- General Dodonna ( 20 points)
- Fighter Coordination Team ( 3 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 129 total ship cost
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Admonition ( 8 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 76 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Jamming Field ( 2 points)
= 20 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Jamming Field ( 2 points)
= 20 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
1 Jan Ors ( 19 points)
2 VCX-100 Freighters ( 30 points)
1 Lietenant Blount ( 14 points)
8 Z-95 Headhunter Squadrons ( 56 points)
= 119 total squadron cost
- 4.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169434&key=dc9cefd7f1eed91df4871e86534a3202
Faction: Rebel Alliance
Points: 399/400
Commander: General Dodonna
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Sensor Net
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Jamming Field ( 2 points)
= 20 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Toryn Farr ( 7 points)
= 25 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Adar Tallon ( 10 points)
= 28 total ship cost
[ flagship ] MC80 Star Cruiser (96 points)
- General Dodonna ( 20 points)
- Lando Calrissian ( 4 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 135 total ship cost
Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- Yavaris ( 5 points)
= 62 total ship cost
1 Jan Ors ( 19 points)
1 Wedge Antilles ( 19 points)
2 VCX-100 Freighters ( 30 points)
1 YT-1300 ( 13 points)
1 "Dutch" Vander ( 16 points)
1 X-Wing Squadron ( 13 points)
1 Ten Numb ( 19 points)
= 129 total squadron cost
- 5.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169415&key=b1032420b530815b24778bc80f8f1f97
Faction: Galactic Empire
Points: 395/400
Commander: Admiral Sloane
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Gladiator I-Class Star Destroyer (56 points)
- Admiral Sloane ( 24 points)
- Demolisher ( 10 points)
- Minister Tua ( 2 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Assault Concussion Missiles ( 7 points)
= 118 total ship cost
Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
= 60 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
= 60 total ship cost
1 Colonel Jendon ( 20 points)
1 "Howlrunner" ( 16 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 Lambda-class Shuttle ( 15 points)
1 Saber Squadron ( 12 points)
1 Maarek Steele ( 21 points)
3 TIE Interceptor Squadrons ( 33 points)
= 134 total squadron cost
- 6.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169441&key=ab9b791deec72716b4c54c80e9be9ba4
Faction: Galactic Empire
Points: 382/400
Commander: Admiral Motti
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Solar Corona
[ flagship ] Imperial I-Class Star Destroyer (110 points)
- Admiral Motti ( 24 points)
- Avenger ( 5 points)
- Skilled First Officer ( 1 points)
- Boarding Troopers ( 3 points)
- Spinal Armament ( 9 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 156 total ship cost
Raider-I Class Corvette (44 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 51 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
1 Valen Rudor ( 13 points)
1 Colonel Jendon ( 20 points)
2 TIE Fighter Squadrons ( 16 points)
1 Maarek Steele ( 21 points)
1 Black Squadron ( 9 points)
= 79 total squadron cost
- 7.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169439&key=5d92af480ce49960b5e74844b504d078
Faction: Rebel Alliance
Points: 400/400
Commander: General Dodonna
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Planetary Ion Cannon
Navigation Objective: Sensor Net
[ flagship ] MC80 Star Cruiser (96 points)
- General Dodonna ( 20 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Spinal Armament ( 9 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 150 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Admonition ( 8 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 85 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
1 Jan Ors ( 19 points)
1 Biggs Darklighter ( 19 points)
1 Shara Bey ( 17 points)
1 VCX-100 Freighter ( 15 points)
3 X-Wing Squadrons ( 39 points)
= 109 total squadron cost
- 8.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169437&key=94313bda18a5d70ec8cf6fcde6a7ef24
Faction: Galactic Empire
Points: 399/400
Commander: Admiral Sloane
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Planetary Ion Cannon
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Imperial II-Class Star Destroyer (120 points)
- Admiral Sloane ( 24 points)
- Avenger ( 5 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 172 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
1 "Howlrunner" ( 16 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
2 Lambda-class Shuttles ( 30 points)
