Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
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Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Hallo Zusammen,
Nach meinen ersten Spielen und etlichen Materialeinkäufen habe ich mich irgendwie in die Fraktion verliebt.
Hier mal meine Geplante Staffel und meine Gedanken dazu.
sein Mit Boba, Jagdinstinkt schwerer Laserkanone und verbessertem Triebwerk
Soll mächtig viel Schaden machen und dank verbessertem Triebwerk Lange überleben
mit Serissu und Tarnvorrichtung
Soll den beiden Z95 Schutz Bieten und dafür sorgen dass sie Länger überleben und ab und zu auch für Boba nen Verteidigungswürfel mehr generieren..
Tarnvorrichtung soll dafür sorgen, dass der M3-A Länger überlebt.
2 X Binayre
zum Nerven des Gegners
Soviel zu meinem Plan.
Unschlüssig bin ich wegen der "Tarnvorrichtung". 1 Treffer und sie ist weg. In manchen Spielen ist sie genial, in Anderen ist sie gleich weg und Ihre Punkte nicht wert.
Weiterhin bin ich mir bei der "Schweren Laserkanone" nicht sicher. Sie ist Stark aber 7 Punkte für einen Würfel mehr auf Range 2 und 3 ist extrem viel.
Und dann noch die Frage: "Jagdinstinkt" oder "Bis an die Grenzen"?
Hoffe Ihr habt ein paar Ratschläge für ich Oder vielleicht Ideen, wie ich die Staffel optimieren kann
Parallel bastle ich noch an einer imperialen Alternative:
Kenkirk,Ysanne Isard, Gefangener Rebell, Jagdinstinkt und Verbessertes Triebwerk
Howlrunner
2 X
Die Deci gefällt mir in der Konfiguration super aber mit dem Minischwarm werde ich nicht warm.
Auch hier bin ich offen für Anregungen.
Danke für Eure Hilfe.
Nach meinen ersten Spielen und etlichen Materialeinkäufen habe ich mich irgendwie in die Fraktion verliebt.
Hier mal meine Geplante Staffel und meine Gedanken dazu.
sein Mit Boba, Jagdinstinkt schwerer Laserkanone und verbessertem Triebwerk
Soll mächtig viel Schaden machen und dank verbessertem Triebwerk Lange überleben
mit Serissu und Tarnvorrichtung
Soll den beiden Z95 Schutz Bieten und dafür sorgen dass sie Länger überleben und ab und zu auch für Boba nen Verteidigungswürfel mehr generieren..
Tarnvorrichtung soll dafür sorgen, dass der M3-A Länger überlebt.
2 X Binayre
zum Nerven des Gegners
Soviel zu meinem Plan.
Unschlüssig bin ich wegen der "Tarnvorrichtung". 1 Treffer und sie ist weg. In manchen Spielen ist sie genial, in Anderen ist sie gleich weg und Ihre Punkte nicht wert.
Weiterhin bin ich mir bei der "Schweren Laserkanone" nicht sicher. Sie ist Stark aber 7 Punkte für einen Würfel mehr auf Range 2 und 3 ist extrem viel.
Und dann noch die Frage: "Jagdinstinkt" oder "Bis an die Grenzen"?
Hoffe Ihr habt ein paar Ratschläge für ich Oder vielleicht Ideen, wie ich die Staffel optimieren kann
Parallel bastle ich noch an einer imperialen Alternative:
Kenkirk,Ysanne Isard, Gefangener Rebell, Jagdinstinkt und Verbessertes Triebwerk
Howlrunner
2 X
Die Deci gefällt mir in der Konfiguration super aber mit dem Minischwarm werde ich nicht warm.
Auch hier bin ich offen für Anregungen.
Danke für Eure Hilfe.
Gologat- Neuankömmling
Re: Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Gologat schrieb:
Unschlüssig bin ich wegen der "Tarnvorrichtung". 1 Treffer und sie ist weg. In manchen Spielen ist sie genial, in Anderen ist sie gleich weg und Ihre Punkte nicht wert.
Weiterhin bin ich mir bei der "Schweren Laserkanone" nicht sicher. Sie ist Stark aber 7 Punkte für einen Würfel mehr auf Range 2 und 3 ist extrem viel.
Und dann noch die Frage: "Jagdinstinkt" oder "Bis an die Grenzen"?
Mit einer M3-A würde nicht auf ein Turnier. Tarnvorrichtung ist auf der Glaskanone verschwendete Punkte, lieber Shield Upgrade.
