Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

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Beitrag  Ruskal Mi 11 Jun 2014, 11:06

Hi Leute,

ich finde es immer interessant zu sehen, wie sich das Spiel mit zunehmender Dauer weiter entwickelt und was die Spieler so ins Feld werfen. Da schlecht alle möglichen Turniere ausgewertet können wegen unterschiedlichen Rahmenbedingungen und einfach zuuuu viel Input, sind allerdings offizielle, größere Turniere sehr gut geeignet. So hat ein interessiertes Mitglied der Community, MajorJuggler, im FFG-Forum einen Post eröffnet, um Ergebnisse der Top16 aus allen Regionals weltweit zu sammeln und auszuwerten.

Wen das also noch interessiert, hier der Link: http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/105107-2014-regionals-results/

Am interessantesten ist für mich seine Zusammenfassung und die kleinen Statistiken, die ich immer bei einer Aktualisierung hier rüber kopiere und über die hier natürlich gerne diskutiert werden kann. Die Daten werden zudem gesammelt in einem Excel Spreadsheet: https://docs.google.com/file/d/0B4i-dE5epNFzQ2lkcUlQTmRrdkE/edit?pli=1

Commentary:


  • There are slightly more Imperials than Rebels in the Final cuts overall using a weighted average, but the Imperials are really dominating the top spots, especially at a few of the larger events.
  • TIE Fighters are being used twice as much as any other ship, using a weighted average. This is likely due to the full victory condition now only being 12 points.
  • TIE Interceptors are now getting used successfully quite a bit! I observe several reasons for this:
           

    1. A few very successful TIE Swarms are now mixing in Alpha Squadron Pilots, with a squad composition that mitigates their lack of durability.      
    2. Better upgrades for the Elite Interceptors.
    3. Less overall turrets, due to less overall rebels.


  • With the abundance of TIE Swarms in the Final Cut and #1 spots, Howlrunner is now the most successfully used pilot. Chewbacca retains around the same percentage use as seen in the Store Championships, and is now #2.
  • The named X-wing abilities are so good that non-named X-wing usage has fallen to #5. Generic B-wings have picked up the slack instead.
  • Torpedoes and Missiles are virtually non-existent, except for the occasional Assault Missile.


Statistics through Week 7 (last updated June 21)

Attendance Numbers
Tournaments             32
Total Attendance      1014
Average attendance  31.7
Standard deviation    13.4
Smallest event           8
Largest event           116

8 - 12:    5
13 - 19:  5
20 - 29:  6
30 - 39:  7
40 - 49:  6
50 - 99:  2
100+      1

For the statistics below, I am counting ALL of the squads that made the Final Cut, OR made it into the Top Third numerically. Everything is based on the number of points spent, and I use a weighted average of:

squad weighting = (event attendance) / (squad placement)

Tournament Winners
Imperials 73.62%
Rebels    26.38%


Final Cut + Top Third
Imperials 57.59%
Rebels    42.41%

Turrets
Turret points 11.15%
Rebel turret points 26.23%

Initiative bid
100 points 76.10%
99 points 18.20%
98 points 1.87%
97 points 0.93%
96 points 1.61%
incomplete data 1.29%


PS bid (Swarm Tactics, Roark not included)
Mean PS 4.38
PS1 18.05%
PS2 17.75%
PS3 10.84%
PS4 10.61%
PS5 9.14%
PS6 7.86%
PS7 5.12%
PS8 10.94%
PS9 9.69%
PS10 0.60%
PS11 0.00%

General Point Distribution
top 4 ships 83.69%
bottom 3 ships 1.28%

Overall ship usage


  1. TIE Fighter        32.00%
  2. X-wing               16.25%
  3. TIE Interceptor  13.07%
  4. B-wing               12.79%
  5. YT-1300            9.58%
  6. Firespray           6.82%
  7. Lambda Shuttle  3.55%
  8. Y-wing                2.65%
  9. TIE Bomber        2.02%
  10. HWK-290            0.87%   
  11. A-wing                0.37%
  12. TIE Advanced    0.04%


Named / Non-named statistics
Non-named ship points  57.0%
Named ship points (all) 43.0%
Named ship points (pilots 1-4) 19.5%
% of Imperial points spent on named pilots 37.6%
% of Rebel points spent on named pilots 50.2%

