[200][DF][HS] Vader & Henchmen
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[200][DF][HS] Vader & Henchmen
Hallo allerseits, wollte hier mal meine aktuell am meisten bespielte Liste zum Besten geben. Ich denke die Liste taugt was, also wollte ich sie gern mal vorstellen.
Fluff der Liste: Vader auf der Jagd nach den überlebenden Jedi, unterstützt von seinem Wingman Maarek Stele (Der Hand des Imperators) und 2 generischen Inquisitoren (Fünfter Bruder und Zweite Schwester benutze ich mal als Artwork).
Hintergrund / Entwicklung der Liste: Mir gefiel das Konzept der Liste Vader/Soontir/2 Scimitar gut welche in der vergangenen Hyperspace Trials Season ganz gut abgeschnitten hat (wenn andere sie flogen). Leider konnte ich diese Liste nicht so gut fliegen. Habe mich selbst daran versucht (sogar auf dem Mannheimer HS-Trial). Das war auch zu Hochzeiten (Pre-Nerf) des Rebel Beef. Gerade Soontir und die Scimitar rauchten bei mir viel zu schnell ab. Ich wollte also etwas haltbares. Vader war als mein Lieblingspilot schon mal gesetzt. Da gerade der TIE Advanced Prototype V1 hyperspacelegal wurde wollte ich diesem eine Chance geben. Die gute Perfomance auf den FFG European Championships bestärkte mich darin noch mehr. Also 2 generische Inquisitoren. Fehlte noch ein viertes Schiff im Bunde. Da kamen eigentlich nur Maarek oder die Duchess in Frage. Da ich Maareks Haltbarkeit mehr schätze, ihn schon oft geflogen bin und seine Crit-Fähigkeit mega finde ist es dieser geworden. Duchess wäre aber sicher auch eine gute Alternative (wenn auch nicht so haltbar imho). Die Liste sieht somit folgendermaßen aus.
Darth Vader (67)
Feuerkontrollsystem (2)
Nachbrenner (6)
Maarek Stele (46)
Feuerkontrollsystem (2)
Inquisitor (35)
Gespür (5)
Inquisitor (35)
Total: 198
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Die Liste habe ich bisher auf 2 Turnieren gespielt (1x Hyperspace in Frankreich - Platz 9, aber nach 2 drops konnte ich im Cut dann Platz 6 erspielen, 1x Saar-Union Platz 5 von 20) und in 4 Spielen gegen verschiedene Gegner.
Taktik / Spielweise:
Die Inquisitoren sind meine Super Blocker und Opportunisten. Sie fliegen im Weg rum, blocken und nehmen jeden Opportunitätsschuss der sich ergibt. Meist nehme ich als Aktion einfach das Ausweichen, womit sie super haltbar werden. Manchmal aber auch das Target lock wenn ich keinen Gegenschuss befürchten muss oder einfach mehr Druck machen möchte. Durch Sense/Gespür weiß man eigentlich immer genau wo man sie hinstellen muss. Perfekt um die Jedi mit den hohen INI-Werten kaltzustellen und für Vader oder Maarek darzubieten. Super Preis/Leistungsverhältnis.
Maarek Stele ist ein monstermäßiger Schadensdealer. Wenn erst einmal das Target Lock gesetzt ist und er in den darauf folgenden Runden auch mal Fokus nehmen kann ist er abartig gefährlich. Die Fähigkeit ist einfach genial - schon so oft hab ich einen Doppelschaden rausgefischt und damit den Gegner eine Runde früher abschießen können. Oder Waffenfehlfunktion. Bei 3 Karten zur Auswahl ist immer was "gutes" (oder ekliges - je nach Betrachtungsweise) dabei. Vor allem im ersten Engagement muss man sehr stark auf Maarek aufpassen - da er doch das Target Lock möchte. In dieser Runde ist er meist am verwundbarsten. Es hat sich bewährt daher mit ihm versuchen zu flanken (Inquisitoren anbieten als bait) oder ihn zurück zu halten und erst in der zweiten Runde des Engagements mit ihm anzugreifen (oftmals auf Gegner die Darth Vader hier dann schon stark beschädigt hat - Maarek gibt ihnen dann den Rest).
Darth Vader. Endgame Schiff. Es ist absolut wichtig das Vader überlebt. Sollte er mal nicht überleben müssen die Inquisitoren als Finisher herhalten - was sehr schwer für sie ist (nur 2 Rote). Maarek Stele hat einfach nicht genug Potential dafür. Vader tut das was er am besten kann: Target Lock / Focus und 4 Treffer mit min. 1 Crit dabei raushauen. Nach Möglichkeit Fokusfeuer des Gegners vermeiden. Sobald er sein TL hat ist ihm ein Bump auch egal sollte er dadurch weniger Schüsse abbekommen. Oftmals fliege ich aber Hit and Run mäßig mit Vader. Großer Vorteil von Vader im Gegensatz zu Maarek Stele ist das er flexibel ist in der Zielwahl. Er kann mit seinen zusätzlichen Aktionen einfach mal das Target Lock umlegen. Die Afterburner nutze ich hauptsächlich zum Arc-Dodgen. Manchmal jedoch auch offensiv um einen Gegner INIKILLEN zu können.
