[100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
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[100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Also eigentlich hat man hier ja noch Zeit, bis die ersten Listen eingereicht werden sollten. Aber der Sarge hat ja in dem anderen Thread gedrängelt... und noch viel wichtiger: Ich will erster sein!! :Waschbär:
Deswegen weih ich mal diesen Bereich mit der ersten Scum-Liste ein, und zwar ein Scum-Schwarm mit Defensiv-Schwarm-Upgrade mit den cooleren "Raketen". Angeführt wird der Z-Schwarm von der Bothan-Pilotin Serissu (tatsächlich keine hausgemachte Pilotin... ^^), die hoffentlich für ein längeres Leben sorgt, die defensive Howlrunner. Der Scum-Binayre-Pirate kostet zwar auch 12 Punkte, hat aber nur Piloten-Wert 1, was zum Blocken gar nicht verkehrt ist. 98 Punkte zum Ini sichern. Nichts super inovatives, nichts super schickes, aber wie gesagt: ERSTER!!!
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
-"Hot Shot" Blaster
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
-"Hot Shot" Blaster
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
-"Hot Shot" Blaster
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
-"Hot Shot" Blaster
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
-"Hot Shot" Blaster
Serissu / M3-A Interceptor
-Push the Limit
Der Abschaum kommt aus den Löchern gekrochen!
Deswegen weih ich mal diesen Bereich mit der ersten Scum-Liste ein, und zwar ein Scum-Schwarm mit Defensiv-Schwarm-Upgrade mit den cooleren "Raketen". Angeführt wird der Z-Schwarm von der Bothan-Pilotin Serissu (tatsächlich keine hausgemachte Pilotin... ^^), die hoffentlich für ein längeres Leben sorgt, die defensive Howlrunner. Der Scum-Binayre-Pirate kostet zwar auch 12 Punkte, hat aber nur Piloten-Wert 1, was zum Blocken gar nicht verkehrt ist. 98 Punkte zum Ini sichern. Nichts super inovatives, nichts super schickes, aber wie gesagt: ERSTER!!!
Binayre Pirate / Z-95 Headhunter
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-"Hot Shot" Blaster
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-"Hot Shot" Blaster
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Zuletzt von Ruskal am Mi 21 Jan 2015, 12:25 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
X-Wing Podcast: Piratensender Tatooine
Ruskal- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Sehr schön Bärchen!
Meinst Du der Interceptor eignet sich für den Formationsflug mit den Stechmücken?
Meinst Du der Interceptor eignet sich für den Formationsflug mit den Stechmücken?
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Da die Werte des M3-A dem TIE-Fighter ähneln, könnte ich mir vorstellen, dass auch das Manöverrad ein ähnliches wird. Dann würde ich auch vermuten, dass er auch mit dem Z kombinierbar wäre. Was fehlt dem Z? Die 5er Straight und der 1er Turn. Grün sind bei ihm die Bank 2, nicht die 1. Das könnte dann zu nem TIE-Ähnlichen-Manöverrad passen, gerade wenn Bis an die Grenzen (Push the limit) eingesetzt werden will.
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Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
So einfach ist es aber sicher nicht.
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Verdammt. Hatte heute morgen auch überlegt mal hier mit den ersten Listen anzufangen. Aber der Waschbär war halt schneller. Aber wenn er hier schon so aufblüht, freut euch auf die Welle 6 Diskussionen im Podcast (frühestens Episode 4 )
Der Schwarm sieht ganz OK aus. Nichts allzu berauschendes. Sollte man aber mal ausprobieren um ein Gefühl zu kriegen, wie der sich schlägt
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Da muss ich doch mal schnell nachrechnen' wie viele Z95 und Most Wanted für einin schönen Schwarm bestellt werden müssen...
He, Boss, ich brauch' mehr Geld.
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
hehe. Habe schon 8 Z's und habe 4 MW-Pakete bestellt. Was mach ich mit 12 Z's?hddejonge schrieb:Da muss ich doch mal schnell nachrechnen' wie viele Z95 und Most Wanted für einin schönen Schwarm bestellt werden müssen...
He, Boss, ich brauch' mehr Geld.
