Schaden von Bomben

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Beitrag  KaiLeng Sa 30 Nov 2013, 10:08

Ich habe das nirgendwo gefunden, deshalb meine Frage:
Beschädigt eine Bombe auch das Schiff, welches sie abgeworfen hat, da es ja auch in Reichweite 1 ist?
Auf der Regelkarte 2 "Bombenmarker" steht ja analog "... nimmt jedes Schiff in Reichweite 1 des Markers 1 Schaden" bzw. "...erhält jeder Schiff in Reichweite 1 des Markers 1 offene Schadenskarte".

Dass meine eigenen Schiffe auch betroffen sind, wurde in anderen Threads ja schon geklärt, aber auch das abwerfende Schiff?
Wenn ich die Regelkarte genau ausführe, muss die Antwort ja heißen.
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Schaden von Bomben Empty Re: Schaden von Bomben

Beitrag  Sarge Sa 30 Nov 2013, 10:20

Erstmal die Frage vorweg...........
wieso glaubst Du, dass Dein Schiff auch in Reichweite 1 der Bombe ist?
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Schaden von Bomben Empty Re: Schaden von Bomben

Beitrag  KaiLeng Sa 30 Nov 2013, 10:25

OMG... alleine durch deine Antwort ist alles geklärt... ich Dummbatz.
Nach dem Aufdecken des Manöverrades kann ich die Bombe schmeißen... und dann bewege ich mich davon weg :)

Zu meiner Entschuldigung: wir haben gestern das allererste Mal mit Bomben gespielt und prompt falsch gemacht ....

Thread kann gelöscht werden ... :)
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Beitrag  Sarge Sa 30 Nov 2013, 10:27

Nee nee..........alles gut!
Ich lass den Thread mal stehen, weil wir ja gerade einen FAQ Fundus aufbauen! Schaden von Bomben 3321612284

Aber zum Thema.............
natürlich kannst Du auch in Reichweite 1 sein!
Z.B. wenn Du kollidierst!
Also wenn das abwerfende Schiff im Explosionsradius der Bombe ist, nimmt es genauso Schaden wie alle anderen Schiffe.
Ansonsten fliegt man natürlich vorher weit genug weg. Schaden von Bomben 3321612284 
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Beitrag  LeChuck Fr 30 Mai 2014, 12:29

Alte Kamelle aber wenn ich schon die Suchfunktion benutze und die Überschrift so schön passt.
Ich blicke bei dem Schaden nicht ganz durch...jedes Schiff in RW 1 nimmt einen Schaden. Werden dann erst die Schilde abgezogrn oder geht das durch? Gleiches auch bei den Angriffsraketen?

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Schaden von Bomben Empty Re: Schaden von Bomben

Beitrag  Ruskal Fr 30 Mai 2014, 12:35

Bei Waffen mit Splash-Damage kommt es auf die Formulierung an. Seismische Bomben oder der Flächenschaden der Angriffsraketen wird regeltechnisch ganz normal wie in den Grundregeln auf Seite 16 beschrieben abgehandelt. Man nimmt Schaden, wenn man Schilde hat, erst auf die Schilde, dann Hülle.
Außnahme ist die Protonenbombe, da hier eine offene Schadenskarte ausgeteilt wird. In der aktuellen FAQ auf Seite 5 gibt's dazu auch eine kleine Erklärung. Für die Protonenbombe wichtig dieser Absatz:
FAQ, Seite 5 schrieb:Einem Schiff, das eine Schadenskarte erhält, wird einfach eine Schadenskarte zugewiesen. Dabei spielt es keine Rolle, ob und wie viele Schilde dieses Schiff noch hat.

Hier die passende Diskussion dazu: http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t1443-wie-entsteht-durch-eine-bombe-ein-schaden

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Beitrag  buma.ye Di 24 Feb 2015, 17:38

Mir ist aufgefallen, dass im FAQ unter dem "Abschnitt 2: Regeln aus Erweiterungen" der Inhalt der beiden Regelkarten "Bombenmarker" fehlt. Ist das gewollt oder hab ich es nur nicht gefunden?
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Beitrag  KernelPatch Di 24 Feb 2015, 19:38

Sarge schrieb:
natürlich kannst Du auch in Reichweite 1 sein!
Z.B. wenn Du kollidierst!
Also wenn das abwerfende Schiff im Explosionsradius der Bombe ist, nimmt es genauso Schaden wie alle anderen Schiffe.
Ansonsten fliegt man natürlich vorher weit genug weg. Schaden von Bomben 3321612284 

Oder man ist so dreist drauf und fliegt mit dem Genius Droiden an Bord!
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Beitrag  Sedriss Di 24 Feb 2015, 19:51

Dann wäre ein anschließender Schub sinnvoll. Zumindes bei ner Protonenbombe. Schaden von Bomben 377612346

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Beitrag  Vlohammer Mi 25 Feb 2015, 07:29

Sarge schrieb:Erstmal die Frage vorweg...........
wieso glaubst Du, dass Dein Schiff auch in Reichweite 1 der Bombe ist?

SUPER GEIL!

