[200][HS] BoFrost
+13
Hetaire
Kettch
Khain
smiling~bandit
kartoffelkopf
Rafter2k
Ecthelion
Dragon_King
Drachenzorn
Korron
Malazath
Mokel
Dalli
17 verfasser
Seite 2 von 3
Seite 2 von 3 • 1, 2, 3
Re: [200][HS] BoFrost
Dalli schrieb:Ich fragte mich ein wenig wie man in 6 Kampfphasen 8 Schiffe abschießen soll...
[...]
Wie schon im Runde 6 fragte ich mich wie ich in so wenigen Kampfrunden genügend Schiffe zerstören soll[...]
Alles abschießen ist ja nicht deine Winning-Condition. Die besteht eher darin am Ende noch mit zwei halben Firesprays rumzufliegen.
Der Druck den Gegner komplett zu tablen lag da eher bei mir. Sobald mir eine angeschlagene Firespray entkommt verliere ich das Spiel vermutlich. Man hat ja in Runde 6 gesehen wie lange das dauert noch die angeschlagene Koshka mit 2 oder 3 Hüllenpunkten abzuschießen.
Der Spielstil mit deiner Liste ähnelt ziemlich stark den Doppelkrabben in der 1. Edition finde ich.
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Das stimmt. Die Frage war trotzdem in meinem Kopf.
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Kurzes Feedback von mir:
Habe die V3 getestet (Original mit 4 Protonenbomben. Ich habe Minen auf Frost und Bomben auf Boba
In 2 Spielen am Donnerstag ging es zuerst gegen Rebelbeef, Jan Ors die einen Schuss von Wedge oder Ten Numb pushen kann ist schon ecklig. ( Dazu noch Dutch mit Plasmatorps)
Guter Anflug, Runde Später landet der Trümmerhaufen auf HWK, Y- und B-Wing, (Wodurch die HWK doppelt gestresst war, und nochmal drüber musste.
Das Spiel selber wurde dann noch sauber von boba runter gespielt, Koshka auf Halb am Schluss.
2. Spiel gegen Scumsalad, YV-Slaver nur mit Lando on Board, Quadjumper mit Cloaking device, Torkil, N'dru und Seevor.
Im Grunde auch wieder "einfach besser angeflogen" von mir, da N'dru nicht wirklich ins Spiel fand. Saubere Bomben und Minenkombo haben Torkil rausgenommen, Slaver hate mühe zum wenden, und hat so auch nicht mehr all zu leicht ins Spiel gefunden.
Quadjumper hat mit glücklicherweise nie im Bullseye, sodass ich 2 Tokens hätte bekommen können.
Dann Gestern 3 weitere Spiele. 2x gegen SeerSchwarm mit einem Chertek (Nantex)
im 1. Spiel auch wieder "einfach besser angeflogen" Frost erst angetäuscht für den Joust, dan sauber weggedreht. So konnte Boba fllanken. Dann drehte der Schwarm auf Boba ein, doch der war schon zu sehr im Getümmel so dass er mit Bomben und seinen Rerolls nicht nur Schaden austeilen konnte sondern auch unglaublich viel wegstecken konnte. Spiel Endete mit beiden Spray über Halbpunkte dank Hüllenupgrade.
2. Spiel selbe Liste, Anflug besser von meinem gegenüber, im Grunde alle gegen Boba, mit Bullseye. Doch nach dem 1. Engage waren 2 Dronen down und und ich hatte 2 Schilde auf Boba weniger, unglücklich für den Drohnenspieler, da dort im Grunde mehr gehen muss, nachdem die übrigen Dronen +2 Calculates haben.
Es zeigte sich einfach hier wie Stark Maul ist. Glaube Boba war nur mit einem Stress am Ende,
Dann ging das Spiel noch etwas hin und her, doch am Schluss habe ich nur Halb auf Frost abgegeben, noch eine Hülle (Dieses Hüllenupgrade!)
3. gegen Dooku mt Sunfuk und Chertek.
Im Grunde ordentlich respektabel das Ganze da die beiden Nantex zusammen ein Schiff traktoren können. Doch mein Gegenüber baut den Plan auf, dass im ersten Engage der Schuss von Dooku trifft, und er dadurch rollen kann, um für den Folgezug platz für die Nantex zu haben, und keine Proxmine mit Dooku zu fressen.... der Schuss verfehlt trotz 3 Force. Dadurch bekommt er nicht nur Mine sondern auch bombe von Boba. Später Trümmer und noch eine Mine. Und hald die Schüsse von den Sprays. die beiden Nantex wollen nichts mit den Bomben von Boba zu tun haben und sind gesplittet. Sodass ich im Grunde die beiden Sprays wieder zusammen führen kann und so durch Vorder- und Rückfeuerwinkel 360° abdecken kann. Danach geht dann bald noch Chertek und Sun Fuk auf hälfte. und ich gebe nur Boba zur Hälfte ab.
Hier würde man wohl sagen nach den Spielen, Deadmanswitch bringts nicht XD aber ja der bleibt erstmal. Auch die Trümmerwolke. Dachte zu erst je nach Spielern wenn da z.b. viele Drohnen mit Grapplings rum schwirren macht die Nichts doch so ein gestresster Nantex ist schon was feines.
Werd die Liste wohl am Sonntag zum 18 Turnier mitnehmen. Mal schauen ob es unter Druck auch was wird. Wobei natürlich meine bisherigen 2 Gegenspieler auch dort sind und wohl wahr bereits eine Lernkurve haben werden....
PS: Sorry, sind nicht die besten Berichte und auch die Spiele selbst sind nicht suuuuuper aussagekräftig. Scum vs Scum war z.b. der Fall das seine Liste doch anspruchsvoll ist und er sie zum 1. Mal geflogen ist.
Auch bei den Seperatisten war es erst das 2. oder 3. Mal und Doku das 2 Spiel mit grosser Base. Da verschätz man sich gerne mal. Dennoch werde ich der Liste gerne eine Chance geben und denke dass meine 3. Spray sich den Repaint verdient hat als Frost
Habe die V3 getestet (Original mit 4 Protonenbomben. Ich habe Minen auf Frost und Bomben auf Boba
- Spoiler:
- Boba Fett (85)
Crack Shot (1)
Jamming Beam (0)
Maul (12)
Proton Bombs (5)
Deadman's Switch (2)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 110 Half Points: 55 Threshold: 6
Koshka Frost (70)
Jamming Beam (0)
0-0-0 (5)
Proximity Mines (6)
Rigged Cargo Chute (4)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 90 Half Points: 45 Threshold: 6
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v8ZsZ200Z103X116W12WW48W69W93W164WY106XW12WW63W70W96W164W&sn=BoFrost&obs=
In 2 Spielen am Donnerstag ging es zuerst gegen Rebelbeef, Jan Ors die einen Schuss von Wedge oder Ten Numb pushen kann ist schon ecklig. ( Dazu noch Dutch mit Plasmatorps)
Guter Anflug, Runde Später landet der Trümmerhaufen auf HWK, Y- und B-Wing, (Wodurch die HWK doppelt gestresst war, und nochmal drüber musste.
Das Spiel selber wurde dann noch sauber von boba runter gespielt, Koshka auf Halb am Schluss.
2. Spiel gegen Scumsalad, YV-Slaver nur mit Lando on Board, Quadjumper mit Cloaking device, Torkil, N'dru und Seevor.
Im Grunde auch wieder "einfach besser angeflogen" von mir, da N'dru nicht wirklich ins Spiel fand. Saubere Bomben und Minenkombo haben Torkil rausgenommen, Slaver hate mühe zum wenden, und hat so auch nicht mehr all zu leicht ins Spiel gefunden.
Quadjumper hat mit glücklicherweise nie im Bullseye, sodass ich 2 Tokens hätte bekommen können.