@Ruskal: Ich werde den Feldtest ggf. schon heute duchführen und filmen, dann kann man sich ein Bild machen. Bis auf dem Rad vom M3A sind ja alle Infos da
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
TKundNobody schrieb:
hehe. Habe schon 8 Z's und habe 4 MW-Pakete bestellt. Was mach ich mit 12 Z's?
@Ruskal: Ich werde den Feldtest ggf. schon heute duchführen und filmen, dann kann man sich ein Bild machen. Bis auf dem Rad vom M3A sind ja alle Infos da
Ehm, du musst dann eher fragen: Was mach ich mit 16 Z's? Im Most Wanted Pack sind 2 Z-95 enthalten.
Ich bin auf den Test gespannt... nur deinem M3-A würde das offizielle Manöverrad fehlen ^^ TIE-Gleich ist ja nur ne Vermutung.
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Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Ich meinte 4 Z's aus MW Paketen
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Welche Manöver nutzt du den für den M3A Test?
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Ruskal schrieb:Da die Werte des M3-A dem TIE-Fighter ähneln, könnte ich mir vorstellen, dass auch das Manöverrad ein ähnliches wird.
Quexxes schrieb:Welche Manöver nutzt du den für den M3A Test?
Reicht das als Antwort?
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Dann kommst du mit Deiner Rechnung nicht hin. 100 Punkte durch kleinsten Pilotenwert von 12 ergibt bei mir 8. Und Du willst bestimmt 4 Y-Wing mit dem Richtigen Modellen fliegen und nicht mit den der Rebellen.TKundNobody schrieb:Ich meinte 4 Z's aus MW Paketen
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Nö!TKundNobody schrieb:Ruskal schrieb:Da die Werte des M3-A dem TIE-Fighter ähneln, könnte ich mir vorstellen, dass auch das Manöverrad ein ähnliches wird.Quexxes schrieb:Welche Manöver nutzt du den für den M3A Test?
Reicht das als Antwort?
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
So gespielt und ich muss sagen: EPISCH. Der Scum Schwarm war dreist geil und hat nicht einen Mann verloren und auch nicht die eine Frau
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Gegen was hast du gespielt und wie gefallen dir die Blaster?
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Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Für die Liste müßte N'dru Suhlak statt Serissu auch gut passen:
N'dru Suhlak (17)
Einsamer Wolf (2), Cluster-Raketen (4), Trägheitsdämpfer (1), Verbessertes Triebwerk (4)
- 28 Punkte
Schön mobil, trifft, wenn er alleine ist, besser und härter, besonders mit den Raketen! Und beweglich ist er auch noch.
N'dru Suhlak (17)
Einsamer Wolf (2), Cluster-Raketen (4), Trägheitsdämpfer (1), Verbessertes Triebwerk (4)
- 28 Punkte
Schön mobil, trifft, wenn er alleine ist, besser und härter, besonders mit den Raketen! Und beweglich ist er auch noch.
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Gegen Farlander, jake und Wedge. Die Blaster sind geil. Hätte man ggf. noch besser nutzen können als ch es getan habe. Ich habe es als Alphastrike genutzt. Das video kommt heute Nacht hoch
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Scum Schwarm getestet: OP
https://www.youtube.com/watch?v=WUUgDYYjwro
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Ganz ehrlich. Ich feiere Eure Mühe, die Ihr Euch bei der Erstellung dieses Videos gegeben habt, aber aufgrund der Wahnsinnswürfel kann man daraus nicht wirklich was ziehen. Wie oft hast du deinen Reroll durch Serissu einsetzen müssen? 0 Mal?
_________________
"Manövrieren wird überbewertet!" Mosch, leidenschaftlicher Millenium-Falken-Flieger
Mosch- Einwohner des MER
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Mosch schrieb:Ganz ehrlich. Ich feiere Eure Mühe, die Ihr Euch bei der Erstellung dieses Videos gegeben habt, aber aufgrund der Wahnsinnswürfel kann man daraus nicht wirklich was ziehen. Wie oft hast du deinen Reroll durch Serissu einsetzen müssen? 0 Mal?
Leider keinmal Das war in dem irgendwie wie verhext
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Unglaublich!