Base attack dice
3 attack ships 62.06%
2 attack ships 37.03%
1 attack ships 0.87%

Base defense dice
3 defense ships 45.47%
2 defense ships 25.96%
1 defense ships 28.57%


Non-named ships + named YT-1300 (normalized, adds to 100%)

  1. TIE Fighter            29.49%
  2. B-wing                  18.94%
  3. YT-1300 (named) 13.79%
  4. TIE Interceptor      10.66%
  5. X-wing                    8.66%
  6. Firespray               7.53%
  7. Lambda Shuttle      3.86%
  8. Y-wing                   2.96%
  9. TIE Bomber           2.67%
  10. YT-1300 (ORS)     0.70%
  11. A-wing                   0.55%
  12. HWK-290               0.19%
  13. TIE Advanced       0.00%


Named pilot usage (not normalized)


  1. Howlrunner 7.279%   
  2. Chewbacca 4.987%
  3. Biggs Darklighter 3.610%
  4. Wedge Antilles 3.608%
  5. Soontir Fel 2.834%
  6. Han Solo 2.467%
  7. Carnor Jax 2.163%
  8. Backstabber 1.800%
  9. Lando Calrissian 1.668%
  10. Mauler Mithel 1.557%
  11. Dark Curse 1.531%
  12. Tarn Mison 1.141%
  13. Krassis Trelix 1.046%
  14. Luke Skywalker 0.942%
  15. Garven Dreis 0.714%
  16. "Dutch" Vander 0.686%
  17. Kath Scarlet 0.660%
  18. Captain Yorr 0.637%
  19. Tetran Cowell 0.530%
  20. Roark Garnet 0.484%
  21. Colonel Jendon 0.359%
  22. Wes Janson 0.343%
  23. Turr Phennir 0.329%
  24. Captain Jonus 0.250%
  25. Jan Ors 0.228%
  26. Night Beast 0.226%
  27. Ibitsam 0.180%
  28. "Hobbie" Klivian 0.169%
  29. Boba Fett 0.136%
  30. Lieutenant Lorrir 0.109%
  31. Winged Gundark 0.101%
  32. Ten Numb 0.082%
  33. Kir Kanos 0.056%
  34. Darth Vader 0.038%
  35. Kyle Katarn 0.032%
  36. Major Rhymer 0.000%
  37. "Fel's Wrath" 0.000%
  38. Tycho Celchu 0.000%
  39. Arvel Crynyd 0.000%
  40. Jek Porkins 0.000%
  41. Captain Kagi 0.000%
  42. Maarek Steele 0.000%
  43. Horton Salm 0.000%


Zuletzt von Ruskal am Mo 23 Jun 2014, 15:48 bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet

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Beitrag  Ruskal Mi 11 Jun 2014, 11:22


Points Spent on Upgrades 7.96%

Upgrade point breakdown (% normalized as a portion of upgrade points spent)

System Upgrades 13.90%
Advanced Sensors 9.33%
Fire-Control Sytems 4.42%
Sensor Jammer 0.15%

Modifications 16.22%
Advanced Cloaking Device 0.00%
Anti-Pursuit Lasers 1.45%
Engine Upgrade 3.02%
Hull Upgrade 2.73%
Shield Upgrade 3.66%
Stealth Device 3.45%
Stygium Cloaking Device 0.00%
Munitions Failsafe 0.00%
Targeting Computer 1.91%

Cannons 8.18%
Autoblaster 0.19%
Heavy Laser Cannon 7.32%
Ion Cannon 0.67%

Turrets 5.86%
Blaster Turret 0.75%
Ion Cannon Turret 5.11%

Torpedoes 0.43%
Advanced Proton Torpedoes 0.00%
Flechette Torpedoe 0.23%
Proton Torpedoes 0.20%

Missiles 3.52%
Assault Missiles 2.73%
Cluster Missiles 0.14%
Concussion Missiles 0.45%
Homing Missiles 0.19%

