Torpedowerfer (B-Y-HWK)
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Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Durch das Gelaber über Torpedos, den neuen B-Wing und die HWK, hatte ich Bock auf einen Torpdeliste. Rausgekommen ist das:
Ist, wie geschrieben, eher eine Fun udn Ausprobier Liste, aber mit Würfelglück sollte dem Imperialen Spieler nach den ersten beiden Runden und den Torpedosalven die Tränen in den Augen stehen. Ansonsten langsam fliegen, Focus und TLs sammeln und die Turrets möglichst ausnutzen
Ist, wie geschrieben, eher eine Fun udn Ausprobier Liste, aber mit Würfelglück sollte dem Imperialen Spieler nach den ersten beiden Runden und den Torpedosalven die Tränen in den Augen stehen. Ansonsten langsam fliegen, Focus und TLs sammeln und die Turrets möglichst ausnutzen
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
schaut nett aus die Liste, vorallem die HWK-290 hat mit den Upgrades ne nicht zu unterschätzende Feuerkraft.
Ausreichend Fokus Tokens für den Y-Wing zu bekommen um das Geschütz gut Einsetzen zu können sehe ich da eher als Problem.
Auch würde ich der HWK bei der Upgrade Kombination noch Schub oder n zusätzliches Schild spendieren und auf ein Torpedo bei einem der anderen Schiffe verzichen.
Ausreichend Fokus Tokens für den Y-Wing zu bekommen um das Geschütz gut Einsetzen zu können sehe ich da eher als Problem.
Auch würde ich der HWK bei der Upgrade Kombination noch Schub oder n zusätzliches Schild spendieren und auf ein Torpedo bei einem der anderen Schiffe verzichen.
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Rechne mit dem Schlimmsten und hoffe das Beste, aber sei nicht überrascht wenn es schlimmer kommt.
- Rebellen:
2x , 2x , 4x , 5x , 4x , 2x , 4x , 2x , 1x , 4x , 2x , 1x , 2x , 2x , 1x
- Imperium:
2x :Imperial Shutt , 2x , 3x , 2x , 3x , 8x , 1x , 1x , 2x , 2x , 2x , 1x 1x , 2x
- Scum:
2x , 1x , 2x , 1x , 4x , 2x , 2x
sulfur- Einwohner des MER
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
ok, hatte die Synergien zwischen Dutch und Kyle übersehen, wenn man da die Formation halten kann. Sicher ne sehr starke Kombination.
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Rechne mit dem Schlimmsten und hoffe das Beste, aber sei nicht überrascht wenn es schlimmer kommt.
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sulfur- Einwohner des MER
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Eine sehr träge Liste und Du kannst das auch nicht wirklich ausgleichen.
Ein Focus bringt bei Wendigkeit 1 oder 2 auch nicht wirklich den Durchbruch.
Eine rein auf Angriff ausgelegt Liste kann tierisch in die Hose gehen.
Der Gegenangriff kommt manchmal härter und schneller als man denkt.
Und wenn von Drei Schiffen das erste geht ist es oft auch fast schon gelaufen.
Aber wie sag ich immer ......
probier's aus!
Ein Focus bringt bei Wendigkeit 1 oder 2 auch nicht wirklich den Durchbruch.
Eine rein auf Angriff ausgelegt Liste kann tierisch in die Hose gehen.
Der Gegenangriff kommt manchmal härter und schneller als man denkt.
Und wenn von Drei Schiffen das erste geht ist es oft auch fast schon gelaufen.
Aber wie sag ich immer ......
probier's aus!
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Die B-Wing Combo ist genial.
Erst die Torpedos wenn man noch in Range 2 oder 3 ist, dann kriegt man
eine Zielerfassung und kann in der nächsten Runde die Adv. Torpedos mit
Fokus abfeuern. BAMM!
Erst die Torpedos wenn man noch in Range 2 oder 3 ist, dann kriegt man
eine Zielerfassung und kann in der nächsten Runde die Adv. Torpedos mit
Fokus abfeuern. BAMM!
spaceship_2012- Einwohner des MER
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Liste ausprobiert, geg. Darth, Jason und Bounty Hunter.
Kurzfassung: Fast unbeschädigter (ein Schild verloren) Bounty Hunter in der zweiten Schußphase mit Adv. Torp, Torp und Blaster Turret und jeder Menge Focus zerstört! B-Wing durch Cluster Gegenfeuer von Darth angeschlagen und in der folgenden Runde vernichtet. Y-Wing und HWK diszipliniert in Formation geflogen und erst den Tie B und dann Darth weggeknipst.
