[100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
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[100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
Hallo!
Bald geht es auf mein erstes Turnier und ich wollte ein wenig Feedback zu meiner geplanten Liste haben; Ich habe mich ein wenig von dieser: https://www.moseisleyraumhafen.com/t11777-100df-azzy-liste inspirieren lassen.
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Tala-Staffel (13)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Protonen-Torpedos (4)
Steuerungschips (0)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Bisher hat sie sich soweit gegen alles ganz gut geschlagen; die Ionengeschütze auf den Y-Wings haben mir bisher sehr gegen Defender geholfen und im Allgemeinen waren sie immer sinnvoll. Der Tala ist zum Blocken drin und - wenn möglich und nötig - die Zielerfassung für die Y-Wings zu legen. Die können dann mit Focus ihre Torpedos raushauen. Die 3 Schiffe laufen alle auf PS4, um die Chance zu haben ein U-Boot im ersten Anflug (mit A-Wing) zu erlegen.
Kommen wir zu diesem; Ich habe Tycho gewählt, weil mir seine Sonderfähigkeit sehr liegt; durch die Stressresistenz ist er nicht so berechenbar, wie es z.B. ein Jake ist. Außerdem kann er mit PS10 auch Soontir/Phantom & Co jagen. Durch die Wutanfall ist er offensiv sehr stark und den erhaltenen Fokus kann ich auch defensiv nutzen.
Alternativ überlege ich den Z-95 und die beiden Y-Wings auf PS2 zu stutzen, um Tycho eine Protonenrakete in die Hand zu drücken. Habe ich auch schon ein paar Mal probiert und war extrem gut.
Was meint ihr? Übersehe ich etwas, wie ich PS4 und Protonenraketen vernünftig unterbringen kann?
Allgemein würde ich mich sehr über Kommentare freuen
Danke & Gruß
Bald geht es auf mein erstes Turnier und ich wollte ein wenig Feedback zu meiner geplanten Liste haben; Ich habe mich ein wenig von dieser: https://www.moseisleyraumhafen.com/t11777-100df-azzy-liste inspirieren lassen.
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Tala-Staffel (13)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Protonen-Torpedos (4)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Bisher hat sie sich soweit gegen alles ganz gut geschlagen; die Ionengeschütze auf den Y-Wings haben mir bisher sehr gegen Defender geholfen und im Allgemeinen waren sie immer sinnvoll. Der Tala ist zum Blocken drin und - wenn möglich und nötig - die Zielerfassung für die Y-Wings zu legen. Die können dann mit Focus ihre Torpedos raushauen. Die 3 Schiffe laufen alle auf PS4, um die Chance zu haben ein U-Boot im ersten Anflug (mit A-Wing) zu erlegen.
Kommen wir zu diesem; Ich habe Tycho gewählt, weil mir seine Sonderfähigkeit sehr liegt; durch die Stressresistenz ist er nicht so berechenbar, wie es z.B. ein Jake ist. Außerdem kann er mit PS10 auch Soontir/Phantom & Co jagen. Durch die Wutanfall ist er offensiv sehr stark und den erhaltenen Fokus kann ich auch defensiv nutzen.
Alternativ überlege ich den Z-95 und die beiden Y-Wings auf PS2 zu stutzen, um Tycho eine Protonenrakete in die Hand zu drücken. Habe ich auch schon ein paar Mal probiert und war extrem gut.
Was meint ihr? Übersehe ich etwas, wie ich PS4 und Protonenraketen vernünftig unterbringen kann?
Allgemein würde ich mich sehr über Kommentare freuen
Danke & Gruß
Inius- Neuankömmling
Re: [100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
Dein Listen Konzept gefällt mir.
Die Protonenrakete auf Tycho wäre natürlich ein Traum allerdings falls du deine Jungs dann alle abrüstest kann es dir passieren, dass der Z rausgenommen wird bevor er den Peilsender los wird. Dies ist wahrscheinlich auch das größte Manko an deiner Liste falls der Z mal nicht trifft.
Pilotenwert 4 ist auch deine beste waffe gegen Jumpmaster.
Ideen um Punkte zu sparen wären die Ionengeschütze in Autoblaster zu verwandeln.
Aber ich ich würde so wie die Liste ist durchaus auf einem Turnier antreten.
