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Wave 9 geleakt - Seite 7 Empty Re: Wave 9 geleakt

Beitrag  Daedalus Mo 06 Jun 2016, 17:20

Also, dann will ich auch mal meinen Eindruck zum besten geben:

Grundsätzlich stört mich der ARC170-Fighter jetzt nicht, auch wenn ich mir andere Schiffe viel lieber gewünscht habe. Nur allein, dass er aus EP1-3 stammt, ist für mich persönlich kein Grund den Hobel abzulehnen.

Was ich allerdings an dem ARC nicht so toll finde, ist, dass FFG mit dieser Kiste ein Schiff ins Spiel holen, welches natürlich total veraltet ist und nicht so die allerbesten Stats haben kann und darf. Das haben sie dann ja auch so gemacht. Man sieht direkt, dass der viel modernere T65 X-Wing mehr Feuerkraft hat und wendiger ist. Insofern ist das für mich auch irgendwie plausibel.

Um dieses Problem / das Balancing-Problem dann allerdings gleich wieder zu fixen, legen sie den 0-Punkte-Gratis-Titel bei, nennen ihn Alliace Overhaul, und bringen dieses Schiff damit quasi mit einer auto-include-Karte ins Spiel. Beim alten Tie Advanced ist das für mich ok und auch etwas anderes: Das Schiff war zu schwach und wurde nachträglich mit dem Titel verbessert. Bei dem Arc handelt es sich aber um ein neues Wave IX Schiff!

Ohne diese Titel-Karte wäre das Schiff garantiert schon vor Erscheinen als nicht konkurrenzfähig erkannt/bezeichnet worden und niemand würde sich den ARC kaufen.

D. h. in meinem Augen hätten sie sich den Titel einfach direkt sparen können und hätten stattdessen direkt die Schiffs-/Pilotenkarte mit den besseren Stats drucken können. Oder aber sie hätten es wie beim YT1300 gehalten und dem Schiff unterschiedliche Schiffskarten mitgegeben: Einmal der alte/ursprüngliche ARC170 mit schlechteren Stats aber geringeren Kosten und einmal den von der Allianz überholten ARC170 mit etwas besseren Stats. Beides hätte ich besser gefunden, als eine Titel-Karte beizulegen, die ich ohne nachzudenken direkt immer mit einpacke!

Das Ganze ist aber natürlich nur meine Meinung...
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Beitrag  Caine-HoA Mo 06 Jun 2016, 17:23

Da das bei beiden Fliegern so geschehen ist bin ich mir recht sicher, dass es Spieldesign technische Hintergründe hat. Evtl. optionale titel für später oder künftige Karten die sie gleich mit eingeplant haben.
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Beitrag  Grrum Mo 06 Jun 2016, 17:37

Diese Titel sind so zusagen "Schiffsfähigkeiten" gab es beim Inqusitor TIE ja auch schon. Ist mMn nach der eleganteste Weg solche Effekte ins Spiel zubringen.

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Beitrag  Chak Mo 06 Jun 2016, 20:01

Und man kann ein Jahr später eine Helden/Ass/Veteranen/Großschiff-Box mit neuer Bemalung und neuem Titel raushauen und verschafft dem Schiff etwas, das sich neuer anfühlt, weil eben die alte Auto-Include-Fähigkeit weg ist Wave 9 geleakt - Seite 7 974313676
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Beitrag  Degendorff Mo 06 Jun 2016, 22:24

Vielleicht ist es ja auch einfach nur zu blöd, innerhalb des bestehenden Systems zu definieren, daß das Schiff selbst im rückwärtigen Feuerwinkel einen Schadenswurf weniger macht als nach vorn. Somit kann es durchaus eine elegante Lösung sein, einem Schiff von Beginn an eine Sonderfähigkeit über Titel zu ermöglichen und damit komplexere Modelle zum Spiel hinzuzufügen, so daß sich die Spielweise so eines Schiffs auch neu und anders anfühlen kann.

Visuell anziehend finde ich diesen dicken Brummer mit Stummelflügeln trotzdem immer noch nicht :(.
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Beitrag  Korron Mo 06 Jun 2016, 22:27

mmh, über Geschmack lässt sicht streiten, oder nicht Wave 9 geleakt - Seite 7 974313676
ich find ja auch die SWTOR DS-5 Mantis sehr schick, wie auch den ARC-170, allerdings schauen mich meine Kumpels da immer schief an Wave 9 geleakt - Seite 7 354473896

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Beitrag  Xun Di 07 Jun 2016, 08:01

Korron schrieb:mmh, über Geschmack lässt sicht streiten, oder nicht Wave 9 geleakt - Seite 7 974313676
ich find ja auch die SWTOR DS-5 Mantis sehr schick, wie auch den ARC-170, allerdings schauen mich meine Kumpels da immer schief an Wave 9 geleakt - Seite 7 354473896

Und das ist welches? Wave 9 geleakt - Seite 7 4067243505

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Beitrag  Dexter Di 07 Jun 2016, 08:45

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Beitrag  xstormtrooperx Do 16 Jun 2016, 19:08


ARC170
It flies well at slower speeds, but struggles at higher speeds, featuring six green maneuvers at speeds "1" and "2," even while four of its seven higher-speed maneuvers are red.