1 Zertik Strom ( 15 points)
1 Soontir Fel ( 18 points)
1 Dengar ( 20 points)
= 131 total squadron cost
- 9.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169419&key=5cb09a4b952e1b004c5c54f6a8353090
Faction: Galactic Empire
Points: 382/400
Commander: Admiral Ozzel
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Fleet Ambush
Navigation Objective: Superior Positions
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
Gladiator I-Class Star Destroyer (56 points)
- Demolisher ( 10 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 90 total ship cost
[ flagship ] Gladiator I-Class Star Destroyer (56 points)
- Admiral Ozzel ( 20 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 85 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Expanded Hangar Bay ( 5 points)
= 28 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
= 23 total ship cost
1 Dengar ( 20 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
2 Lambda-class Shuttles ( 30 points)
1 "Howlrunner" ( 16 points)
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
1 Valen Rudor ( 13 points)
2 TIE Interceptor Squadrons ( 22 points)
= 133 total squadron cost
- 10.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169436&key=a56a6316c53d208df5399f8b812947ab
Faction: Galactic Empire
Points: 399/400
Commander: Admiral Konstantine
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Solar Corona
[ flagship ] Quasar Fire II-class Cruiser-Carrier (61 points)
- Admiral Konstantine ( 23 points)
- Agent Kallus ( 3 points)
- Ruthless Strategists ( 4 points)
= 91 total ship cost
Victory II-Class Star Destroyer (85 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 104 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Victory II-Class Star Destroyer (85 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 104 total ship cost
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
1 Zertik Strom ( 15 points)
1 Valen Rudor ( 13 points)
1 JumpMaster 5000 ( 12 points)
1 Colonel Jendon ( 20 points)
= 75 total squadron cost
- 11.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169435&key=a5ee5462042e87e4161b9c0ad60869c9
Faction: Rebel Alliance
Points: 400/400
Commander: Admiral Ackbar
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Planetary Ion Cannon
Navigation Objective: Solar Corona
[ flagship ] MC80 Assault Cruiser (114 points)
- Admiral Ackbar ( 38 points)
- Home One ( 7 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Advanced Projectors ( 6 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 181 total ship cost
Assault Frigate Mark II B (72 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Turbolaser Reroute Circuits ( 7 points)
= 93 total ship cost
Assault Frigate Mark II B (72 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Turbolaser Reroute Circuits ( 7 points)
= 93 total ship cost
1 Shara Bey ( 17 points)
1 Tycho Celchu ( 16 points)
= 33 total squadron cost
- 12.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169420&key=1757a3d39c57180fb686b3650cf3b49d
Faction: Rebel Alliance
Points: 400/400
Commander: General Dodonna
Assault Objective: Precision Strike
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Superior Positions
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
[ flagship ] MC80 Command Cruiser (106 points)
- General Dodonna ( 20 points)
- Defiance ( 5 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- XX-9 Turbolasers ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 155 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Leia Organa ( 3 points)
= 21 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
4 Y-Wing Squadrons ( 40 points)
1 Jan Ors ( 19 points)
1 Luke Skywalker ( 20 points)
1 X-Wing Squadron ( 13 points)
1 Gold Squadron ( 12 points)
2 VCX-100 Freighters ( 30 points)
= 134 total squadron cost
- 13.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169438&key=d464b8de35cec97ebe27468ee6bb307c
Faction: Galactic Empire
Points: 396/400
Commander: Moff Jerjerrod
Assault Objective: Opening Salvo
Defense Objective: Planetary Ion Cannon
Navigation Objective: Dangerous Territory
Raider-I Class Corvette (44 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 51 total ship cost
Raider-I Class Corvette (44 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 51 total ship cost
Raider-I Class Corvette (44 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 51 total ship cost
Raider-I Class Corvette (44 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 51 total ship cost
[ flagship ] Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Moff Jerjerrod ( 23 points)
= 77 total ship cost
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
1 "Howlrunner" ( 16 points)
