[100][DF] Double Firespray - Bomber
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[100][DF] Double Firespray - Bomber
Grad eben diese Liste ins Feld geführt
Boba Fett (Abschaum) (39)
Anpassungsfähig (0)
Protonenbomben (5)
"Gonk" (Crew) (2)
Trägheitsdämpfer (1)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Emon Azzameen (36)
Clusterminen (4)
Geheimagent (1)
Trägheitsdämpfer (1)
Seismische Bomben (2)
Thermaldetonatoren (3)
Andrasta (0)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
gegen meinen Sohnemann der folgendes flog
Hat nen Heidenspaß gemacht, Emon konnte die Clusterminen in der zweiten Runde genau vor beide E-Wings absetzten so das sie in der 3. Runde alle drei Marker auslösten, die E-Wings verloren insgesamt 3 Schidle. Evlt. die Cluster gegen was anders tauschen.
[img][/img]
zwei Runden später konnte Emon noch seinen Thermaldetonator absetzen und damit einen E-Wing komplett rausnehmen und den zweiten noch ein Schild klauen. Skyball schaffte es aber mit beiden E-Wings die Torpedos auf Emon abzuschießen und nicht schlecht Schaden zu machen. kurz darauf wurde Emon dann auch Opfer von Sabine.
Die Protonenbomben auf Boba konnte ich beide absetzen und damit den letzen E-Wing rausnehmen, Sabine fiel vorher schon den Geschützen der Salve 1 zum Opfer.
[img][/img]
Sieg für Scum mit 73:100
Gonk war nicht schlecht in dem Setting auf Boba, konnte immerhin 2 Schilde aufladen, Protonenbomben sind ihre Punkte wert, muss nur noch das abwerfen besser üben. Clusterminen decken zwar einen großen Bereich ab, sind aber doch nciht so richtig toll, evtl. fürs nächste Mal Annäherungsminen nehmen oder ne 3. Bombe
Boba Fett (Abschaum) (39)
Anpassungsfähig (0)
Protonenbomben (5)
"Gonk" (Crew) (2)
Trägheitsdämpfer (1)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Emon Azzameen (36)
Clusterminen (4)
Geheimagent (1)
Trägheitsdämpfer (1)
Seismische Bomben (2)
Thermaldetonatoren (3)
Andrasta (0)
Total: 100
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gegen meinen Sohnemann der folgendes flog
- Skylands Rebellen:
- Pilot der Schurken-Staffel (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Protonen-Torpedos (4)
R2 Astromechdroide (1)
Tarnvorrichtung (3)
Pilot der Schurken-Staffel (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Protonen-Torpedos (4)
R2 Astromechdroide (1)
Tarnvorrichtung (3)
Sabine Wren (21)
Veteraneninstinkte (1)
Dorsaler Geschützturm (3)
Nien Nunb (1)
Total: 100
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Hat nen Heidenspaß gemacht, Emon konnte die Clusterminen in der zweiten Runde genau vor beide E-Wings absetzten so das sie in der 3. Runde alle drei Marker auslösten, die E-Wings verloren insgesamt 3 Schidle. Evlt. die Cluster gegen was anders tauschen.
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zwei Runden später konnte Emon noch seinen Thermaldetonator absetzen und damit einen E-Wing komplett rausnehmen und den zweiten noch ein Schild klauen. Skyball schaffte es aber mit beiden E-Wings die Torpedos auf Emon abzuschießen und nicht schlecht Schaden zu machen. kurz darauf wurde Emon dann auch Opfer von Sabine.
Die Protonenbomben auf Boba konnte ich beide absetzen und damit den letzen E-Wing rausnehmen, Sabine fiel vorher schon den Geschützen der Salve 1 zum Opfer.
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Sieg für Scum mit 73:100
Gonk war nicht schlecht in dem Setting auf Boba, konnte immerhin 2 Schilde aufladen, Protonenbomben sind ihre Punkte wert, muss nur noch das abwerfen besser üben. Clusterminen decken zwar einen großen Bereich ab, sind aber doch nciht so richtig toll, evtl. fürs nächste Mal Annäherungsminen nehmen oder ne 3. Bombe
_________________
- Hangar Scum:
3* 5* 3* 3* 1+ 2* 2* 2* 4* 4* 2* 2* 2* 1* 1* 1*
Korron- Veteran des MER
Re: [100][DF] Double Firespray - Bomber
Sieht schon lustig aus, auf dem Papier - und auf dem Feld.
Über Connornetz(e) solltest Du nachdenken.
Die Minen mit Auswürfeln des Schadens sind halt recht "random" - nur wenn (genug) Schaden gewürfelt wird, machen sie sich bezahlt.
...gegen Asse und alles was mobil ist, wird es wohl ganz schwer.
Über Connornetz(e) solltest Du nachdenken.
Die Minen mit Auswürfeln des Schadens sind halt recht "random" - nur wenn (genug) Schaden gewürfelt wird, machen sie sich bezahlt.
...gegen Asse und alles was mobil ist, wird es wohl ganz schwer.
Carabor- Veteran des MER
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