Fluff der Liste: Vader auf der Jagd nach den überlebenden Jedi, unterstützt von seinem Wingman Maarek Stele (Der Hand des Imperators) und 2 generischen Inquisitoren (Fünfter Bruder und Zweite Schwester benutze ich mal als Artwork).
Hintergrund / Entwicklung der Liste: Mir gefiel das Konzept der Liste Vader/Soontir/2 Scimitar gut welche in der vergangenen Hyperspace Trials Season ganz gut abgeschnitten hat (wenn andere sie flogen). Leider konnte ich diese Liste nicht so gut fliegen. Habe mich selbst daran versucht (sogar auf dem Mannheimer HS-Trial). Das war auch zu Hochzeiten (Pre-Nerf) des Rebel Beef. Gerade Soontir und die Scimitar rauchten bei mir viel zu schnell ab. Ich wollte also etwas haltbares. Vader war als mein Lieblingspilot schon mal gesetzt. Da gerade der TIE Advanced Prototype V1 hyperspacelegal wurde wollte ich diesem eine Chance geben. Die gute Perfomance auf den FFG European Championships bestärkte mich darin noch mehr. Also 2 generische Inquisitoren. Fehlte noch ein viertes Schiff im Bunde. Da kamen eigentlich nur Maarek oder die Duchess in Frage. Da ich Maareks Haltbarkeit mehr schätze, ihn schon oft geflogen bin und seine Crit-Fähigkeit mega finde ist es dieser geworden. Duchess wäre aber sicher auch eine gute Alternative (wenn auch nicht so haltbar imho). Die Liste sieht somit folgendermaßen aus.
Darth Vader (67)
Feuerkontrollsystem (2)
Nachbrenner (6)
Maarek Stele (46)
Feuerkontrollsystem (2)
Inquisitor (35)
Gespür (5)
Inquisitor (35)
Total: 198
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Die Liste habe ich bisher auf 2 Turnieren gespielt (1x Hyperspace in Frankreich - Platz 9, aber nach 2 drops konnte ich im Cut dann Platz 6 erspielen, 1x Saar-Union Platz 5 von 20) und in 4 Spielen gegen verschiedene Gegner.
Taktik / Spielweise:
Die Inquisitoren sind meine Super Blocker und Opportunisten. Sie fliegen im Weg rum, blocken und nehmen jeden Opportunitätsschuss der sich ergibt. Meist nehme ich als Aktion einfach das Ausweichen, womit sie super haltbar werden. Manchmal aber auch das Target lock wenn ich keinen Gegenschuss befürchten muss oder einfach mehr Druck machen möchte. Durch Sense/Gespür weiß man eigentlich immer genau wo man sie hinstellen muss. Perfekt um die Jedi mit den hohen INI-Werten kaltzustellen und für Vader oder Maarek darzubieten. Super Preis/Leistungsverhältnis.
Maarek Stele ist ein monstermäßiger Schadensdealer. Wenn erst einmal das Target Lock gesetzt ist und er in den darauf folgenden Runden auch mal Fokus nehmen kann ist er abartig gefährlich. Die Fähigkeit ist einfach genial - schon so oft hab ich einen Doppelschaden rausgefischt und damit den Gegner eine Runde früher abschießen können. Oder Waffenfehlfunktion. Bei 3 Karten zur Auswahl ist immer was "gutes" (oder ekliges - je nach Betrachtungsweise) dabei. Vor allem im ersten Engagement muss man sehr stark auf Maarek aufpassen - da er doch das Target Lock möchte. In dieser Runde ist er meist am verwundbarsten. Es hat sich bewährt daher mit ihm versuchen zu flanken (Inquisitoren anbieten als bait) oder ihn zurück zu halten und erst in der zweiten Runde des Engagements mit ihm anzugreifen (oftmals auf Gegner die Darth Vader hier dann schon stark beschädigt hat - Maarek gibt ihnen dann den Rest).
