Armada , einige Fragen
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Armada , einige Fragen
Sorry wegen Denglisch
1.)
Muss es hier das Komandorad sein , oder reicht auch ein Navimarker ( der möglicherweise auch dadurch nicht ausgegeben wird )?
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2.)
Ist hier eine "exhaustable" ( z.B ECM's) Karte gemeint oder IRGENDEINE (die am Ende der Runde wieder refreshed wird)?
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3.)
Ein Schiff mit Ordnance Experts attackiert , ich spiele Lando aus und lasse ihn z.B. alle Schwarzen wiederholen,
darf Ordnance Experts diese dann nochmal wiederholen ? Gemeint sind auch speziell diese die er initial nicht wiederholt hatte ( weil .z.B. Hit/crit)
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1.)
Muss es hier das Komandorad sein , oder reicht auch ein Navimarker ( der möglicherweise auch dadurch nicht ausgegeben wird )?
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2.)
Ist hier eine "exhaustable" ( z.B ECM's) Karte gemeint oder IRGENDEINE (die am Ende der Runde wieder refreshed wird)?
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3.)
Ein Schiff mit Ordnance Experts attackiert , ich spiele Lando aus und lasse ihn z.B. alle Schwarzen wiederholen,
darf Ordnance Experts diese dann nochmal wiederholen ? Gemeint sind auch speziell diese die er initial nicht wiederholt hatte ( weil .z.B. Hit/crit)
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Firstruleoffightclub- Einwohner des MER
Re: Armada , einige Fragen
1.) Sowohl das Kommandorad als auch der Marker führen das Kommando aus, die Techniker können also in beiden Fällen genutzt werden.
2.) Dem Kartentext nach könntest du wahrscheinlich sogar irgend eine verbrauchen, aber das macht sie nicht ungültig außer es ist eine deren Effekt nicht mehr möglich ist wenn sie verbraucht ist. ECM zu tappen macht also Sinn, die verbesserte Bewaffnung zu tappen nicht. So oder so: Tappe einfach nur was sich auch verbrauchen lässt.
3.) Lando wirkt zu dem gleichen Zeitpunkt wie alle anderen Verteidigungsmarker. Zu diesem Zeitpunkt hat der Angreifer seinen Wurf bereits fertig modifiziert und erhält keine weitere Gelegenheit dazu.
2.) Dem Kartentext nach könntest du wahrscheinlich sogar irgend eine verbrauchen, aber das macht sie nicht ungültig außer es ist eine deren Effekt nicht mehr möglich ist wenn sie verbraucht ist. ECM zu tappen macht also Sinn, die verbesserte Bewaffnung zu tappen nicht. So oder so: Tappe einfach nur was sich auch verbrauchen lässt.
3.) Lando wirkt zu dem gleichen Zeitpunkt wie alle anderen Verteidigungsmarker. Zu diesem Zeitpunkt hat der Angreifer seinen Wurf bereits fertig modifiziert und erhält keine weitere Gelegenheit dazu.
Herendon- Boarding Team Mos Eisley
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