Du hast 2 ionengeschütze (großes Ärger Potential)
2 Torpedos (Leider auf dem gleichen Schiff wie die Ionen)
Ein Ass (Leider nicht ganz so bissig)
Einen Störer der ab und zu mal beisst oder am Anfang Feuer auf sich zieht.
Dein Anflug muss gut klappen. Dann der Alpha Strike sollte sitzen. Platz 1-3 wird schwer mit der Liste (aber das wird es mit jeder)
Die Protonenrakete auf Tycho wäre natürlich ein Traum allerdings falls du deine Jungs dann alle abrüstest kann es dir passieren, dass der Z rausgenommen wird bevor er den Peilsender los wird. Dies ist wahrscheinlich auch das größte Manko an deiner Liste falls der Z mal nicht trifft.
Pilotenwert 4 ist auch deine beste waffe gegen Jumpmaster.
Ideen um Punkte zu sparen wären die Ionengeschütze in Autoblaster zu verwandeln.
Aber ich ich würde so wie die Liste ist durchaus auf einem Turnier antreten.
Du hast 2 ionengeschütze (großes Ärger Potential)
2 Torpedos (Leider auf dem gleichen Schiff wie die Ionen)
Ein Ass (Leider nicht ganz so bissig)
Einen Störer der ab und zu mal beisst oder am Anfang Feuer auf sich zieht.
Dein Anflug muss gut klappen. Dann der Alpha Strike sollte sitzen. Platz 1-3 wird schwer mit der Liste (aber das wird es mit jeder)
_________________
"Watch a sunrise at least once a day"
"Success is one percent inspiration, ninety eight perspiration and two percent attention to detail."
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
Hab mir nochmal Gedanken gemacht, bezüglich der Liste;
Wie schon angemerkt, muss das mit dem Z-95 klappen, sonst ist der Anflug meist für die Katz´.
Also habe ich mir überlegt, was ich ändern kann; herausgekommen ist:
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
"Dutch" Vander (23)
Ionengeschütz (5)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
R2-D6 (1)
Veteraneninstinkte (1)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Man hat nun die gewünschten Protonenraketen auf Tycho. Die Zielerfassung liefert nun Dutch, der mit PS8 auch spät genug fliegen sollte, um etwas in Reichweite zu haben. Die Ersatzmunition ist für den Fall drin, dass ich dazu kommen sollte noch ein zweites Mal zu feuern.
Dafür geht halt der Z-95 und seine Lästigkeit/Fähigkeit mal zu blocken verloren.
Besser oder schlechter?
Wie schon angemerkt, muss das mit dem Z-95 klappen, sonst ist der Anflug meist für die Katz´.
Also habe ich mir überlegt, was ich ändern kann; herausgekommen ist:
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
"Dutch" Vander (23)
Ionengeschütz (5)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
R2-D6 (1)
Veteraneninstinkte (1)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Man hat nun die gewünschten Protonenraketen auf Tycho. Die Zielerfassung liefert nun Dutch, der mit PS8 auch spät genug fliegen sollte, um etwas in Reichweite zu haben. Die Ersatzmunition ist für den Fall drin, dass ich dazu kommen sollte noch ein zweites Mal zu feuern.
Dafür geht halt der Z-95 und seine Lästigkeit/Fähigkeit mal zu blocken verloren.
Besser oder schlechter?
Inius- Neuankömmling
Re: [100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
Schwierig. Ich glaube weit über 30 Punkte pro Y-Wing ist zuviel. Du verlierst einen Schuß und 4 Leben. Gewinnst dafür zu wenig. Die erste gefällt mir besser.
_________________
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Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] AZYY - erste Turnierliste?
Inius schrieb:
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Ionengeschütz (5)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
"Dutch" Vander (23)
Ionengeschütz (5)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
R2-D6 (1)
Veteraneninstinkte (1)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Die halte ich für weniger gut. Die erste war besser. Tycho ist gut so. Die anderen beiden zu beladen. Den Z-95 als Blocker ist gut, evtl. auch nen A-Wing dafür nehmen.
Dies wäre mein Ansatz:
Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Wutanfall (1)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Pilot der Grau-Staffel (20)
Zwillingslasergeschütz (6)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Total: 72
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Jetzt sind noch 28 Punkte frei.
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