Das war auch mein erster Gedanke "SARGE". Wollte dies genau so schreiben. Schaden von Bomben 377612346

Aber alles was hier geschrieben steht, stimmt! Schaden von Bomben 3433072416

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Beitrag  KernelPatch Mi 25 Feb 2015, 16:35

Sedriss schrieb:Dann wäre ein anschließender Schub sinnvoll. Zumindes bei ner Protonenbombe. Schaden von Bomben 377612346

Oh, ich bin schlecht mit Abmessungen... Reicht das? Bombe mit Straight 1 raus, meine Base und Schub Straight 1... das sind 40 + 40 + 40mm = 120 und Reichweite 1 sind 100mm?
Dann muss ich aber mein Y-Wing mit Engine Upgrade versehen... auch nicht billig! Alle anderen Bombenträger können ja keinen Genius an Bord nehmen.
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Beitrag  Sedriss Mi 25 Feb 2015, 16:43

Ich werde Kavil zumindest so spielen. Zusammen mit Jagdinstinkt und Autoblasterturret.
Mal sehen, ob sich die Investition lohnt. ^^

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Beitrag  KernelPatch Mi 25 Feb 2015, 16:54

Also, da du damit eine Proton-Bombe sicher ins Ziel bringen kannst, ist das schon ziemlich fett!
Ich werde das wohl auch mal ausprobieren
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Beitrag  Arbach So 08 März 2015, 22:03

Ich bin mal dreist und frage hier im Thread nach...da der Titel so schön passt....

was ist mit der Annäherungsminen (Proximity Mines) wenn man sie abwirft, und zwar so das zwei Schiffe drunter liegen...bekommen dann beide Schiffe 3 Rote Würfel? Und wenn ja, bekommen beide den gleichen Schaden? Oder muss man für jedes Schiff einzeln würfeln?
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Beitrag  Barlmoro So 08 März 2015, 22:10

Nur ein Schiff und der "Angreifer" kann aus auswählen welches Schiff.
FAQ Seite 12 schrieb:Annäherungsminen
Wenn ein Schiff ein Manöver ausführt bei dem seine Manöverschablone und/oder seine Schiffsbasis mehrere Annäherungsminen überschneidet, detonieren alle Minen, auch wenn das Schiff schon durch die erste Mine zerstört wurde.
Wenn ein Schiff eine Annäherungsmine so platziert, dass sie mehrere Schiffe überlappt, entscheidet der Spieler, der die Bombe platziert, welches Schiff von den Effekten der detonieren Annäherungsmine betroffen ist.

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Beitrag  Arbach So 08 März 2015, 22:21

merci
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Schaden von Bomben Empty Re: Schaden von Bomben

Beitrag  Magelan Do 12 März 2015, 06:55

Ruskal schrieb:Bei Waffen mit Splash-Damage kommt es auf die Formulierung an. Seismische Bomben oder der Flächenschaden der Angriffsraketen wird regeltechnisch ganz normal wie in den Grundregeln auf Seite 16 beschrieben abgehandelt. Man nimmt Schaden, wenn man Schilde hat, erst auf die Schilde, dann Hülle.
Außnahme ist die Protonenbombe, da hier eine offene Schadenskarte ausgeteilt wird. In der aktuellen FAQ auf Seite 5 gibt's dazu auch eine kleine Erklärung. Für die Protonenbombe wichtig dieser Absatz:
FAQ, Seite 5 schrieb:Einem Schiff, das eine Schadenskarte erhält, wird einfach eine Schadenskarte zugewiesen. Dabei spielt es keine Rolle, ob und wie viele Schilde dieses Schiff noch hat.

Hier die passende Diskussion dazu: http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t1443-wie-entsteht-durch-eine-bombe-ein-schaden

Hmm, nur mal angenommen, ich habe zwei Protonenbomben, beide zünden und ein Schiff zieht zweimal die Karte Volltreffer. Kann es dann sein, dass die Hülle auf null sinkt und es zerstört wird, obwohl es noch Schilde hat?
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Beitrag  Subzero Do 12 März 2015, 07:06

Ja, ist dann zerstört, siehe Grundregelwerk Seite 16:"Wenn die Summe der Schadenskarten auf einem Schiff dessen Hüllenwert erreicht oder übersteigt, wird das Schiff sofort zerstört."

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Beitrag  Sedriss Do 12 März 2015, 07:08

Deshalb kosten Protonenbomben auch 5 Punkte. Schaden von Bomben 974313676
Daran sind schon unbeschädigte E-Wings und Phantome zu Grunde gegangen. ^^

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Beitrag  Magelan Do 12 März 2015, 07:11

Wie geil ist das den :-D Ich bau eine Bomberliste.^^
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Beitrag  Cut Sa 21 März 2015, 15:43

Hat da schonmal jmd die Sinnfrage gestellt, warum von der Annäherungsmine nur ein Schiff betroffen werden kann?

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Beitrag  buma.ye Sa 21 März 2015, 15:49

na die mine sucht sich im umkreis ein ziel und bewegt sich auf dieses mittels magnet/düsen oder was auch immer zu
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Beitrag  Cut Sa 21 März 2015, 16:27

Das hat in der Tat was für sich :)

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Beitrag  Der Sigmarpriester Sa 21 März 2015, 16:37

Die Mine wäre auch etwas zu fies für die Punkte wen es direckt mal 3-4 Schiffe angreifen könnte.
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