[100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
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[100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Da ich mal wieder meinen Whisper zocken wollte und noch nie den Vergelter gespielt haben hab ich mir mal ein paar Gedanken zu einer Liste damit gemacht.
"Ass Omega" — TIE/EO-Jäger 20
Meisterhafter Schuss 1
Ship Total: 21
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Waffen-Techniker 3
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 42
"Todesregen" — TIE-Vergelter 26
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Verstärkte Lenkraketen 3
Seismische Bomben 2
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 36
Komplett 99 Punkte
YASB Link
Ich bin noch ein wenig am Probieren. Eine überlegung war noch das man dei Ausfallsichere Munition vom Vergelter runternimmt und dem Tie PTL gibt damit er dann in einer Runde beiden nehmen kann.
Auf jedenfall soll der Whisper in der Zusammenstellung bleiben weil er so schön zu fliegen ist und bei 2 Zielen mit TL von ihm ist er auch nicht mehr so berechnenbar.
MfG
Immatar
"Ass Omega" — TIE/EO-Jäger 20
Meisterhafter Schuss 1
Ship Total: 21
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Waffen-Techniker 3
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 42
"Todesregen" — TIE-Vergelter 26
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Verstärkte Lenkraketen 3
Seismische Bomben 2
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 36
Komplett 99 Punkte
YASB Link
Ich bin noch ein wenig am Probieren. Eine überlegung war noch das man dei Ausfallsichere Munition vom Vergelter runternimmt und dem Tie PTL gibt damit er dann in einer Runde beiden nehmen kann.
Auf jedenfall soll der Whisper in der Zusammenstellung bleiben weil er so schön zu fliegen ist und bei 2 Zielen mit TL von ihm ist er auch nicht mehr so berechnenbar.
MfG
Immatar
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Immatar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Darf ich mal fragen, warum du den Waffente4chnicker mit an Bord des Phantom nimmst? der nützt Dir doch erst was, wenn Du auf ein Schiff schießt und auf das Schiff bekommst Du doch ohnehin eine Zieerfassung durch die Feuerkontrolle.
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:Imperial Shutt :Imperial Shutt
hddejonge- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Weil ich dann ein 2. targetlock auf nen 2. Ziel legen darf was in Reichweite ist.
Dadurch hat man mehr Freiheit welches Ziel man verfolgt.
Dadurch hat man mehr Freiheit welches Ziel man verfolgt.
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Immatar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Also ich hab das Ass Omega in Gütersloh gespielt und durch PTL ist das schon recht nett. Entweder Turteln oder Fokus Zielerfassung, meine Überlegung war noch dem Tie ein extra Schild oder Hülle zu verpassen.
Da ja die lieben grünen Würfel nicht immer so wollen. Aber in der Liste wird das wohl mit den Punkten net hinhauen.
Da ja die lieben grünen Würfel nicht immer so wollen. Aber in der Liste wird das wohl mit den Punkten net hinhauen.
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Und denkt dran! Sei immer du selbst. Außer du kannst ein Pirat sein, dann sei ein Pirat!
Psychohomer- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Stimmt schon. das zweite Target Lock erleichtert Dir auch das "weiter machen", sobald Ziel eins abgeschossen ist. Ich ziehe aber den gefangenen Rebellen vor. Taktiker wäre villeicht auch nicht schlecht.
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:Imperial Shutt :Imperial Shutt
hddejonge- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
"Ass Omega" — TIE/EO-Jäger 20
Bis an die Grenzen 3
Ship Total: 23
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Waffen-Techniker 3
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 42
"Todesregen" — TIE-Vergelter 26
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Flechet-Torpedos 2
Seismische Bomben 2
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 35
So wäre das ganze dann auch noch interesant. Nur leider kann man dann nicht mehr nachrollen bei den Torpedos aber man bekommt noch ein wenig Stress in die Liste.
Bis an die Grenzen 3
Ship Total: 23
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Waffen-Techniker 3
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 42
"Todesregen" — TIE-Vergelter 26
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Flechet-Torpedos 2
Seismische Bomben 2
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 35
So wäre das ganze dann auch noch interesant. Nur leider kann man dann nicht mehr nachrollen bei den Torpedos aber man bekommt noch ein wenig Stress in die Liste.
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Immatar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Find die Phantom-Kombi ganz genehm. Klappt das so eigentlich? Nehme ich mal an ..
Bin nicht ganz konform mit Omega Ace. Da sind einfach zu viele Faktoren die triggern müssen bevor er sein "Potenzial" entfalten kann.
1. Zum einen muss man Target Lock und Focus haben. Wie du selbst sagtest am besten mit Bis an die Grenzen. Sollte machbar sein, aber dann bleibt idR kein Token mehr zur Verteidigung. Da es ein TIE ist, platzt er dann auch schnell.
2. Der Schaden ist eher marginal, denn man kann damit auf RW1 gerade einmal 3 Crits machen. Möglich wäre ihn mit Opportunist auszustatten, aber auch dafür müssten wieder zwei Faktoren beim Gegner vorhanden sein .. Daher ist die Eigenschaft a) zu teuer und b) zu selten nutzbar.
