[Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
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backfire84
AntiSkiller
Widukind
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[Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Kommen wir zu einem weiteren neuen Mannschaftsmitglied. Zuckuss eignet sich besonders für Schiffe die keine Aktion brauchen oder denen Stress egal ist. Dann können Sie seine Fähigkeit ohne Bedenken nutzen. Zuckuss eignet sich vor allem gegen Schiffe mit vielen Verteidigungswürfeln. In aktuellen Uboot Listen kann Zuckuss auf einem Schiff eingesetzt werden, dass nur einen Torpedo hat. Danach hat es seine Schuldigkeit getan und kann theoretisch das ganze Spiel über gestresst rumfliegen.
Wichtig hier ist, Zuckuss' Fähigkeit kann man auch nutzen, wenn man schon Stress hat. So kann man eigentlich immer den Gegner die Würfelrerollen lassen. Hängt aber auch vom eigenen Schiff (Wendigkeit) und dem Schadensoutput (zB Feuerkontrollsystem) ab.
Wen ärgert ihr mit Zuckuss?
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MfG Nobody
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Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Passt gut auf 4-LOM, weil man den Stress dann weitergeben kann (ggfs. das gegnerische mit Traktorstrahl nahe genug ranziehen).
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Sehe ich ganz genauso. Auf 4-LOM mit Traktorstrahl ist Zuckuss schon ziemlich cool.
Hat jemand schon eine gute Liste dazu entworfen?
Hat jemand schon eine gute Liste dazu entworfen?
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Fühle nie mit dem Feind, nicht einmal für den kleinsten Moment.
- Hangar:
AntiSkiller- Einwohner des MER
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Bei mir fährt der gute Zuckuss im Partybus mit:
Bossk (35)
Meisterhafter Schuss (1)
Dengar (Crew) (3)
4-LOM (Crew) (1)
Zuckuss (Crew) (1)
Total: 41
Durch Dengar hat er Reisszahn eine aktionsunabhängige Schussverbesserung und kann durch die Debuff-Elemente von Zuckuss und auch 4LOM richtig Druck auf Aces machen. Der Crackshot aka Meisterhafter Schuss verleiht dem ganzen noch etwas..."Nachdruck" Aktionen brauch der Reisszahn nun nicht wirklich. In meiner Liste fliegt auch noch Manaroo mit, die im Bedarfsfall ihren Focustoken an den Reisszahn weitergibt.
Falls man das Ganze etwas billiger haben will, kann man auch auf den Nachwuchs der trandoshanischen Sklavenjägerakademie zurückgreifen..
Trandoshanischer Sklavenjäger (29)
Dengar (Crew) (3)
4-LOM (Crew) (1)
Zuckuss (Crew) (1)
Total: 34
Bossk (35)
Meisterhafter Schuss (1)
Dengar (Crew) (3)
4-LOM (Crew) (1)
Zuckuss (Crew) (1)
Total: 41
Durch Dengar hat er Reisszahn eine aktionsunabhängige Schussverbesserung und kann durch die Debuff-Elemente von Zuckuss und auch 4LOM richtig Druck auf Aces machen. Der Crackshot aka Meisterhafter Schuss verleiht dem ganzen noch etwas..."Nachdruck" Aktionen brauch der Reisszahn nun nicht wirklich. In meiner Liste fliegt auch noch Manaroo mit, die im Bedarfsfall ihren Focustoken an den Reisszahn weitergibt.
Falls man das Ganze etwas billiger haben will, kann man auch auf den Nachwuchs der trandoshanischen Sklavenjägerakademie zurückgreifen..
Trandoshanischer Sklavenjäger (29)
Dengar (Crew) (3)
4-LOM (Crew) (1)
Zuckuss (Crew) (1)
Total: 34
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backfire84- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
IMHO ist der zu billig. Die Fähigkeit ist sehr gut. Ich habe ihn gestern auf einem Jumpmaster ausprobiert und er hat dafür gesorgt, dass ein A-Wing mit einem Protonentorpedo einen one-shot-kill erlitt. Für das Durchdrücken eines entscheidenden Angriffs ist Zuckuss Gold wert. Ähnliches gilt für 4-LOM.
_________________
„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Zuckuss hat heute oft für mehr Schaden gesorgt, aber fast ebenso oft, ist nix passiert (da Focus oder wieder Evade). Ich find den für 1 Pkt. ok. Er ist wie gesagt sehr situativ und kann auch mal nicht funktionieren (die Würfel launische Wesen sind)
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MfG Nobody
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Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Ich setze Zuckuss in letzter Zeit einfach mal auf ein U-Boat, um den Schadensoutput auch nach den Torpedos etwas zu erhöhen. Manchmal macht es schon den entscheidenden Unterschied, mit dem man einen Krit durchbekommt oder sogar mehr.
Heute habe ich allerdings 3 Stress genommen (da eh letzter Schuss vor der Zerstörung) um mit gegen einen Wurf (ohne zusätzliche Token) gegenanzustinken und den TIE mit 1 HP runterzuholen... und was kommt: Nochmal War nicht so toll
Heute habe ich allerdings 3 Stress genommen (da eh letzter Schuss vor der Zerstörung) um mit gegen einen Wurf (ohne zusätzliche Token) gegenanzustinken und den TIE mit 1 HP runterzuholen... und was kommt: Nochmal War nicht so toll
JayCop- Veteran des MER
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Stimmt schon, er ist glücksabhängig. Allerdings sind grüne Würfel ja etwas schlechter und daher ist ein Rerollen müssen fies.
Vielleicht setzt man ihn besser ein, wenn beim Gegner kein Fokus liegt. Und da der Gegner das weiß, setzt er den Fokus evtl. vorher nicht ein, um ihn zu sparen und man hat schon einen Effekt, ohne Zuckuss wirklich bezahlen zu müssen mit Stress.
Vielleicht setzt man ihn besser ein, wenn beim Gegner kein Fokus liegt. Und da der Gegner das weiß, setzt er den Fokus evtl. vorher nicht ein, um ihn zu sparen und man hat schon einen Effekt, ohne Zuckuss wirklich bezahlen zu müssen mit Stress.
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Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Dann müsste man das definitiv mit Störsender oder Finte kombinieren. :nachdenkenders sicher auch gegen Boba (Abschaum) nett. Er darf die neu geworfenen Würfel nicht neu werfen.
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MfG Nobody
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Re: [Abschaum-Aufwertungskarten] Zuckuss (Mannschaft)
Ich hatte überlegt ihn auf Palob (oder Generell TLT) einzupacken um gegen Aces nicht machtlos zu sein. Bin mir aber nicht sicher wie sehr die Wahrscheinlichkeit steigt z.B. gg Sontir dadurch den einen oder anderen Treffer durchzubringen. Klar auf RW2 sollte es klappen wiel man einen Token wegnehmen kann, aber ob man oft auf RW2 schießen kann ist fraglich.
Außerdem ist aktuell leider das Alphastrike-Problem gegeben. Zwar zielt Palob drauf ab einen Schuss zu verhindern aber ob er lange überlegt ist trotzdem fraglich. Hatte daher auch eine Ternvorrichtung eingeplant, aber all das macht ihn schon wieder relativ teuer und ist nicht wirklich verlässlich.
Außerdem ist aktuell leider das Alphastrike-Problem gegeben. Zwar zielt Palob drauf ab einen Schuss zu verhindern aber ob er lange überlegt ist trotzdem fraglich. Hatte daher auch eine Ternvorrichtung eingeplant, aber all das macht ihn schon wieder relativ teuer und ist nicht wirklich verlässlich.
Caine-HoA- Veteran des MER
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