2 Lambda-class Shuttles ( 30 points)
1 TIE Fighter Squadron ( 8 points)
1 Dengar ( 20 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 Black Squadron ( 9 points)
= 115 total squadron cost
- 14.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169418&key=0391a85399e4689663621ea30ad0fdef
Faction: Rebel Alliance
Points: 387/400
Commander: Mon Mothma
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Hyperspace Assault
Navigation Objective: Solar Corona
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Foresight ( 8 points)
- Major Derlin ( 7 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 98 total ship cost
CR90 Corvette B (39 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
= 52 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Admonition ( 8 points)
- Lando Calrissian ( 4 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Assault Proton Torpedoes ( 5 points)
= 95 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 20 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
[ flagship ] CR90 Corvette B (39 points)
- Mon Mothma ( 30 points)
- Jainas Light ( 2 points)
- Engine Techs ( 8 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
= 84 total ship cost
= 0 total squadron cost
- 15.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169423&key=c258d43912b4ac844d6e4a885ff5d826
Faction: Rebel Alliance
Points: 399/400
Commander: General Rieekan
Assault Objective: Opening Salvo
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Sensor Net
GR-75 Combat Retrofits (24 points)
= 24 total ship cost
Hammerhead Scout Corvette (41 points)
- Task Force Organa ( 1 points)
- Ruthless Strategists ( 4 points)
- Quad Laser Turrets ( 5 points)
= 51 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost
GR-75 Combat Retrofits (24 points)
= 24 total ship cost
[ flagship ] MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- General Rieekan ( 30 points)
- Admonition ( 8 points)
- Lando Calrissian ( 4 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- External Racks ( 3 points)
= 112 total ship cost
Hammerhead Torpedo Corvette (36 points)
- Task Force Organa ( 1 points)
- Cham Syndulla ( 5 points)
- External Racks ( 3 points)
= 45 total ship cost
3 VCX-100 Freighters ( 45 points)
1 Lietenant Blount ( 14 points)
1 Wedge Antilles ( 19 points)
4 Z-95 Headhunter Squadrons ( 28 points)
1 Jan Ors ( 19 points)
= 125 total squadron cost
- 16.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169427&key=1c0ab6e416c86f6939f395ad3cf887fd
Faction: Galactic Empire
Points: 396/400
Commander: Admiral Sloane
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Fighter Ambush
Navigation Objective: Superior Positions
Victory II-Class Star Destroyer (85 points)
- Minister Tua ( 2 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
= 104 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Expanded Hangar Bay ( 5 points)
= 28 total ship cost
[ flagship ] Raider-I Class Corvette (44 points)
- Admiral Sloane ( 24 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
= 72 total ship cost
Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
= 60 total ship cost
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 Colonel Jendon ( 20 points)
1 Maarek Steele ( 21 points)
1 Saber Squadron ( 12 points)
1 TIE Interceptor Squadron ( 11 points)
1 Dengar ( 20 points)
1 Lambda-class Shuttle ( 15 points)
1 "Howlrunner" ( 16 points)
= 132 total squadron cost
- 17.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169431&key=3bed30e3d7e433e4a6ea6f03e60503b6
Faction: Rebel Alliance
Points: 396/400
Commander: Admiral Ackbar
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Hyperspace Assault
Navigation Objective: Minefields
[ flagship ] MC80 Command Cruiser (106 points)
- Admiral Ackbar ( 38 points)
- Home One ( 7 points)
- Lando Calrissian ( 4 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 172 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Leia Organa ( 3 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 23 total ship cost
MC30c Scout Frigate (69 points)
- Admonition ( 8 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- External Racks ( 3 points)
= 97 total ship cost
CR90 Corvette A (44 points)
- Jainas Light ( 2 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
= 52 total ship cost
2 A-Wing Squadrons ( 22 points)
2 E-Wing Squadrons ( 30 points)
= 52 total squadron cost
- 18.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169414&key=570ec7d459c2546efad14093a8b67542
Faction: Galactic Empire
Points: 395/400
Commander: Admiral Sloane
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] Imperial I-Class Star Destroyer (110 points)
- Admiral Sloane ( 24 points)
- Avenger ( 5 points)
- Minister Tua ( 2 points)
