Frage zur Bewegung
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Tarnis
Noakad
MarS
7 verfasser
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Frage zur Bewegung
Hallo zusammen,
ich muss gestehen, ich bin eher der intuitiv-kreative Typ, Logik und Strukturierung liegt mir nicht so. Deshalb die (wahrscheinlich total dämliche ) Frage: Warum gilt es als Vorteil, sich später bewegen zu können (Höhe des Pilotenskills)? Hat es etwas damit zu tun, dass der Gegner bei einer Überschneidung quasi "automatisch" in meinem Feuerwinkel liegt, wenn ich mein Schiff entlang der Schablone zurücknavigiere?
Ich habe selbst noch kein einziges Spiel gemacht, will aber morgen meinen Arbeitskollegen anfixen. Da wäre ich gerne sprechfähig, wenn es um solche Fragen geht.
ich muss gestehen, ich bin eher der intuitiv-kreative Typ, Logik und Strukturierung liegt mir nicht so. Deshalb die (wahrscheinlich total dämliche ) Frage: Warum gilt es als Vorteil, sich später bewegen zu können (Höhe des Pilotenskills)? Hat es etwas damit zu tun, dass der Gegner bei einer Überschneidung quasi "automatisch" in meinem Feuerwinkel liegt, wenn ich mein Schiff entlang der Schablone zurücknavigiere?
Ich habe selbst noch kein einziges Spiel gemacht, will aber morgen meinen Arbeitskollegen anfixen. Da wäre ich gerne sprechfähig, wenn es um solche Fragen geht.
MarS- Einwohner des MER
Re: Frage zur Bewegung
Wenn du zurück navigierst wird er zwar in deinem Feuerwerke sein aber Base an Base ist dann das Resultat also kannst du nicht schießen auf ihn. Oder habe ich da was falsch verstanden???
Noakad- Veteran des MER
Re: Frage zur Bewegung
Bei einer Überschneidung muss das aktive Schiff entlang der Manöverschablone soweit zurückgesetzt werden, bis keine Überschneidung, aber noch eine Berührung stattfindet. Die sich berührenden Schiffe dürfen nicht aufeinander, aber auf andere Schiffe, feuern. Aufgrund der vorherigen Überschneidung verliert das aktive Schiff seine Aktion, was der wesentliche Nachteil ist.
Vorteil des höheren Pilotenskills ist es, dass man, abgesehen von Überschneidungen, bereits auf die neue Position des Gegners mit seiner Aktion reagieren kann (zum Beispiel mit der Karte "Verbesserte Sensoren").
Auch darf man in der Schussphase mit einem höheren Pilotenskill vor dem Gegner schiessen und ihn u.U. bereits zerstören, bevor er zurückschiessen könnte
Vorteil des höheren Pilotenskills ist es, dass man, abgesehen von Überschneidungen, bereits auf die neue Position des Gegners mit seiner Aktion reagieren kann (zum Beispiel mit der Karte "Verbesserte Sensoren").
Auch darf man in der Schussphase mit einem höheren Pilotenskill vor dem Gegner schiessen und ihn u.U. bereits zerstören, bevor er zurückschiessen könnte
Zuletzt von Tarnis am Do 13 März 2014, 17:22 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Turniersieger Angriff auf Imdaar Alpha, Bremen 2014
Turniersieger Highlander Games X-Wing-Turnier, Bremen 22.11.2014
Tarnis- Einwohner des MER
Re: Frage zur Bewegung
Wenn man sich später bewegt hat man den Vorteil, dass man auf die Bewegungen und Aktionen des Gegenspielers reagieren kann. Es gibt ja diverse Aktionen und Sonderfähigkeiten mit denen sich auch nachträglich die Bewegung ändern oder beeinflussen lässt, so dass man sich z.B. mit einer Fassrolle, Schub oder ähnlichem für die Kampfphase in eine bessere Position bringen kann (z.B. aus dem Feuerwinkel eines Gegners raus kommen oder einen Gegner in den eigenen Feuerwinkel bekommen). Dazu kommt, dass man ja auch seine Aktionen später ausführt und auch damit reagieren kann (wozu z.B. Ausweichen wenn man eh in keinem Feuerwinkel nicht?).
Blubber- Einwohner des MER
Re: Frage zur Bewegung
Hallo zusammen,
der erhebliche Vorteil ist auch, dass man einen Gegner ins Target Lock nehmen kann und er einen, nicht da man noch ausser Reichweite ist.
Bringt allerdings meist nur bei wenigen Schiffen auf dem Brett etwas, wenn man gegen einen Schwarm fliegt, hat man oft das Problem dass kein Platz ist und man seine Aktion verliert.
Gruß
Nem
der erhebliche Vorteil ist auch, dass man einen Gegner ins Target Lock nehmen kann und er einen, nicht da man noch ausser Reichweite ist.
Bringt allerdings meist nur bei wenigen Schiffen auf dem Brett etwas, wenn man gegen einen Schwarm fliegt, hat man oft das Problem dass kein Platz ist und man seine Aktion verliert.
Gruß
Nem
Kyle_Nemesis- Einwohner des MER
Re: Frage zur Bewegung
Es ist umstritten, gerade wegen dem Blocken, ob es vorteilhaft ist später zu fliegen. Wenn man sich blocken lässt!
Auf der anderen Seite können die schlechten Piloten nie die Orte besetzen, auf denen ein besserer Pilot steht. Was beim Verfolgen von Vorteil sein kann.
Im Prinzip ist aber in der konkreten Situation viel wichtiger, dass man die Zugreihenfolge richtig durchdenkt, egal wie gut die Piloten sind. Oft crasht man ja noch in seine eigenen Einheiten, weil man im Geiste dachte der müsste längst weg sein etc.
Auf der anderen Seite können die schlechten Piloten nie die Orte besetzen, auf denen ein besserer Pilot steht. Was beim Verfolgen von Vorteil sein kann.
Im Prinzip ist aber in der konkreten Situation viel wichtiger, dass man die Zugreihenfolge richtig durchdenkt, egal wie gut die Piloten sind. Oft crasht man ja noch in seine eigenen Einheiten, weil man im Geiste dachte der müsste längst weg sein etc.
Udo77- Kriegsheld des MER
Re: Frage zur Bewegung
MarS schrieb:
Ich habe selbst noch kein einziges Spiel gemacht, will aber morgen meinen Arbeitskollegen anfixen. Da wäre ich gerne sprechfähig, wenn es um solche Fragen geht.
Dafür das du noch nie gespielt hast, ist dein Bestand an Modellen echt ordentlich!!
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Teammember Remstal Renegades Mitglied beim Phoenix F.T.G. Tabletop-Club
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Darth Harry- Einwohner des MER
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