Die Glaskanonen...
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Re: Die Glaskanonen...
Dafür müssten sie aber in Formation fliegen und genau da ist der Knackpunkt.
Die Abfangjäger sind Einzelgänger und Flankierer - die hat man nicht in Formation zu fliegen.
Formation bedeutet das man zwangsweise als große Zielscheibe für den Gegner endet und dann kann man noch so hohe Pilotenwerte haben - irgendwer schießt immer zurück und unsere Glaskanonen haben für hohe Punktkosten letztlich nur 3 Hüllenpunkte.
@Topic
Wie waren denn eure bisherigen Erfahrungen mit den Alpha-Abfangjägern ?
Ich habe ehrlich gesagt noch keine No-Name Abfangjäger, abgesehen von einem Saber, aufgestellt - überlege aber zwecks eines nahenden Turniers eine Liste mit 2 Alpha-Glaskanonen aufzustellen. Die Alternative wäre wohl lediglich ein Abfangjäger, dafür freilich ein namhafter.
Insbesondere der PS von 1 schreckt mich etwas ab - doch die Punktzahl und die potentiellen 6 respektive 8 Angriffswürfel erscheinen mir eine solide Unterstützung für eine insgesamt 5-6 Schiff starke Imperiumsliste zu sein.
Die Abfangjäger sind Einzelgänger und Flankierer - die hat man nicht in Formation zu fliegen.
Formation bedeutet das man zwangsweise als große Zielscheibe für den Gegner endet und dann kann man noch so hohe Pilotenwerte haben - irgendwer schießt immer zurück und unsere Glaskanonen haben für hohe Punktkosten letztlich nur 3 Hüllenpunkte.
@Topic
Wie waren denn eure bisherigen Erfahrungen mit den Alpha-Abfangjägern ?
Ich habe ehrlich gesagt noch keine No-Name Abfangjäger, abgesehen von einem Saber, aufgestellt - überlege aber zwecks eines nahenden Turniers eine Liste mit 2 Alpha-Glaskanonen aufzustellen. Die Alternative wäre wohl lediglich ein Abfangjäger, dafür freilich ein namhafter.
Insbesondere der PS von 1 schreckt mich etwas ab - doch die Punktzahl und die potentiellen 6 respektive 8 Angriffswürfel erscheinen mir eine solide Unterstützung für eine insgesamt 5-6 Schiff starke Imperiumsliste zu sein.
Darth Bane- Mitglied der Ehrengarde
Re: Die Glaskanonen...
Also über zwei Alphas im Tieschwarm hab ich auch schon nachgedacht und die dann zunächst in Formation hinten mitnehmen.
Wenn es dann zur Sache geht lösen die sich und attackieren von Seite und hinten.
Müsste man mal probieren.
Wenn es dann zur Sache geht lösen die sich und attackieren von Seite und hinten.
Müsste man mal probieren.
Re: Die Glaskanonen...
Mahlzeit,
wie wäre es mit folgender Aufstellung?
Imperium (100 Punkte)
TIE Interceptor Carnor Jax (26) + Bis an die Grenzen (3) + Verbesserte Hülle (3) + Zielerfassungssystem (2) + TIE der roten Garde (0)
TIE Interceptor Tetran Cowall (24) + Bis an die Grenzen (3) + Verbesserte Hülle (3) + Zielerfassungssystem (2) + TIE der roten Garde (0)
TIE Fighter Kreischläufer (18) + Schwarmtaktik (2)
TIE Fighter Dark Curse / Backstabber (16)
Gruß,
Mike
Edith: Habe mal die Aufstellung verbessert, Kir Kanos gegen Tetran Cowall ausgetauscht!
wie wäre es mit folgender Aufstellung?
Imperium (100 Punkte)
TIE Interceptor Carnor Jax (26) + Bis an die Grenzen (3) + Verbesserte Hülle (3) + Zielerfassungssystem (2) + TIE der roten Garde (0)
TIE Interceptor Tetran Cowall (24) + Bis an die Grenzen (3) + Verbesserte Hülle (3) + Zielerfassungssystem (2) + TIE der roten Garde (0)
TIE Fighter Kreischläufer (18) + Schwarmtaktik (2)
TIE Fighter Dark Curse / Backstabber (16)
Gruß,
Mike
Edith: Habe mal die Aufstellung verbessert, Kir Kanos gegen Tetran Cowall ausgetauscht!