Krass. Dieses Teil kann ne Grün Wende L :WendeGrünRecht1+2 als Grün! Oo
Ist also wenidiger mit dem Manöverrad als ein Interceptor. Was denkt sich FFG dabei??? :(

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Beitrag  Thilol Do 16 Jun 2016, 19:13

ich nehme eher an, dass es Speed 1&2 Grün Drehung L Grün Geradeaus Grün Drehung R sein werden
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Beitrag  Barlmoro Do 16 Jun 2016, 19:14

das fehlen von 3er Manövern oder dessen rote Farbe ist auch eine Schwäche.
Ich merke das persönlich sehr bei B-Wings, HWK-290 und generell an Scum Schiffen wahr.

Man kommt kaum von Fleck.

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Beitrag  Thrawn Do 16 Jun 2016, 19:30

Barlmoro schrieb:das fehlen von 3er Manövern oder dessen rote Farbe ist auch eine Schwäche.
Ich merke das persönlich sehr bei B-Wings, HWK-290 und generell an Scum Schiffen wahr.

Man kommt kaum von Fleck.

Naja, B-Wings sind auch eher Frontal-Jouster. Also direkt auf den Feind zu, Feuer fangen und austeilen.

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Beitrag  xstormtrooperx Do 16 Jun 2016, 20:35

Thilol schrieb:ich nehme eher an, dass es Speed 1&2 Grün Drehung L Grün Geradeaus Grün Drehung R sein werden
Würde mehr Sinn machen. Nehme alles zurück ^^

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Beitrag  Sedriss Fr 17 Jun 2016, 09:40


ARC170
It flies well at slower speeds, but struggles at higher speeds, featuring six green maneuvers at speeds "1" and "2," even while four of its seven higher-speed maneuvers are red.

Viel Interessanter wäre dann doch wie die Manöver bei höheren Geschwindigkeiten aussehen.

Ich tippe mal auf

4  Rot G Rot K-Wende
3 Rot Wende L Weiß DL Weiß G Weiß DR Rot Wende R .
2  Weiß WL  Grün Drehung L  Grün Geradeaus  Grün Drehung R  Weiß WR
1  Grün Drehung L  Grün Geradeaus  Grün Drehung R

Alternativ ist auch ein 5er K-Turn wie beim Tie-Bomber denkbar.

Bedenkt man aber das das Teil einen Droiden- und einen Crewslot hat, kann man da für 2 Punkte Zuladung (R2 und Nien Nunb) das draus machen.

4  Grün Geradeaus  Rot K-Wende
3 Rot Wende L Weiß DL Grün Geradeaus  Weiß DR Rot Wende R .
2  Grün Wende L   Grün Drehung L  Grün Geradeaus  Grün Drehung R  Grün Wende R
1  Grün Drehung L  Grün Geradeaus  Grün Drehung R

Sieht jetzt nicht sooo übel aus und grenzt auch Bis an die Grenzen (Push the limit) als potentiellen Eliteskill für das Schiffchen nicht aus. Im Gegenteil! Wave 9 geleakt - Seite 7 377612346

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Beitrag  ScumDan Fr 22 Jul 2016, 17:46

Auf der FFG Seite ist Welle 9 jetzt 'on the boat'
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Beitrag  Django Fr 22 Jul 2016, 18:36

Dann dauert es ja nur noch 2-3 Monate Wave 9 geleakt - Seite 7 4067243505 Wave 9 geleakt - Seite 7 2500311745

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Beitrag  Necrogoat Fr 22 Jul 2016, 18:50

Wurde hier vor kurzem nicht gemeutert dass die Wellen alle zu schnell kommen?

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Beitrag  Django Fr 22 Jul 2016, 19:49

Necrogoat schrieb:Wurde hier vor kurzem nicht gemeutert dass die Wellen alle zu schnell kommen?
Mich stört das nicht. TK-Totlach Wave 9 geleakt - Seite 7 2537002330

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Beitrag  Oddball Sa 23 Jul 2016, 14:07

Also kann man grob davon ausgehen, daß die neuen Schiffe pünktlich zur Spielemesse in Essen über den Verkaufstresen wandern dürften...

Gruß
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Beitrag  Vollie Mo 25 Jul 2016, 16:56

Neues Preview online...

Hier geht's lang!

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Im Club gibt's nur den Soundtrack, den Film fährst du dir selbst...
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Beitrag  Dalli Mo 25 Jul 2016, 17:15

Immerhin können die Teile 3er Weiß WR Weiß WL

Das ist im Scum Universum höchst selten.

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Beitrag  Korron Mo 25 Jul 2016, 17:26

Nice,
der gefällt mir immer besser.
Jetzt nur noch das Manöverad spoilern

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Beitrag  TKundNobody Mo 25 Jul 2016, 17:35

Ich denke das wird A-Wing/Interceptor Ähnlich. Er kann immerhin eine 2er Talonrolle. Was ich schon ziemlich cool finde :)

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MfG Nobody

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Beitrag  Karghan Mo 25 Jul 2016, 17:41

Ach hier wurde es auch schon gepostet, komplett übersehe.

Das Teil auf Range 1 ist auf jedenfall sau böse, so wird sich die Meta denke ich ein wenig richtung Beweglichkeit wieder bewegen

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Beitrag  ScumDan Mo 25 Jul 2016, 18:28

Ich hatte mit Bestellungen noch gewartet, bis mehr Details gespoilert werden. Aber jetzt werden 4 bestellt Wave 9 geleakt - Seite 7 2717214276
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