[100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
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[100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
"Feuersaat" (27)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Zielsynchronisiersystem (3)
Leichtgewichtrahmen (2)
Training der Spezialeinheiten (0)
"Rote Linie" (27)
Minenwurfsystem (0)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
Cluster-Raketen (4)
Clusterminen (4)
Ausfallsichere Munition (1)
"Ass Epsilon" (17)
Sensorcluster (2)
Verbesserte Schilde (4)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Hier ist meine erste Idee für eine etwas andere Imperiale Liste
"Feuersaat" soll sich möglichst zwischen zwei Feinde schieben und so von Titel und Pilotenfähigkeit Gebrauch machen. Durch das Feuerkontrollsystem sollte er reichlich Zielerfassungsmarker erzeugen, die er dann mit dem Zielsynchronisierungssystem seinen Kollegen zur Verfügung stellen kann.
"Rote Linie" ist da natürlich der gewünschte Abnehmer, da er so seine Protonentorpedos (auf lange Reichweite) und seine Clusterraketen (auf kurze Reichweite) loswerden kann. Dank seiner Pilotenfähigkeit hat er dann noch zwei Zielerfassungen übrig, damit die Angriffe auch wehtun.
Mit dem Minenwurfsystem lässt sich die Route des Feindes ein wenig beeinflussen und es bleibt außerdem noch eine Clustermine für unterwegs übrig.
"Ass Epsilon" ist eine Füller-Auswahl, die ich an sich ganz interessant finde. Pilotenskill 12 ist schon ne Hausnummer für so wenig Punkte und die beiden Upgrades helfen dabei, dass er auch möglichst lange auf PS 12 bleibt.
Ich bin noch recht neu im Spiel, also sind Kommentare und Ratschläge natürlich sehr willkommen.
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Zielsynchronisiersystem (3)
Leichtgewichtrahmen (2)
Training der Spezialeinheiten (0)
"Rote Linie" (27)
Minenwurfsystem (0)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
Cluster-Raketen (4)
Clusterminen (4)
Ausfallsichere Munition (1)
"Ass Epsilon" (17)
Sensorcluster (2)
Verbesserte Schilde (4)
Total: 100
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Hier ist meine erste Idee für eine etwas andere Imperiale Liste
"Feuersaat" soll sich möglichst zwischen zwei Feinde schieben und so von Titel und Pilotenfähigkeit Gebrauch machen. Durch das Feuerkontrollsystem sollte er reichlich Zielerfassungsmarker erzeugen, die er dann mit dem Zielsynchronisierungssystem seinen Kollegen zur Verfügung stellen kann.
"Rote Linie" ist da natürlich der gewünschte Abnehmer, da er so seine Protonentorpedos (auf lange Reichweite) und seine Clusterraketen (auf kurze Reichweite) loswerden kann. Dank seiner Pilotenfähigkeit hat er dann noch zwei Zielerfassungen übrig, damit die Angriffe auch wehtun.
Mit dem Minenwurfsystem lässt sich die Route des Feindes ein wenig beeinflussen und es bleibt außerdem noch eine Clustermine für unterwegs übrig.
"Ass Epsilon" ist eine Füller-Auswahl, die ich an sich ganz interessant finde. Pilotenskill 12 ist schon ne Hausnummer für so wenig Punkte und die beiden Upgrades helfen dabei, dass er auch möglichst lange auf PS 12 bleibt.
Ich bin noch recht neu im Spiel, also sind Kommentare und Ratschläge natürlich sehr willkommen.
Zuletzt von Scimitar am Mo 18 Dez 2017, 12:11 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Scimitar- Neuankömmling
Re: [100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
Bitte beachte die Postingrichtlinie
https://www.moseisleyraumhafen.com/t10903-wichtig-richtlinien-fur-das-posten
Und Imperiale Listen in die Imperiale Garnison.
https://www.moseisleyraumhafen.com/f8-imperiale-garnison-tatooine
Danke
Ed: Danke an beide.
https://www.moseisleyraumhafen.com/t10903-wichtig-richtlinien-fur-das-posten
Und Imperiale Listen in die Imperiale Garnison.
https://www.moseisleyraumhafen.com/f8-imperiale-garnison-tatooine
Danke
Ed: Danke an beide.
Zuletzt von Xun am Mo 18 Dez 2017, 21:47 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
_________________
- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
Ein paar Sachen funktionieren nicht ganz so:
Die Fähigkeit von Rote Linie funktioniert nur, wenn er selbst die Zielerfassung durchführt. Er kann zwar die Zielerfassung von Feuersaat nutzen, hat dann aber keine weitere Möglichkeit zur Modifikation. Deswegen wird er gerne mit Feuerkontrollsystem (Fire-control system) gespielt- aber dann werden keine Minen geworfen...
Statt der Ausfallsicheren Munition wurde ich eher Steuerchips nehmen.
Feuersaat selbst kann nur ein Schiff in der Zielerfassung haben- statt "jede Menge" Zielerfassung ist es "nur" eine pro Runde.
Die Fähigkeit von Rote Linie funktioniert nur, wenn er selbst die Zielerfassung durchführt. Er kann zwar die Zielerfassung von Feuersaat nutzen, hat dann aber keine weitere Möglichkeit zur Modifikation. Deswegen wird er gerne mit Feuerkontrollsystem (Fire-control system) gespielt- aber dann werden keine Minen geworfen...
Statt der Ausfallsicheren Munition wurde ich eher Steuerchips nehmen.
Feuersaat selbst kann nur ein Schiff in der Zielerfassung haben- statt "jede Menge" Zielerfassung ist es "nur" eine pro Runde.
Juffo- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
Juffo schrieb:Ein paar Sachen funktionieren nicht ganz so:
Die Fähigkeit von Rote Linie funktioniert nur, wenn er selbst die Zielerfassung durchführt. Er kann zwar die Zielerfassung von Feuersaat nutzen, hat dann aber keine weitere Möglichkeit zur Modifikation. Deswegen wird er gerne mit Feuerkontrollsystem (Fire-control system) gespielt- aber dann werden keine Minen geworfen...
Statt der Ausfallsicheren Munition wurde ich eher Steuerchips nehmen.
Feuersaat selbst kann nur ein Schiff in der Zielerfassung haben- statt "jede Menge" Zielerfassung ist es "nur" eine pro Runde.
Danke für die Antwort!
Die Interaktionen der ganzen Regeln muss ich mir wohl noch mal genauer anschauen. Wenn ich das richtig verstehe, bräuchte Feuersaat einen Waffentechniker, um zwei Schiffe gleichzeitig in die Zielerfassung zu nehmen, aber ohne Crewslot wird das dann wohl nichts.
Scimitar- Neuankömmling
Re: [100][DF] Feuersaat/Rote Linie/Ass Epsilon
Wenn du Bomben Spielen willst bau dein Squad um Deathrain auf.
Redline ist ein reiner Raketen/Torpedo Pilot.
Genau mit dem Waffentechniker kannst du 2 verschiedene Gegner in die Zielerfassung nehmen.
Und NUR redline kann einen Gegner zweimal in die Zielerfassung nehmen.
Cu
Xun
Redline ist ein reiner Raketen/Torpedo Pilot.
Genau mit dem Waffentechniker kannst du 2 verschiedene Gegner in die Zielerfassung nehmen.
Und NUR redline kann einen Gegner zweimal in die Zielerfassung nehmen.
Cu
Xun
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- Kidjal Schwadron:
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Xun- Kriegsheld des MER
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