Dann Gestern 3 weitere Spiele. 2x gegen SeerSchwarm mit einem Chertek (Nantex)
im 1. Spiel auch wieder "einfach besser angeflogen" Frost erst angetäuscht für den Joust, dan sauber weggedreht. So konnte Boba fllanken. Dann drehte der Schwarm auf Boba ein, doch der war schon zu sehr im Getümmel so dass er mit Bomben und seinen Rerolls nicht nur Schaden austeilen konnte sondern auch unglaublich viel wegstecken konnte. Spiel Endete mit beiden Spray über Halbpunkte dank Hüllenupgrade.
2. Spiel selbe Liste, Anflug besser von meinem gegenüber, im Grunde alle gegen Boba, mit Bullseye. Doch nach dem 1. Engage waren 2 Dronen down und und ich hatte 2 Schilde auf Boba weniger, unglücklich für den Drohnenspieler, da dort im Grunde mehr gehen muss, nachdem die übrigen Dronen +2 Calculates haben.
Es zeigte sich einfach hier wie Stark Maul ist. Glaube Boba war nur mit einem Stress am Ende,
Dann ging das Spiel noch etwas hin und her, doch am Schluss habe ich nur Halb auf Frost abgegeben, noch eine Hülle (Dieses Hüllenupgrade!)
3. gegen Dooku mt Sunfuk und Chertek.
Im Grunde ordentlich respektabel das Ganze da die beiden Nantex zusammen ein Schiff traktoren können. Doch mein Gegenüber baut den Plan auf, dass im ersten Engage der Schuss von Dooku trifft, und er dadurch rollen kann, um für den Folgezug platz für die Nantex zu haben, und keine Proxmine mit Dooku zu fressen.... der Schuss verfehlt trotz 3 Force. Dadurch bekommt er nicht nur Mine sondern auch bombe von Boba. Später Trümmer und noch eine Mine. Und hald die Schüsse von den Sprays. die beiden Nantex wollen nichts mit den Bomben von Boba zu tun haben und sind gesplittet. Sodass ich im Grunde die beiden Sprays wieder zusammen führen kann und so durch Vorder- und Rückfeuerwinkel 360° abdecken kann. Danach geht dann bald noch Chertek und Sun Fuk auf hälfte. und ich gebe nur Boba zur Hälfte ab.
Hier würde man wohl sagen nach den Spielen, Deadmanswitch bringts nicht XD aber ja der bleibt erstmal. Auch die Trümmerwolke. Dachte zu erst je nach Spielern wenn da z.b. viele Drohnen mit Grapplings rum schwirren macht die Nichts doch so ein gestresster Nantex ist schon was feines.
Werd die Liste wohl am Sonntag zum 18 Turnier mitnehmen. Mal schauen ob es unter Druck auch was wird. Wobei natürlich meine bisherigen 2 Gegenspieler auch dort sind und wohl wahr bereits eine Lernkurve haben werden....
PS: Sorry, sind nicht die besten Berichte und auch die Spiele selbst sind nicht suuuuuper aussagekräftig. Scum vs Scum war z.b. der Fall das seine Liste doch anspruchsvoll ist und er sie zum 1. Mal geflogen ist.
Auch bei den Seperatisten war es erst das 2. oder 3. Mal und Doku das 2 Spiel mit grosser Base. Da verschätz man sich gerne mal. Dennoch werde ich der Liste gerne eine Chance geben und denke dass meine 3. Spray sich den Repaint verdient hat als Frost
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Das dritte Hyperspace mit BoFrost. Aber auch in der dritten Version (V3). Ich konnte nach den voran gegangen Turnieren viel lernen und auch beim Listenbau nochmal etwas fein justieren.
Statt Minen nehme ich nun Protonenbomben mit. Die sind gegen alles beefige und schwarmige eine Macht. Für und gegen Asse habe ich ja nun das Trümmerfeld aus V2 (welches übrigens gut mit den Bomben harmoniert, denn gestresste Schiffe können oft nicht mehr aus der Range der Bomben schuben oder rollen) und verleiht diesem Upgrade auch mehr Gewicht, da es eben das Mittel gegen Asse ist – wo es vorher „nur“ die Minen gab. Mit dabei ist wieder der Totmannschalter. Der wiederum vor allem den psychologischen Druck ausübt und einem selbst viel Sicherheit gibt. Es ist eben nicht schlimm Boba in eine Formation zu steuern. Er lebt da lang, teilt unheimlich viel Schaden aus, bringt die Bomben an und sollte er dennoch gehen, dann gibt nochmal extraschaden für den Gegner. Für mich der Inbegriff von Brutalität.
Letztlich sind es einfach nur diese 2 Punkte die vakant sind, denn nach dem Turnier war mir klar, dass hier die Listenentwicklung abgeschlossen ist. Wer möchte kann auch Slave1 Titel mitnehmen, oder die 2 Punkte als Bid belassen. Man könnte auch statt Hülle auf Schilde umrüsten. Das ergäbe nochmal etwas mehr Krit-Schutz und sollte ebenso eine sinnvolle Alternative sein.
2 Punkte für die Geschmackssache.
Mein erster Sieg in einem Regional/Hyperspace Trail. Er ließ wirklich sehr lange auf sich warten. Gleichzeitig konnte ich meine Cut-Serie erweitern. Das lustigste ist allerdings, dass es ausgerechnet mit 2 Firesprays gelang. Ich spielte die ja regelmäßig in den 5 Jahren zuvor, aber dass es eben nicht eine imperiale Liste würde, sondern diese heimliche Liebe ist nur bezeichnet.
Interessant auch, das alle Spiele wenig gefährdet waren. Ich hatte in 7 von den 8 Matches immer das Gefühl, dass ich es kontrolliere und dementsprechend waren diese Matches auch recht deutlich. Nur gegen die FO tat ich mich schwer. Aber so ein 8:0 an einem Tag hinzulegen ist auch ein Achivement…
Statt Minen nehme ich nun Protonenbomben mit. Die sind gegen alles beefige und schwarmige eine Macht. Für und gegen Asse habe ich ja nun das Trümmerfeld aus V2 (welches übrigens gut mit den Bomben harmoniert, denn gestresste Schiffe können oft nicht mehr aus der Range der Bomben schuben oder rollen) und verleiht diesem Upgrade auch mehr Gewicht, da es eben das Mittel gegen Asse ist – wo es vorher „nur“ die Minen gab. Mit dabei ist wieder der Totmannschalter. Der wiederum vor allem den psychologischen Druck ausübt und einem selbst viel Sicherheit gibt. Es ist eben nicht schlimm Boba in eine Formation zu steuern. Er lebt da lang, teilt unheimlich viel Schaden aus, bringt die Bomben an und sollte er dennoch gehen, dann gibt nochmal extraschaden für den Gegner. Für mich der Inbegriff von Brutalität.
Letztlich sind es einfach nur diese 2 Punkte die vakant sind, denn nach dem Turnier war mir klar, dass hier die Listenentwicklung abgeschlossen ist. Wer möchte kann auch Slave1 Titel mitnehmen, oder die 2 Punkte als Bid belassen. Man könnte auch statt Hülle auf Schilde umrüsten. Das ergäbe nochmal etwas mehr Krit-Schutz und sollte ebenso eine sinnvolle Alternative sein.
2 Punkte für die Geschmackssache.
- BoFrost:
- Boba Fett (85)
Meisterhafter Schuss (1)
Störstrahl (0)
Maul (12)
Protonenbomben (5)
Totmannschalter (2)
Verstärkte Hülle (5)
Koshka Frost (70)
Meisterhafter Schuss (1)
Störstrahl (0)
0-0-0 (5)
Protonenbomben (5)
Manipulierte Frachtrampe (4)
Verstärkte Hülle (5)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
- Spiel 1:
- Im ersten Spiel ein Teamduell gegen Betti. Chira, Soontir und ein Inquisitor. Der Kniff im Match war, das Betti alle auf eine Ecke stellte und somit nur so richtig der Deci und der Inqui zur Geltung kamen. Soontir flog hinter den beiden her und war damit 3 bis 4 Runden unwirksam. Die Sprays flogen derweil den Deci an und drehten so ab, dass dieser alle Protonenbomben abbekam, nachdem die Schilde abgeknabbert waren. Im Fokusfeuer ging er unter. Schleppend wie immer - aber er ging. Der Mittlerweile sehr angeschlagene Boba lieferte sich eine mexican standoff mit Soontir, der sich nicht leisten konnte Boba abzuscheißen – dank dem Totmannschalter. Aufs einturteln vertraut bekam Soontir trotzdem den Crackshot und rauchte ab. Zum Schluss ging dann noch der Inqui. Die neue Upgrade Kombination ergab gleich im ersten Match eine Sinfonie.
