Boba Fett - Flechettekanonen oder Flechet-Torpedos
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Boba Fett - Flechettekanonen oder Flechet-Torpedos
Ich habe noch 2 Punkte frei, die ich Boba Fett zuordnen kann. Ich schwanke aktuell zwischen Flechettekanonen und Flechet-Torpedos. Torpedos weil ich die Sekundärwaffe vermutlich äh nur einmal abfeuern werde. Was meint ihr? Oder alternativ Ionen- oder Seismische Bombe?
Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Flechettekanonen (2)
Bordschütze (5)
Trägheitsdämpfer (1)
Flechet-Torpedos (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
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Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Flechettekanonen (2)
Bordschütze (5)
Trägheitsdämpfer (1)
Flechet-Torpedos (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
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Re: Boba Fett - Flechettekanonen oder Flechet-Torpedos
Ich würde ihm wenn dann eine Bombe geben und/oder den Trägheitsdämpfer gegen Glitterstim tauschen.
Auch bin ich kein Fan vom Bordschützen wenn nicht das Feuerkontrollsystem oder Bossk mit an Bord sind, aber das ist Geschmackssache.
Vorschlag.
Ein Taktiker rein und du kannst auch noch Extramunition für eine weitere Bombe mitnehmen.
Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Ionenbomben (2)
Taktiker (2)
Glitzerstim (2)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Total: 52
Auch bin ich kein Fan vom Bordschützen wenn nicht das Feuerkontrollsystem oder Bossk mit an Bord sind, aber das ist Geschmackssache.
Vorschlag.
Ein Taktiker rein und du kannst auch noch Extramunition für eine weitere Bombe mitnehmen.
Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Ionenbomben (2)
Taktiker (2)
Glitzerstim (2)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Total: 52
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: Boba Fett - Flechettekanonen oder Flechet-Torpedos
Ich find den Trägheitsdämpfer schon ziemlich gut. Was hältst du von Annährungsminen, um die Bombe gleichzeitig mit Trägheitsdämpfer einsetzen zu können?
Der Taktiker gilt vermutlich nicht bei einer Bombe, weil es kein Angriff ist, oder?
Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Annährungsminen (3)
Taktiker (2)
Trägheitsdämpfer (1)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Total: 52
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Der Taktiker gilt vermutlich nicht bei einer Bombe, weil es kein Angriff ist, oder?
Boba Fett (Abschaum) (39)
Veteraneninstinkte (1)
Annährungsminen (3)
Taktiker (2)
Trägheitsdämpfer (1)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)
Total: 52
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Re: Boba Fett - Flechettekanonen oder Flechet-Torpedos
Für Minen ist der gute Boba zu hoch in seiner Pilotenstufe und wenn man den Dämpfer einsetzt kann man keine Minen legen, weil das legen einer Mine eine Aktion ist und der Dämpfer stress gibt.
Bomben abwerfen verbraucht dahingegen keine Aktion (da abwurf vor dem Manöver) und da man sich mit PS10 nahezu als letztes bewegt kann man gut abschätzen ob es sinnvoll ist eine Bombe abzuwerfen oder nicht. Ein Kombi aus Bombe und Trägheitsdämpfer wäre aber möglich.
Faustregel ist ... Minen (möglichst) bei niedrigstufigen Piloten und Bomben (möglichst) bei hochstufigen verwenden.
Der Taktiker funktioniert nur bei Angriffen nicht bei Schäden durch Minen und Bomben.
Ich finde Glitterstimm auf Boba endgeil weil er so auch mal direkt in einen Schwarm krachen kann und dann für die Runde Dauerfocus für Angriff und Verteidigung inkl. seinem Fähigkeitsreroll bekommt.
Bomben abwerfen verbraucht dahingegen keine Aktion (da abwurf vor dem Manöver) und da man sich mit PS10 nahezu als letztes bewegt kann man gut abschätzen ob es sinnvoll ist eine Bombe abzuwerfen oder nicht. Ein Kombi aus Bombe und Trägheitsdämpfer wäre aber möglich.
Faustregel ist ... Minen (möglichst) bei niedrigstufigen Piloten und Bomben (möglichst) bei hochstufigen verwenden.
Der Taktiker funktioniert nur bei Angriffen nicht bei Schäden durch Minen und Bomben.
Ich finde Glitterstimm auf Boba endgeil weil er so auch mal direkt in einen Schwarm krachen kann und dann für die Runde Dauerfocus für Angriff und Verteidigung inkl. seinem Fähigkeitsreroll bekommt.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
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