Frage zu Überschneidung
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Frage zu Überschneidung
1.) Berühren sich zwei Riesige Schiffe, können Sie nicht aufeinander schießen, richtig ?
2.) Berühren sich zwei Riesige Schiffe und von einem oder beiden Schiffe sind die Sektionen bereits abgeschossen (Karte umgedreht), erhält diese Sektion keine offene Schadenskarte, richtig?
3.a) Berühren sich zwei Riesige Schiffe, bleibt das sich bewegende Schiff direkt in der Startposition stehen sollte es zu einer Überschneidung kommen?
3.b) Oder bewegt es sich analog den kleinen/großen Schiffen entlang seiner Schablone, wobei dies nur bei geradeaus Manöver möglich ist, was mach ich nun wenn es denn eine Kurve fliegt?
Fragen über Fragen, wäre schön was von euch zu hören.
2.) Berühren sich zwei Riesige Schiffe und von einem oder beiden Schiffe sind die Sektionen bereits abgeschossen (Karte umgedreht), erhält diese Sektion keine offene Schadenskarte, richtig?
3.a) Berühren sich zwei Riesige Schiffe, bleibt das sich bewegende Schiff direkt in der Startposition stehen sollte es zu einer Überschneidung kommen?
3.b) Oder bewegt es sich analog den kleinen/großen Schiffen entlang seiner Schablone, wobei dies nur bei geradeaus Manöver möglich ist, was mach ich nun wenn es denn eine Kurve fliegt?
Fragen über Fragen, wäre schön was von euch zu hören.
Killerpin- Einwohner des MER
Re: Frage zu Überschneidung
1) Richtig.
2) Du meinst, Schiff A und Schiff B berühren sich an ihren Bugsektionen und bei Schiff A ist die Bugsektion bereits lahmgelegt, richtig? Dann, richtig! Eine lahmgelegte Sektion kann keinen Schaden mehr bekommen. Sind beide Sektionen eines Schiffes lahmgelegt gilt das Schiff als zerstört und muss vom Feld genommen werden, kann also nicht mehr mit anderen Schiffen überschneiden.
3a+b) Schiff A und Schiff B berühren sich, auf Grund einer Überschneidung, und es gelingt Schiff A sich in der folgenden Runde nicht sich so zu bewegen, dass am Ende der Bewegung sich Schiff A und Schiff B nicht mehr berühren, so bleibt Schiff A an seinen Platz stehen und die Regeln aus 1) und 2) kommen erneut zum tragen. Riesige Schiffe bewegen sich analog zu den kleineren Schiffen entlang ihrer Manöverschablone. Bei den Eindrehmanövern ist dann halt Augenmaßgefragt, bzw. auch hier wird analog zu den kleineren Schiffe gearbeitet. Bei strittigen Situationen wird die Position eines Schiffes, das im Weg ist, markiert und dann das Schiff entfernt um die Manöverschablone des aktivierten Schiffes besser positionieren zu können. Dann wird das entfernte Schiff wieder vorsichtig an die Markierung angesetzt und es wird geguckt, ob das Manöver, des aktiven Schiffes, möglich ist.
Epic Regeln aus FAQ S. 7 schrieb:Überschneidungen mit riesigen Schiffen
Wenn ein Riesiges Schiff ein Manöver ausführt und sich danach eine seiner Sektionen mit einem oder mehreren Riesigen Schiffen überschneidet, gelten die gewohnten Regeln für Überschneidungen, wie sie auf S. 17 der Grundregeln beschrieben sind. Allerdings muss das Riesige Schiff, das sich soeben bewegt hat, den Schritt „Aktion durchführen“ nicht überspringen. Stattdessen erhalten beide Riesigen Schiffe eine offene Schadenskarte, die von dem Stapel der jeweils betroffenen Sektion gezogen wird.
Referenz Handbuch S. 6 schrieb:Berühren
Zwei Schiffe berühren sich, wenn sie sich bei der Ausführung eines Manövers überschnitten haben und sich ihre Basen als Ergebnis nun berühren. Ein Schiff kann ein anderes Schiff, das es berührt, nicht angreifen.
2) Du meinst, Schiff A und Schiff B berühren sich an ihren Bugsektionen und bei Schiff A ist die Bugsektion bereits lahmgelegt, richtig? Dann, richtig! Eine lahmgelegte Sektion kann keinen Schaden mehr bekommen. Sind beide Sektionen eines Schiffes lahmgelegt gilt das Schiff als zerstört und muss vom Feld genommen werden, kann also nicht mehr mit anderen Schiffen überschneiden.
