[Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
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Affenkopf
Dalli
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[Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Wollte mal ein paar Builds bzw. Ideen sammeln, da das Shuttle wohl die eigentliche Perle der Welle ist.
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Einsamer Wolf (2)
Finn (5)
R2-F2 (3)
Experimentelles Interface (3)
Total: 30
Ezras Fähigkeit wird hier auf das Äußerste ausgereizt. Er holt sich mit dem Interface und R2-F2 den Stress, einen weiteren Verteidigungswürfel und Fokus. In der Kombination wirft er dann bis zu 4 grüne Würfel wenn er das Ziel noch im Feuerwinkel hat - und davon hat das Shuttle schließlich 2. Auf RW3 sind es dann 5 grüne Würfel, die er mit Lone Wulf nochmal pushen kann. Auch der Angriff fällt solide aus. Da er mit Finn auf 3 Wüfel kommt auf RW 1 dann eben 4 - und wieder mit Lone Wulf den Nachwurf hat, kann er den Fokus frei zur offensiven Modifikation nutzen. Ein Traum.
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Einsamer Wolf (2)
Bordschütze (5)
R3-A2 (2)
Total: 26
Den anderen Ezra kennt ihr sicher schon. Der "neue" rebellische Stresser. Evtl. auch mit Baze nutzbar.
AP-5 (15)
Inspirierender Rekrut (1)
M9-G8 (3)
Total: 19
AP-5 dürfte in der Kombi der wohl günstigste und effektivste Supporter sein, den das Spiel zu bieten hat. Aktion und Rerolls verschenken und dabei Stress entfernen für 19 Punkte? Gekauft!
Haut mal eure Ideen raus!
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Einsamer Wolf (2)
Finn (5)
R2-F2 (3)
Experimentelles Interface (3)
Total: 30
Ezras Fähigkeit wird hier auf das Äußerste ausgereizt. Er holt sich mit dem Interface und R2-F2 den Stress, einen weiteren Verteidigungswürfel und Fokus. In der Kombination wirft er dann bis zu 4 grüne Würfel wenn er das Ziel noch im Feuerwinkel hat - und davon hat das Shuttle schließlich 2. Auf RW3 sind es dann 5 grüne Würfel, die er mit Lone Wulf nochmal pushen kann. Auch der Angriff fällt solide aus. Da er mit Finn auf 3 Wüfel kommt auf RW 1 dann eben 4 - und wieder mit Lone Wulf den Nachwurf hat, kann er den Fokus frei zur offensiven Modifikation nutzen. Ein Traum.
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Einsamer Wolf (2)
Bordschütze (5)
R3-A2 (2)
Total: 26
Den anderen Ezra kennt ihr sicher schon. Der "neue" rebellische Stresser. Evtl. auch mit Baze nutzbar.
AP-5 (15)
Inspirierender Rekrut (1)
M9-G8 (3)
Total: 19
AP-5 dürfte in der Kombi der wohl günstigste und effektivste Supporter sein, den das Spiel zu bieten hat. Aktion und Rerolls verschenken und dabei Stress entfernen für 19 Punkte? Gekauft!
Haut mal eure Ideen raus!
_________________
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Dalli schrieb:Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Einsamer Wolf (2)
Bordschütze (5)
R3-A2 (2)
Total: 26
Ersetz mal Lone Wolf mit Snapshot *Evil*
_________________
Affenkopf- Neuankömmling
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Der Ezra mit Finn ist ja mal der Hammer.
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Was haltet ihr von dieser Sparvariante:
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Am Ziel bleiben (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
R3-A2 (2)
Jetzt nur noch einen Geheimagenten für höhere Pilotenwerte auf einem Begleitschiff.
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Am Ziel bleiben (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
R3-A2 (2)
Jetzt nur noch einen Geheimagenten für höhere Pilotenwerte auf einem Begleitschiff.
buddler- Einwohner des MER
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Als tolle Unterstützung werde ich auf jeden Fall diese Kombi mal nutzen:
AP-5 (15)
Inspirierender Rekrut (1)
R2 Astromechdroide (1)
AP-5 (15)
Inspirierender Rekrut (1)
R2 Astromechdroide (1)
buddler- Einwohner des MER
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Wie wäre es mit:
Fenn Rau (20)
Veteraneninstinkte (1)
Hotshot Copilot (4)
Vielleicht ein Mittel gegen massenweise Tokens beim Gegner, für nur 25 Punkte.