Warum Z-95 wenn du Y-Wing mit Autoblaster haben kannst? Automatischer Schaden mag jeder, außer der Gegner.
_________________
Mein X-Wing Miniaturen Blog: http://rebelcaptive.blogspot.de
Blendwerk- Einwohner des MER
Re: Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Also grundsätzlich gilt: Flieg das, womit Du Dich vom Vorgefühl beim Planen am wohlsten fühlst.
Wenn Du mit einem Squad gut eingeflogen bist funktioniert das auch.
Fliegen üben ist mit dem Squad dann erstmal essenziell.
Eine Tarnvorrichtung ist bei einem Schiff mit guten Ausweichwerten eine gute Wahl.
Interceptoren der Imperialen arbeiten auch gerne damit.
Jagdinstinkt stelle ich mir auf einer Firespray ganz nett vor.
Ach und denk an die schöne Synergie, die Boba mitbringt.
Ist eigentlich viel wichtiger, weil das im Squad und im Spiel auch funktionieren muss.
Meistens unterstützt man diese Fähigkeiten und stockt entsprechend auf.
Dabei ist aber immer zu beachten, dass ein Squad auch noch funtioniert, wenn mal unverhofft der Hauptakteur früh geht.
Die schwere Laserkanone ist ne starke Waffe, die ich gerne einpacke.
Punkte hin oder her.............sie verteilt auf Reichweite drei vier Angriffswürfel und der Gegner hat keinen Bonuswürfel.
Und auf Reichweite 1 zieht ja der eigene Bonus bei den Primärwaffen.
Ich mag sie aber sie kann natürlich nicht rückwärtig ballern.
Das muss man im Spiel beherzigen.
Edit:
Ach und Howlrunner finde ich bei Deiner Liste etwas unpassend.
Ich nehm sie nur bei mindest. drei weiteren Ties mit um diese zu pushen.
Zwei weitere Ties und evtl. den Deci finde ich nicht unbedingt howlrunnertauglich, weil sie ja auch nicht billig ist.
Aber das ist Geschmackssache.
Ich tendiere eher zu einem Speziallisten wie Backstabber oder Dark Curse und wenn möglich Obsidianties, um niedrige PilotSkills beim Gegner aufzureiben.
Wenn Du mit einem Squad gut eingeflogen bist funktioniert das auch.
Fliegen üben ist mit dem Squad dann erstmal essenziell.
Eine Tarnvorrichtung ist bei einem Schiff mit guten Ausweichwerten eine gute Wahl.
Interceptoren der Imperialen arbeiten auch gerne damit.
Jagdinstinkt stelle ich mir auf einer Firespray ganz nett vor.
Ach und denk an die schöne Synergie, die Boba mitbringt.
Ist eigentlich viel wichtiger, weil das im Squad und im Spiel auch funktionieren muss.
Meistens unterstützt man diese Fähigkeiten und stockt entsprechend auf.
Dabei ist aber immer zu beachten, dass ein Squad auch noch funtioniert, wenn mal unverhofft der Hauptakteur früh geht.
Die schwere Laserkanone ist ne starke Waffe, die ich gerne einpacke.
Punkte hin oder her.............sie verteilt auf Reichweite drei vier Angriffswürfel und der Gegner hat keinen Bonuswürfel.
Und auf Reichweite 1 zieht ja der eigene Bonus bei den Primärwaffen.
Ich mag sie aber sie kann natürlich nicht rückwärtig ballern.
Das muss man im Spiel beherzigen.
Edit:
Ach und Howlrunner finde ich bei Deiner Liste etwas unpassend.
Ich nehm sie nur bei mindest. drei weiteren Ties mit um diese zu pushen.
Zwei weitere Ties und evtl. den Deci finde ich nicht unbedingt howlrunnertauglich, weil sie ja auch nicht billig ist.
Aber das ist Geschmackssache.
Ich tendiere eher zu einem Speziallisten wie Backstabber oder Dark Curse und wenn möglich Obsidianties, um niedrige PilotSkills beim Gegner aufzureiben.
Re: Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Hallo Gologat,
bei deinem Scum-Boba bin ich mit nicht ganz sicher, kann dir nur sagen, was ich auf dem Papier für "wiedersprüchlich" halte.