Rockt!
Zu trinken gabs dieses Mal Störtebeker Kellerbier, sehr dunkel und malzig, aber angehnemerweise nicht so ein Alkoholknaller wie diese Biere es sonst sind. Keine Zigarren, da in meinem Keller
Kurzfassung: Fast unbeschädigter (ein Schild verloren) Bounty Hunter in der zweiten Schußphase mit Adv. Torp, Torp und Blaster Turret und jeder Menge Focus zerstört! B-Wing durch Cluster Gegenfeuer von Darth angeschlagen und in der folgenden Runde vernichtet. Y-Wing und HWK diszipliniert in Formation geflogen und erst den Tie B und dann Darth weggeknipst.
Rockt!
Zu trinken gabs dieses Mal Störtebeker Kellerbier, sehr dunkel und malzig, aber angehnemerweise nicht so ein Alkoholknaller wie diese Biere es sonst sind. Keine Zigarren, da in meinem Keller
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Liest sich auf jeden Fall sehr interessant das ganze. Werde ich wohl bei Gelegenheit (und wenn die Bestellung endlich da ist) mal ausprobieren.
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- Hangar:
- 4x 1x 3x 2x 2x 2x 2x 2x 3x 4x 2x 1x 1x 1x 1x 7x 2x 3x 3x 2x 2x 2x 1x :Imperial Shutt 2x 2x 2x 2x 1x 1x
1x 1x 1x 3x 2x 1x 2x
Wolfen- Einwohner des MER
Re: Torpedowerfer (B-Y-HWK)
Weiteres:
- Der B-Wing ist, nachdem er die Advanced abgeschossen hat, der entbehrlichste Flieger, selbst wenn er noch die normalen Torpedos an Bord hat. Bevor der Gegner auf die HWK schießt, würde ich ihm den B vor die Nase setzen.
- Elusiveness auf der HWK ist Gold wert. Da das Ding so unfassbar träge ist, macht ein grünes Manöver den Kohl auch nicht mehr fett.
- Die HWK ist grottenlahm, aber das macht nichts! Wir haben drei Runden nur damit verbracht den Kahn zu wenden. Nicht in Panik geraten, durchziehen und jede Menge Focus bunkern!
- Immer zuerst mit dem Blasterturret der HWK schießen, DANN erst mit dem Y-Wing. Hintergrund: Wenn die HWK ihr TL ausgeben muß, dann stehen die Chancen gut das sie es in der selben Runde zurückbekommt, wennd er Y-Wing es ausgibt und mit R5-K6 gut würfelt. Andersrum hat die HWK noch das TL und verbraucht es ggf. NACHDEM der Y-Wing seins verbraucht und wieder bekommen hat.
- Keine Ionentürme nehmen, die zwei 360 Grad Feuerbereiche sind ausreichend um fast immer schießen zu können. Der Vorteil den Gegner in eine vorhersehbare Postition zu schieben verliert dadurch stark an Nutzen. lieber mit den Blastern Schaden mit voller Kelle ausschippen!
- Der B-Wing ist, nachdem er die Advanced abgeschossen hat, der entbehrlichste Flieger, selbst wenn er noch die normalen Torpedos an Bord hat. Bevor der Gegner auf die HWK schießt, würde ich ihm den B vor die Nase setzen.
- Elusiveness auf der HWK ist Gold wert. Da das Ding so unfassbar träge ist, macht ein grünes Manöver den Kohl auch nicht mehr fett.
- Die HWK ist grottenlahm, aber das macht nichts! Wir haben drei Runden nur damit verbracht den Kahn zu wenden. Nicht in Panik geraten, durchziehen und jede Menge Focus bunkern!
- Immer zuerst mit dem Blasterturret der HWK schießen, DANN erst mit dem Y-Wing. Hintergrund: Wenn die HWK ihr TL ausgeben muß, dann stehen die Chancen gut das sie es in der selben Runde zurückbekommt, wennd er Y-Wing es ausgibt und mit R5-K6 gut würfelt. Andersrum hat die HWK noch das TL und verbraucht es ggf. NACHDEM der Y-Wing seins verbraucht und wieder bekommen hat.
- Keine Ionentürme nehmen, die zwei 360 Grad Feuerbereiche sind ausreichend um fast immer schießen zu können. Der Vorteil den Gegner in eine vorhersehbare Postition zu schieben verliert dadurch stark an Nutzen. lieber mit den Blastern Schaden mit voller Kelle ausschippen!
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