[100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
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Sedriss
CaptainCotter
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[100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Morgen zusammen,
hat einer von euch schon Erfahrungen mit den drei Jungs im Team sammeln können? Ich bin schwer am überlegen was ich jetzt den Frühling über schwerpunktmäßig fliegen will, und bin als eine Idee bei den dreien angekommen. Oder gibt es dazu schon nen Thread, den ich nur noch nicht gefunden habe?
Soontir Fel (27)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
The Inquisitor (25)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
TIE/v1 (1)
Darth Vader (29)
Adaptability (0)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
TIE/x1 (0)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Die Idee ist jetzt nix verrückt Neues. Sontir wie gehabt, Vader mit Adaptability statt Veteraneninstinkten (die Punkte...), und dazu den Inquisitor. Drei flinke Schiffe mit nem ordentlichen Schadensoutput, die eigentlich in der Lage sein sollten sich die fiesesten Gegner lange genug vom Leib zu halten damit es zumindest einer der dreien ins "late game" packt... und dort glänzt. Zumindest in der Theorie...
Was meint ihr dazu?
Cheers,
hat einer von euch schon Erfahrungen mit den drei Jungs im Team sammeln können? Ich bin schwer am überlegen was ich jetzt den Frühling über schwerpunktmäßig fliegen will, und bin als eine Idee bei den dreien angekommen. Oder gibt es dazu schon nen Thread, den ich nur noch nicht gefunden habe?
Soontir Fel (27)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
The Inquisitor (25)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
TIE/v1 (1)
Darth Vader (29)
Adaptability (0)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
TIE/x1 (0)
Total: 100
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Die Idee ist jetzt nix verrückt Neues. Sontir wie gehabt, Vader mit Adaptability statt Veteraneninstinkten (die Punkte...), und dazu den Inquisitor. Drei flinke Schiffe mit nem ordentlichen Schadensoutput, die eigentlich in der Lage sein sollten sich die fiesesten Gegner lange genug vom Leib zu halten damit es zumindest einer der dreien ins "late game" packt... und dort glänzt. Zumindest in der Theorie...
Was meint ihr dazu?
Cheers,
CaptainCotter- Neuankömmling
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Ich würde auf die Tarnvorrichtung bei Soontir verzichten und dafür das Zielcomputerupgrade für höheren Schadensoutput mitnehmen. Angriff ist schließlich die beste Verteidigung.
Erst Gestern habe ich den Reroll schmerzlich auf dem Feltir vermisst, wo die Würfel auf RW1 trotz Focus nur 2 Hits zustande brachten. Hier wäre ein Reroll durch Zielerfassung hilfreich gewesen.
Den freien Punkt kann man dann entweder in Veteraneninstinkte auf Vader investieren oder für die Inniwahl offen lassen.
Erst Gestern habe ich den Reroll schmerzlich auf dem Feltir vermisst, wo die Würfel auf RW1 trotz Focus nur 2 Hits zustande brachten. Hier wäre ein Reroll durch Zielerfassung hilfreich gewesen.
Den freien Punkt kann man dann entweder in Veteraneninstinkte auf Vader investieren oder für die Inniwahl offen lassen.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Wenn der Inquisitor bis an die Grenzen hat, finde ich den Zwillingsionenantrieb auch eine gute Wahl, da man damit 4 grüne Manöver mehr hat. Dann wäre auch ein Punkt für Vaders Veteraneninstinkte drin, und wenn Sontir den Zielcomputer kriegt, ist man bei 99 Punkten...
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Turbopups- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Bei 3 Aces würd ich nicht auf die Haltbarkeit verzichten wollen. Das mit PS 10 auf Vader ist nicht schön, aber es geht.
Ich würd nicht auf die Autothruster(AT) verzichten wollen.
Wüßte auch nicht, auf was man bei der Liste verzichten sollte.
Ich würd nicht auf die Autothruster(AT) verzichten wollen.
Wüßte auch nicht, auf was man bei der Liste verzichten sollte.
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Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Erste Tests verliefen vielversprechend.
Und letztes Wochenende hat Nathan Eide auf dem System Open "Hoth" genau diese Liste gespielt. Also ganz falsch lag ich damit schonmal nicht...
Werde weitertesten...
CaptainCotter- Neuankömmling
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Mit einem kleinen unterschied. Nathan Eide hat auf die Tarnvorrichtung verzichtet um mit 97 Punkte gut Initiative Wahlmöglichkeiteb zu haben.
Khar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Stimmt ...
Was meint ihr.... lohnt sich das im "aktuellen Meta" auf die Tarnvorrichtung verzichten, dafür ziemlich sicher die Ini-Wahl haben? Immerhin fliegen die drei Jungs auf 8,9,10... wie oft seht ihr Poe, Chiraneau, VI-Krabben so?
Tendenziell glaub ich das das die bessere Wahl ist, oder?
Was meint ihr.... lohnt sich das im "aktuellen Meta" auf die Tarnvorrichtung verzichten, dafür ziemlich sicher die Ini-Wahl haben? Immerhin fliegen die drei Jungs auf 8,9,10... wie oft seht ihr Poe, Chiraneau, VI-Krabben so?
Tendenziell glaub ich das das die bessere Wahl ist, oder?
CaptainCotter- Neuankömmling
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Ich spiele die drei Piloten seid 2 Jahren regelmässig in meinen Listen.
