Torpedowerfer (B-Y-HWK)

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Beitrag  Flytrap Mi 02 Okt 2013, 13:33

Durch das Gelaber über Torpedos, den neuen B-Wing und die HWK, hatte ich Bock auf einen Torpdeliste. Rausgekommen ist das:

Torpedowerfer (B-Y-HWK) JiWxu3f
Torpedowerfer (B-Y-HWK) Le6iuvcTorpedowerfer (B-Y-HWK) 2myNRYnTorpedowerfer (B-Y-HWK) HvxfKII

Torpedowerfer (B-Y-HWK) DIV8Ljk
Torpedowerfer (B-Y-HWK) HvxfKIITorpedowerfer (B-Y-HWK) XdDrJX8Torpedowerfer (B-Y-HWK) 9mnXhF4

Torpedowerfer (B-Y-HWK) FLud0MM
Torpedowerfer (B-Y-HWK) 4fz3D0cTorpedowerfer (B-Y-HWK) SvZA040Torpedowerfer (B-Y-HWK) 9mnXhF4Torpedowerfer (B-Y-HWK) Wg49z6O

Ist, wie geschrieben, eher eine Fun udn Ausprobier Liste, aber mit Würfelglück sollte dem Imperialen Spieler nach den ersten beiden Runden und den Torpedosalven die Tränen in den Augen stehen. Ansonsten langsam fliegen, Focus und TLs sammeln und die Turrets möglichst ausnutzen
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Beitrag  sulfur Mi 02 Okt 2013, 16:00

schaut nett aus die Liste, vorallem die HWK-290 hat mit den Upgrades ne nicht zu unterschätzende Feuerkraft.

Ausreichend Fokus Tokens für den Y-Wing zu bekommen um das Geschütz gut Einsetzen zu können sehe ich da eher als Problem.
Auch würde ich der HWK bei der Upgrade Kombination noch Schub oder n zusätzliches Schild spendieren und auf ein Torpedo bei einem der anderen Schiffe verzichen.

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Beitrag  sulfur Mi 02 Okt 2013, 16:02

ok, hatte die Synergien zwischen Dutch und Kyle übersehen, wenn man da die Formation halten kann. Sicher ne sehr starke Kombination.

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Beitrag  Sarge Mi 02 Okt 2013, 16:14

Eine sehr träge Liste und Du kannst das auch nicht wirklich ausgleichen.
Ein Focus bringt bei Wendigkeit 1 oder 2 auch nicht wirklich den Durchbruch.
Eine rein auf Angriff ausgelegt Liste kann tierisch in die Hose gehen.
Der Gegenangriff kommt manchmal härter und schneller als man denkt.
Und wenn von Drei Schiffen das erste geht ist es oft auch fast schon gelaufen.
Aber wie sag ich immer ......
probier's aus!
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Beitrag  spaceship_2012 Mi 02 Okt 2013, 21:54

Die B-Wing Combo ist genial.
Erst die Torpedos wenn man noch in Range 2 oder 3 ist, dann kriegt man
eine Zielerfassung und kann in der nächsten Runde die Adv. Torpedos mit
Fokus abfeuern. BAMM!

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Beitrag  Flytrap Mi 09 Okt 2013, 22:50

Liste ausprobiert, geg. Darth, Jason und Bounty Hunter.

Kurzfassung: Fast unbeschädigter (ein Schild verloren) Bounty Hunter in der zweiten Schußphase mit Adv. Torp, Torp und Blaster Turret und jeder Menge Focus zerstört! B-Wing durch Cluster Gegenfeuer von Darth angeschlagen und in der folgenden Runde vernichtet. Y-Wing und HWK diszipliniert in Formation geflogen und erst den Tie B und dann Darth weggeknipst.

Rockt!

Zu trinken gabs dieses Mal Störtebeker Kellerbier, sehr dunkel und malzig, aber angehnemerweise nicht so ein Alkoholknaller wie diese Biere es sonst sind. Keine Zigarren, da in meinem Keller
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Beitrag  Wolfen Do 10 Okt 2013, 08:27

Liest sich auf jeden Fall sehr interessant das ganze. Werde ich wohl bei Gelegenheit (und wenn die Bestellung endlich da ist) mal ausprobieren.

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Beitrag  Flytrap Do 10 Okt 2013, 08:42

Weiteres:

- Der B-Wing ist, nachdem er die Advanced abgeschossen hat, der entbehrlichste Flieger, selbst wenn er noch die normalen Torpedos an Bord hat. Bevor der Gegner auf die HWK schießt, würde ich ihm den B vor die Nase setzen.

- Elusiveness auf der HWK ist Gold wert. Da das Ding so unfassbar träge ist, macht ein grünes Manöver den Kohl auch nicht mehr fett.

- Die HWK ist grottenlahm, aber das macht nichts! Wir haben drei Runden nur damit verbracht den Kahn zu wenden. Nicht in Panik geraten, durchziehen und jede Menge Focus bunkern!

- Immer zuerst mit dem Blasterturret der HWK schießen, DANN erst mit dem Y-Wing. Hintergrund: Wenn die HWK ihr TL ausgeben muß, dann stehen die Chancen gut das sie es in der selben Runde zurückbekommt, wennd er Y-Wing es ausgibt und mit R5-K6 gut würfelt. Andersrum hat die HWK noch das TL und verbraucht es ggf. NACHDEM der Y-Wing seins verbraucht und wieder bekommen hat.

- Keine Ionentürme nehmen, die zwei 360 Grad Feuerbereiche sind ausreichend um fast immer schießen zu können. Der Vorteil den Gegner in eine vorhersehbare Postition zu schieben verliert dadurch stark an Nutzen. lieber mit den Blastern Schaden mit voller Kelle ausschippen!
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