- Boarding Troopers ( 3 points)
- Reinforced Blast Doors ( 5 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 153 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Quasar Fire I-class Cruiser-Carrier (54 points)
- Pursuant ( 2 points)
- Flight Controllers ( 6 points)
- Expanded Hangar Bay ( 5 points)
- Boosted Comms ( 4 points)
= 71 total ship cost
1 Dengar ( 20 points)
1 Colonel Jendon ( 20 points)
1 Ciena Ree ( 17 points)
1 Zertik Strom ( 15 points)
1 "Mauler" Mithel ( 15 points)
1 Valen Rudor ( 13 points)
1 Maarek Steele ( 21 points)
= 121 total squadron cost
- 19.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169432&key=e886a9115baba38805c850215fec3071
Faction: Galactic Empire
Points: 399/400
Commander: Admiral Screed
Assault Objective: Most Wanted
Defense Objective: Hyperspace Assault
Navigation Objective: Minefields
Interdictor-class Combat Refit (93 points)
- Interdictor ( 3 points)
- Wulff Yularen ( 7 points)
- Disposable Capacitors ( 3 points)
- Overload Pulse ( 8 points)
- Targeting Scrambler ( 5 points)
= 119 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
Gozanti-class Cruisers (23 points)
- Comms Net ( 2 points)
= 25 total ship cost
[ flagship ] Imperial II-Class Star Destroyer (120 points)
- Admiral Screed ( 26 points)
- Avenger ( 5 points)
- Hondo Ohnaka ( 2 points)
- Gunnery Team ( 7 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- X17 Turbolasers ( 6 points)
- Leading Shots ( 4 points)
= 177 total ship cost
1 Valen Rudor ( 13 points)
5 TIE Fighter Squadrons ( 40 points)
= 53 total squadron cost
- 20.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169422&key=005976ac659c578e346b6ad4980df500
Faction: Rebel Alliance
Points: 397/400
Commander: Mon Mothma
Assault Objective: Opening Salvo
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Dangerous Territory
[ flagship ] CR90 Corvette A (44 points)
- Mon Mothma ( 30 points)
- Enhanced Armament ( 10 points)
= 84 total ship cost
GR-75 Medium Transports (18 points)
- Bright Hope ( 2 points)
- Expanded Hangar Bay ( 5 points)
- Bomber Command Center ( 8 points)
= 33 total ship cost
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Foresight ( 8 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Rapid Reload ( 8 points)
= 83 total ship cost
MC30c Torpedo Frigate (63 points)
- Lando Calrissian ( 4 points)
- Ordnance Experts ( 4 points)
- Advanced Projectors ( 6 points)
- Rapid Reload ( 8 points)
= 85 total ship cost
1 Dash Rendar ( 24 points)
1 Corran Horn ( 22 points)
1 Nym ( 21 points)
1 Wedge Antilles ( 19 points)
2 X-Wing Squadrons ( 26 points)
= 112 total squadron cost
- 21.:
http://armadawarlords.hivelabs.solutions/view_list.php?token=169442&key=19da1ca65ce1cb3a0027068da0685361
Faction: Rebel Alliance
Points: 399/400
Commander: Commander Sato
Assault Objective: Advanced Gunnery
Defense Objective: Fire Lanes
Navigation Objective: Superior Positions
[ flagship ] MC80 Battle Cruiser (103 points)
- Commander Sato ( 32 points)
- Major Derlin ( 7 points)
- Sensor Team ( 5 points)
- Spinal Armament ( 9 points)
- Quad Turbolaser Cannons ( 10 points)
= 166 total ship cost
Assault Frigate Mark II A (81 points)
- Paragon ( 5 points)
- Electronic Countermeasures ( 7 points)
- Enhanced Armament ( 10 points)
= 103 total ship cost
Modified Pelta-class Command Ship (60 points)
- Shields to Maximum! ( 6 points)
= 66 total ship cost
1 Hera Syndulla ( 28 points)
2 A-Wing Squadrons ( 22 points)
2 Z-95 Headhunter Squadrons ( 14 points)
= 64 total squadron cost
Tokra- Armada Ehrengarde
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Danke dafür und Glückwunsch zum Sieg!
Neth Havoc- Neuankömmling
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Oh super, Danke dafür!
Und Glückwunsch zum überzeugenden 28-Punkte-Sieg!
Und Glückwunsch zum überzeugenden 28-Punkte-Sieg!
DiMiLaCo- Einwohner des MER
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Da schließe ich mich gerne an.
Glückwunsch zu deinem souveränen Sieg und vielen Dank dafür, dass du dir die Mühe machst, die Daten zusammeln und der Community zur Verfügung zu stelllen.
Glückwunsch zu deinem souveränen Sieg und vielen Dank dafür, dass du dir die Mühe machst, die Daten zusammeln und der Community zur Verfügung zu stelllen.
killjoy- Neuankömmling
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Danke für die Listen, war ein sehr schönes Turnier.
Gibt es keine Übersicht, wie die Listen untereinander abgeschnitten haben?
Viele Grüße!
Gibt es keine Übersicht, wie die Listen untereinander abgeschnitten haben?
Viele Grüße!
ronin4711- Einwohner des MER
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Leider nicht wirklich. Zumindest nicht von mir. Da hätte ich noch die ganzen Ergebniss Zettel gebraucht .