Scum-Boba will eigentlich auf Reichweite 1, damit bekommt er für jeden seiner Gegner eine Reroll, womit die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) nicht wirksam wird. Mit Jagdinstinkt ist es das Gleiche, wenn du auf Reichweite 1 bist, ist die Frage, wie oft du Jagdinstinkt gebrauchen kannst. Natürlich nützen dir beide Sachen etwas, wenn du nicht auf Reichweite 1 bist. Bei Bis an die Grenzen (Push the limit) hast du wieder zu wenig grüne Manöver, um den Stress los zu werden.
Würde an deiner Stelle über die "Mangler"-Kanone und die Belegung des Crewslots nachdenken. Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) ist meistens gut.
Gruß
Ben
bei deinem Scum-Boba bin ich mit nicht ganz sicher, kann dir nur sagen, was ich auf dem Papier für "wiedersprüchlich" halte.
Scum-Boba will eigentlich auf Reichweite 1, damit bekommt er für jeden seiner Gegner eine Reroll, womit die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) nicht wirksam wird. Mit Jagdinstinkt ist es das Gleiche, wenn du auf Reichweite 1 bist, ist die Frage, wie oft du Jagdinstinkt gebrauchen kannst. Natürlich nützen dir beide Sachen etwas, wenn du nicht auf Reichweite 1 bist. Bei Bis an die Grenzen (Push the limit) hast du wieder zu wenig grüne Manöver, um den Stress los zu werden.
Würde an deiner Stelle über die "Mangler"-Kanone und die Belegung des Crewslots nachdenken. Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) ist meistens gut.
Gruß
Ben
_________________
Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Vielen Dank für die Ratschläge
@ Blendwerk:
Ich werde die Liste mal mit Y Wings austesten sieht dann so aus
Boba Fett (Abschaum) — Firespray-31
Jagdinstinkt
Schwere Laserkanone
Navigator
Verbessertes Triebwerk
Söldner — Y-Wing
Autoblastergeschütz
Söldner — Y-Wing 20
Autoblastergeschütz 2
Ship Total: 22
Alternativ auch mal eine Liste mit Blastergeschütz:
Kath Scarlet (Abschaum) — Firespray-31
Schwere Laserkanone
Verbessertes Triebwerk
Söldner — Y-Wing
Blastergeschütz
Söldner — Y-Wing
Blastergeschütz
@Sarge:
Ohne Howlrunner kann ich 3 Obsidian-Ties reinpacke und habe noch 3 Punkte frei. Eventuell für Mara Jade im Deciator
Alternativ kann ich 3 Ties der Schwarz-Staffel reinpacken
Was ist effektiver?
@ Ben:
Mit "Bis an die Grenzen" hast du recht. Den Stress bekomme ich nur schwer weg. Für Schaden ist Jagdinstinkt gesetzt.
Mit der Laserkanone möchte ich auf allen Reichweiten gut gerüstet sein. Der Gegner soll die Wahl bekommen Leg dich mit der Schweren Laserkanone mit Jagdinstinkt Bonus an oder geh in den Nahkampf gegen den Boba Bonus + Jagdinstinkt
Hab deine Mangler-Alternative aber mal in der Theorie Durchgerechnet:
Auf Range 2-3:
4 Angriffswürfel --> im Schnitt 2 Treffer, Augen zählen nicht, da ich die Aktion im Kampf für Schub oder ausweichen brauche und schlecht Focus aufbauen kann.
-----> 2,5 Treffer im Schnitt kein Krit möglich
Auf Range 1: zieht dann der Boba Bonus
4 Angriffswürfel --> im Schnitt 2 Treffer.
Durch Jagdinstinkt und Boba-Bonus und Jagtinstinkt sind mir 2 Rerolls sicher.
Bei mehreren Gegnern in Range 1 sind die Instinkt natürlich nicht so Effektiv wie auf Range 2-3
-----> mindestens 3 Treffer, Krit 25%
Bei der Mangler Alternative
Range 2-3:
3 Angriffswürfel --> 1,5 Treffer ---> mit Jagdinstinkt 2 Treffer im Schnitt
1 Kritischer Treffer fast sicher
Range 1
4 Angriffswürfel --> 2 Treffen im Schnitt + 1 Reroll
Krit zu 25%
oder
3 Angriffswürfel --> 1,5 Treffer ---> mit Jagdinstinkt 2 Treffer im Schnitt
1 Kritischer Treffer fast sicher
Dafür 3 Punkte Frei im Crew-Slot sehe ich nur Navigator als sinnvoll an
Bin aber gerne für Alternativen offen.
