Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
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Sarge
tgbrain
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Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Hallo zusammen,
beim Turnier in Bochum kam es zu folgender Situation:
Nun stellte sich die Frage, was passiert zuerst? Muss Oicunn zuerst wg. dem Trümmerfeld würfeln (was logisch wäre) und um seine Existenz bangen?
Und falls dem so ist, macht er den Rammschaden trotzdem noch?
Oder macht er den Rammschaden eh vorher?
Keiner wollte sich auf eine Möglichkeit festlegen, also hab ich zuerst für meinen Oicunn gewürfelt und durch ein war es dann auch erstmal egal, aber interessant finde ich es dennoch.
Folgendes habe ich dazu in relevanten Dokumenten gefunden:
FAQ 3.0.2 Seite 4:
Regelbuch Seite 7 Aktivierungsphase:
Mehr habe ich bislang nicht gefunden.
Demnach wäre die (unlogische) Reihenfolge:
Oicunn fliegt.
Oicunn rammt.
Oicunn macht Schaden.
Oicunn bekommt Stress.
Oicunn würfelt.
Bitte sagt mir ich hab unrecht/was übersehen/nicht beachtet/nicht verstanden.
beim Turnier in Bochum kam es zu folgender Situation:
Nun stellte sich die Frage, was passiert zuerst? Muss Oicunn zuerst wg. dem Trümmerfeld würfeln (was logisch wäre) und um seine Existenz bangen?
Und falls dem so ist, macht er den Rammschaden trotzdem noch?
Oder macht er den Rammschaden eh vorher?
Keiner wollte sich auf eine Möglichkeit festlegen, also hab ich zuerst für meinen Oicunn gewürfelt und durch ein war es dann auch erstmal egal, aber interessant finde ich es dennoch.
Folgendes habe ich dazu in relevanten Dokumenten gefunden:
FAQ 3.0.2 Seite 4:
Regelbuch Seite 7 Aktivierungsphase:
Mehr habe ich bislang nicht gefunden.
Demnach wäre die (unlogische) Reihenfolge:
Oicunn fliegt.
Oicunn rammt.
Oicunn macht Schaden.
Oicunn bekommt Stress.
Oicunn würfelt.
Bitte sagt mir ich hab unrecht/was übersehen/nicht beachtet/nicht verstanden.
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- Mein Hangar:
:Imperial Shutt :Imperial Shutt
- In der Werft:
tgbrain- Einwohner des MER
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Also ich würde sagen Du fliegst das Manöver..........bumpst in den Interceptor................würfelst zuerst für das Trümmerfeld............schaust ob Schaden kommt oder nicht bzw. ziehst im Schadenfall ne Karte und handelst die ab (wenn Du den letzten Hüllempunkt abgibst wird das Schiff entfernt)...........ansonsten wird danach noch der Schaden auf den IC kommen.
Ich würde es also genau in der Reihenfolge abhandeln wie es passiert.
Aber ohne
Man könnte auch durchaus argumentieren, dass das Schiff während es abschmiert noch in den IC fliegt.
Aber wie gesagt.........ich denke die Reihenfolge der Ereignisse zählt hier.
Ich würde es also genau in der Reihenfolge abhandeln wie es passiert.
Aber ohne
Man könnte auch durchaus argumentieren, dass das Schiff während es abschmiert noch in den IC fliegt.
Aber wie gesagt.........ich denke die Reihenfolge der Ereignisse zählt hier.
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Ich würde sagen, es ist anders rum ^^ In den Grundregeln steht auf Seite 20 nämlich noch folgender Satz: "Das Manöver wird normal ausgeführt, man überspringt aber den Schritt „Aktion durchführen“.
Wichtig hier bei, dass das Manöver noch normal ausgeführt wird und damit greift auch noch Oicunns Fähigkeit.
Als Referenz kann hierzu die Upgrade-Karte von R2D2 (Astromech-Slot) gelten, die das gleiche Wording hat, und so in der FAQ geregelt wurde:
Wichtig hier bei, dass das Manöver noch normal ausgeführt wird und damit greift auch noch Oicunns Fähigkeit.
Als Referenz kann hierzu die Upgrade-Karte von R2D2 (Astromech-Slot) gelten, die das gleiche Wording hat, und so in der FAQ geregelt wurde:
Deutsche FAQ, Seite 18 schrieb:Falls ein Schiff, das mit R2-D2 ausgestattet ist, ein grünes Manöver ausführt und sich seine Basis oder Manöverschablone mit einem Hindernismarker überschneiden oder falls sich seine Basis mit einem Schiff überschneidet, das mit Kurzstreckenlaser ausgestattet ist, lädt dieses Schiff ein Schild wieder auf, bevor der Schaden ausgewürfelt wird.
_________________
Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
X-Wing Podcast: Piratensender Tatooine
Ruskal- Kriegsheld des MER
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
ich muss dem Waschbären ausnahmsweise ;) Recht geben.
arathorn- Mitglied der Ehrengarde
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Ok also geht praktisch ein Karteneffekt vor dem, ich nenn es mal "Ereigniswurf".Ruskal schrieb:Ich würde sagen, es ist anders rum ^^ In den Grundregeln steht auf Seite 20 nämlich noch folgender Satz: "Das Manöver wird normal ausgeführt, man überspringt aber den Schritt „Aktion durchführen“.
Wichtig hier bei, dass das Manöver noch normal ausgeführt wird und damit greift auch noch Oicunns Fähigkeit.
