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Beitrag  Mosch Di 24 Jun 2014, 23:07

Hey, wir haben bald ein 120-Punkte-Turnier und ich bin etwas unsicher, was ich spielen soll.

Auf jeden Fall 3 Firesprays, aber was noch?

Variante 1:

3 Firespray-Kopfgeldjäger
1 Alpha-Staffel-Abfangjäger-Pilot
Tarnvorrichtung

oder

3 Firespray-Kopfgeldjäger
einmal: Angriffsraketen
einmal: Angriffsraketen, Darth Vader, Kurzstreckenlaser
einmal: Clusterraketen, Kurzstreckenlaser

Hier wäre der Flieger mit Vader hinten, um seine KZL zur Geltung zu bringen.

oder:

3 Firespray-Kopfgeldjäger
dreimal Angriffsraketen, Kurzstreckenlaser


Mosch
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Beitrag  Corellianer Di 24 Jun 2014, 23:19

Ich würde die drei Firesprays eher durch je einen Bordschützen und durch die Kurzstreckenlaser aufwerten. Grund:
Die drei großen Pötte lassen sich nur sehr schwer überfliegen, wenn du sie richtig einsetzt. Da du dabei selber häufig kollidieren wirst, lohnen sich die Bordschützen, da sie nicht von Aktionen abhängig sind, in beide Feuerwinkel wirken und deine Offensive erheblich verbessern.

Drei Firesprays sind aber nicht leicht zu fliegen! Das brauch etwas Übung. Frag Wayko, der beherrscht die Pötte meisterlich.


Zuletzt von Corellianer am Mi 13 Aug 2014, 00:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  Wedge193 Di 24 Jun 2014, 23:21

Ich glaube ich würde es so fliegen


Kopfgeldjäger — Firespray-31 33
Aufklärungs-Experte 3
Verbesserte Schilde 4

Kopfgeldjäger — Firespray-31 33
Aufklärungs-Experte 3
Verbesserte Schilde 4

Kopfgeldjäger — Firespray-31 33
Aufklärungs-Experte 3
Verbesserte Schilde 4



Gruß Wedge193

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Beitrag  Mosch Di 24 Jun 2014, 23:31

Also, ich flieg die drei Pötte jetzt ein bißchen und weiß ungefähr, was sie können und wie sie fliegen. Ich habe nur gegen eines Probleme: TIE-Schwärme! Und die glaube ich mit den Angriffsraketen quasi entweder dazu zu zwingen, sich aufzulösen oder "quasi"-wegzukanzeln im ersten Anlauf. Aber die Bordschützen sind natürlich auch toll...
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