Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
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Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Zuletzt habe ich mehrere Epic Schlachten ausgetragen und wir hatten besonders beim Raider immer wieder die Schwierigkeit, dass nach der Zerstörung der Frontsektion das Schiff ja noch (eingeschränkt) aktiv ist, aber bei Beschuss des Schiffes unklar war, ob man die Hecksektion treffen kann oder der Schaden an der ohnehin zerstörten Frontsektion wirkungslos "verpufft", bzw. was passiert wenn ein Raider oder eine CR90 Korvette mit zerstörter Frontsektion ein anderes episches Schiff rammen? Erhalten Raider oder die Korvette keinen Schaden, wenn deren Frontsektion eh bereits zerstört sind?
In einer Schlacht haben der Raider und die Korvette ein "T" gebildet, die Frontsektion des Raider war zerstört, aber das Schiff musste dennoch weiterfliegen und es war unklar, ob der Raider pro Runde durch das Rammen weiterhin Schaden erleidet bzw. wo der Schaden angebracht wird...
Grüße
Halys
In einer Schlacht haben der Raider und die Korvette ein "T" gebildet, die Frontsektion des Raider war zerstört, aber das Schiff musste dennoch weiterfliegen und es war unklar, ob der Raider pro Runde durch das Rammen weiterhin Schaden erleidet bzw. wo der Schaden angebracht wird...
Grüße
Halys
Halys- Neuankömmling
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Der Schaden Verpufft.
Und das gerammte Schiff, wenn denn die Sektion, die getroffen ist, noch nicht zurstört ist, erhält Schaden.
In deinem Beispiel erhält der Raider keinen weiteren Schaden.
Und das gerammte Schiff, wenn denn die Sektion, die getroffen ist, noch nicht zurstört ist, erhält Schaden.
In deinem Beispiel erhält der Raider keinen weiteren Schaden.
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Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Kann ich denn auf das Heck schießen wenn ich vor dem Schiff stehe (mit zerstörter Front)?
Führt bei uns immer wieder zu diskussionen.
Führt bei uns immer wieder zu diskussionen.
Herschet- Einwohner des MER
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Herschet schrieb:Kann ich denn auf das Heck schießen wenn ich vor dem Schiff stehe (mit zerstörter Front)?
Führt bei uns immer wieder zu diskussionen.
Sry, vergessen. Nein, kannst du nicht.
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Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Hänge mich hier mal ran:
Bleiben die Effekte von kritischen Treffern auf lahm gelegten Sektionen im Spiel?
Bsp.: Lahm gelegte Frontsektion der Raider hat Reaktorleck (-1 Energie) und Zielsystemfehlfunktion (oder so ähnlich; -2 Primärwaffenwürfel).
In den Regeln für riesige Schiffe steht dazu nichts. Ich schätze, dass die Effekte bleiben, aber wie seht ihr das?
Bleiben die Effekte von kritischen Treffern auf lahm gelegten Sektionen im Spiel?
Bsp.: Lahm gelegte Frontsektion der Raider hat Reaktorleck (-1 Energie) und Zielsystemfehlfunktion (oder so ähnlich; -2 Primärwaffenwürfel).
In den Regeln für riesige Schiffe steht dazu nichts. Ich schätze, dass die Effekte bleiben, aber wie seht ihr das?
Juffo- Einwohner des MER
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
steht indirekt drinnen
Nachdem die Karten vorher nicht abgeworfen werden, sind sie noch gültig.
PS: Mach doch für solche Fragen das nächste mal einen extra Post auf, dann finden andere sie besser über die Forumssuche.
Huge ship rules schrieb:Crippled sections for ships with multiple
ship cards
When the number of Damage cards dealt to a section equals or exceeds its
hull value, that section is crippled. The crippled section’s Ship card is then
flipped to the crippled side.
A Ship card’s crippled side has fewer Upgrade icons than its normal side.
When a Ship card’s crippled side is revealed, the controlling player must
choose and discard any Upgrade cards in excess of the upgrade icons depicted
on that side. Similarly, he must discard any energy tokens in excess of the
energy limit on that side. Titles and modifcations are not discarded.
Crippled sections cannot be the target of an attack and cannot suffer damage.
If both sections of a huge ship with multiple Ship cards are crippled, that ship
is destroyed. Immediately remove the destroyed ship from the play area,
discard all of its Damage cards to faceup discard piles next to the Damage
decks, and return all of its tokens to their respective supplies.
Nachdem die Karten vorher nicht abgeworfen werden, sind sie noch gültig.
PS: Mach doch für solche Fragen das nächste mal einen extra Post auf, dann finden andere sie besser über die Forumssuche.
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Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Raider oder CR90 - Frontsektion zerstört
Danke, das ergibt Sinn .
P.S.: Stimmt, an die Suchfunktion habe ich nicht gedacht. Für die nächste Frage mache ich einen eigenen Thread auf (ist ja genug Platz da ).
P.S.: Stimmt, an die Suchfunktion habe ich nicht gedacht. Für die nächste Frage mache ich einen eigenen Thread auf (ist ja genug Platz da ).
Juffo- Einwohner des MER
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