[100][DF] Eroding Squad
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[100][DF] Eroding Squad
Moin Imperiale Piloten,
nach der ganzen Diskussion um Wampa und dem Beipassen von Schilden kam mir die Idee einen Squad auf zusetzten, welcher frühzeitig Schadenskarten produzieren kann.
Folgende Synergien sehe ich in meiner Liste:
Die Einführung der Guidance Chips verbessert deutlich die Trefferwahrscheinlichkeit der Raketen.
Die Raketen der Stunde sind die Verstärkten Lenkrakten.
Das Ergebnis, bei Treffer eine offene Schadenskarten klingt schon mal gut.
Maarek Stele kann sich mit der Verstärkten Lenkrakete aus 3 das "Schönste" für seinen Gegner heraussuchen.
Große Schiffe "crippeln" (z.B. keine Pilotenfähigkeiten) und kleine Aces mit etwas Glück direkt mit 2 Treffern vernichten.
Youngster spendet die benötigte Trefferwahrscheinlichkeit für alle Tie.
Wampa drückt mit der heiß-diskutierten Pilotenfähigkeit eine verdeckte Karte durch.
Lt. Colzet dreht diese verdeckte Schadenskarte um.
Im Ideafall kommen hier 4 direkte Treffen auf ein Schiff beim ersten Kontakt!
Pilot der Akademie (12) - PS1
Lieutenant Colzet (23)- PS3
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
"Wampa" (14)- PS4
"Youngster" (15)- PS6
Treffsicherheit (3)
Maarek Stele (27)- PS9(7)
Veteraneninstinkte (1)
Verstärkte Lenkraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)
Total: 100
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Viel Spaß beim Diskutieren
nach der ganzen Diskussion um Wampa und dem Beipassen von Schilden kam mir die Idee einen Squad auf zusetzten, welcher frühzeitig Schadenskarten produzieren kann.
Folgende Synergien sehe ich in meiner Liste:
Die Einführung der Guidance Chips verbessert deutlich die Trefferwahrscheinlichkeit der Raketen.
Die Raketen der Stunde sind die Verstärkten Lenkrakten.
Das Ergebnis, bei Treffer eine offene Schadenskarten klingt schon mal gut.
Maarek Stele kann sich mit der Verstärkten Lenkrakete aus 3 das "Schönste" für seinen Gegner heraussuchen.
Große Schiffe "crippeln" (z.B. keine Pilotenfähigkeiten) und kleine Aces mit etwas Glück direkt mit 2 Treffern vernichten.
Youngster spendet die benötigte Trefferwahrscheinlichkeit für alle Tie.
Wampa drückt mit der heiß-diskutierten Pilotenfähigkeit eine verdeckte Karte durch.
Lt. Colzet dreht diese verdeckte Schadenskarte um.
Im Ideafall kommen hier 4 direkte Treffen auf ein Schiff beim ersten Kontakt!
Pilot der Akademie (12) - PS1
Lieutenant Colzet (23)- PS3
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
"Wampa" (14)- PS4
"Youngster" (15)- PS6
Treffsicherheit (3)
Maarek Stele (27)- PS9(7)
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Verstärkte Lenkraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
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_________________
Grüße
DoQQ
"... Komm auf die Dunkle Seite! Wir haben Kekse! ..."
"... Rache für die Sachbearbeiter vom Todesstern I & II. ..."
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- Mein Hangar:
- Imperium:
6x 6x 1x 2x 2x 3x 2x 3x 2x 2x 2x 1x 1x 2x 5x 3x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 1x 1x
DoQQ- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Eroding Squad
Zu Wampa gehört mMn fast schon zwingend der Imperator, damit du deine Krits auch fix hast
"Wampa" (14)
Lieutenant Colzet (23)
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
Maarek Stele (27)
Veteraneninstinkte (1)
Verstärkte Lenkraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)
Pilot der Omikron-Gruppe (21)
Imperator Palpatine (8)
Total: 99
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"Wampa" (14)
Lieutenant Colzet (23)
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
Maarek Stele (27)
Veteraneninstinkte (1)
Verstärkte Lenkraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)
Pilot der Omikron-Gruppe (21)
Imperator Palpatine (8)
Total: 99
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- Imperium:
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8* 1* 4* 3* 2* 1* 1* 4* 3* 2* 1* 2* 1*
1* 1*
1* 1*
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