Zuletzt von moshaz2k am Fr 04 Apr 2014, 13:15 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Die Glaskanonen...
Das finde ich ne sehr mutige Aufstellung mit nur 4 Schiffen, die einem alle ruckzuck unter dem Hintern weggeschossen werden können. Es sind halt nur 14 Hit Points, die da zusammenkommen und das kann schnell ins Auge gehen.
Du bist darauf angewiesen dich möglichst aus dem Feuerwinkel der Feinde rauszuhalten, hast aber nicht unbedingt etwas in deiner Liste, das das Feuer auf sich ziehen würde. Das empfinde ich als problematisch - ich würde eher versuchen noch eine Firespray mit reinzunehmen oder wenn es nur Ties sein sollen, dann zumindest mehr davon.
Du bist darauf angewiesen dich möglichst aus dem Feuerwinkel der Feinde rauszuhalten, hast aber nicht unbedingt etwas in deiner Liste, das das Feuer auf sich ziehen würde. Das empfinde ich als problematisch - ich würde eher versuchen noch eine Firespray mit reinzunehmen oder wenn es nur Ties sein sollen, dann zumindest mehr davon.
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Re: Die Glaskanonen...
Hallo,
mir ist gerade folgendes an dem von moshaz2k geposteten Squad aufgefallen:
Kir Kanos kann leider kein Elite-Upgrade bekommen:
Demnach kann er nicht mit Bis an die Grenzen (Push the limit) ausgestattet werden:
Schade
mr.boba
mir ist gerade folgendes an dem von moshaz2k geposteten Squad aufgefallen:
Kir Kanos kann leider kein Elite-Upgrade bekommen:
Demnach kann er nicht mit Bis an die Grenzen (Push the limit) ausgestattet werden:
Schade
mr.boba
Mr.Boba- Einwohner des MER
Re: Die Glaskanonen...
Sarge schrieb:Also über zwei Alphas im Tieschwarm hab ich auch schon nachgedacht und die dann zunächst in Formation hinten mitnehmen.
Wenn es dann zur Sache geht lösen die sich und attackieren von Seite und hinten.
Müsste man mal probieren.
Alpha Interceptors machen imo keinen Sinn. Die Idee beim Interceptor ist, dass man Bis an die Grenzen nimmt und Boost und Fassrolle macht. Und zwar erst wenn man weiß wohin der Gegner geflogen ist.
Im Schwarm hast du anstatt 2 Interceptors die drei Akademie Piloten. Die dominieren durch ihre Überzahl und die müssen sich nicht Hinter- oder in die Seite bewegen. Die schießen halt auf das was kommt. Und 6 Punkte sind einfach zu viel für einen Interceptor der einen roten Würfel mehr hat.
Wenn man nicht weiß wo der Gegner ist sind Boost und Fassrolle fast verschwendet. Da würde ich aus Sicherheit fast immer lieber den Fokus nehmen da ich vorher nie weiß wer alles auf mich diese Runde noch schießen wird.
Glorian Underhill- Einwohner des MER
Re: Die Glaskanonen...
Wem sagst Du das.
Ich bin eigentlich absoluter Verfechter des Achterschwarms.
Ich hab halt gedacht, dass man die Glaskanonen einfach mal beim Namen nimmt und sie als Firepower oder Lockvogel im ersten Anflug missbraucht.
Vielleicht noch Howlrunner mittig und zwei normale Ties vorne fliegen lassen.
Sollten sie Überleben sind sie im Kampfgetümmel auch noch herrlich zu gebrauchen mit ihren vier Schuss auf Reichweite 1.
Die Formation mit zwei ICs inmitten der Tie-Fighter sieht jedenfalls arschgeil aus.
Ich bin eigentlich absoluter Verfechter des Achterschwarms.
Ich hab halt gedacht, dass man die Glaskanonen einfach mal beim Namen nimmt und sie als Firepower oder Lockvogel im ersten Anflug missbraucht.
Vielleicht noch Howlrunner mittig und zwei normale Ties vorne fliegen lassen.
Sollten sie Überleben sind sie im Kampfgetümmel auch noch herrlich zu gebrauchen mit ihren vier Schuss auf Reichweite 1.
Die Formation mit zwei ICs inmitten der Tie-Fighter sieht jedenfalls arschgeil aus.
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