@ Blendwerk:
Ich werde die Liste mal mit Y Wings austesten sieht dann so aus
Boba Fett (Abschaum) — Firespray-31
Jagdinstinkt
Schwere Laserkanone
Navigator
Verbessertes Triebwerk
Söldner — Y-Wing
Autoblastergeschütz
Söldner — Y-Wing 20
Autoblastergeschütz 2
Ship Total: 22
Alternativ auch mal eine Liste mit Blastergeschütz:
Kath Scarlet (Abschaum) — Firespray-31
Schwere Laserkanone
Verbessertes Triebwerk
Söldner — Y-Wing
Blastergeschütz
Söldner — Y-Wing
Blastergeschütz
@Sarge:
Ohne Howlrunner kann ich 3 Obsidian-Ties reinpacke und habe noch 3 Punkte frei. Eventuell für Mara Jade im Deciator
Alternativ kann ich 3 Ties der Schwarz-Staffel reinpacken
Was ist effektiver?
@ Ben:
Mit "Bis an die Grenzen" hast du recht. Den Stress bekomme ich nur schwer weg. Für Schaden ist Jagdinstinkt gesetzt.
Mit der Laserkanone möchte ich auf allen Reichweiten gut gerüstet sein. Der Gegner soll die Wahl bekommen Leg dich mit der Schweren Laserkanone mit Jagdinstinkt Bonus an oder geh in den Nahkampf gegen den Boba Bonus + Jagdinstinkt
Hab deine Mangler-Alternative aber mal in der Theorie Durchgerechnet:
Auf Range 2-3:
4 Angriffswürfel --> im Schnitt 2 Treffer, Augen zählen nicht, da ich die Aktion im Kampf für Schub oder ausweichen brauche und schlecht Focus aufbauen kann.
-----> 2,5 Treffer im Schnitt kein Krit möglich
Auf Range 1: zieht dann der Boba Bonus
4 Angriffswürfel --> im Schnitt 2 Treffer.
Durch Jagdinstinkt und Boba-Bonus und Jagtinstinkt sind mir 2 Rerolls sicher.
Bei mehreren Gegnern in Range 1 sind die Instinkt natürlich nicht so Effektiv wie auf Range 2-3
-----> mindestens 3 Treffer, Krit 25%
Bei der Mangler Alternative
Range 2-3:
3 Angriffswürfel --> 1,5 Treffer ---> mit Jagdinstinkt 2 Treffer im Schnitt
1 Kritischer Treffer fast sicher
Range 1
4 Angriffswürfel --> 2 Treffen im Schnitt + 1 Reroll
Krit zu 25%
oder
3 Angriffswürfel --> 1,5 Treffer ---> mit Jagdinstinkt 2 Treffer im Schnitt
1 Kritischer Treffer fast sicher
Dafür 3 Punkte Frei im Crew-Slot sehe ich nur Navigator als sinnvoll an
Bin aber gerne für Alternativen offen.
Gologat- Neuankömmling
Re: Anfänger brauch Ratschläge zur Erstellung einer Scum Staffel
Kleiner Zwischenbericht zu meinen Fortschritten:
Aktuell bevorzuge ich diese Liste
Kath Scarlet (Abschaum) (38)
Jagdinstinkt (3)
Schwere Laserkanone (7)
Verbessertes Triebwerk (4)
Söldner (20)
Blastergeschütz (4)
Söldner (20)
Blastergeschütz (4)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Mit er Autoblasterliste komme ich noch nicht gut genug zurecht.
Da fehlt noch die Erfahrung um gefahrlos in Range 1 zu kommen und zu bleiben.
Mit etwas mehr Erfahrung komme ich damit sicherlich besser zurecht.
Nur Bobba Fehlt mir vom Star Wars Feeling.
Aktuell bevorzuge ich diese Liste
Kath Scarlet (Abschaum) (38)
Jagdinstinkt (3)
Schwere Laserkanone (7)
Verbessertes Triebwerk (4)
Söldner (20)
Blastergeschütz (4)
Söldner (20)
Blastergeschütz (4)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Mit er Autoblasterliste komme ich noch nicht gut genug zurecht.
Da fehlt noch die Erfahrung um gefahrlos in Range 1 zu kommen und zu bleiben.
Mit etwas mehr Erfahrung komme ich damit sicherlich besser zurecht.
Nur Bobba Fehlt mir vom Star Wars Feeling.
Gologat- Neuankömmling
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