Ich habe nur meine Ergebnisse:
Runde 1 gegen: Assawarrior mit Sloane, ISD I + Quasar (Liste von Platz 18). Ergebnis war ein 10-1 mit einem MOV von 400 (die Mission hat es raus gehauen)
Runde 2 gegen: Celestial mit Ackbar, Home One + 2x Mark II (Liste von Platz 11). Ergebnis war ein 8-3 mit einem MOV von ~175 (Hier habe ich extrem lange an der MC80 geknabbert)
Runde 3 gegen: LivingBuddha mit Konstantine, 2 VSD + Quasar (Liste von Platz 10). Ergebnis war ein 10-1 mit einem MOV von ~350 (die Mission hat hier etwas geholfen, aber das "aus der Reichweite bleiben" noch viel mehr )
Wir hatten in der ersten Runde 5 Byes von den Store Championships. Wir hätten sogar noch mehr haben können, aber mindestens einer wollte es nicht nehmen. Wobei eine Bye durch Store zu einem freien Bye durch die Ungerade Zahl geführt hätte. Also hatten wir nur 5 Spieler, die ein 8-0; MOV 140 in der ersten Runde bekommen hatten.
Dann meine ich noch, dass in der dritten Runde der Zweite gegen den Dritten gespielt hatte (Sloane vs. Dodonna), wobei Sloane (glaube ich) knapp mit 6-5 gewonnen hatte.
Aber eventuell können andere noch ihre Ergebnisse mitteilen.
Ich habe nur meine Ergebnisse:
Runde 1 gegen: Assawarrior mit Sloane, ISD I + Quasar (Liste von Platz 18). Ergebnis war ein 10-1 mit einem MOV von 400 (die Mission hat es raus gehauen)
Runde 2 gegen: Celestial mit Ackbar, Home One + 2x Mark II (Liste von Platz 11). Ergebnis war ein 8-3 mit einem MOV von ~175 (Hier habe ich extrem lange an der MC80 geknabbert)
Runde 3 gegen: LivingBuddha mit Konstantine, 2 VSD + Quasar (Liste von Platz 10). Ergebnis war ein 10-1 mit einem MOV von ~350 (die Mission hat hier etwas geholfen, aber das "aus der Reichweite bleiben" noch viel mehr )
Wir hatten in der ersten Runde 5 Byes von den Store Championships. Wir hätten sogar noch mehr haben können, aber mindestens einer wollte es nicht nehmen. Wobei eine Bye durch Store zu einem freien Bye durch die Ungerade Zahl geführt hätte. Also hatten wir nur 5 Spieler, die ein 8-0; MOV 140 in der ersten Runde bekommen hatten.
Dann meine ich noch, dass in der dritten Runde der Zweite gegen den Dritten gespielt hatte (Sloane vs. Dodonna), wobei Sloane (glaube ich) knapp mit 6-5 gewonnen hatte.
Aber eventuell können andere noch ihre Ergebnisse mitteilen.
Tokra- Armada Ehrengarde
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Meine Liste (Platz 4) hat in der ersten Runde gegen Angelus (Platz 5) 5:6 verloren mit einem MOV von 3
Wobei ich in der letzten Runde noch 2 Staffeln (vermeidbar) verloren habe
2. Runde gegen "OberstDominik" Platz 16) 7:4 gewonnen (MOV ca. 120). Ich war Spieler 1. War spannend und knapp, Dominik hatte Würfelpech und ich konnte mit einer riskanten aber richtigen Entscheidung (MC80 direkt vor VSD parken) gewinnen.
3. Runde gegen Rylendor (Platz 15).
Mission war Fire Lanes und ich Spieler 2. Ergebnis 8:3 für mich (MOV ca 230). Token hatte ich nur plus 3 und somit schlecht gespielt. Staffelkampf war ok und konnte 2 HHK rausnehmen. Wobei Lando meine MC80 hier womöglich gerettet hat...
Ich hätte der Erfahrung halber mal gerne gegen Tokra und/oder Herendon gespielt. Nicht das ich mir anmaße das es gut für mich ausgegangen wäre, aber es wäre interessant geworden
Wobei ich in der letzten Runde noch 2 Staffeln (vermeidbar) verloren habe
2. Runde gegen "OberstDominik" Platz 16) 7:4 gewonnen (MOV ca. 120). Ich war Spieler 1. War spannend und knapp, Dominik hatte Würfelpech und ich konnte mit einer riskanten aber richtigen Entscheidung (MC80 direkt vor VSD parken) gewinnen.
3. Runde gegen Rylendor (Platz 15).
Mission war Fire Lanes und ich Spieler 2. Ergebnis 8:3 für mich (MOV ca 230). Token hatte ich nur plus 3 und somit schlecht gespielt. Staffelkampf war ok und konnte 2 HHK rausnehmen. Wobei Lando meine MC80 hier womöglich gerettet hat...