Sieg 200 : 55
- Spiel 2:
- Im zweiten Spiel gegen Richard. Ein Seperatistenschwarm mit 2 Hyana Bombern die Protonentorpedos dabei hatten und wie immer etlichen Drohnen. Koshka deutete ein Tyjost an und flog dann schnell mit Schub neben den Schwarm, der seine Waffen im Anschlag hatte. Ich nahm die 3 oder 4 restlichen RW1 Angriffe in kauf für eine sensationelle Bombenposition. Boba flankierte derweil. Es gab etwas Schaden auf die Drohnen und Koshka. Die Folgerund war aber schon der Matchwinner. Die Protonenbombe lag so gut, dass es unmöglich war da sinnvolle auszuweichen. Da gab es nur den Versuch der Schadenbegrenzung. Allerdings gab es in dem Getümmel auch ein paar Überschneidungen, sodass es nicht voll gelang. Die Bomb traf fast alle Seperatistenschiffe. Koshka flog weiter in die Ecke und Boba war nun hinter dem Schwarm. Mein Gegner realisierte das wohl verlorene Match und konzentrierte sich auf die angeschlagene Koshka. Diese wiederrum machte keine Fluchtbewegungen sondern blieb auf Kurs für saubere Angriffe und Bombentreffer in die Ecke. Genau das gelang auch. Koshka flog zwar dann vom Tisch aber lieferte insgesamt 10 Bombenkrits ab und schlug den Schwarm fast im Alleingang. Der Rest war für Boba nur noch Formsache.
Sieg 200 : 90
- Spiel 3:
Drittes Spiel gegen Aaron mit Kylo Tavson. Es wurde das knappste und schwierigste am Tag. Alles spielte ich auf der rechten Seite ab. Kylo wurde koordiniert um Anflug und war somit kaum auszurechnen. Zu meinem Glück war der erste Protonentorpedo ein Versager und machte gar keinen Schaden. Ab dieser ersten Kampfrunde wurde es megataktisch. Ich machte die Feuerwinkel so auf, um Kylo zu bedrängen. Es bot sich einfach an. Es war Punktemäßig ein sehr schweres Matchup. Mir reichten beide Gegner nicht auf der Hälfte, weil er mit 198 Punkten noch vorn liegen würde, wenn ich ebenfalls meine beiden auf der hälfte hätte. Ein Bobabschuss käme ein Matchwin für meinen Gegner gleich. Da er mehr Wert war als beide halb oder ein einzelner. Demzufolge versuchte ich den wendigen Flieger so in den Griff zu bekommen, dass er keinen Schaden auf Boba austeilt. Es gelang mir immer wieder Koshka anzubieten und gleichzeitig etwas Schaden zu machen. Mithilfe von den Bomben, der Trümmerwolke und den Cracks hatte ich Kylo auch mal auf halb und in der Situation das er abhauen musste. Ich wollte dann das Shuttle zerstören, aber der Dmg Output reichte nur für halb. Boba hatte inzwischen den Krit der roten wenden und Koshka brannte lichterloh. In den letzten Minuten konnte Boba nochmal dass Shuttle bedrängen aber mir passierten dann noch 2 krasse Fehler. Zum einen vergasen wir beide Phasma. Boba musste eine Kurve fliegen um das Shuttle abzuschießen und das Match sicher zu gewinnen (die ja rot war). Am Anfang der Runde erinnerten wir uns an den Stress und legten ihn auf Boba – ich stellte aber das Rad nicht neu ein – was sicherlich auch OK gewesen wäre), also flog Boba eine weiße 2 voran, weil er das rote Manöver ja nicht ausführen konnte. Worst Case. Weil Koshka weiter Druck auf Kylo machte und der mit der Zielerfassung im Anschlag einen Turn mit Boost vollzog prasselten 3 Torpedo-Krits in Koshka – incl. Krit-Kette. Sie blieb bei 2 Hüllen stehen. Boba durfte nun keinen Schaden mehr bekommen auch wenn Koshka zerstört würde. Denn er war dank den Hüllenupgrades (!!!) noch voll. In der Situation war der vorrangegangen Fehler doch irgendwie hilfreich. Den Boba entschwand dem Kampf in der letzten Runde. Koshka wurde allerdings fachgerecht zertrümmert. Aber es war für meinen Gegner die falsche Spray.
Sieg 98 : 90
- Spiel 4:
- In Runde 4 das 2. Teamduell. Diesmal gegen Curi mit Seperatistenschwarm. Ich vertraute diesmal auf Bobas Tjost-Stärke. Koshka flankte. Wie immer verlor Boba nur weniger als 4 Schilde aber es gab schon Schaden auf 2 Drohnen. In der Folgerunde wieder Protonenbombentreffer. Koshka stand gut in der Flanke, wurde aber nun attackiert. 2 oder 3 Drohnen waren weg als Koshkla in der 3. Runde über die Drohnen Ansammlung flog. Das Match war damit durch. Weitere Bombentreffer und Angriffe zerlegten den Schwarm wie zuvor fachgerecht.
Sieg 200 : 45
- Spiel 5:
- Spiel 5 ging gegen Mark mit 2 Nantex, Grievous und dem Nahkampf-Hyana. Da ich sicher im Cut war machte ich wenig Experimente und flog sehr Stumpf drauf los. Tatsächlich war das dann sogar die beste Taktik. Boba verkeilte sich in dem 4er Pulk ohne dass der Bomber seine 6 Würfel schmeißen konnte. Das war auch schon eine Art Vorentscheidung. Denn ab dann gab es kontinuierlich Schaden für die Separatisten. Die schnellen Sprays setzen ein ums andere Mal Nadelstiche und zerlegten die Nantex und den Bomber über das Geduld-Spielchen. Grievous entkam um Punkte zu sichern.
Sieg 136 : 0
- Viertelfinale:
- Im Viertelfinale ging es gegen Bonezai mit Fenn und einem fetten Han. Die gängige Ausrüstung Leute durch Steine hindurch hart zu belasten war mir bewusst. So habe ich versucht das Astifeld einseitig zu gestalten. Außerdem hielt ich mich in den so geschaffenen Hindernis freien Zonen auf. Mein Gegner versuchte mich ins Feld zu locken in dem er immer wieder abdrehte. Darauf ging ich nicht ein. Zwischendurch konnte ich immer mal wieder kleine Nadelstiche setzen. Schlagabtausche die für beide Seiten eigentlich kaum Erflog versprachen gingen oft doch mal an mich, wodurch Han ein paar Schilde verlor. Die Entscheidende Szene entstand dadurch das Fenn nach einer erneuten Abreaktion in die linke obere Ecke flog. Ich nahm das Risiko in Kauf – zumal Han keine Möglichkeit hatte in dieser entstanden Situation durch Hindernisse zu schießen und griff Fenn an. Dieser versuchte mit einem Schub aus der Ecke in RW1 zu Koshka zu retten. Was allerdings nicht gelang. Im Fokusfeuer und mit Zuhilfenahme eines Crackshots bekam ich statt einem halben Fenn etwas glücklich einen ganzen. Die Jagd auf Han wurde zur Formsache, da ich da kein Risiko mehr eingehen brauchte – und es zum Schluss trotzdem tat, weil es Punktemäßig nicht aufzuholen war.