Bombs 2.81%
Proton Bombs 0.22%
Proximity Mines 0.12%
Seismic Charges 2.47%

Titles 1.09%
Millenium Falcon 0.83%
Moldy Crow 0.27%
Slave 1 0.00%
ST-321 0.00%

Droids 4.73%
R2 0.53%
R2-D2 2.96%
R2-D6 0.00%
R2-F2 0.34%
R3-A2 0.33%
R4-D6 0.09%
R5 0.05%
R5-D8 0.00%
R5-K6 0.33%
R5-P9 0.10%
R7 0.00%
R7-T1 0.00%

Crew 17.03%
C3P0 0.39%
Chewbacca 0.23%
Darth Vader 1.83%
Luke Skywalker 0.89%
Flight Instructor 0.37%
Gunner 7.53%
Han Solo 0.09%
Intelligence Agent 0.14%
Mercenary Copilot 0.02%
Navigator 0.15%
Nien Nunb 0.56%
R2-D2 0.00%
Rebel Captive 1.09%
Recon Specialist 3.76%
Saboteur 0.00%
Weapons Engineer 0.00%

Elite Pilot Talents 26.22%
Adrenaline Rush 0.12%
Daredevil 0.09%
Deadeye 0.04%
Determination 0.90%
Draw Their Fire 1.22%
Elusiveness 0.03%
Expert Handling 1.00%
Expose 0.00%
Marksmanship 0.29%
Opportunist 0.91%
Outmaneuver 0.00%
Predator 0.00%
Push the Limit 11.58%
Swarm Tactics 7.89%
Squad Leader 0.54%
Veteran Instincts 1.63%
Wingman 0.00%

Squad Archetypes
Legend
TIE/Ln:   TIE Fighter
TIE/In:    TIE Interceptor
TIE/sa:   TIE Bomber
TIE/Ad:   TIE Advanced
TIE/D:     TIE Defender
TIE/Pha: TIE Phantom
Fire:        Firespray
Lam:       Lambda Shuttle
X:            X-wing
B:            B-wing
E:            E-wing
Y:            Y-wing
A:            A-wing
Z:            Z-95
YT:         YT-1300 (ORS or named)
HWK:      HWK-290

Imperial Squads 57.69%
TIE Swarms (6-8 TIEs) 34.72%
8TIE/Ln 1.54%
7TIE/Ln 11.52%
6TIE/Ln, 1TIE/In 0.19%
5TIE/Ln, 2TIE/In 0.89%
6TIE/Ln, 1TIE/sa 2.19%
6TIE/Ln 0.84%
5TIE/Ln, 1TIE/In 5.36%
4TIE/Ln, 2TIE/In 8.31%
3TIE/Ln, 3TIE/In 3.24%
3TIE/Ln, 3TIE/sa 0.19%
2TIE/Ln, 4TIE/sa 0.27%
1TIE/Ln, 5TIE/sa 0.18%

4-5 TIEs 5.36%
4TIE/Ln, 1TIE/In 0.27%
3TIE/Ln, 2TIE/In 0.31%
1TIE/Ln, 4TIE/In 0.14%
5TIE/sa 0.50%
3TIE/Ln, 1TIE/In, 1TIE/sa 0.36%
4TIE/Ln, 1TIE/sa 0.11%
3TIE/Ln, 2TIE/sa 0.22%
2TIE/Ln, 2TIE/In 0.75%
1TIE/Ln, 3TIE/In 1.84%
4TIE/In 0.42%
4TIE/sa 0.43%

3 TIEs 0.39%
3TIE/In 0.30%
2TIE/In, 1TIE/Ad 0.10%

2+ large base Imperial ships 8.40%
4Lam 0.85%
3Fire 1.29%
2Fire, 1Lam 2.45%
2Fire 0.17%
1TIE/In, 2Fire 0.51%
1TIE/Ln, 2Fire 0.08%
2TIE/Ln, 2Fire 0.19%
3TIE/Ln, 1Fire, 1Lam 0.31%
2TIE/sa, 1Fire, 1Lam 0.11%
2TIE/Ln, 1Fire, 1Lam 0.70%
1TIE/In, 1Fire, 1Lam 0.58%
1TIE/sa, 1Fire, 1Lam 0.32%
1TIE/Ln, 1TIE/In, 1Fire, 1Lam 0.14%
3TIE/Ln, 2Lam 0.08%
1TIE/In, 2Lam 0.63%