Darth Vader. Endgame Schiff. Es ist absolut wichtig das Vader überlebt. Sollte er mal nicht überleben müssen die Inquisitoren als Finisher herhalten - was sehr schwer für sie ist (nur 2 Rote). Maarek Stele hat einfach nicht genug Potential dafür. Vader tut das was er am besten kann: Target Lock / Focus und 4 Treffer mit min. 1 Crit dabei raushauen. Nach Möglichkeit Fokusfeuer des Gegners vermeiden. Sobald er sein TL hat ist ihm ein Bump auch egal sollte er dadurch weniger Schüsse abbekommen. Oftmals fliege ich aber Hit and Run mäßig mit Vader. Großer Vorteil von Vader im Gegensatz zu Maarek Stele ist das er flexibel ist in der Zielwahl. Er kann mit seinen zusätzlichen Aktionen einfach mal das Target Lock umlegen. Die Afterburner nutze ich hauptsächlich zum Arc-Dodgen. Manchmal jedoch auch offensiv um einen Gegner INIKILLEN zu können.
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If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: [200][DF][HS] Vader & Henchmen
Irgendwie werde ich mit Marek nicht warm. Ohne Fokus stirbt er doch recht leicht, zumal er häufig der Gegner ist, den die feindlichen Asse gut zu fassen bekommen und leichter abschießen können als die Inquisitoren.
Vader und die Inquisitoren sind natürlich eine Macht, tatsächlich würde ich eher einen Striker oder so mitnehmen.
Die Herzogin vielleicht oder Countdown.
Bin gespannt, was Du an Erfahrungen berichten kannst.
Vader und die Inquisitoren sind natürlich eine Macht, tatsächlich würde ich eher einen Striker oder so mitnehmen.
Die Herzogin vielleicht oder Countdown.
Bin gespannt, was Du an Erfahrungen berichten kannst.
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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: [200][DF][HS] Vader & Henchmen
Ecthelion schrieb:Irgendwie werde ich mit Marek nicht warm. Ohne Fokus stirbt er doch recht leicht, zumal er häufig der Gegner ist, den die feindlichen Asse gut zu fassen bekommen und leichter abschießen können als die Inquisitoren.
Vader und die Inquisitoren sind natürlich eine Macht, tatsächlich würde ich eher einen Striker oder so mitnehmen.
Die Herzogin vielleicht oder Countdown.
Bin gespannt, was Du an Erfahrungen berichten kannst.
Wenn die feindlichen Asse Maarek zu fassen bekommen hat man den Anflug vermasselt / wurde sehr gut ausmanövriert. Kommt vor. Sollte allerdings nicht die Regel sein. Selbst wenn ist er selten in Schussrunde 1 zerstört worden bisher. Meist reichen 2 saubere Schüsse von Maarek um seine Punkte wett zu machen. Und Vader freut sich meist wenn die Gegner auf Maarek einschwenken.
Mit den Inquisitoren als Blocker ist es für die Asse nicht ganz so einfach an Maarek ranzukommen (Auftaktspiel im vorletzten Turnier -> erste Schussrunde auf Range 3 / gegnerischer Soontir macht bissl Schaden - dafür nächste Runde dank Sense geblockt und tot, so ähnlich erging es auch schon ein paar Vadern oder Quickdraws - manche kamen garnicht mehr zum Schuss weil sie 2-3 Runden geblockt wurden - 2 Inq nicht in den Block zu gehen hört sich einfacher an als es ist).
Aber ja er ist nicht so flexibel. Er ist ja auch kein Ass. Er ist ein Schadensdealer. Die erste Schussrunde ist meist haarig für Maarek. Wenn er die Zielerfassung mal hat gehts rund! Duchess würde ich so nackt und mit wenig INI-bid nicht fliegen wollen. Die anderen named Striker sind mir persönlich zu teuer.
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xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: [200][DF][HS] Vader & Henchmen
Um die Statistik (auch für mich persönlich) etwas zu füttern:
Wieder ein Turnier mit dieser Liste gespielt. 4:1 rausgegangen weil ich das letzte Spiel verloren habe. Wobei das letzte Spiel sehr knapp war und es durchaus auch anders hätte ausgehen können. Hab inzwischen wieder Crackshot auf Maarek (wenn er dann gehen muss nimmt er ziemlich sicher jemand mit - auch mega praktisch gg. die Droidenschwärme da man es hier leicht einsetzen kann).
Bilanz:
14 Siege : 4 Niederlagen
Wird auf jeden Fall weiter gespielt und getestet. Bis zum Punkteupdate. :)
Wieder ein Turnier mit dieser Liste gespielt. 4:1 rausgegangen weil ich das letzte Spiel verloren habe. Wobei das letzte Spiel sehr knapp war und es durchaus auch anders hätte ausgehen können. Hab inzwischen wieder Crackshot auf Maarek (wenn er dann gehen muss nimmt er ziemlich sicher jemand mit - auch mega praktisch gg. die Droidenschwärme da man es hier leicht einsetzen kann).
Bilanz:
14 Siege : 4 Niederlagen
Wird auf jeden Fall weiter gespielt und getestet. Bis zum Punkteupdate. :)
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xstormtrooperx- Veteran des MER
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