Ich hätte der Erfahrung halber mal gerne gegen Tokra und/oder Herendon gespielt. Nicht das ich mir anmaße das es gut für mich ausgegangen wäre, aber es wäre interessant geworden
DiMiLaCo- Einwohner des MER
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Ich war einer der 5 Bye Benutzer aus der ersten Runde, so dass ich zeit zum klönen hatte, während meine 3 Beifahrer sich schon in die ersten Gefechte stürzten.
In der zweiten Runde traf ich auf Kharn86, der mit einem Gladiator Zerstörer, und einem normalen Gladiator aufwartete. Er wählte den ersten Spieler, und meine Mission Sensornetzwerk, weil er die bisher noch nicht gespielt hatte. Während er mir zwei Transporter zerstörte und ich den normalen Gladiator, schrammte der Zerstörer mit einem verbliebenen Hüllenpunkt grade so eben an der vollständigen Vernichtung vorbei. Im Gegenzug kam er aber noch mal an die Liberty heran, und konnte sie im letzten Zug mit dem Schuss nach der Bewegung ausschalten. Dank der 180 Punkte in Siegtokens auf meiner Seite wart es dennoch ein 8:3 zu meinen Gunsten, mit Potential nach oben.
in der dritten Runde spielte ich dann gegen Killjoy, in einem Rematch des Regionals in Potsdam. Diesmal nahm er selbst den ersten Spieler und wir spielten meine Fortschrittliche Artillerie. Durch die deutlich überlegene Anzahl an Platzierungen (Z-95) und Aktivierungen als zweiter Spieler, konnte ich am Ende der dritten Runde sowohl die auf 0 abgebremste Quasar durch einen aufgesetzten (Doppel-)Schuss der Liberty, als auch den Zerstörer im Doppelwinkel der Admonitor bedrohen. Er Entschied sich dafür die Quasar zuerst zu aktivieren, wieder auf 1 zu beschleunigen und Staffeln zu kommandieren. Im Gegenzug hatte ich glück. Das Feuerkonzentrieren aus der Front lieferte mir genau den schwarzen Crit für die Angriffsprotonentorpedos den ich brauchte: Frontschilde ausgefallen (Ein hoch auf Dodonna). Der Schuss aus der Seite gegen den nun Schildlosen Demolisher mit 4 verbliebenen Hüllenpunkten hätte dann spätestens mit dem Rammangriff gereicht, ging aber auch ohne. Die Quasar brauchte dann später in der Runde zwar beide Schüsse, woraufhin noch eine Gozanti entkam, aber am Ende der dritten Runde hatte ich eine konfortable Führung. Nur leider hatte ich das in schlecht positionierten Staffeln und deren Verlusten bezahlt. So dass der Rest des Spiels daraus bestand, das ich mein Staffelkontingent verlor ohne auch nur eins der Asse zu vernichten, obwohl Valen, Howlrunner und auch Marek zwischenzeitlich mit nur einem Lebenspunkt rumflogen. Aber die kleinen Z-95 können eben nicht immer liefern, und das ist auch völlig OK. So endete die Partie mit einem Knappen MOV von 50 zu meinen Gunsten, wobei auch hier Luft nach oben für mich gewesen wäre. Tokra hätte ich aber im Leben nicht eingeholt.
Und so ergab es sich, das Killjoy und ich in unveränderter Reihenfolge auf Platz zwei und drei landeten, da die direkten Verfolger sich auch ein entsprechend knappes 6:5 geliefert hatten, und Tokra wieder ein ungefährdetes 10:1 einfuhr.
In der zweiten Runde traf ich auf Kharn86, der mit einem Gladiator Zerstörer, und einem normalen Gladiator aufwartete. Er wählte den ersten Spieler, und meine Mission Sensornetzwerk, weil er die bisher noch nicht gespielt hatte. Während er mir zwei Transporter zerstörte und ich den normalen Gladiator, schrammte der Zerstörer mit einem verbliebenen Hüllenpunkt grade so eben an der vollständigen Vernichtung vorbei. Im Gegenzug kam er aber noch mal an die Liberty heran, und konnte sie im letzten Zug mit dem Schuss nach der Bewegung ausschalten. Dank der 180 Punkte in Siegtokens auf meiner Seite wart es dennoch ein 8:3 zu meinen Gunsten, mit Potential nach oben.