Edit: Satzbau, Rechtschreibung
Bin nicht ganz konform mit Omega Ace. Da sind einfach zu viele Faktoren die triggern müssen bevor er sein "Potenzial" entfalten kann.
1. Zum einen muss man Target Lock und Focus haben. Wie du selbst sagtest am besten mit Bis an die Grenzen. Sollte machbar sein, aber dann bleibt idR kein Token mehr zur Verteidigung. Da es ein TIE ist, platzt er dann auch schnell.
2. Der Schaden ist eher marginal, denn man kann damit auf RW1 gerade einmal 3 Crits machen. Möglich wäre ihn mit Opportunist auszustatten, aber auch dafür müssten wieder zwei Faktoren beim Gegner vorhanden sein .. Daher ist die Eigenschaft a) zu teuer und b) zu selten nutzbar.
- Alternativer Vorschlag:
- "Whisper" (32)
Veteran Instincts (1)
Fire-Control System (2)
Weapons Engineer (3)
Advanced Cloaking Device (4)
"Redline" (27)
Fire-Control System (2)
Extra Munitions (2)
Cluster Missiles (4)
Seismic Charges (2)
"Zeta Ace" (18)
Predator (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
- Zeta Fassrolle sowie Whisper Enttarnen sorgen für etwas Unberechenbarkeit.
- Redline anstatt Deathrain sorgt für den Schaden. Redline IMHO deshalb, damit du nicht in deine eigenen Bomben oder so hineinrollst
Edit: Satzbau, Rechtschreibung
_________________
Das Gute hängt vom Blickwinkel des Betrachters ab. -- Sheev Palpatine
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man. -- The Dude
thanf- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
@thanf: Bevor du geschrieben hattest habe ich da auch noch ein wenig rum probiert...
Cluster sind zwar vom Schaden her super aber leider keine RW 3 wo ne Sec. Waffe ja eigentlich ihre Stäke hat.
- Versuch:
- Ass Zeta — TIE/EO-Jäger 18
Bis an die Grenzen 3
Ship Total: 21
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Waffen-Techniker 3
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 42
"Rote Linie" — TIE-Vergelter 27
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Flechet-Torpedos 2
Seismische Bomben 2
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 36
Cluster sind zwar vom Schaden her super aber leider keine RW 3 wo ne Sec. Waffe ja eigentlich ihre Stäke hat.
_________________
Immatar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Stimmt vollkommen. Finde nur die Harmonie mit Redline einfach unvergleichlich da man eben jedesmal TLs ausgeben kann ohne sie zu verlieren.Immatar schrieb:Cluster sind zwar vom Schaden her super aber leider keine RW 3 wo ne Sec. Waffe ja eigentlich ihre Stäke hat.
- Vielleicht dann so?:
- "Whisper" (32)
Veteran Instincts (1)
Fire-Control System (2)
Weapons Engineer (3)
Advanced Cloaking Device (4)
"Redline" (27)
Fire-Control System (2)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Cluster Missiles (4)
"Zeta Ace" (18)
Veteran Instincts (1)
Total: 99
View in Yet Another Squad Builder
- Zeta + VI damit du die Fassrolle u.U. nicht als "Aktion" sondern als "Reaktion" nutzen kannst
- Redline mit Plasma Torpedos auf RW2/3
- 99 Pkt. für die Ini
Grundlegend muss ich deine Liste mal selbst testen. Hab auch noch nichts mit dem Punisher das mich wirklich umhaut ..
_________________
Das Gute hängt vom Blickwinkel des Betrachters ab. -- Sheev Palpatine
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man. -- The Dude
thanf- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Joa Redline ist mit den Torpedos und Raketen ist einfach super. :-)
Obwohl der der Todesregen, echt ne geile Übersetzung, auch ganz lustig ist weil man seine Fähigkeit auch mal nutzen kann um sich vorher zu rollen. Aber das ist eher selten.
Werde das auch mal weiter testen. Ich meine gegen TLT ist sowas zwar nicht super aber wer sowas zockt sollte lieber Kniffel spielen.
Obwohl der der Todesregen, echt ne geile Übersetzung, auch ganz lustig ist weil man seine Fähigkeit auch mal nutzen kann um sich vorher zu rollen. Aber das ist eher selten.
Werde das auch mal weiter testen. Ich meine gegen TLT ist sowas zwar nicht super aber wer sowas zockt sollte lieber Kniffel spielen.
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Immatar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Ich spiele derzeit die Whisper/Redline Variante, nur noch ohne die neuen Ties, weil ich keine habe. Macht sich gut. Vorher hatte ich es mit zwei Tie Adv und Redline probiert, aber die Adv haben nicht genug Schadensoutput. Also hab ich die Adv eingepackt und das Phantom genommen. Mit dem Punisher darf man nur keine Fehler machen und muss ihn aus dem Focusfeuer raus halten.
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- Mein Hangar:
:Imperial Shutt :Imperial Shutt
hddejonge- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Geflüster in der Nachbarschaft...
Ich halte persönlich nichts von "Death Reign". Habe zwar erst 3 mal dagegen gespielt, aber er ging jedes Mal sehr früh vom Tisch und hatte bis dahin nur 1 oder gar keine seiner Raketen/Bomben/whatever abgefeuert.
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Tharlin- Einwohner des MER
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