Auch die zwei Würfe hintereinander mit 4 Würfeln ohne auch nur ein Treffersymbol waren Hammer! Oder die 3 mal hintereinander "Ausweichen" mit einem Würfel! :huh:
Auch die zwei Würfe hintereinander mit 4 Würfeln ohne auch nur ein Treffersymbol waren Hammer! Oder die 3 mal hintereinander "Ausweichen" mit einem Würfel! :huh:
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Hätten wir es nicht aufgenommen. Hätte uns das keiner geglaubt.
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
So, wir haben ein paar mehr Infos zum Scyk mittlerweile und ich hab mal was überlegt bezüglich eines kleinen Schwarms rein aus M3-A - Jägern, allerdings mehr als Diskussionsgrundlage:
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Serissu (20)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Was wir hier haben ist vielleicht etwas, was man doch gerne dem A-Wing angedeihen lassen würde. Dauerhaft drei Angriffswürfel!! Die Frage ist, wie rechnet sich das?
Wir bezahlen insgesamt 6 Punkte mehr für die generischen M3-A Piloten, haben dafür dann vier Schiffe, die auch auf Reichweite 2 und 3 mit drei Würfeln angreifen können, auf Reichweite 3 dem Gegner einen Verteidigungswürfel verwehren und außerdem noch einen Hit in einen Crit umwandeln dürfen.
Hört sich doch nicht schlecht an. Man vermutet ja zur Zeit, dass das M3-A-Manöverrad dem des TIE-Fighters gleicht, vergleichen von den Werten her, könnte man den Kanonen-M3 nun allerdings auch mit dem regulären Imperialen Interceptor. Bei diesem habe ich mich schon immer etwas schwer getan die kleinen generischen Piloten-Werte zu spielen, da er mir vom Preis-Leistungs-Verhältnis nicht überzeugte. Die drei Angriffswürfel sind toll, keine Frage. Aber das volle Potential entfaltet der Interceptor in meinen Augen meist erst, wenn er Bis an die Grenzen (Push the limit) tragen kann.
Wie wird sich dagegen also der Heavy Scyk mit Kanonen-Bewaffnung geben können? Ich bin mir da noch uneins. Einen Träger für eine Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) halte ich ihn definitiv nicht. 9 Punkte zusätzlich ausgeben für ein Schiff mit nur drei Hitpoints... nein. Mit Sicherheit nicht. Aber könnten günstigere Kanonen interessant sein? Einen Repetierblaster (Autoblaster) würde ich ebenfalls nicht einbauen wegen der Reichweiten-Begrenzung zusammen mit dem Preis. Eine Ionenkanone (Ion cannon) ? Schon eher, 5 Punkte (Titel + Kanone) ist nicht die Welt, aber ich denke am ehesten wird man wohl die Flechette für 4 Punkte sehen.
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Serissu (20)
Total: 100
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Was wir hier haben ist vielleicht etwas, was man doch gerne dem A-Wing angedeihen lassen würde. Dauerhaft drei Angriffswürfel!! Die Frage ist, wie rechnet sich das?
Wir bezahlen insgesamt 6 Punkte mehr für die generischen M3-A Piloten, haben dafür dann vier Schiffe, die auch auf Reichweite 2 und 3 mit drei Würfeln angreifen können, auf Reichweite 3 dem Gegner einen Verteidigungswürfel verwehren und außerdem noch einen Hit in einen Crit umwandeln dürfen.
Hört sich doch nicht schlecht an. Man vermutet ja zur Zeit, dass das M3-A-Manöverrad dem des TIE-Fighters gleicht, vergleichen von den Werten her, könnte man den Kanonen-M3 nun allerdings auch mit dem regulären Imperialen Interceptor. Bei diesem habe ich mich schon immer etwas schwer getan die kleinen generischen Piloten-Werte zu spielen, da er mir vom Preis-Leistungs-Verhältnis nicht überzeugte. Die drei Angriffswürfel sind toll, keine Frage. Aber das volle Potential entfaltet der Interceptor in meinen Augen meist erst, wenn er Bis an die Grenzen (Push the limit) tragen kann.