in der dritten Runde spielte ich dann gegen Killjoy, in einem Rematch des Regionals in Potsdam. Diesmal nahm er selbst den ersten Spieler und wir spielten meine Fortschrittliche Artillerie. Durch die deutlich überlegene Anzahl an Platzierungen (Z-95) und Aktivierungen als zweiter Spieler, konnte ich am Ende der dritten Runde sowohl die auf 0 abgebremste Quasar durch einen aufgesetzten (Doppel-)Schuss der Liberty, als auch den Zerstörer im Doppelwinkel der Admonitor bedrohen. Er Entschied sich dafür die Quasar zuerst zu aktivieren, wieder auf 1 zu beschleunigen und Staffeln zu kommandieren. Im Gegenzug hatte ich glück. Das Feuerkonzentrieren aus der Front lieferte mir genau den schwarzen Crit für die Angriffsprotonentorpedos den ich brauchte: Frontschilde ausgefallen (Ein hoch auf Dodonna). Der Schuss aus der Seite gegen den nun Schildlosen Demolisher mit 4 verbliebenen Hüllenpunkten hätte dann spätestens mit dem Rammangriff gereicht, ging aber auch ohne. Die Quasar brauchte dann später in der Runde zwar beide Schüsse, woraufhin noch eine Gozanti entkam, aber am Ende der dritten Runde hatte ich eine konfortable Führung. Nur leider hatte ich das in schlecht positionierten Staffeln und deren Verlusten bezahlt. So dass der Rest des Spiels daraus bestand, das ich mein Staffelkontingent verlor ohne auch nur eins der Asse zu vernichten, obwohl Valen, Howlrunner und auch Marek zwischenzeitlich mit nur einem Lebenspunkt rumflogen. Aber die kleinen Z-95 können eben nicht immer liefern, und das ist auch völlig OK. So endete die Partie mit einem Knappen MOV von 50 zu meinen Gunsten, wobei auch hier Luft nach oben für mich gewesen wäre. Tokra hätte ich aber im Leben nicht eingeholt.
Und so ergab es sich, das Killjoy und ich in unveränderter Reihenfolge auf Platz zwei und drei landeten, da die direkten Verfolger sich auch ein entsprechend knappes 6:5 geliefert hatten, und Tokra wieder ein ungefährdetes 10:1 einfuhr.
Herendon- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Ich habe in Runde 1 gegen Anselm-Bo und seine Ackbar Home One/Admo/CR90 Liste gespielt. Ich war 1. Spieler und die Mission war Minefields. Ergebnis war ein 9-2.
Runde 2 dann gegen Rylendor und seine Rieekan-Zombiehorde. Dieses Mal wählte ich 2. Spieler und Rylendor spielte gegen meine Fire Lanes. Ergebnis war ein 8-3.
Im letzten Spiel dann gegen Herendon - dazu hat er gerade das wichtigste geschrieben. Ich war wieder 1. Spieler, habe Advanced Gunnery gewählt und 5-6 verloren.
Das hat dann knapp vor Herendon zum 2. Platz gereicht. (Tokra war in der Abschlusswertung nur noch mit Fernglas zu sehen.)
Und an dieser Stelle auch ein Dankeschön an meine drei Gegenspieler, mit denen ich spannende Spiele hatte. Dabei alles sehr entspannt, freundlich und fair.
War ein großes Vergnügen!
PS: Mit 26 zerstörten gegnerischen Staffeln erwarte ich meine Beförderung zum Wing Commander.
Runde 2 dann gegen Rylendor und seine Rieekan-Zombiehorde. Dieses Mal wählte ich 2. Spieler und Rylendor spielte gegen meine Fire Lanes. Ergebnis war ein 8-3.
Im letzten Spiel dann gegen Herendon - dazu hat er gerade das wichtigste geschrieben. Ich war wieder 1. Spieler, habe Advanced Gunnery gewählt und 5-6 verloren.
Das hat dann knapp vor Herendon zum 2. Platz gereicht. (Tokra war in der Abschlusswertung nur noch mit Fernglas zu sehen.)
Und an dieser Stelle auch ein Dankeschön an meine drei Gegenspieler, mit denen ich spannende Spiele hatte. Dabei alles sehr entspannt, freundlich und fair.
War ein großes Vergnügen!
PS: Mit 26 zerstörten gegnerischen Staffeln erwarte ich meine Beförderung zum Wing Commander.
Zuletzt von killjoy am Mo 12 März 2018, 20:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
killjoy- Neuankömmling
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Ich bin zwar mit der staffellosen Mon Mothma gnadenlos untergegangen, das lag aber in erster Linie an mir und meiner spielerischen Unerfahrenheit mit dem Konzept. Das kommt halt dabei raus, wenn man mit einer Liste die ersten drei Spiele bei einem Turnier macht. Zweimal bekam ich meinen Hintern auf dem Silbertablett zurückgereicht, aber meine Gegner zeigten mir samt klar auf, was ich falsch gemacht habe. Im dritten Spiel hatte ich dann eine bessere Vorstellung, wie ich das ganze angehen muss, schon lief es.