Sieg 200 : 0
- Halbfinale:
- Im Halbfinale ging es wieder gegen Mark – wie schon Runde 5. Diesmal tjostete ich aufgelockert mit beiden Sprays und ließ mir viele Optionen nach dem ersten RW3 Schlagabtausch offen. Das führte dazu, das Koshka Schaden bekam, aber auch Grievous. Die Nantex kamen eine Runde später ins Spiel weil sie erste abdrehten. Alles in allem ähnelte das Match trotzdem dem anderen. Die schnellen Sprays wuselten sich in RW 1 Situationen und machten viel Schaden und legten Bomben. Es war kaum möglich das beide Traktortoken auf einer Spray landeten, was die Nantex weniger gefährlich machten. Sie verbleiben eher im gegnerischen Spielaufbau und rollten die eigenen Schiffe umher um nochmal vorteilhafte Schüsse zu bekommen. Das reichte aber nicht.
Sieg 200 : 45
- Finale:
Ebenso nochmal Curi. Wie schon in der 4. Runde nun noch ein letztes Mal Seperatistenschwarm. Diesmal wurden 2 mal 4er Bock aufgestellt. Ich ließ Boba in den Block tjosten, der weniger Discords dabei hatte. Koshka versuchte den anderen zu flanken. Ich erwartete, dass der 2. Block mit auf Boba eindreht – das passiert aber nicht und so stand er anschließend sogar ungünstig um das zu tun, weil Hindernisse den Weg versperrten. Boba nahm mit CrackShot gleich eine Drohne raus. Etwas lucky aber passiert bei diesen Dingern manchmal. Koshka verteilte 2 Treffer. Nach dem Tjost flog Boba durch und Koshka drehte von beiden Blocks ab. Der Schwarm hatte dadurch diese Runde keinen Angriff. Das war schon etwas vorentscheidend, da ich wieder 2 gute Angriffe bekam. Letztlich ging es so weiter, die Drohnen flogen etwas Chaotisch, aber schießen konnte ich irgendwie immer auf eine. Und Bomben waren ja auch noch da. Koshka konnte auch nochmal angeschlagen durch einen Pulk durch fliegen, was sie nochmal rettete und was das Match endgültig entschied. Boba räumte dann den Rest auf, nachdem Koshka wenig später noch im lucky shot abgeschossen wurde.
Sieg
200 : 90
Mein erster Sieg in einem Regional/Hyperspace Trail. Er ließ wirklich sehr lange auf sich warten. Gleichzeitig konnte ich meine Cut-Serie erweitern. Das lustigste ist allerdings, dass es ausgerechnet mit 2 Firesprays gelang. Ich spielte die ja regelmäßig in den 5 Jahren zuvor, aber dass es eben nicht eine imperiale Liste würde, sondern diese heimliche Liebe ist nur bezeichnet.
Interessant auch, das alle Spiele wenig gefährdet waren. Ich hatte in 7 von den 8 Matches immer das Gefühl, dass ich es kontrolliere und dementsprechend waren diese Matches auch recht deutlich. Nur gegen die FO tat ich mich schwer. Aber so ein 8:0 an einem Tag hinzulegen ist auch ein Achivement…
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
So nun ein Turnier mit BoFrost V3 bestritten
1. Spiel vs QuadT70
Die 4 X machen 4 gerade aus und Boost, ok, das reicht für alle auf Boba XD Immerhin waren die Flügel noch zu, weil er auch dachte dass ich langsam mache. Und so nimmt Boba 1 Schaden und teilt 1 aus.
Im Folgezug komt die Bombe der er mit 3 ausweichen muss/kann, was weitere Schüsse auf Boba verhindert. Frost kommt.
Geht hin und her, bin zwischen durch immer wieder am Rechnen, Frost halb, was muss ich holen. Frost geht ganz, Boba DANK EXTRAHÜLLE über hälfte, bringt den Sieg nachhause
200:90
2. Spiel vs NONJEDIRepublic
Bei Ric das selbe, die Mine landet zwar nicht direkt auf ihm doch kein Manöver bringt ihn daran vorbei und er Regeneriert sogar noch, doch bereits mit einer Karte und perfektem Minenschaden geht der auch.
Die Beiden YWings drücken nicht mehr genug Schaden, Sodass es am Schluss nur halbe Frost gibt.
Krass war der Zug indem Any tallon rollte (hinter Frost) und die beiden YWings K-Turnten. Durch den Stress hat Frost glaube nur 1 oder 2 Schaden erlitten obwohl alle auf sie schossen
200:45
3. Spiel, vs Mitglied der diesjährigen Nationalmannschaft, mit quasi seiner Liste, der gut bekannte Herr Zäch.
Im Grunde, EInfach zu viele Rote würfel, und am Schluss dan doch zuuuu beefig, als das ich genug Schaden drücken kann. Ein etwas unperfekter Anflug meinerseits machts dann auch schon aus, Boba geht, nicht lange danach Frost, ich bekomme halber Sixxa, halber 4Lom und Seevor ganz
89:200
Aus der Traum vom Doppelsprayturniersieg :(
4. Spiel vs Echo, Sai, Vader. Ein Spieler der die letzten 3 Jahre nicht gespielt hat
Danach muss Echo über ein Trümmerfeld und im Grunde bleibt es bei Boba vs Echo, ihm kostets seine 2 Bombem doch das reicht dann auch.
Frost turtelt mit Vader und Sai, doch das geht gut für sie aus dank Trümerhaufen der dierekt auf Vader landet usw. Sai wird dann zusammen angegangen, während Herr Vader sich probiert von Doppelstress zu erholen. Er explodiert später dann durch Mine. von mir gibt es halbe Frost
200:45
Wow, nicht schlecht, gute MoV, und am Ende reicht es für 4. Platz.
6 mit 3:1, und ich bin 3. bester davon. (knapp um 20P Platz 3 verpasst)
Ich gebe der Liste weiterhin eine Chance, macht Laune. Weis noch nicht ob Mine auf Boba, bin zu doof für Crackshot. Slavetitel vs Deadmanswitch... ka. Slavetitel wäre evtl im vs Scum noch drauf angekommen. Aber der DMS war dort auch ok.
Hätte es gegen Fabian Zäch gerreicht, wäre ich wohl an der Bestie Lukas Bollack gescheitert, mit seinem Schweizer Klassiker, 4 Uwings (Wer hats erfunden?!)
- Spoiler:
- Boba Fett (85)
Crack Shot (1)
Jamming Beam (0)
Maul (12)
Proton Bombs (5)
Deadman's Switch (2)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 110 Half Points: 55 Threshold: 6
Koshka Frost (70)
Jamming Beam (0)
0-0-0 (5)
Proximity Mines (6)
Rigged Cargo Chute (4)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 90 Half Points: 45 Threshold: 6
1. Spiel vs QuadT70
- Spoiler:
- Red Squadron Expert (47)
Heroic (1)
Integrated S-Foils (0)
Ship total: 48 Half Points: 24 Threshold: 4
Red Squadron Expert (47)
Heroic (1)
Integrated S-Foils (0)
Ship total: 48 Half Points: 24 Threshold: 4
Red Squadron Expert (47)
Heroic (1)
Integrated S-Foils (0)
Ship total: 48 Half Points: 24 Threshold: 4
Jessika Pava (51)
BB Astromech (3)
Integrated S-Foils (0)
Ship total: 54 Half Points: 27 Threshold: 4
Total: 198
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Resistance&d=v8ZsZ200Z257X172WWW175WWWY257X172WWW175WWWY257X172WWW175WWWY296X196WW175WWW&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
Die 4 X machen 4 gerade aus und Boost, ok, das reicht für alle auf Boba XD Immerhin waren die Flügel noch zu, weil er auch dachte dass ich langsam mache. Und so nimmt Boba 1 Schaden und teilt 1 aus.
Im Folgezug komt die Bombe der er mit 3 ausweichen muss/kann, was weitere Schüsse auf Boba verhindert. Frost kommt.