1 Firespray + TIEs 4.41%
5TIE/Ln, 1Fire 0.19%
4TIE/Ln, 1Fire 0.35%
3TIE/Ln, 1Fire 0.87%
2TIE/Ln, 1TIE/In, 1Fire 0.48%
2TIE/In, 1Fire 2.52%

1 Shuttle + TIEs 4.41%
5TIE/Ln, 1Lam 2.77%
4TIE/Ln, 1TIE/In, 1Lam 0.13%
4TIE/Ln, 1Lam 0.00%
3TIE/Ln, 1TIE/In, 1Lam 0.44%
2TIE/Ln, 1TIE/In, 1Lam 1.08%

Rebel Squads 42.31%
5 small base Rebel ships 3.12%
1X, 2B, 2A 0.37%
2X, 1B, 2Y 2.49%
2X, 2A, 1HWK 0.25%

4 X's and B's 15.29%
4X 3.53%
3X, 1B 0.66%
2X, 2B 8.80%
1X, 3B 1.47%
4B 0.82%

misc. 4 small base rebel ships 5.80%
2X, 2Y 0.44%
2B, 2Y 0.15%
3X, 1Y 0.67%
3B, 1Y 0.33%
1X, 2B, 1Y 1.18%
2X, 1B, 1Y 0.72%
1X, 1B, 1Y, 2A 0.11%
2X, 1B, 1A 0.08%
2B, 1Y, 1A 0.10%
2B, 2HWK 0.30%
3X, 1HWK 0.54%
2X, 1B, 1HWK 0.11%
1X, 2B, 1HWK 1.08%

3 small base Rebel ships 2.73%
3X 0.71%
3B 0.37%
2X, 1Y 1.26%
2B, 1HWK 0.20%
1X, 1B, 1A 0.19%

2+ large base ships 4.67%
2YT 4.67%

YT-1300 + support 10.70%
2Y, 2YT 0.00%
2B, 1Y, 1YT 0.12%
3B, 1YT 1.34%
1X, 1A, 1YT, 1HWK 0.18%
2X, 1YT 2.50%
1X, 1B, 1YT 0.47%
2B, 1YT 3.60%
1B, 1Y, 1YT 0.11%
2Y, 1YT 0.45%
1B, 1YT, 1HWK 0.26%
1X, 1YT 1.67%


Zuletzt von Ruskal am Mo 23 Jun 2014, 15:42 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta Empty Re: Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

Beitrag  IceFace Mi 11 Jun 2014, 11:35

Danke Ruskal!
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Beitrag  Canislupus Mi 11 Jun 2014, 11:48

Danke für die Infos.
Grade als Neuling finde ich die Nutzungsdaten sehr faszinierend.  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 974313676 

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Beitrag  Drachenzorn Mi 11 Jun 2014, 12:30

Danke für die Links & die Zusammenfassung!  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3433072416 

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Beitrag  Timster76 Mi 11 Jun 2014, 12:48

Sehr Interessant! Danke für's zusammenstellen und formatieren Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3433072416 

Wie wäre es mit einem neuen Nick? "Formatierbär" Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 377612346
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Beitrag  Freizeitheld Mi 11 Jun 2014, 12:49

Danke dir! Das ist wirklich eine klasse Zusammenstellung!  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3308163271 

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Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta Empty Re: Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

Beitrag  Lucky Loser Mi 11 Jun 2014, 12:54

schick  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3308163271 
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Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta Empty Re: Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

Beitrag  extecy Mi 11 Jun 2014, 14:15

erschreckend nur wieviele imperiale spieler gewinnen

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Beitrag  Durian Khaar Mi 11 Jun 2014, 14:20

2 Worte:
TIE-Schwärme

Es gibt nicht viele Builds die gegen einen souverän geflogenen TIE-Schwarm bestehen und selbst dann braucht man immernoch Glück.

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Beitrag  Fearamus Mi 11 Jun 2014, 14:26

There are slightly more Imperials than Rebels in the Final cuts overall using a weighted average

Ich habe nirgendwo gefunden, nach was gewichtet wurde. Teilnehmerzahl der Turniere?

EDIT: gerade gefunden: squad weighting = (event attendance) / (squad placement).

