Frage: Deckung durch andere Flieger
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Frage: Deckung durch andere Flieger
folgendes Beispiel:
bisher haben wir dem Verteider (Tie/I) einen grünen Würfel extra gegeben weil "Deckung durch Hinderniss", war das korrekt?
Danke
bisher haben wir dem Verteider (Tie/I) einen grünen Würfel extra gegeben weil "Deckung durch Hinderniss", war das korrekt?
Danke
Re: Frage: Deckung durch andere Flieger
Ich glaube nicht, dass das korrekt ist, da die Schiffe ja nicht als Hindernisse im üblichen Sinne (wie z. B. Asteroiden) zählen.
Lass mich aber gern eines besseren belehren (bitte dann mit Quelle und / oder Regeltext)
Lass mich aber gern eines besseren belehren (bitte dann mit Quelle und / oder Regeltext)
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csaa4902- Veteran des MER
Re: Frage: Deckung durch andere Flieger
Dt. Regelwerk, Seite 10 schrieb:Andere Schiffe behindern den Feuerwinkel nicht.
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Re: Frage: Deckung durch andere Flieger
Um den Sinn zu begreifen...
man geht beim Schiffsfight vom dreidimensionalen Luftkampf aus, weil die Mücken ja in Kampfbewegung sind. Also es könnte durchaus sein, dass die Maschinen im Moment des Beschusses nicht auf einer Ebene sind.
Ich persönlich finde das etwas schade, weil ohne diese Regel noch etwas mehr Taktik möglich wäre...
aber irgendwas is ja immer...
man geht beim Schiffsfight vom dreidimensionalen Luftkampf aus, weil die Mücken ja in Kampfbewegung sind. Also es könnte durchaus sein, dass die Maschinen im Moment des Beschusses nicht auf einer Ebene sind.
Ich persönlich finde das etwas schade, weil ohne diese Regel noch etwas mehr Taktik möglich wäre...
aber irgendwas is ja immer...
Re: Frage: Deckung durch andere Flieger
Ok, da die Taktik "zwei bleiben zurück und geben dem Führer Deckung" im Deathstar Trench regeltechnisch keinen Sinn macht, gibts dafür bei uns ne Hausregel.
..vielleicht behalten wir das sogar ganz bei, die Feuerlinien frei zu halten gibt dem Spiel eigentlich mehr Tiefgang. (auch wenn 3D blah ;) )
..vielleicht behalten wir das sogar ganz bei, die Feuerlinien frei zu halten gibt dem Spiel eigentlich mehr Tiefgang. (auch wenn 3D blah ;) )
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