[Abschaum-Aufwertungskarten] Gesetzloser Techniker

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Beitrag  TKundNobody Mo 08 Feb 2016, 17:14

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Der Gesetzlose Techniker. Eine der besten Karten die wir so haben. Ein rotes Manöver und Zack da ist der Focus den die anderen Fraktionen nicht haben. Ich finde ihn besonders gut auf der HWK. 2 Verteidigungswürfel sind mit einem Focus schon OK und man hat einfach zu viele rote Manöver. Alternativ kann man den Focus auch für das Blastergeschütz nutzen.

Der Gesetzlose Techniker bietet sich seit Welle 7 auch auf dem YV-666 an. Stehen bleiben und Focus oder ne Harte Kurve und Focus, dazu 180° Schussfeld. Das tut bestimmt weh. Mit 2 Punkten ist die Karte in einem guten Preis-Leistungsverhältnis. Wobei dieses natürlich mit der Anzahl der roten Manöver steigt bzw. abnimmt. Auf der Firespray kann er gut sein, aber bei nur 2 roten Manöver und dem Rückwärtigen Feuerwinkel, kommt er natürlich nicht so oft zum tragen.

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Beitrag  Geebee Racer Mo 08 Feb 2016, 17:33

Verstehe ich es richtig das man dadurch keinen Stressmarker bekommt?  ( wenn man ein rotes Manöver fliegt...)

LG Geebee
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Beitrag  Korron Mo 08 Feb 2016, 17:53

@ Geebee: doch du bekommst ein Streßmarker, den rotes Manöver = Streß

@ gesetzloser Techniker: der kleine Jawa [Abschaum-Aufwertungskarten] Gesetzloser Techniker 377612346

Auf der Firespray allerdings nur in Verbindung mit "Am Ziel bleiben/Stay on Target", da bekommt man einige rote Manöver zusammen. Hab ich mal so auf Boba gespielt, glaube hatte dann so ca. 8 Streßmarker drauf.
Ansonsten macht der sich gut auf der VY666, da nimmer er auch nur einen von 3 Crewslots ein, was zu verschmerzen ist.
Auf ner HWK habe ich noch nicht darüber nachgedacht, aber klingt eigentlich gut, auch mal was anderes als immer nur der Aufklärungs-Experte (Recon specialist). Damit wird die HWK auch recht wendig, da man sich nicht darum sorgen muss keine Fokusaktion zu machen. Würde aber den Fokus eher für die Verteidigung einsetzen.

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Beitrag  fchenjaeger Mo 08 Feb 2016, 18:02

Hab ich mal so auf Boba gespielt, glaube hatte dann so ca. 8 Streßmarker drauf.
Wie geht das denn? Mit Stay on Target wird das neue Manöver automatisch rot und somit darf man das nicht machen wenn man Stress hat. Oder verplane ich da gerade etwas?

@Gesetzloser Techniker: Auf der YV ja, da kann der wirklich Spass machen, da doch viele rote Manöver da sind und man den Token bekommt, selbst wenn man bumpt. Auf der HWK würde ich trotzdem den Aufklärungsspezialisten vorziehen.
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Beitrag  Korron Mo 08 Feb 2016, 18:07

Gute Frage, ich stelle ein weißes bzw grünes Manöver ein und ändere es dann auf Rot über Stay on Target.
Bin mir Grad nicht mehr sicher.

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Beitrag  TKundNobody Mo 08 Feb 2016, 20:43

Stay On Target und andere Effekte die das Manöver auf Rot stellen, sorgen dafür das das Manöver rot wird, so als ob es auf dem Manöverrad in Rot wäre, und das heißt auch dass dieses Manöver mit Stress nicht durchgeführt werden darf! Ausnahme: Schiffe die Hera als Crew mit sich führen

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Beitrag  Korron Mo 08 Feb 2016, 21:09

ups, naja war nen Bier und Bretzel Spiel und beim 4. Weizen kann man so was schon mal vergessen.

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Beitrag  TKundNobody Mo 08 Feb 2016, 21:11

? Ich hab nach dem 4. Wasser noch nie Regeln vergessen [Abschaum-Aufwertungskarten] Gesetzloser Techniker 377612346

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Beitrag  Korron Mo 08 Feb 2016, 22:09

Wasser, Wasser ist zum duschen da [Abschaum-Aufwertungskarten] Gesetzloser Techniker 971573457
War ja auch ein Bier und Brezel-Spiel, auf Turnier trink ich Spezi und nur zum Mittagessen nen Weizen.

BTT: dann kann ich mir den kleinen Java eigentlich nur noch auf den YV666 vorstellen. Auf der Firespray dann eher weniger. Mal schauen was die neuen Scum-Schiffe dann so bringen.

Wird Zeit das der Jumpmaster gespoilert wird.

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Beitrag  ScumDan Mo 08 Feb 2016, 22:13

Auf der YV -666 ist der gesetzt. Findich auch mit die beste Scum-only Karte [Abschaum-Aufwertungskarten] Gesetzloser Techniker 3433072416
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Beitrag  Edi Di 09 Feb 2016, 00:01

ich will ihn auf 4 Loom mit Stay on Taget spielen. Der "verschenkt" sein Stress dann auch gleich.
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Beitrag  Daedalus Di 09 Feb 2016, 06:53

Auf der Firespray ist der Kleine aber auch nicht schlecht. Auch die Kombination mit Stay on Target ist super und habe ich selbst auch schon getestet! Man stellt bei der Firespray in der entscheidenden Runde einfach ein 3er-Manöver ein, kann bei Bedarf umstellen, bekommt Stress aber trotzdem noch den Fokus-Token zum modifizieren.

In der Folgerunde muss man dann natürlich erstmal grün fliegen, um den Stress wieder loszuwerden! Dies ist gerade mit der Firespray nach der Umpositionierung und mit dem rückwärtigen Feuerwinkel aber überhaupt kein Problem. Außerdem kann man sich durch die Umpositionierung oft noch so hinstellen, dass man von Bobas Rerolls profitiert.

Die optimale Ausstattung der Firespray hängt natürlich stark von den verbleibenden Punkten ab... Aber wenn man mal nicht mehr ganz so viele Punkte übrig hat, ist Boba Fett in folgender Konfiguration echt noch ein richtiges Schnäppchen:

Boba Fett (43)
Firespray-31 (39), Stay on Target (2), Outlaw Tech (2)

Natürlich wären GlitterStim &Co noch ganz toll auf der Kiste, aber wie gesagt: Man muss einfach schauen, wie viele Punkte noch übrig sind. Wenn man auf Boba nur 43 davon verbrät, heißt das in der Regel, dass man noch ein Ass fliegen kann und sogar noch Platz hat, um ein weiteres Begleitschiff einzupacken. D. h. auch der Rest der Liste ist dann nicht nur Füllmaterial, sondern kann auch von sich aus noch gut Druck machen.
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