Wie wird sich dagegen also der Heavy Scyk mit Kanonen-Bewaffnung geben können? Ich bin mir da noch uneins. Einen Träger für eine Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) halte ich ihn definitiv nicht. 9 Punkte zusätzlich ausgeben für ein Schiff mit nur drei Hitpoints... nein. Mit Sicherheit nicht. Aber könnten günstigere Kanonen interessant sein? Einen Repetierblaster (Autoblaster) würde ich ebenfalls nicht einbauen wegen der Reichweiten-Begrenzung zusammen mit dem Preis. Eine Ionenkanone (Ion cannon) ? Schon eher, 5 Punkte (Titel + Kanone) ist nicht die Welt, aber ich denke am ehesten wird man wohl die Flechette für 4 Punkte sehen.
_________________
Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
X-Wing Podcast: Piratensender Tatooine
Ruskal- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Was haltet ihr von nachfolgender Anpassung der ursprungsliste:
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Kaa'To Leeachos (15)
Leibwache (2)
Serissu (20)
Bis an die Grenzen (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Kaa'To ist der günstigste Scum mit Elitefähigkeit. Er soll mit Leibwache Serissu länger am Leben halten (da ist seine Fähigkeit sehr hilfreich). Serissu soll im Gegenzug alle anderen am Leben halten.
Meinungen? Vorschläge? Verbesserungen?
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Kaa'To Leeachos (15)
Leibwache (2)
Serissu (20)
Bis an die Grenzen (3)
Total: 100
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Kaa'To ist der günstigste Scum mit Elitefähigkeit. Er soll mit Leibwache Serissu länger am Leben halten (da ist seine Fähigkeit sehr hilfreich). Serissu soll im Gegenzug alle anderen am Leben halten.
Meinungen? Vorschläge? Verbesserungen?
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Re: [100][DF] 5xZ-95 + M3-A - Scum-Schwarm... oder auch ERSTER!!
Kaa´Too ist sehr gut für Leibwache geeignet, besonders in einen kleinen Schwarm. Selbst wenn er aus irgendeinen Grund seine Fähigkeit zum Fokus verlieren sollte, kann er sich kurzerhand einen "ausborgen" um Leibwache zu nutzen und Serissu weiterhin am Leben zu erhalten.
Auch der Hotshot Blaster wird sicher eine Menge Spaß machen, bis sie jedoch verraucht sind. Vielleicht noch ein weiterer Pirat stattdessen und du hast 7 Schiffe die zwar etwas weniger Angriffskraft dafür aber noch länger am Leben bleiben. Hatte am Mittwoch das Vergnügen gegen diese 7 zu fliegen und konnte gerade Mal 2 herunter bekommen (obwohl leider auch meine Würfel sich in diesen Spiel auf Blanks eingebrannt hatten und so die 2 Angriffswürfel der Feinde fast schon immer wieder willkommen geheißen wurden - schlimmstes Würfelpech seid langen )
Serrisu hat dann noch statt PTL eine Tarnvorrichtung, welche mit Leibwache kombiniert auf bis zu 5-6 (7 theoretischer Maximal Wert) Verteidigungswürfel kam.
WÜsste nur zu gern wie man gegen diese schiere Anzahl überhaupt vorgeht?
Auch der Hotshot Blaster wird sicher eine Menge Spaß machen, bis sie jedoch verraucht sind. Vielleicht noch ein weiterer Pirat stattdessen und du hast 7 Schiffe die zwar etwas weniger Angriffskraft dafür aber noch länger am Leben bleiben. Hatte am Mittwoch das Vergnügen gegen diese 7 zu fliegen und konnte gerade Mal 2 herunter bekommen (obwohl leider auch meine Würfel sich in diesen Spiel auf Blanks eingebrannt hatten und so die 2 Angriffswürfel der Feinde fast schon immer wieder willkommen geheißen wurden - schlimmstes Würfelpech seid langen )
Serrisu hat dann noch statt PTL eine Tarnvorrichtung, welche mit Leibwache kombiniert auf bis zu 5-6 (7 theoretischer Maximal Wert) Verteidigungswürfel kam.
WÜsste nur zu gern wie man gegen diese schiere Anzahl überhaupt vorgeht?
Elendil- Einwohner des MER
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