Epic Regeln aus FAQ S. 7 schrieb:Lahmgelegte Sektionen bei Schiffen mit mehreren Schiffskarten
Sobald die Anzahl der Schadenskarten einer Sektion deren Hüllenwert erreicht oder überschreitet, wird die Sektion lahmgelegt. In diesem Fall dreht man die Schiffskarte der betroffenen Sektion um. Die lahmgelegte Seite einer Schiffskarte hat weniger Aufwertungssymbole als die voll funktionsfähige Seite. Wenn die lahmgelegte Seite oben liegt, muss der kommandierende Spieler überschüssige Aufwertungskarten wählen und
ablegen. Ebenso müssen sämtliche Energiemarker entfernt werden, die über das Energielimit der lahmgelegten Seite hinausgehen. Titel und Modifikationen werden nicht abgelegt. Lahmgelegte Sektionen können nicht angegriffen werden und auch keinen Schaden nehmen. Wenn beide Sektionen eines Riesigen Schiffs mit mehreren Sektionen lahmgelegt sind, ist das Schiff zerstört. Es wird sofort aus dem Spielbereich
entfernt, sämtliche Schadenskarten kommen auf offene Ablagestapel neben den jeweiligen Schadensstapeln und alle Marker werden in die entsprechenden Vorräte zurückgegeben.
3a+b) Schiff A und Schiff B berühren sich, auf Grund einer Überschneidung, und es gelingt Schiff A sich in der folgenden Runde nicht sich so zu bewegen, dass am Ende der Bewegung sich Schiff A und Schiff B nicht mehr berühren, so bleibt Schiff A an seinen Platz stehen und die Regeln aus 1) und 2) kommen erneut zum tragen. Riesige Schiffe bewegen sich analog zu den kleineren Schiffen entlang ihrer Manöverschablone. Bei den Eindrehmanövern ist dann halt Augenmaßgefragt, bzw. auch hier wird analog zu den kleineren Schiffe gearbeitet. Bei strittigen Situationen wird die Position eines Schiffes, das im Weg ist, markiert und dann das Schiff entfernt um die Manöverschablone des aktivierten Schiffes besser positionieren zu können. Dann wird das entfernte Schiff wieder vorsichtig an die Markierung angesetzt und es wird geguckt, ob das Manöver, des aktiven Schiffes, möglich ist.
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Weiß ist dienstlich
RogueLeader- Boarding Team Mos Eisley
Re: Frage zu Überschneidung
Also ein Ja ist richtig hätt´s auch getan bei 1 und 2, 3 war eher die wichtigere Sache
ABER DANKE
ABER DANKE
Killerpin- Einwohner des MER
Re: Frage zu Überschneidung
Ich hätte da noch eine Frage zur Überschneidung:
In den Regeln bei den Riesigen Schiffen steht, dass wenn sich nach einem Manöver kleine oder große Schiffe mit dem riesigen Schiff überschneiden diese zerstört werden und
DANACH
der kommandierende Spieler des riesigen Schiffs seinen Schaden auswürfelt (pro zerstörtem Schiff).
Nehmen wir mal an, das riesige (schon angeschlagene) Schiff würde sich mit drei kleinen Schiffen überschneiden Jetzt kann es dazu kommen, dass das riesige Schiff nach dem Schaden-auswürfeln von den ersten zwei Schiffen so viel Schaden genommen hat, dass es eigentlich schon zerstört wäre. Aber durch die Reihenfolge der Regeln werden alle Schiffe zerstört. Eigentlich müsste doch in diesem Beispiel ein Schiff über bleiben.
Ich weiß, dass hier die Regeln eigentlich eindeutig sind, doch spielt ihr das auch so? Logisch scheint mir das nicht.
In den Regeln bei den Riesigen Schiffen steht, dass wenn sich nach einem Manöver kleine oder große Schiffe mit dem riesigen Schiff überschneiden diese zerstört werden und
DANACH
der kommandierende Spieler des riesigen Schiffs seinen Schaden auswürfelt (pro zerstörtem Schiff).
Nehmen wir mal an, das riesige (schon angeschlagene) Schiff würde sich mit drei kleinen Schiffen überschneiden Jetzt kann es dazu kommen, dass das riesige Schiff nach dem Schaden-auswürfeln von den ersten zwei Schiffen so viel Schaden genommen hat, dass es eigentlich schon zerstört wäre. Aber durch die Reihenfolge der Regeln werden alle Schiffe zerstört. Eigentlich müsste doch in diesem Beispiel ein Schiff über bleiben.
Ich weiß, dass hier die Regeln eigentlich eindeutig sind, doch spielt ihr das auch so? Logisch scheint mir das nicht.
rito- Neuankömmling
Re: Frage zu Überschneidung
Es ist eine Spielregel, keine phsykalische Gleichung. Es macht ja auch kein Unterschied, ob du mit Geschwindigkeit 1 oder 5 gegen ein Hinderniss donnerst...
Ja, ich spiele auch so nach den Regeln.
Ja, ich spiele auch so nach den Regeln.
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Weiß ist dienstlich
RogueLeader- Boarding Team Mos Eisley
Re: Frage zu Überschneidung
Zur Not werden die weiteren Schiffe eben vom Wrack platt gemacht, bevor es explodiert.
_________________
- Mein Hangar:
:Imperial Shutt :Imperial Shutt
hddejonge- Einwohner des MER
Re: Frage zu Überschneidung
Jo, so kann man sich das natürlich auch erklären :-)
Also gut, das mach es ja eigentlich auch einfacher und schneller zu handhaben.
Danke für die Antworten.
Also gut, das mach es ja eigentlich auch einfacher und schneller zu handhaben.
Danke für die Antworten.
rito- Neuankömmling
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