[DF][100] Steinewerfer
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[DF][100] Steinewerfer
Hallo zusammen, demnächst werde ich an meinem ersten Turnier teilnehmen , dem Rebel Scum 12 in Oberhausen.
Dazu habe ich mir eine kleine feine Liste ausgedacht die mir Persönlich Spaß macht und den ein oder anderen vielleicht einige Nerven kosten wird.
Vorab, es ist keine Liste um zu Gewinnen.
Bin auf eure Vernichtenden Meinungen gespannt.
Emon Azzameen (36)
"Mangler"-Kanonen (4)
Connernetz (4)
IG-88D (1)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Annäherungsminen (3)
Annäherungsminen (3)
Andrasta (0)
IG-88B (36)
Einsamer Wolf (2)
"Mangler"-Kanonen (4)
Annäherungsminen (3)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Ionenprojektor (2)
IG-2000 (0)
Total: 100
Dazu habe ich mir eine kleine feine Liste ausgedacht die mir Persönlich Spaß macht und den ein oder anderen vielleicht einige Nerven kosten wird.
Vorab, es ist keine Liste um zu Gewinnen.
Bin auf eure Vernichtenden Meinungen gespannt.
Emon Azzameen (36)
"Mangler"-Kanonen (4)
Connernetz (4)
IG-88D (1)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Annäherungsminen (3)
Annäherungsminen (3)
Andrasta (0)
IG-88B (36)
Einsamer Wolf (2)
"Mangler"-Kanonen (4)
Annäherungsminen (3)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Ionenprojektor (2)
IG-2000 (0)
Total: 100
RollinLeft- Neuankömmling
Re: [DF][100] Steinewerfer
Hey wie du schon sagst keine Liste um zu gewinnen sondern um Spaß zu haben.
Ich schlage folgende Änderung vor:.
Die Firespray mit dem Slave Titel und Cad Bane ausstatten. Über den Titel kannst du dann Ersatzmunition mitnehmen und hast 4 Bomben zudem kannst du auch einen Langstreckenscanner ausrüsten und kannst in Runde eins jemanden in die Zielerfassung nehmen. Alternativ könnte man über ein experimentelles Interface nachdenken.
Cad Bane erhöht Trefferwahrscheinlichkeiten .
Ich würde noch die Manglerkanone gegen eine Ionenkanone tauschen. So hast du etwas Kontrolle im Anflug und kannst die Bombe in Schußrunde zwei sicher anbringen.
Der Agressor wird mit Schubdüsen sehr stark in der defensive. Mit dem möchtest du ja auf Range 3 bleiben
Zudem solltest du den Systemslot nutzen im Zweifel mit einem 0 Punkte Systemslot. Ich habe mal ein neuse genommen welches nur bedingt gut ist (kostet ja nichts)Edit:auf ein Schiff mit 3 Wendigkeit aber es verhindert ausblanken in der Verteidigung
Ionenkanonen (3)
Connernetz (4)
Cad Bane (2)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Ersatzmunition (2)
Clusterminen (4)
Langstreckenscanner (0)
Sklave I (0)
IG-88B (36)
Einsamer Wolf (2)
Targeting Scrambler (0) Edit: Hatte ich verwechselt mit den Thrust Corrector dann doch lieber Kollisionssensor
Emon Azzameen (36)
"Mangler"-Kanonen (4)
Annäherungsminen (3)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Dir viel Spaß beim fröhlichen Bomben legen.
Ich schlage folgende Änderung vor:.
Die Firespray mit dem Slave Titel und Cad Bane ausstatten. Über den Titel kannst du dann Ersatzmunition mitnehmen und hast 4 Bomben zudem kannst du auch einen Langstreckenscanner ausrüsten und kannst in Runde eins jemanden in die Zielerfassung nehmen. Alternativ könnte man über ein experimentelles Interface nachdenken.
Cad Bane erhöht Trefferwahrscheinlichkeiten .
Ich würde noch die Manglerkanone gegen eine Ionenkanone tauschen. So hast du etwas Kontrolle im Anflug und kannst die Bombe in Schußrunde zwei sicher anbringen.
Der Agressor wird mit Schubdüsen sehr stark in der defensive. Mit dem möchtest du ja auf Range 3 bleiben
Zudem solltest du den Systemslot nutzen im Zweifel mit einem 0 Punkte Systemslot. Ich habe mal ein neuse genommen welches nur bedingt gut ist (kostet ja nichts)Edit:
Ionenkanonen (3)
Connernetz (4)
Cad Bane (2)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Ersatzmunition (2)
Clusterminen (4)
Langstreckenscanner (0)
Sklave I (0)
IG-88B (36)
Einsamer Wolf (2)
Targeting Scrambler (0) Edit: Hatte ich verwechselt mit den Thrust Corrector dann doch lieber Kollisionssensor
Emon Azzameen (36)
"Mangler"-Kanonen (4)
Annäherungsminen (3)
Manipulierte Frachtrampe (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Total: 100
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Dir viel Spaß beim fröhlichen Bomben legen.
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"Watch a sunrise at least once a day"
"Success is one percent inspiration, ninety eight perspiration and two percent attention to detail."
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
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