Naaaaaja, dadurch gibt es Gewichtungsfaktoren, die durchaus jenseits von 32 sein können. D.h. einzelne Turniersiege werden zum Teil sehr arg "ins Gewicht fallen". Gibt es die Analyse auch irgendwo ungewichtet?
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Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta Empty Re: Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

Beitrag  Thrawn Mi 11 Jun 2014, 14:45

Traue keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast.
Studiere seit ein paar Tagen im FFG Forum die Auswertung der "Regionals 2014 Worldwide".
Teilweise sind sie noch fehlerhaft, unvollständig und somit ungenau. Man sollte nicht unbedingt voreilige Schlüsse daraus ziehen.
Dennoch interessant.

Interessant fand ich auch die Teilnehmeranzahl der jeweiligen, bisherigen Regionals 2014. Durchschnittlich ca. 30 Leute pro Regional.
Ob man bei dieser Anzahl Rückschlüsse auf das Balancing schließen kann, bezweifle ich doch stark. Zumal die Turnierszene noch jung ist.
Aktuell verlasse ich mich da noch auf eigene Erfahrungen und höre lieber weiterhin das Hörbuch "Erben des Imperiums".  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 377612346

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Beitrag  Yosha Mi 11 Jun 2014, 14:50

Ruskal schrieb:
[list=1]
[*]Howlrunner 7.580%   
[*]Chewbacca 5.012%
[*]Wedge Antilles 3.653%
[*]Biggs Darklighter 3.245%
[*]Han Solo 2.631%
[*]Soontir Fel 2.347%
(...)


[*]

Wow, interessant. Dass Howlrunner auf dem ersten Platz steht, war ja klar. Dass Biggs aber noch hinter Chewie und Wedge rangiert, hätte ich nicht gedacht. Er wird wohl doch nicht so häufig geflogen. Und Chewie ist vor Han, finde ich auch überraschend.


Zuletzt von Yosha am Mi 11 Jun 2014, 18:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“ Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 1463950073
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Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta Empty Re: Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta

Beitrag  Timster76 Mi 11 Jun 2014, 14:52

Thrawn schrieb:Aktuell verlasse ich mich da noch auf eigene Erfahrungen und höre lieber weiterhin das Hörbuch "Erben des Imperiums".  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 377612346
Niemals war dieser Spruch passender, Admiral Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 974313676 
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Beitrag  Durian Khaar Mi 11 Jun 2014, 14:53

Naja, Chewi hält eben mehr aus.

Ich persönlich fliege aber auch lieber den aggressiven Falken.

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Beitrag  Darth Bane Mi 11 Jun 2014, 14:56

Das ist aber eben auch die amerikanische Meta!
Die sind in der neuen Welt wesentlich probierfreudiger und fliegen z.T sehr exotische Listen - auch sehr erfolgreich!


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Beitrag  csaa4902 Mi 11 Jun 2014, 14:59

Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3308163271  to Ruskal!!!!

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Beitrag  Ruskal Mi 11 Jun 2014, 15:28

Thrawn schrieb:Traue keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast.
Studiere seit ein paar Tagen im FFG Forum die Auswertung der "Regionals 2014 Worldwide".
Teilweise sind sie noch fehlerhaft, unvollständig und somit ungenau. Man sollte nicht unbedingt voreilige Schlüsse daraus ziehen.
Dennoch interessant.

Interessant fand ich auch die Teilnehmeranzahl der jeweiligen, bisherigen Regionals 2014. Durchschnittlich ca. 30 Leute pro Regional.
Ob man bei dieser Anzahl Rückschlüsse auf das Balancing schließen kann, bezweifle ich doch stark. Zumal die Turnierszene noch jung ist.
Aktuell verlasse ich mich da noch auf eigene Erfahrungen und höre lieber weiterhin das Hörbuch "Erben des Imperiums".  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 377612346

Aber dann sind doch eigentlich deine eigenen Erfahrungen noch bedeutend nichts sagender als eine Zusammenfassung von zig Regionals, wenn du von Anzahl der Teilnehmer sprichst, oder nicht?  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3321612284 

Was natürlich auch absolut nicht Sinn und Zweck des Ganzen ist. Wer hier Rückschlüsse auf das Balancing ziehen möchte ist definitiv fehl am Platz! Es zeigt lediglich zu einem bestimmten Zeitpunkt die von Spielern gewählten Squads und wie diese in einem Turnier abschneiden. Was hier zum Beispiel komplett fehlt, ist, gegen welche Squads die Sieger-Squads zum Beispiel gewonnen haben. Das ist etwas, was erheblich zur Aussagekraft beitragen würde, wenn man tatsächlich das Balancing betrachten wollte.

