Doppel Flucht
+3
Xun
Widukind
tgbrain
7 verfasser
MosEisleyRaumhafen :: Battlefield X-Wing 2.0 :: X-Wing 1.0 Aktives Archiv :: Regelfragen und -antworten
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Doppel Flucht
Da mir das Thema seit ein paar Tagen im Kopf rumspukt und ich nicht die Zeit hatte es zu recherchieren (was ich aus Interesse pflege zu tun, bevor ich mich hier nochmal vergewisser) kommen mir grade die neuen Tournament Rules entgegen.
Dort steht
Folgendes Szenario:
Beide Spieler haben ihr letztes Schiff derart manövriert, dass beide mit dem nächsten Manöver fliehen.
Spieler 1 hat Pilotenwert 3
Spieler 2 hat Pilotenwert 5
Ich interpretiere diese Regel so, dass beide die gesamte Runde zuende spielen müssen, somit auch beide fliehen und das Spiel in einem 100:100 Unentschieden endet.
Also zuerst fliegt Spieler 1. Das Schiff verlässt durch das Manöver das Spielfeld und wird zerstört.
Dann muss Spieler 2 noch fliegen. Verlässt ebenfalls das Spielfeld und wird auch zerstört.
Gleiches gilt dann auch für z.B. anhaltende Konsolenbrände (Beisp.: Spieler 2 hat durch Stress keine Aktion und muss dann in der Kampfphase würfel).
Lieg ich da richtig?
Dort steht
(Da rot die Farbe der Admins ist, habe ich mich für violett entschieden um die Änderungen im neuen Regelwerk hervorzuheben )X-Wing Tournament Rules Version 3.2 Seite 3 schrieb:
End of Match
Each tournament match ends in one of the following ways:
• At the end of a game round, all of one player’s ships are destroyed. The
player with at least one ship remaining immediately earns a win, and the
opposing player receives a loss. If neither player has any remaining ships,
the game ends in a draw.
Folgendes Szenario:
Beide Spieler haben ihr letztes Schiff derart manövriert, dass beide mit dem nächsten Manöver fliehen.
Spieler 1 hat Pilotenwert 3
Spieler 2 hat Pilotenwert 5
Ich interpretiere diese Regel so, dass beide die gesamte Runde zuende spielen müssen, somit auch beide fliehen und das Spiel in einem 100:100 Unentschieden endet.
Also zuerst fliegt Spieler 1. Das Schiff verlässt durch das Manöver das Spielfeld und wird zerstört.
Dann muss Spieler 2 noch fliegen. Verlässt ebenfalls das Spielfeld und wird auch zerstört.
Gleiches gilt dann auch für z.B. anhaltende Konsolenbrände (Beisp.: Spieler 2 hat durch Stress keine Aktion und muss dann in der Kampfphase würfel).
Lieg ich da richtig?
_________________
- Mein Hangar:
:Imperial Shutt :Imperial Shutt
- In der Werft:
tgbrain- Einwohner des MER
Re: Doppel Flucht
Ja, die Runde wird zuende gespielt. Und wenn es dir langweilig ist, kannst du dir noch 20 Arten ausdenken, wie es zu einem Unentschieden kommen kann /(Einer flieht, der ander fliegt danach auf einen Asteroiden, ...).
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: Doppel Flucht
War da nicht mal was von wegen bei gleichstand gewinnt der mit der Initiative???
_________________
- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Doppel Flucht
Ich wüsste nicht, wo das in den Regeln steht.Xun schrieb:War da nicht mal was von wegen bei gleichstand gewinnt der mit der Initiative???
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Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: Doppel Flucht
Das stimmt - aber das gilt nur für Spiele im Cut wo man ja einen Gewinner braucht!
Im normalen Swiss ist's das berühmte Unentschieden!
Im normalen Swiss ist's das berühmte Unentschieden!
_________________
"Begründer der Regel der Zwei - Sithmeister und X-Wing Enthusiast"
Die Sith-Kolumne - Taktiken, Listenbau und Sonstiges! Meine Gast-Beiträge auf dem Unicorn-Blog!
Darth Bane- Mitglied der Ehrengarde
Re: Doppel Flucht
Darth Bane schrieb:Das stimmt - aber das gilt nur für Spiele im Cut wo man ja einen Gewinner braucht!
Im normalen Swiss ist's das berühmte Unentschieden!
Hmm, auch nicht besser als ein Elfmeterschiessen.
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: Doppel Flucht
*grins* "Elfmeterschießen" bei X-Wing:
Auf Reichweite 3 im Wechsel Hindernisse zerschießen...
;)
Auf Reichweite 3 im Wechsel Hindernisse zerschießen...
;)
_________________
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- Das fliegende Kropp-Zeuchs aus'm Sektor... :
- 5x ; 3x ; 3x ; 2x ; 2x ; 2x ; 2x ; 2x ; 2x ;
4x ; 3x ; 2x ; 2x 1x ; 1x ;
5x ; 2x ; 1x ; 1x ; 3x ; 1x ; 1x ; 1x ; 1x ; 2x ; 1x ; : 1x ; 1x ; 1x
2x ; 1x ; 1x ; 2x ; 1x ; 1x ; 1x ;
- In der Werft:
- ; ; Wave 8
mortimer- Einwohner des MER
Re: Doppel Flucht
Ich erinnere mich da an Spieler beim X-Wing-Space-Race, die nicht mal das geschafft haben ("Asteroiden, haben Wendigkeit 0!" "Ok, dann schieß ich mal auf einen!" )
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Doppel Flucht
Diese Qualifikation findet man doch auch im normalen Elfmeterschiessen
HawkCLZ- Neuankömmling
Re: Doppel Flucht
z.B. bei Engländern und neuerdings auch bei Spielern des FC Bayern München?
*duckundweg*
*duckundweg*
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
tgbrain- Einwohner des MER
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