Geht hin und her, bin zwischen durch immer wieder am Rechnen, Frost halb, was muss ich holen. Frost geht ganz, Boba DANK EXTRAHÜLLE über hälfte, bringt den Sieg nachhause
200:90
2. Spiel vs NONJEDIRepublic
- Spoiler:
- Ric Olié (42)
Predator (2)
R2 Astromech (4)
Ship total: 48 Half Points: 24 Threshold: 3
Anakin Skywalker (N-1 Starfighter) (41)
Predator (2)
Passive Sensors (3)
R2 Astromech (4)
Plasma Torpedoes (9)
Ship total: 59 Half Points: 30 Threshold: 3
Red Squadron Bomber (33)
Ion Cannon Turret (5)
Veteran Turret Gunner (8)
Ship total: 46 Half Points: 23 Threshold: 4
Red Squadron Bomber (33)
Ion Cannon Turret (5)
Veteran Turret Gunner (8)
Ship total: 46 Half Points: 23 Threshold: 4
Total: 199
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Republic&d=v8ZsZ200Z333X127WW2WY322X127W240W2W234Y361X138WW90WWWY361X138WW90WWW&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
Bei Ric das selbe, die Mine landet zwar nicht direkt auf ihm doch kein Manöver bringt ihn daran vorbei und er Regeneriert sogar noch, doch bereits mit einer Karte und perfektem Minenschaden geht der auch.
Die Beiden YWings drücken nicht mehr genug Schaden, Sodass es am Schluss nur halbe Frost gibt.
Krass war der Zug indem Any tallon rollte (hinter Frost) und die beiden YWings K-Turnten. Durch den Stress hat Frost glaube nur 1 oder 2 Schaden erlitten obwohl alle auf sie schossen
200:45
3. Spiel, vs Mitglied der diesjährigen Nationalmannschaft, mit quasi seiner Liste, der gut bekannte Herr Zäch.
- Spoiler:
- 4-LOM (49)
Crack Shot (1)
Tobias Beckett (2)
Contraband Cybernetics (3)
Mist Hunter (2)
Jamming Beam (0)
Ship total: 57 Half Points: 29 Threshold: 5
Zuckuss (45)
Trick Shot (4)
Qi'ra (2)
Contraband Cybernetics (3)
Ship total: 54 Half Points: 27 Threshold: 5
Sol Sixxa (46)
Ion Cannon Turret (5)
Skilled Bombardier (2)
Proximity Mines (6)
Ship total: 59 Half Points: 30 Threshold: 5
Captain Seevor (30)
Ship total: 30 Half Points: 15 Threshold: 2
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v8ZsZ200Z109X116WW62W92WW155W12Y110X133WW55W92WWY145XW138WW88WW70WWY247XW&sn=New%20Squadron&obs=
Im Grunde, EInfach zu viele Rote würfel, und am Schluss dan doch zuuuu beefig, als das ich genug Schaden drücken kann. Ein etwas unperfekter Anflug meinerseits machts dann auch schon aus, Boba geht, nicht lange danach Frost, ich bekomme halber Sixxa, halber 4Lom und Seevor ganz
89:200
Aus der Traum vom Doppelsprayturniersieg :(
4. Spiel vs Echo, Sai, Vader. Ein Spieler der die letzten 3 Jahre nicht gespielt hat
- Spoiler:
- Darth Vader (67)
Fire-Control System (2)
Afterburners (6)
Ship total: 75 Half Points: 38 Threshold: 3
Lieutenant Sai (47)
Ship total: 47 Half Points: 24 Threshold: 5
"Echo" (51)
Juke (7)
Passive Sensors (3)
Fifth Brother (9)
Stealth Device (6)
Ship total: 76 Half Points: 38 Threshold: 3
Total: 198
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v8ZsZ200Z173XW113WW105Y166XWWWWWY200X123W240W82W166&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
Danach muss Echo über ein Trümmerfeld und im Grunde bleibt es bei Boba vs Echo, ihm kostets seine 2 Bombem doch das reicht dann auch.
Frost turtelt mit Vader und Sai, doch das geht gut für sie aus dank Trümerhaufen der dierekt auf Vader landet usw. Sai wird dann zusammen angegangen, während Herr Vader sich probiert von Doppelstress zu erholen. Er explodiert später dann durch Mine. von mir gibt es halbe Frost
200:45
Wow, nicht schlecht, gute MoV, und am Ende reicht es für 4. Platz.
6 mit 3:1, und ich bin 3. bester davon. (knapp um 20P Platz 3 verpasst)
Ich gebe der Liste weiterhin eine Chance, macht Laune. Weis noch nicht ob Mine auf Boba, bin zu doof für Crackshot. Slavetitel vs Deadmanswitch... ka. Slavetitel wäre evtl im vs Scum noch drauf angekommen. Aber der DMS war dort auch ok.
Hätte es gegen Fabian Zäch gerreicht, wäre ich wohl an der Bestie Lukas Bollack gescheitert, mit seinem Schweizer Klassiker, 4 Uwings (Wer hats erfunden?!)
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Ich hatte ein weiteres Mal die Gelegenheit oben von mir genannte Liste zu spielen.
20 Personen-Turnier, in Bern. In der Regel starke Spieler, gute Metalisten als auch AntiMetaListen.
1. Spiel vs Marcel Manzanos Babyani LIste, gespielt von Oli von den North Rim Raiders Bern
Danach schiesst er Frost auf halb, und Boba 4Schilde +1 hülle weg, denkt er fürht und fliegt davon und regeneriert. Ich geh zwar hinterher, bin mir aber selber auch nicht im Klaren dass ich führe
Spiel Endet in einem Sieg für mich, weil wir offenbar beide nicht während dem Spiel rechnen können, bzw. er auch nicht an mein Hullupgr. denkt, was im Halbe Punkte auf Boba verweigerte. (Ich hatte die Karten zu jederzeit ersichtlich für ihn auf dem Tisch liegend, die beiden Listen lagen auch daneben!)
2. Spiel vs 2 inqui, Grossinqui und Jendon
Spiel Endet in einem Sieg für mich,
3. Spiel vs 2 Arcs, Lumi und Ric.
Dadurch waren die beiden Arcs erst 3-4 Runden nach dem ersten Aufeinandertreffen im Kampf, enorme Feuerkraft die dann fehlt.
Die Arcs mussten sogar über Debris oder Rollen um nicht über Steine zu fliegen, dadurch waren sie auch oft gestresst und ohne Mods. Da Kratz man boba und Frost nur etwas an.
Er hat sich dann doch noch gut geschlagen und halben Boba und Frost ganz geholt.
Doch ich hatte alles bis auf halbe Luminara
Spiel Endet in einem Sieg für mich,
Joah ab ins Final
4. Spiel Vs Rebels
2. Killermoment vs Wedge: Ich Talonrolle mit Frost, sodass ich in der Seite von Wedge bin, er hatte das Manöver nicht auf dem Radar. T-Rollt selber mit Wedge in R1 von Bobas Heckwinkel. Und das war das Ende von Wedge weil er auch 2xkein einziges Evade wrüfelte und ich vollen Schaden erwürfle... uff
Gegen die Bwings und Awing gab es dann keine grossen Probleme mehr, und war eher ein aufwischen....
hefftig, das letzte Spiel am Tag endet mit einem 200:0
Veranschaulichung vom letzten Spiel (Falls ihr den Anime und Manga "Seven deadly sins" kennt)
Karamba!!!!1!1!