Ein anderes Beispiel: Man sieht öfters mal Schwärme in den oberen Platzierungen, aber nicht als Sieger hervorgehen. Wie die Meisten wissen, sind Schwärme durchaus anspruchsvoll zu spielen und so etwas wie Unkonzentriertheiten und mangelnde Konzentration nach einigen Stunden Spielzeit kann da auch eine Rolle spielen. Das ist etwas, was das Meta beeinflussen, aber nirgends ersichtlich gemacht werden kann.

Darth Bane schrieb:Das ist aber eben auch die amerikanische Meta!
Die sind in der neuen Welt wesentlich probierfreudiger und fliegen z.T sehr exotische Listen - auch sehr erfolgreich!
Ich sage es nochmal: Der erste Link in meinem ersten Post!! Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3321612284 Dort siehst du, welche Regionals mit in diese Aufstellung fließen und das sind bei weitem nicht nur die Amerikanischen. Australien, Spanien, Kuwait, Frankreich, Irland, Deutschland, Polen... es sind schon einige andere Länder vertreten und es werden sich noch einige folgen. Immerhin sind viele Nationen etwas später an.

Um das nochmal zu betonen: Es ist keine Statistik, wie gebalanced das Spiel ist, oder welche Squads die Uber-Squads sind. Es ist lediglich eine Aufstellung der Top-Squads in einem Turnier-Format und eine Anzeige, was mit manchen Squads möglich ist, die man eventuell nicht auf dem Zettel hatte. Beziehungsweise bestätigt es Vermutungen, was auf Turnieren gute Chancen auf Siege hat. Vielleicht kann es ja auch Ansporn sein, vermeintlich "schlechte" Schiffe doch wieder Konkurrenzfähig zu machen, Stichwort: TIE-Advanced.  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 377612346 Challenge: Wer schafft es nen TIE-Advanced in die Top16 zu führen, dass er in dieser hübschen Aufstellung auch mal vertreten ist ^^

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Beitrag  Sarge Mi 11 Jun 2014, 15:38

Challenge: Wer schafft es nen TIE-Advanced in die Top16 zu führen, dass er in dieser hübschen Aufstellung auch mal vertreten ist
Das würde ich mir durchaus zutrauen. ^^
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Beitrag  Drachenzorn Mi 11 Jun 2014, 16:27

Also beim Regional Hamburg war ein Tie Advanced in der Top 16. Und zwar Darth Vader von Mero.

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Beitrag  Ruskal Mi 11 Jun 2014, 16:35

Im Post von Major Juggler sind vom Hamburger Turnier nur 7 Squad-Listen eingetragen ^^ Und ich weiß nicht, ob bei nur 19 Teilnehmern wirklich ne Top16 gewertet wird, also ob Meros 11ter Platz dann in die Liste mit einfließt. Sagen wir lieber oberes Drittel des Teilnehmer-Feldes  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 3321612284 

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Beitrag  Yosha So 15 Jun 2014, 10:41

Also Wedge 193 hat in Frankfurt jetzt zwei Ligaspiele gewonnen mit Maarek Steele  Regionals 2014: Ergebnisse und Rückschlüsse auf das Meta 4067243505 .

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Beitrag  Ruskal Mo 23 Jun 2014, 15:53

So, nachdem ich letzte Woche das Update still und heimlich eingesetzt habe, heute der Vermerk: UPDATE!! ^^
Ein Advanced ist jetzt in der Aufstellung enthalten. Jemand hatte Vader erfolgreich in den Kampf geführt. Außerdem wurden nun verschiedene Squad-Archetypen eingeführt. Auch ne interessante Statistik!

Ich dachte übrigens, dass ich aus Platzgründen mich auf zwei Postes ausdehnen muss, aber irgendwie scheint's ein Problem mit den Listen zu geben... die werden gerade nicht angezeigt... *grml* Beim Editieren ist alles drin... ich grübele mal nochmal drüber, dass ihr die gesamte Statistik angezeigt bekommt... hmpf...

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