Als Referenz kann hierzu die Upgrade-Karte von R2D2 (Astromech-Slot) gelten, die das gleiche Wording hat, und so in der FAQ geregelt wurde:Deutsche FAQ, Seite 18 schrieb:Falls ein Schiff, das mit R2-D2 ausgestattet ist, ein grünes Manöver ausführt und sich seine Basis oder Manöverschablone mit einem Hindernismarker überschneiden oder falls sich seine Basis mit einem Schiff überschneidet, das mit Kurzstreckenlaser ausgestattet ist, lädt dieses Schiff ein Schild wieder auf, bevor der Schaden ausgewürfelt wird.
Ja das hört sich hinsichtlich der R2-FAQ logisch an.
Schön erklärt, danke Dir!
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Vielen Dank an alle die sich dazu Gedanken gemacht haben und an den guten :Waschbär: für die finale Klärung.
Dann lag ich mit meiner Regelrecherche richtig..immerhin etwas, wenn das Ergebnis schon nicht viel mit Logik oder so zu tun hat.
Bei der R2 FAQ kann ich mir das ganze ja noch in einer "logischen" Abfolge vorstellen:
Luke:"R2 ich flieg ne entspannte , du brauchst mich nicht unterstützen, kümmer du dich mal um die Schilde."
R2:"(Bestätigungs)Fiep Tidelüt"
R2 beginnt Vorgang Schilde aufladen.
RUMMMMS Trümmerfeld
Luke:"Hoppla, verdammt, mein Fehler. Gut, dass du so schnell wieder die Schilde ein Stück weit aufgeladen hast. Schade, dass sie schon wieder runter sind."
R2:"(Beschwerde)Fiep Tidelüt" und *kopfschüttel*
Bei Oicunn:
Oicunn: "Ich ramm die S*u"
RUMMMMS Trümmerfeld
Oicunn:" Hupps, aber egal ich hab die S*u getroffen. Nimm das du..." *Zadong* Deci platzt...naja..dauert ja auchn bischen, bis sich so ein final auswirkt
Aber wir sind ja hier nicht auf einem Vulkanierkongress und die Logik unseres Universiums passt in 28 Seiten plus FAQ
THX @ All
Dann lag ich mit meiner Regelrecherche richtig..immerhin etwas, wenn das Ergebnis schon nicht viel mit Logik oder so zu tun hat.
Bei der R2 FAQ kann ich mir das ganze ja noch in einer "logischen" Abfolge vorstellen:
Luke:"R2 ich flieg ne entspannte , du brauchst mich nicht unterstützen, kümmer du dich mal um die Schilde."
R2:"(Bestätigungs)Fiep Tidelüt"
R2 beginnt Vorgang Schilde aufladen.
RUMMMMS Trümmerfeld
Luke:"Hoppla, verdammt, mein Fehler. Gut, dass du so schnell wieder die Schilde ein Stück weit aufgeladen hast. Schade, dass sie schon wieder runter sind."
R2:"(Beschwerde)Fiep Tidelüt" und *kopfschüttel*
Bei Oicunn:
Oicunn: "Ich ramm die S*u"
RUMMMMS Trümmerfeld
Oicunn:" Hupps, aber egal ich hab die S*u getroffen. Nimm das du..." *Zadong* Deci platzt...naja..dauert ja auchn bischen, bis sich so ein final auswirkt
Aber wir sind ja hier nicht auf einem Vulkanierkongress und die Logik unseres Universiums passt in 28 Seiten plus FAQ
THX @ All
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tgbrain- Einwohner des MER
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Von der Logik her sehe ich da kein Problem:
Das Trümmerfeld beschädigt/zerstört den Decimator --> Trümmer des Decimators beschädigen/zerstören das andere Raumschiff.
Die oben genannte Regel-/Spielmechanik könnte allerdings zu folgender Situation führen:
Mit seinem letzten HP überfliegt der übrig gebliebene Oicunn ein Hindernis und rammt das letzte verbliebene feindliche Schiff (ebenfalls nur 1 HP).
Nach obiger zeitlichen Abfolge wird der Feind also vor (!) Oicunn zerstört und verliert das Spiel noch bevor überhaupt der Würfel in die Hand genommen wird.
Ist dieser epische, Sieg-bringende, Kamikaze-Move im Rahmen der Regeln möglich, oder hätten wir hier ein Unentschieden (wie z.B. beim Totmannschalter)?
Das Trümmerfeld beschädigt/zerstört den Decimator --> Trümmer des Decimators beschädigen/zerstören das andere Raumschiff.
Die oben genannte Regel-/Spielmechanik könnte allerdings zu folgender Situation führen:
Mit seinem letzten HP überfliegt der übrig gebliebene Oicunn ein Hindernis und rammt das letzte verbliebene feindliche Schiff (ebenfalls nur 1 HP).
Nach obiger zeitlichen Abfolge wird der Feind also vor (!) Oicunn zerstört und verliert das Spiel noch bevor überhaupt der Würfel in die Hand genommen wird.
Ist dieser epische, Sieg-bringende, Kamikaze-Move im Rahmen der Regeln möglich, oder hätten wir hier ein Unentschieden (wie z.B. beim Totmannschalter)?
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Im Club gibt's nur den Soundtrack, den Film fährst du dir selbst...
Vollie- Boarding Team Mos Eisley
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
Wenn der Deci durch das Hindernis zerstört und der Gegner auch nur noch ein Schiff mit 1 HP gehabt hat, was durch die Ramattacke zerstört wird wäre das ein Unentschieden.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: Oicunn-Trümmerfeld-Überschneidung mit feindlichem Schiff
genau...da wir uns ja nicht in der kampf Phase befinden...deshalb unentschieden... das ganze passiert quasi zeitgleich...
arathorn- Mitglied der Ehrengarde
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