Turniersieg
Alle Listen gibt es hier:
https://listfortress.com/tournaments/1274
20 Personen-Turnier, in Bern. In der Regel starke Spieler, gute Metalisten als auch AntiMetaListen.
1. Spiel vs Marcel Manzanos Babyani LIste, gespielt von Oli von den North Rim Raiders Bern
- Spoiler:
Obi-Wan Kenobi + Sense + R2 Astromech + Delta-7B
Ric Olié + Daredevil + Advanced Sensors + R2 Astromech
Anakin Skywalker + Intimidation + Collision Detector + R2 Astromech + Adv. Proton Torpedoes
Danach schiesst er Frost auf halb, und Boba 4Schilde +1 hülle weg, denkt er fürht und fliegt davon und regeneriert. Ich geh zwar hinterher, bin mir aber selber auch nicht im Klaren dass ich führe
Spiel Endet in einem Sieg für mich, weil wir offenbar beide nicht während dem Spiel rechnen können, bzw. er auch nicht an mein Hullupgr. denkt, was im Halbe Punkte auf Boba verweigerte. (Ich hatte die Karten zu jederzeit ersichtlich für ihn auf dem Tisch liegend, die beiden Listen lagen auch daneben!)
2. Spiel vs 2 inqui, Grossinqui und Jendon
- Spoiler:
- Colonel Jendon + Jamming Beam
Grand Inquisitor + Sense + Fire-Control System + Concussion Missiles
Inquisitor + Fire-Control System + Concussion Missiles
Inquisitor + Fire-Control System + Concussion Missiles
Spiel Endet in einem Sieg für mich,
3. Spiel vs 2 Arcs, Lumi und Ric.
- Spoiler:
- Ric Olié + Daredevil + R2-C4
Luminara Unduli + Sense + Delta-7B
104th Battalion Pilot
104th Battalion Pilot
Dadurch waren die beiden Arcs erst 3-4 Runden nach dem ersten Aufeinandertreffen im Kampf, enorme Feuerkraft die dann fehlt.
Die Arcs mussten sogar über Debris oder Rollen um nicht über Steine zu fliegen, dadurch waren sie auch oft gestresst und ohne Mods. Da Kratz man boba und Frost nur etwas an.
Er hat sich dann doch noch gut geschlagen und halben Boba und Frost ganz geholt.
Doch ich hatte alles bis auf halbe Luminara
Spiel Endet in einem Sieg für mich,
Joah ab ins Final
4. Spiel Vs Rebels
- Spoiler:
- Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
Wedge Antilles + Outmaneuver + R2 Astromech + Shield Upgrade + Servomotor S-foils
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System
Arvel Crynyd + Intimidation + Predator
2. Killermoment vs Wedge: Ich Talonrolle mit Frost, sodass ich in der Seite von Wedge bin, er hatte das Manöver nicht auf dem Radar. T-Rollt selber mit Wedge in R1 von Bobas Heckwinkel. Und das war das Ende von Wedge weil er auch 2xkein einziges Evade wrüfelte und ich vollen Schaden erwürfle... uff
Gegen die Bwings und Awing gab es dann keine grossen Probleme mehr, und war eher ein aufwischen....
hefftig, das letzte Spiel am Tag endet mit einem 200:0
Veranschaulichung vom letzten Spiel (Falls ihr den Anime und Manga "Seven deadly sins" kennt)
- Spoiler:
Karamba!!!!1!1!
Turniersieg
Alle Listen gibt es hier:
https://listfortress.com/tournaments/1274
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Ich habe jetzt drei casual Spiele mit dieser Version bestritten:
Boba Fett (85)
Meisterhafter Schuss (1)
Maul (12)
Annäherungsminen (6)
Sklave I (2)
Koshka Frost (70)
Meisterhafter Schuss (1)
0-0-0 (5)
Annäherungsminen (6)
Marodeur (6)
Dengar (6)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
und muss sagen, die Liste macht schon Spaß.
Ich konnte eine sehr offensiv geflogene Anakin/Ric/Obi Liste souverän (1 Hülle auf Boba) schlagen, gegen Rebellensalat und Ketsu/Talaonbane/Teroch verlor ich jeweils Koshka.
Man muss wirklich gut planen und ich bin noch nicht sicher, wie ich mit Koshka fliegen soll. Ich bin bislang meist gekitet, um den Titel zu nutzen und gute Schüsse zu haben, da bislang quasi alles nach mir geflogen ist. Dadurch fehlten mir gelegentlich Mods, da ich nach Schub keine Token hatte und der Gegner eher Abstand gehalten hat, zumal wegen der Minen und 0-0-0. Boba hat dann immer recht unbedrängt aus dem Hinterhalt geschossen, da meine Gegner bislang eher das leichtere Ini-3-Ziel vom Tisch nehmen wollten.
Ich bin mir noch unsicher, wie man gegen gut geflogene Asse vorgeht, da ist der Slave-Titel dann Banane und ich fürchte, schnell ausmanövriert zu werden, wenn ich mit Koshka aggressiv den Block versuche.
Auf jeden Fall danke für eine tolle Firespray-Liste, endlich kann ich meine von c9a bemalte Spray mal spazieren fliegen und angeben
Boba Fett (85)
Meisterhafter Schuss (1)
Maul (12)
Annäherungsminen (6)
Sklave I (2)
Koshka Frost (70)
Meisterhafter Schuss (1)
0-0-0 (5)
Annäherungsminen (6)
Marodeur (6)
Dengar (6)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
und muss sagen, die Liste macht schon Spaß.
Ich konnte eine sehr offensiv geflogene Anakin/Ric/Obi Liste souverän (1 Hülle auf Boba) schlagen, gegen Rebellensalat und Ketsu/Talaonbane/Teroch verlor ich jeweils Koshka.
Man muss wirklich gut planen und ich bin noch nicht sicher, wie ich mit Koshka fliegen soll. Ich bin bislang meist gekitet, um den Titel zu nutzen und gute Schüsse zu haben, da bislang quasi alles nach mir geflogen ist. Dadurch fehlten mir gelegentlich Mods, da ich nach Schub keine Token hatte und der Gegner eher Abstand gehalten hat, zumal wegen der Minen und 0-0-0. Boba hat dann immer recht unbedrängt aus dem Hinterhalt geschossen, da meine Gegner bislang eher das leichtere Ini-3-Ziel vom Tisch nehmen wollten.
Ich bin mir noch unsicher, wie man gegen gut geflogene Asse vorgeht, da ist der Slave-Titel dann Banane und ich fürchte, schnell ausmanövriert zu werden, wenn ich mit Koshka aggressiv den Block versuche.
Auf jeden Fall danke für eine tolle Firespray-Liste, endlich kann ich meine von c9a bemalte Spray mal spazieren fliegen und angeben
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: [200][HS] BoFrost
Letzten Samstag hat der SZ-Wing zum Cantina Cup geladen - einem sogenannten Casual Turnier.
Wer den Turnierstandort kennt, der weiß, wie schön es da ist. Also fuhren auch wir mit 5 Teammitgliedern hin und reihten uns in die insgesamt 23 Gäste ein.
Ich spielte weiter BoFrost mit der mMn finalisierten Ausstattung* macht das einfach unheimlich viel Spaß und ist ebenso durchschlagskräftig - wie die letzten Monate bewiesen haben.
*Bobas Illicit ist variabel
Mit guter MoV ging es ins 5. Spiel, das theoretisch nicht nötig war, da Ralf der einzige mit 4:0 war. Aber eben darum hatten ich und 3 oder 4 andere noch die besten Chancen auf den Turniersieg. Ein Sieg im 5. Match möglichst hoch und Ralf verliert, hätte das save gemacht. Megaspannend also.
Meine MoV war sehr gut und da Ralf verlor reichte es am Ende für einen weiteren Turniersieg.
Es war das letzte Turnier dieses Jahr - was mit Abstand mein erfolgreichstes darstellt. Mal sehen wie es nächstes Jahr weiter geht. Ich würde gern zur WM…
Wer den Turnierstandort kennt, der weiß, wie schön es da ist. Also fuhren auch wir mit 5 Teammitgliedern hin und reihten uns in die insgesamt 23 Gäste ein.
Ich spielte weiter BoFrost mit der mMn finalisierten Ausstattung* macht das einfach unheimlich viel Spaß und ist ebenso durchschlagskräftig - wie die letzten Monate bewiesen haben.
