Noch ein Tray - Designstudie
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Noch ein Tray - Designstudie
Durch unseren SirWilli inspiriert habe ich mich auch an einem Kartencockpit versucht. Ich habe mir dabei die Kritik der Turniercommunity zu Herzen genommen und versucht, das Problem mit den nicht sichtbaren Schadenswerten zu beheben.
Das ist noch die Versuchsstudie. Ich besorge mir hierfür noch Moosgummimatten, die ich unterklebe.
So sieht es dann mit den Karten aus. Schadenskarten können im Fach rechts oben abgelegt werden, der Schaden wird dann über die Pöppel ganz links angezeigt. Bei Hülle 3 werden etwa drei Pöppel reingesteckt. So sieht man immer die noch verbleibende Hülle. Die Schildmarker sind daneben, jeder verlorene Schild wird im Fach rechts unten abgelegt.
Da man die Pilotenkarte nicht sieht, habe ich vorne eine Aussparung gelassen, in die man ein Schild mit dem entsprechenden Schiffsnamen und der Nummer einstecken kann. Die Nummer ist natürlich die gleiche wie die, die am Schiff befestigt ist.
Was meint ihr?
Das ist noch die Versuchsstudie. Ich besorge mir hierfür noch Moosgummimatten, die ich unterklebe.
So sieht es dann mit den Karten aus. Schadenskarten können im Fach rechts oben abgelegt werden, der Schaden wird dann über die Pöppel ganz links angezeigt. Bei Hülle 3 werden etwa drei Pöppel reingesteckt. So sieht man immer die noch verbleibende Hülle. Die Schildmarker sind daneben, jeder verlorene Schild wird im Fach rechts unten abgelegt.
Da man die Pilotenkarte nicht sieht, habe ich vorne eine Aussparung gelassen, in die man ein Schild mit dem entsprechenden Schiffsnamen und der Nummer einstecken kann. Die Nummer ist natürlich die gleiche wie die, die am Schiff befestigt ist.
Was meint ihr?
ThMorgenroth- Neuankömmling
Re: Noch ein Tray - Designstudie
Ich suche selbst auch noch nach einer guten Lösung der Schiffsorganisation, gerade auch außerhalb von Turnieren und bei größeren Games.
Die Idee mit den "Stöpdseln" für die Hüllenwerte, finde ich gut. Man könnte auch Ziffern daneben schreiben, dann würde ein "Stöpsel" für die Hüllenwertanzeige reichen, indem er einfach an die zugehörige Ziffer gesteckt wird.
Probleme sehe ich bei der Ablage der Schadenskarten, wenn z.B. zwei kritische Treffer vorliegen. Dann muss ich eine offene Schadenskarte neben dem Organizer ablegen oder den Stapel jedesmal aufnehmen und durchsehen, welche offenen Schadenskarten jetzt wirken.
Die Idee mit den "Stöpdseln" für die Hüllenwerte, finde ich gut. Man könnte auch Ziffern daneben schreiben, dann würde ein "Stöpsel" für die Hüllenwertanzeige reichen, indem er einfach an die zugehörige Ziffer gesteckt wird.
Probleme sehe ich bei der Ablage der Schadenskarten, wenn z.B. zwei kritische Treffer vorliegen. Dann muss ich eine offene Schadenskarte neben dem Organizer ablegen oder den Stapel jedesmal aufnehmen und durchsehen, welche offenen Schadenskarten jetzt wirken.
_________________
- Rizzo´s Flottenbasis:
- 12x 4x 4x 4x 3x 8x
8x 2x 4x 8x 3x 4x
3x 2x 1x 1x
Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: Noch ein Tray - Designstudie
Danke schonmal für das Feedback.
Ich hatte mir überlegt, dass man auf die Entfernung die Anzahl der Stöpsel besser abschätzen kann, als wenn nur ein Stöpsel neben einer Zahl steckt. Durch die Parallaxe kann man dann nie genau sagen, in welchem Slot der Stöpsel nun steckt, geschweige denn die Zahlen zu lesen.
Ich hatte mir überlegt, offene Schadenskarten wie Upgrades in die Kartenhalterung zu stecken. Das wäre dann aber was, was der Gegner wirklich nicht sehen kann. Aber ein bisschen darf man ja auch noch miteinander reden Nein, Spaß beiseite. Ich habe oben, was die Ausrüstung angeht, schon ein Extrembeispiel genommen. Sechs Upgrades sind eher die Ausnahme bei mir, so dass ich noch Platz für die Schadenskarten hätte.
Ich hatte mir überlegt, dass man auf die Entfernung die Anzahl der Stöpsel besser abschätzen kann, als wenn nur ein Stöpsel neben einer Zahl steckt. Durch die Parallaxe kann man dann nie genau sagen, in welchem Slot der Stöpsel nun steckt, geschweige denn die Zahlen zu lesen.
Ich hatte mir überlegt, offene Schadenskarten wie Upgrades in die Kartenhalterung zu stecken. Das wäre dann aber was, was der Gegner wirklich nicht sehen kann. Aber ein bisschen darf man ja auch noch miteinander reden Nein, Spaß beiseite. Ich habe oben, was die Ausrüstung angeht, schon ein Extrembeispiel genommen. Sechs Upgrades sind eher die Ausnahme bei mir, so dass ich noch Platz für die Schadenskarten hätte.
ThMorgenroth- Neuankömmling
Re: Noch ein Tray - Designstudie
schaut gut aus,
Mein Extremfall sind 7 Upgradekarten auf dem Jumpmaster.
Platz für einen "Ersatzmunitionstoken" wär noch von Vorteil.
Mein Extremfall sind 7 Upgradekarten auf dem Jumpmaster.
Platz für einen "Ersatzmunitionstoken" wär noch von Vorteil.
_________________
- Hangar Scum:
3* 5* 3* 3* 1+ 2* 2* 2* 4* 4* 2* 2* 2* 1* 1* 1*
Korron- Veteran des MER
Re: Noch ein Tray - Designstudie
Hallo,
das Design gibt es schon.
Und zwar in MDF und Acryl,
von Warmage.
Gruß Holger
das Design gibt es schon.
Und zwar in MDF und Acryl,
von Warmage.
Gruß Holger
gajusopticus- Neuankömmling
Re: Noch ein Tray - Designstudie
Stimmt tatsächlich, es hat Ähnlichkeiten. Und die Trays sehen echt gut aus. Sehr stylisch.
Aber ich denke, ich bleibe bei meinem. Bei mir sehe ich die Schildmarker besser und habe mehr Platz, um Ausrüstung zu platzieren. Zudem liegt bei mir das Manöverrad immer neben dem Schiff, daher brauche ich es nicht auf dem Tray.
Nächsten Donnerstag probiere ich das Ding mal im scharfen Einsatz aus, dann werde ich sehen, was noch fehlt und was ich anders machen sollte.
Aber ich denke, ich bleibe bei meinem. Bei mir sehe ich die Schildmarker besser und habe mehr Platz, um Ausrüstung zu platzieren. Zudem liegt bei mir das Manöverrad immer neben dem Schiff, daher brauche ich es nicht auf dem Tray.
Nächsten Donnerstag probiere ich das Ding mal im scharfen Einsatz aus, dann werde ich sehen, was noch fehlt und was ich anders machen sollte.
ThMorgenroth- Neuankömmling
Re: Noch ein Tray - Designstudie
Schon Erfahrungen beim Spiel selbst gesammelt?
Missmutig- Einwohner des MER
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