[100][DF] - Blaue Staffel (Thematisch)
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[100][DF] - Blaue Staffel (Thematisch)
Bislang hat mir die Liste echt gefallen. bin jedoch am grübeln was man hier noch anders machen könnte, bzw. verbessern kann. Der Grundstock der Liste sollte gleich bleiben. Zwei X-Flügler und zwei B-Wing, da es wie gesagt thematisch ist (Nur Blaue Staffel) und ich mich an der Formation auf der Matte ergötzen will
Zur Debatte stehen also nur die 5 Punkte welche mir für die Ausrüstung zur Verfügung stehen.
Bislang bin ich sie so geflogen.
"Ass Blau" (27)
R7-T1 (3)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R3-A2 (2)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Total: 100
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R7-T1 synergiert "ok" mit der Pilotenfertigkeit von Ass Blau. Man merkt allerdings dass es im Erstanflug mit PS 5 schwer wird, und dieser prinzipiell eher erst nützlich ist, wenn der erste Joust endet. Somit ist hier definitiv Potenzial zu Verbesserung vorhanden
Den Integrierten Astromech auf den X-Flüglern will ich prinzipiell behalten, wobei ich mit dem Gedanken spiele die T70 nackt zu fliegen und den B-Wings mit FCS mehr wumms zu geben. wobei der eine Hitpoint für die 0 Punkte schon ganz gut ist. Auch R3-A2 mach zumindest etwas Sinn. Ja es nur ein einzelner Stress für den Gegner, aber wenn der Betroffene diesen abbauen will, wird er dadurch trotzdem sehr vorhersehbar zum blocken.
Ich weiß 5 Punkte ist nich viel zum Upgrades jongliern, aber wie würdet ihr die Staffel ausrüsten? Ich habe irgendwie das Gefühl ich überseh was.
Zur Debatte stehen also nur die 5 Punkte welche mir für die Ausrüstung zur Verfügung stehen.
Bislang bin ich sie so geflogen.
"Ass Blau" (27)
R7-T1 (3)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R3-A2 (2)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Total: 100
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R7-T1 synergiert "ok" mit der Pilotenfertigkeit von Ass Blau. Man merkt allerdings dass es im Erstanflug mit PS 5 schwer wird, und dieser prinzipiell eher erst nützlich ist, wenn der erste Joust endet. Somit ist hier definitiv Potenzial zu Verbesserung vorhanden
Den Integrierten Astromech auf den X-Flüglern will ich prinzipiell behalten, wobei ich mit dem Gedanken spiele die T70 nackt zu fliegen und den B-Wings mit FCS mehr wumms zu geben. wobei der eine Hitpoint für die 0 Punkte schon ganz gut ist. Auch R3-A2 mach zumindest etwas Sinn. Ja es nur ein einzelner Stress für den Gegner, aber wenn der Betroffene diesen abbauen will, wird er dadurch trotzdem sehr vorhersehbar zum blocken.
Ich weiß 5 Punkte ist nich viel zum Upgrades jongliern, aber wie würdet ihr die Staffel ausrüsten? Ich habe irgendwie das Gefühl ich überseh was.
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Agrefits- Einwohner des MER
Re: [100][DF] - Blaue Staffel (Thematisch)
Sowas mag ich...
Das Problem mit den mittelstufigen Pilotenwerten ist halt immer das gleiche...gut gg. alles generische aber gegen Asse im Prinzip selber generisch.
Da es aktuell eine echte Flut an Assen gibt (auf allen Seiten) würde ich beinahe dazu tendieren "Ass Blau" komplett zu streichen und einen zweiten Blaustaffler zu nehmen. Dann in Summe so...
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
B-Wing/E2 (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Total: 100
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Die T-70 sind sehr agil durch die R2-Einheiten und haben, wie du schon geschrieben hast, dadurch auch einen Lebenspunkt mehr.
Die beiden Blaustaffel-B-Wing bekommen ein Feuerkontrollsystem (Fire-control system) und einer einen Geheimagenten.
Dadurch weißt du, was ein höherstufiger Pilot fliegen wird und kannst gut Blocks planen, weil alle deine Schiffe noch die Position ändern können.
Eine weitere Version wäre
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
Zielender Astromech (2)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
Zielender Astromech (2)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Total: 100
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Du opferst den Geheimagenten und stufst du R2-Einheiten zu zielenden Astromechs auf.
Damit spiele ich gerade auf T-65 etwas rum, weil es einfach klasse ist für die Tjoster nach der Wende eine Zielerfassung (Target Lock) zu haben.
Option 3 die mir einfällt ist dann Zukunftsmusik mit Traktorstrahlen.
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Tractor Beam (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Tractor Beam (1)
Total: 100
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Mit Zielerfassung (Target Lock) und Fokus sollte man es auch irgendwie schaffen hohe Piloten in blöde Positionen zu bringen.
Also quasi vor die Blaster des eigenen Squads
Das Problem mit den mittelstufigen Pilotenwerten ist halt immer das gleiche...gut gg. alles generische aber gegen Asse im Prinzip selber generisch.
Da es aktuell eine echte Flut an Assen gibt (auf allen Seiten) würde ich beinahe dazu tendieren "Ass Blau" komplett zu streichen und einen zweiten Blaustaffler zu nehmen. Dann in Summe so...
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
B-Wing/E2 (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Total: 100
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Die T-70 sind sehr agil durch die R2-Einheiten und haben, wie du schon geschrieben hast, dadurch auch einen Lebenspunkt mehr.
Die beiden Blaustaffel-B-Wing bekommen ein Feuerkontrollsystem (Fire-control system) und einer einen Geheimagenten.
Dadurch weißt du, was ein höherstufiger Pilot fliegen wird und kannst gut Blocks planen, weil alle deine Schiffe noch die Position ändern können.
Eine weitere Version wäre
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
Zielender Astromech (2)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
Zielender Astromech (2)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Total: 100
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Du opferst den Geheimagenten und stufst du R2-Einheiten zu zielenden Astromechs auf.
Damit spiele ich gerade auf T-65 etwas rum, weil es einfach klasse ist für die Tjoster nach der Wende eine Zielerfassung (Target Lock) zu haben.
Option 3 die mir einfällt ist dann Zukunftsmusik mit Traktorstrahlen.
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Tractor Beam (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Tractor Beam (1)
Total: 100
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Mit Zielerfassung (Target Lock) und Fokus sollte man es auch irgendwie schaffen hohe Piloten in blöde Positionen zu bringen.
Also quasi vor die Blaster des eigenen Squads
Zuletzt von Dexter am Do 03 März 2016, 13:03 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] - Blaue Staffel (Thematisch)
Dexter schrieb:Sowas mag ich...
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)
R2 Astromechdroide (1)
Integrated Astromech (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
B-Wing/E2 (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Total: 100
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Spiele ich genau so auf dem SC am Samstag in DD xD find die Build SUper und Blocken macht mega spaß! Von mir dafür ne Empfehlung
_________________
- Hangar:
- alles mindestens 1mal, vieles merhfach
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