Fenn Rau (20)
Veteraneninstinkte (1)
Hotshot Copilot (4)
Vielleicht ein Mittel gegen massenweise Tokens beim Gegner, für nur 25 Punkte.
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Allen zittern jetzt die Glieder, stürmen die Bremer Möwen wieder!
Mokel- Einwohner des MER
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Hier noch ein paar Ideen zum Shuttle:
Fenn Rau (Sheathipede) (20)
Aufgedreht (1)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)
Total: 27
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Fenn Rau (Sheathipede) (20)
Veteraneninstinkte (1)
Kyle Katarn (Crew) (3) oder Kanan Jarus (Crew) (3)
R2 Astromechdroide (1)
Total: 25
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Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Bis an die Grenzen (3)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)
Total: 26
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Bei Fenn Rau könnten sich auch die folgenden Karten lohnen:
Mal schauen, welcher Build sich so bewährt.
Fenn Rau (Sheathipede) (20)
Aufgedreht (1)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)
Total: 27
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Fenn Rau (Sheathipede) (20)
Veteraneninstinkte (1)
Kyle Katarn (Crew) (3) oder Kanan Jarus (Crew) (3)
R2 Astromechdroide (1)
Total: 25
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Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Bis an die Grenzen (3)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)
Total: 26
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Bei Fenn Rau könnten sich auch die folgenden Karten lohnen:
- Rex
- Einsatzspezialist
- Offene Rechnung
Mal schauen, welcher Build sich so bewährt.
donaldo_duck- Einwohner des MER
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
donaldo_duck schrieb:
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)
Auch geiles Konzept auf den Teilen - weil sie eben recht billig sind.
_________________
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Ja gerade Fenn Rau ist ein super Debuffer damit.
Zwingt den Gegner gute Würfel zu wiederholen und verhindert, dass er mit eigenen Token modifiziert. Das nimmt unheimlich viel Angriffskraft.
Zwingt den Gegner gute Würfel zu wiederholen und verhindert, dass er mit eigenen Token modifiziert. Das nimmt unheimlich viel Angriffskraft.
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Viel wichtiger ist, dass er damit auch ein Übergewicht schafft. Ein eigener darf einen schlechten Würfel neu werfen und ein Gegner einen guten Würfel. Das zusammen mit dem Buff sollte vom Stil genauso gut funzen wie die Carnor Störsender Synergie.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Taktik] Raumfähre der Sheathipede-Klasse
Dalli ich glaube Ezra kann man auch gut als Grundstein für einen reaktiven Rebwllenschwarm nehmen.
Also mit Snapshot und Operationsspecialist.
Dazu dann noch ein paar TIEs und A-Wings. Ich bin momentan bei sowas hier gelandet:
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Snap Shot (2)
Operations Specialist (3)
R3-A2 (2)
Sabine Wren (TIE Fighter) (15)
Snap Shot (2)
Operations Specialist (3)
Sabine's Masterpiece (1)
Ahsoka Tano (17)
Adaptability (0)
Green Squadron Pilot (19)
Snap Shot (2)
Chardaan Refit (-2)
Adaptability (0)
A-Wing Test Pilot (0)
Green Squadron Pilot (19)
Snap Shot (2)
Chardaan Refit (-2)
Adaptability (0)
A-Wing Test Pilot (0)
Total: 100
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Also mit Snapshot und Operationsspecialist.
Dazu dann noch ein paar TIEs und A-Wings. Ich bin momentan bei sowas hier gelandet:
Ezra Bridger (Sheathipede) (17)
Snap Shot (2)
Operations Specialist (3)
R3-A2 (2)
Sabine Wren (TIE Fighter) (15)
Snap Shot (2)
Operations Specialist (3)
Sabine's Masterpiece (1)
Ahsoka Tano (17)
Adaptability (0)
Green Squadron Pilot (19)
Snap Shot (2)
Chardaan Refit (-2)
Adaptability (0)
A-Wing Test Pilot (0)
Green Squadron Pilot (19)
Snap Shot (2)
Chardaan Refit (-2)
Adaptability (0)
A-Wing Test Pilot (0)
Total: 100
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
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