( Ok den Inquisitor erst seid zwei Wochen)
Man hat ohne Bonus nur 8 rote Würfel bei drei Schiffen, das muss man bedenken wenn man sie spielt.
Das heisst es muss Schaden so oder so druch kommen.
Also zielcomputer auf dem Boss finde ich sehr gut. ( Wenn man gegen Vader Crew liste spielt hat man halt auch mal Pech).
Vader auf PS 10 oder PS 11 ist eigenlich egal, ausser man spielt gegen andere Imp. Asse. Liste. dann macht das schon was aus.
Was den dritten Baron angeht , kommt das schon das man Schubdüsen gegen die Modifi austauscht.
Vier grüne Manöver sind halt vier grüne Manöver mehr. ( Schubdüsen sind aber auch gut).
Wie gesagt ist eine sehr starke Liste. Ich würde aber lieber Omega Eins mitnehmen und dafür Vader noch Protonenraketen geben.
Macht ihn wesentlich stärker. Die Punkte hätte man dann ja über.
Die Meta wird es zeigen.
( Ok den Inquisitor erst seid zwei Wochen)
Man hat ohne Bonus nur 8 rote Würfel bei drei Schiffen, das muss man bedenken wenn man sie spielt.
Das heisst es muss Schaden so oder so druch kommen.
Also zielcomputer auf dem Boss finde ich sehr gut. ( Wenn man gegen Vader Crew liste spielt hat man halt auch mal Pech).
Vader auf PS 10 oder PS 11 ist eigenlich egal, ausser man spielt gegen andere Imp. Asse. Liste. dann macht das schon was aus.
Was den dritten Baron angeht , kommt das schon das man Schubdüsen gegen die Modifi austauscht.
Vier grüne Manöver sind halt vier grüne Manöver mehr. ( Schubdüsen sind aber auch gut).
Wie gesagt ist eine sehr starke Liste. Ich würde aber lieber Omega Eins mitnehmen und dafür Vader noch Protonenraketen geben.
Macht ihn wesentlich stärker. Die Punkte hätte man dann ja über.
Die Meta wird es zeigen.
Zuletzt von KittyKonsul am Mi 13 Apr 2016, 14:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
KittyKonsul- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Sedriss schrieb:Ich würde auf die Tarnvorrichtung bei Soontir verzichten und dafür das Zielcomputerupgrade für höheren Schadensoutput mitnehmen. Angriff ist schließlich die beste Verteidigung.
Erst Gestern habe ich den Reroll schmerzlich auf dem Feltir vermisst, wo die Würfel auf RW1 trotz Focus nur 2 Hits zustande brachten. Hier wäre ein Reroll durch Zielerfassung hilfreich gewesen.
Den freien Punkt kann man dann entweder in Veteraneninstinkte auf Vader investieren oder für die Inniwahl offen lassen.
Ich würde immer die Iniwahl nehmen Soontir will keine ini!
Rot-Fünf schrieb:Wenn der Inquisitor bis an die Grenzen hat, finde ich den Zwillingsionenantrieb auch eine gute Wahl, da man damit 4 grüne Manöver mehr hat. Dann wäre auch ein Punkt für Vaders Veteraneninstinkte drin, und wenn Sontir den Zielcomputer kriegt, ist man bei 99 Punkten...
NEIN der will Autothruster und nicht den Antrieb...
_________________
Rafter2k- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
KittyKonsul schrieb:Ich spiele die drei Piloten seid 2 Jahren regelmässig in meinen Listen.
( Ok den Inquisitor erst seid zwei Wochen)
Man hat ohne Bonus nur 8 rote Würfel bei drei Schiffen, das muss man bedenken wenn man sie spielt.
Das heisst es muss Schaden so oder so druch kommen.
Also zielcomputer auf dem Boss finde ich sehr gut. ( Wenn man gegen Vader Crew liste spielt hat man halt auch mal Pech).
Vader auf PS 10 oder PS 11 ist eigenlich egal, ausser man spielt gegen andere Imp. Asse. Liste. dann macht das schon was aus.
Was den dritten Baron angeht , kommt das schon das man Schubdüsen gegen die Modifi austauscht.
Vier grüne Manöver sind halt vier grüne Manöver mehr. ( Schubdüsen sind aber auch gut).
Wie gesagt ist eine sehr starke Liste. Ich würde aber lieber Ass Omega mitnehmen und dafür Vader noch Protonenraketen geben.
Macht ihn wesentlich stärker. Die Punkte hätte man dann ja über.
Die Meta wird es zeigen.
Also ich habe folgende Liste sehr Erfolgreich gespielt und würde sie wieder so Spielen....
bei Omega Leader stimm ich dir zu der ist sehr gut....
Soontir Fel (27)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
Der Inquisitor (25)
Bis an die Grenzen (3)
Protonenraketen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
TIE-V1 (1)
"Omega Eins" (21)
Finte (2)
Kommunikations-Relais (3)
Tarnvorrichtung (3)
Total: 98
View in Yet Another Squad Builder
_________________
Rafter2k- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Three Kings - Vader, Sontir, Inquisitor
Naja ich finde Vader auf PS 10 oder 11 schon wichtig, falls du gegen andere Asse Listen ran muss.
Bei dem Boss . kommt es immer darauf an gegen was man spielt. Wegen den vielen Ghost Listen nehme ich lieber Zielerfassungscomputer.
Bei Omega Eins sind wir uns ja einig. Da stimmt ich dir voll und ganz zu.
Grüsse
KittyKonsul- Einwohner des MER
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