Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
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ExNex
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Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Hallo zusammen,
nach der Freude, endlich das Upsilon-Class Shuttle zu haben, und der ersten Reparaturaktion nachdem meine Tochter ihn ebenfalls bewundern wollte ( ),
habe ich mir doch mal die neuen Karten durchlesen können und bin auf die folgende Frage gestoßen:
Fähigkeit 1 ist klar, gilt zu Beginn des Spiels. Ist das bei Fähigkeit 2 (Tokenschleuder) auch der Fall, sprich das imperiale Pendant zur neuen Han Solo-Fähigkeit?
Danke im Voraus für's erklären!
Mod Barlmoro: englische Karte sichbar gemacht und deutsche Karte hinzugefügt
nach der Freude, endlich das Upsilon-Class Shuttle zu haben, und der ersten Reparaturaktion nachdem meine Tochter ihn ebenfalls bewundern wollte ( ),
habe ich mir doch mal die neuen Karten durchlesen können und bin auf die folgende Frage gestoßen:
Fähigkeit 1 ist klar, gilt zu Beginn des Spiels. Ist das bei Fähigkeit 2 (Tokenschleuder) auch der Fall, sprich das imperiale Pendant zur neuen Han Solo-Fähigkeit?
Danke im Voraus für's erklären!
Mod Barlmoro: englische Karte sichbar gemacht und deutsche Karte hinzugefügt
Terentatek- Neuankömmling
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Genau, Fähigkeit 2 passiert auch während des Setups.
_________________
Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Ich hab den sinn der fähigkeit 2 noch nich ganz verstanden.
1 ist klar, da kann ich beeinflussen wann ich aufstelle.. aber 2
1 ist klar, da kann ich beeinflussen wann ich aufstelle.. aber 2
ExNex- Neuankömmling
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Jedem Schiff, dass du nach dem Schiff mit dem Hyperwave Scanner in RW 1 oder 2 zu diesem Schiff aufstellst, kannst du ein Fokus oder Evade Token geben.
Macht vor allem dann Sinn, wenn du Fähigkeiten hast, die es dir erlauben ein Token auch nach dem Ende einer Runde zu behalten (z.B. Kommunikations-Relais).
Macht vor allem dann Sinn, wenn du Fähigkeiten hast, die es dir erlauben ein Token auch nach dem Ende einer Runde zu behalten (z.B. Kommunikations-Relais).
Zuletzt von tmfsd am Mo 13 Feb 2017, 07:14 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
Geh mir wech mit dein Fluff.
tmfsd- Einwohner des MER
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Oder beim Fokus, mit allen Schiffen volle Kraft voraus, um unter Umständen schon in Runde 1 in Angriffsreichweite zu sein.
Firefly- Einwohner des MER
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
dadurch können auch schiffe ein evade bekommen (und behalten) die sonst keines haben: Poe mit commrelay und finte fände das sicher praktisch :) oder um Rey aufzuladen.
_________________
MfG Nobody
Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.
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Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
RW 1-2 von der Aufstellungszone ist ziemlich weit ins Feld rein, wenn du Dormitz als Shuttle die Ausrüstung gibst. Das gibt einigen Schiffen die Möglichkeit in der ersten Runde anzugreifen und somit den zusätzlichen Token als Vorteil zu nutzen.
Mal so als nebenfrage, warum haben sie PS12 mit verwendet? Es gibts ja faktisch kaum Piloten die dann nach dem Shuttle aufstellen können (hat der eine TIE PS12 schon in der Aufstellungsphase?). Hmm ok meine eigene Antwort, man kann ja TIE-FOs Spielen und alle damit ausstatten, dann haben sie auch alle bis zu PS12.
Mal so als nebenfrage, warum haben sie PS12 mit verwendet? Es gibts ja faktisch kaum Piloten die dann nach dem Shuttle aufstellen können (hat der eine TIE PS12 schon in der Aufstellungsphase?). Hmm ok meine eigene Antwort, man kann ja TIE-FOs Spielen und alle damit ausstatten, dann haben sie auch alle bis zu PS12.
Caine-HoA- Veteran des MER
Re: Hyperwave Comm Scanner - Verständnisfrage
Caine-HoA schrieb:RW 1-2 von der Aufstellungszone ist ziemlich weit ins Feld rein, wenn du Dormitz als Shuttle die Ausrüstung gibst. Das gibt einigen Schiffen die Möglichkeit in der ersten Runde anzugreifen und somit den zusätzlichen Token als Vorteil zu nutzen.
Mal so als nebenfrage, warum haben sie PS12 mit verwendet? Es gibts ja faktisch kaum Piloten die dann nach dem Shuttle aufstellen können (hat der eine TIE PS12 schon in der Aufstellungsphase?). Hmm ok meine eigene Antwort, man kann ja TIE-FOs Spielen und alle damit ausstatten, dann haben sie auch alle bis zu PS12.
Du kannst halt schauen, wo die anderen Schiffe stehen. Damit verlierst du zwar die gratis Token, aber du kannst das Schiff da hinstellen, wo du es am Besten gebrauchen kannst.
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Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
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