*Bobas Illicit ist variabel
- BoFrost:
- Boba Fett (85)
Meisterhafter Schuss (1)
Maul (12)
Protonenbomben (5)
Totmannschalter (2)
Verstärkte Hülle (5)
Koshka Frost (70)
Meisterhafter Schuss (1)
0-0-0 (5)
Protonenbomben (5)
Manipulierte Frachtrampe (4)
Verstärkte Hülle (5)
Total: 200
View in Yet Another Squad Builder 2.0
- Spiel 1:
- Im ersten Spiel ging es gegen Viper 3013 mit Jendon, 2 Inquis und Vynder. Der Anflug war gut. Eine der beiden Sprays kam aber nicht Drumherum den "First Strike" abzubekommen. Dank Jendon war es relativ klar wer es war. Das Ziel: Koshka zeigte dann auch wie gut Firesprays sowas wegtanken. Mit Verstärken, Nachwurf und Calc verlor sie 3 Schilde. Ab dann waren beide Sprays im Kuschelbereich und knabberten die Gegner runter. Im Lategame war Koshka dann recht schrottig. Allerdings trafen auch alle 4 Protonenbomben ihr Ziel und die Trümmerwolke gab mir den taktischen Vorteil, was gerade das Shuttle schwer belastete. Jenes Shuttle und ein Inqui gingen im Midgame. Die Jagd auf Koshka gestaltete sich für mich wieder einmal dank Hüllenupgrade als sehr positiv. Vynder musste auch gehen und es verblieb ein halber Inqui.
Sieg
- Spiel 2:
- Im zweiten Spiel gegen Green Viper mit CIS Schwarm. Das übliche Leid. Boba und Koshka kommen auf RW1 und schlachten den Schwarm. Diesmal brauchte ich nicht mal die Bombe. Zielprio und geknuppel reichten, da der Schwarm auf ECS ausgerichtet war und oft entweder kein Fokusfeuer möglich war oder der Calc zum Abschuss fehlte. Boba ist da einfach ein Tier.
Sieg
- Spiel 3:
- Im dritten Spiel ging es gegen Ralf "Ecthelion". Mit einer abgewandelten Kettch-(up)-Liste. Hera, Norra und Thane. Da Ralf mit dem Bid die Iniwahl hatte profitierte er mit der immer wieder erstaunlich reaktionsfreudigen und beweglichen Liste enorm.
Mir war klar, dass ich Hera als krassen dmg Dealer abschießen musste - und das möglichst schnell. Die beiden anderen sind für die Sprays und ihre Tricks deutlich weniger gefährlich. Ich versuchte den Anflug so zu gestalten, dass ein Stein zwischen mir und der Ghost liegen wurde. Das gelang, aber nutze nicht so viel. Koshka bekam 5 Schaden und die Ghost 3. In der Folgerunde war es schwer auszumachen was die Ghost macht, ich ging deswegen auf Kuschelkurs um mit möglichst vielen Gegnern zu pumpen und die Bomben in Szene zu setzen. Ganz im Stile von Kettch bumpen sich 2 Gegner erstmal gegenseitig was zu mehr angriffen führte. Letztlich ist es dem aber zu verdanken, da der Schuss der Ghost wegen fehlendem TL völlig versagte. Koshka blieb deswegen leben und konnte mit Trümmer und Bombe genügend Schaden und taktischen Vorteil rausziehen, um Boba noch reelle Chancen zu geben die Sache noch klar zu machen. Letzterer schoss dann alleine noch Thane ab und die Ghost zu Schrott, verfehlte aber einen wichtigen Schuss aufgrund Reichweite – was noch wichtig wurde.
Im ersten Matchball bekam deswegen die Ghost 2 Schuss anstatt einen und drückte Boba den Defensivwürfelkrit. In der Konstellation und insbesondere für Boba mit Norra natürlich der schlimmste, den man bekommen kann. Ich hätte 15min wegfliegen können – was hart albern wäre - aber entschied mich das Duell auf RW3 zu suchen und verlor es dann auch auf 2 restliche Norrahüllen.
Niederlage
- Spiel 4:
- Im vierten Spiel ging es gegen Gregor im interessantesten und auch spannendsten Spiel des Tages. Er flog Whisper, Soontir und 2 Nu-Staffel Sternflügler mit Autoblaster. Schwer das Spiel zu erklären. Ich versuchte einen der schnellen Nu-Blocker raus zu bekommen, was nicht gelang. Soontir konnte für fast das halbe Spiel vertrieben werden. Zu gefährlich für den Baron gegen die bis an die Zähne ausgestatten Asskillersprays. Einzig Whisper nutze die Kapazitäten des Schiffs und vollzog bestes Stellungspiel. Und das war auch das, was dieses Match auszeichnete. Ein wunderschönes rumtaktieren der Stellungen. Irgendwann hatte ich mal 2 NU-Staffler auf der Hälfte, aber auch einen schwer angeschlagenen Boba. Die Nu tankten in der ersten Hälfte einfach zu gut weg und vermieden mein Fokusfeuer. Erster entscheidender Move im Lategame war eine Talon Roll von Boba genau in die Spielfeldecke, anstatt eine Kurve und Schub am Rand entlang. Gregor sah es nicht kommen und hätte auch nicht blocken können, ohne gleichzeitig ein Nu zu Opfern und flog in die völlig falsche Richtung mit Whisper und einem Nu. Meine Siegbedingung ein Nu abzuschießen oder einem der Asse auf die Hälfte zu ballern war somit noch drin. Allerdings durfte ich weder Koshka auf Halb noch Boba weg geschossen bekommen. Gregor versuchte sich dann an der etwas weniger tankigen Koshka. Ich roch den Braten und igelte sie ein. Boba kam aus der Ecke und schoss dann zum Schluss todesmutig zwischen die Gegner um Dead Man Switch zu provozieren. Den Gregor garantiert vergessen hatte. Zu meinem Glück rauchte Boba Soontir auf RW 1 auf. Was so typisch ist fürs dieses Ass und überlebe gleichzeitig.
Koshka Schoss einen angeschlagene Nu ab.
In der Szene machte ich aber auch den Fehler eine sichere Bombe nicht zu legen, sodass der andere Nu mit 2 Resthülle eben nicht durch die Explosion von Baba drauf gegangen wäre. Alles in allem aber mal eine von 2 Situationen auf dem Turnier wo es mir trotzdem noch Punkte gebracht hätte wenn der Abschuss und damit der eher negative Ausgang der Situation stattgefunden hätten.
Sieg
Mit guter MoV ging es ins 5. Spiel, das theoretisch nicht nötig war, da Ralf der einzige mit 4:0 war. Aber eben darum hatten ich und 3 oder 4 andere noch die besten Chancen auf den Turniersieg. Ein Sieg im 5. Match möglichst hoch und Ralf verliert, hätte das save gemacht. Megaspannend also.
- Spiel 5:
- Ich spielte dann ausgerechnet wieder gegen Curi mit Sear-Schwarm. Zum x-ten Mal auf den letzten Turnieren. Dementsprechend lustlos ging das ganze los. Curi der seit Ewigkeiten keinen Sieg mehr gegen mich errang hatte glaub noch weniger Böcke drauf als ich.
Das Match ist auch schnell erklärt. Trotz guten Anfang von Ihm und das wiederum trotz guter Position von mir, gab es die volle Packung Protonenbomben. Boba überlebte wieder einmal mit einer Hülle. (Danke, danke liebes Hüllenupgrade) und geriet sogar in die Situation durch seinen Abschuss auch alle 3 verbleibenden Drohnen abzuräumen. Das passierte aber nicht, da Boba weiter lebte und diese Schiffe noch standardmäßig abgeschossen werden konnten.
Sieg
Meine MoV war sehr gut und da Ralf verlor reichte es am Ende für einen weiteren Turniersieg.