Nochmal danke an meine Gegenspieler für die fairen Matches und das gekonnte Grillen meiner Rebellen
Nochmal danke an meine Gegenspieler für die fairen Matches und das gekonnte Grillen meiner Rebellen
NewGandhi- Einwohner des MER
Re: [Armada] Regional Kultspiele in Dortmund (Listen)
Das ist ja interessant. Da ich nur 17. geworden bin sind meine Schilderungen erheblich kürzer.
Hatte eine Flotte mit nur einem Konzept: Mein Interdictor deaktiviert mit Hilfe von Screed alle Verteidigungetokens eines Schiffes, das dann sofort danach vom Avenger "geoneshottet" wird, so der Plan. Dazu noch eine Handvoll Staffeln, die der Flotte ein wenig Luft gegen andere Staffeln verschaffen sollen.
Der Trick klappt gut, leider braucht der Avenger doch gegen viele Schiffe mehr als einen Schuss.
1. Spiel gegen Celestial mit Ackbars Horden mit Minefield, die keine Wirkung zeigen.
Es klappt gut, das gegnerische Flagschiff hängt nur noch am seidenen Faden, bis mein Avenger zurückbeschossen wird und nur noch eine Hülle hat. Er hat im letzten Wurf mit 4 roten Würfeln 4 Treffer gemacht, da fällt mir gerade noch ein, dass mein Targeting-Scrambler eingesetzt werden kann, 4 Treffer sind über Schnitt bei roten Würfeln, also alle neu würfeln lassen, mit dem Ergebnis, tata: 5 Treffer und mein Avenger platzt (beim nächsten mal nur noch die Doppelten, nur noch die Doppelten ... ). Alleine macht der Rest nicht mehr viel.
Ergebnis: 1:10.
2. Spiel: 8:3 wegen Gegnermangels
3. Spiel: gegen den Oberst mit seinen Scatter-Aces, Most Wanted.
Meine Avenger ist Zielschiff, trotzdem kann ich die gegnerische Victory und den Quazar und ein paar Staffeln abschiessen, verliere aber die Avenger, was dann richtig teuer wird:
3:8
Durch das Aussetzen hat mir ein wenig Erfahrung im letzten Spiel gefehlt, da ist noch Potential in der Liste.
Dank an die beiden Gegner und die Veranstalter!
Hatte eine Flotte mit nur einem Konzept: Mein Interdictor deaktiviert mit Hilfe von Screed alle Verteidigungetokens eines Schiffes, das dann sofort danach vom Avenger "geoneshottet" wird, so der Plan. Dazu noch eine Handvoll Staffeln, die der Flotte ein wenig Luft gegen andere Staffeln verschaffen sollen.
Der Trick klappt gut, leider braucht der Avenger doch gegen viele Schiffe mehr als einen Schuss.
1. Spiel gegen Celestial mit Ackbars Horden mit Minefield, die keine Wirkung zeigen.
Es klappt gut, das gegnerische Flagschiff hängt nur noch am seidenen Faden, bis mein Avenger zurückbeschossen wird und nur noch eine Hülle hat. Er hat im letzten Wurf mit 4 roten Würfeln 4 Treffer gemacht, da fällt mir gerade noch ein, dass mein Targeting-Scrambler eingesetzt werden kann, 4 Treffer sind über Schnitt bei roten Würfeln, also alle neu würfeln lassen, mit dem Ergebnis, tata: 5 Treffer und mein Avenger platzt (beim nächsten mal nur noch die Doppelten, nur noch die Doppelten ... ). Alleine macht der Rest nicht mehr viel.
Ergebnis: 1:10.
2. Spiel: 8:3 wegen Gegnermangels
3. Spiel: gegen den Oberst mit seinen Scatter-Aces, Most Wanted.
Meine Avenger ist Zielschiff, trotzdem kann ich die gegnerische Victory und den Quazar und ein paar Staffeln abschiessen, verliere aber die Avenger, was dann richtig teuer wird:
3:8
Durch das Aussetzen hat mir ein wenig Erfahrung im letzten Spiel gefehlt, da ist noch Potential in der Liste.
Dank an die beiden Gegner und die Veranstalter!
ronin4711- Einwohner des MER
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