Es war das letzte Turnier dieses Jahr - was mit Abstand mein erfolgreichstes darstellt. Mal sehen wie es nächstes Jahr weiter geht. Ich würde gern zur WM…
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
GG WP!
Tolle Leistung! Habe mir für 2020 auch fest die Worlds vorgenommen. Mit der doppelsprayliste wäre natürlich ein Träumchen! <3
Tolle Leistung! Habe mir für 2020 auch fest die Worlds vorgenommen. Mit der doppelsprayliste wäre natürlich ein Träumchen! <3
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Interessant war, dass Du ja auf zweimal Verbesserte Hülle umgestellt hast und beide Firesprays tatsächlich mit jeweils einer Hülle herumgeflogen sind, was bei Boba fast spielentscheidend gewesen wäre.
Herzlichen Glückwunsch zum Turniersieg auch an dieser Stelle!
Herzlichen Glückwunsch zum Turniersieg auch an dieser Stelle!
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: [200][HS] BoFrost
Ecthelion schrieb:Interessant war, dass Du ja auf zweimal Verbesserte Hülle umgestellt hast und beide Firesprays tatsächlich mit jeweils einer Hülle herumgeflogen sind
Das ist im Schnitt in ca. jedem 2 oder 3 Spiel entscheidend. Würde es nie wieder weg lassen. Einfach eine rundum ausgewogende Liste.
(Nur Boba ist bei 2 Punkten variabel, der ja Bid, Slave1 oder eben Illicit nehen kann - je nach Geschmack)
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Abgesehen davon, dass du die Namen deiner ersten zwei Gegenspieler vertauscht hast, wieder einmal ein sehr schöner Spielbericht. Danke Dafür!
In dem Sinne dann auch nochmal Glückwunsch zum verdienten Turniersieg und danke für die lieben Worte!
In dem Sinne dann auch nochmal Glückwunsch zum verdienten Turniersieg und danke für die lieben Worte!
_________________
Hetaire- Boarding Team Mos Eisley
Re: [200][HS] BoFrost
Hat sich leicht was geändert. Habe bisher mit Proxm. Auf Frost und Crackshots gespielt. Nix da. Die Clusterminen kann ich mir noch gut vorstellen. Doch ich weiss noch nicht ab wan die Legal sind.
Boba Fett (85)
Maul (12)
Proton Bombs (5)
Hull Upgrade (5)
Slave I (1)
Ship total: 108 Half Points: 54 Threshold: 6
Koshka Frost (70)
0-0-0 (5)
Proton Bombs (5)
Rigged Cargo Chute (4)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 89 Half Points: 45 Threshold: 6
Total: 197
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v8ZhZ200Z103XWWW48W69WW164W161WY106XWWW63W69W96W164W&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
Boba Fett (85)
Maul (12)
Proton Bombs (5)
Hull Upgrade (5)
Slave I (1)
Ship total: 108 Half Points: 54 Threshold: 6
Koshka Frost (70)
0-0-0 (5)
Proton Bombs (5)
Rigged Cargo Chute (4)
Hull Upgrade (5)
Ship total: 89 Half Points: 45 Threshold: 6
Total: 197
View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v8ZhZ200Z103XWWW48W69WW164W161WY106XWWW63W69W96W164W&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Ich denke mal so wie es ist, ist es schon gut. Die 3 Punkte Innibid sind stark mit Slave1. Man könnte dennoch Furchteinflößend auf Koshka packen, da sie gern blockt. Aber dann wars das mMn schon was basteln an geht.
Fürs Ext. ändert sich nichts grundlegendes. Ich vermisse im HS jetzt schon die Cracks.
Fürs Ext. ändert sich nichts grundlegendes. Ich vermisse im HS jetzt schon die Cracks.
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Nach etwas rumprobieren im Simulator und Feedback von Timo - wie es bei ihm aufm Turnier mit Andrasta auf Koshka lief - werde ich es wohl mit Slave1 und Kybernetik auf Boba angehen. Damit bleibt 1 Punkt Bid, der immer mal gut ist gegen Spamlisten ist und Boba wird genau gegen diese nochmal richtig flexibel - was es auch braucht. Heute dann erste real-life Testflüge - aber ich denke die Frage nach der Umstellung ohne Cracks scheint mir für mich gelöst.
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Was hältst du davon, eine der Protonenbomben zu Clusterminen upzugraden? Lohnen sich die drei Punkte Aufpreis wohl?
NABLA_OPERATOR- Einwohner des MER
Re: [200][HS] BoFrost
NABLA_OPERATOR schrieb:Was hältst du davon, eine der Protonenbomben zu Clusterminen upzugraden? Lohnen sich die drei Punkte Aufpreis wohl?
Ich habe es noch nicht getestet. Aktuell spiele ich boba mit Seismischen, das gefällt mir recht gut.
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Die Clusterminen sind mMn etwas schelchter als die normalen Minen. Es war früher schon so, das man eher nicht alle 3 Cluster auf ein Schiff bekommt. Selbst bei großen Schiffen klappt das nicht immer. Das man dann noch würfeln muss, ist natürlich als Turnierspieler gar nicht gut. Da hast du bei der Annäherungsmine einen besseren Effekt. Ein Trefffer sicher + 3 Würfel. Das ist gegenüber 4 Würfeln (was der häufigste Trigger sein wird bei einer Cluster) doch eher schlecht. Insbesondere wenn man dann noch den Preis anschaut.
Eine seismische Bombe mitnehmen ist natürlich eine Option. Theoretisch kannst du sogar das eigne Trümmerfeld sprengen, was ich Ablauf einer Runde aber auch bedeutet, das es einen selbst mit erwischt.
Nachdem ich gestern wieder die Macht der Protonenbombe erfahren durfte, werde ich wahrscheinlich nicht wechseln. Insbesondere bei den ganzen schwarmigen Listen im HS.
Eine seismische Bombe mitnehmen ist natürlich eine Option. Theoretisch kannst du sogar das eigne Trümmerfeld sprengen, was ich Ablauf einer Runde aber auch bedeutet, das es einen selbst mit erwischt.
Nachdem ich gestern wieder die Macht der Protonenbombe erfahren durfte, werde ich wahrscheinlich nicht wechseln. Insbesondere bei den ganzen schwarmigen Listen im HS.
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Es sieht so aus als hätte die Liste einen weiteren großen Titel gewonnen. Verschiedenen Bothanern zufolge hat Lares! die SOS UK gewonnen.
Mit BoFrost oder?
Mit BoFrost oder?
X-Morka- Einwohner des MER
Re: [200][HS] BoFrost
Jo, Timo das SOS und ScumDan das Store am selben Wochenende.
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
Vielleicht könnte das Forum für den Ersteller der Liste eine Medaille erstellen. Ähnliches gibt es doch in bei der Formel 1 mit der Konstrukteurs WM.
Admiral Apfel- Einwohner des MER
Re: [200][HS] BoFrost
Dann wäre Dalli tatsächlich richtig hoch dekoriert. Ein paar erfolgreiche Listen soll er ja schon hervorgebracht haben
X-Morka- Einwohner des MER
Re: [200][HS] BoFrost
X-Morka schrieb:Dann wäre Dalli tatsächlich richtig hoch dekoriert. Ein paar erfolgreiche Listen soll er ja schon hervorgebracht haben
Ehre wem Ehre gebührt.
Admiral Apfel- Einwohner des MER
Re: [200][HS] BoFrost
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] BoFrost
X-Morka schrieb:Dann wäre Dalli tatsächlich richtig hoch dekoriert. Ein paar erfolgreiche Listen soll er ja schon hervorgebracht haben
Jap hat er... aus 1.0 habe ich seine Bodyguard liste sehr erfolgreich geflogen (einige kenne die Liste bestimmt noch) und BoFrost bin ich letztes jahr einige male leicht abgewendelt auch erfolgreich gefolgen....
_________________
Rafter2k- Einwohner des MER
Seite 2 von 3 • 1, 2, 3
Seite 2 von 3
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten