[IA] Neue Map - Ancorhead Cantina

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Beitrag  Xun Sa 04 Feb 2017, 13:31

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/2/2/anchorhead-cantina/

[IA] Neue Map - Ancorhead Cantina Swi45_gamemat_good

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Kidjal Schwadron:

https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun
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Beitrag  fry0815 Sa 04 Feb 2017, 21:41

ich frag mich warum die Aufstellungszonene so unnötig groß und verwinkelt sind... einzig um Jabba zu verstecken??

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Ihr Mangel an Ironie ist beklagenswert....
fry0815
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Beitrag  Hida Honk Mo 06 Feb 2017, 09:39

Das verstehe ich tatsächlich auch nicht. Aber die Map ist schick, auch wenn ich das Gefühl hatte, dass man die Missionsobjekte kaum nutzt.

Hida Honk
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Beitrag  JayCop Mo 06 Feb 2017, 10:14

Ich finde es bei den FFG Matten etwas schade, dass sie die "Puzzleteile" auf der großen Map eingezeichnet haben und nicht auf der kleinen. Die Optik leidet darunter ein bisschen. Die Szenarios an sich sind schon interessant, nur leider sind die Aufstellungszonen nicht sehr ausgeglichen [IA] Neue Map - Ancorhead Cantina 3321612284

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Die Brudergilde Kiel freut sich auf deinen Besuch!
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Beitrag  Hida Honk Mo 06 Feb 2017, 10:21

Ich fand Blau stärker... Aber ich hab die Map auch erst 3 Mal gespielt...

Hida Honk
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Beitrag  arathorn Mo 06 Feb 2017, 10:57

rot is so viel besser da um 1-2 schritte näher zu den objectives
arathorn
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Beitrag  Hida Honk Mo 06 Feb 2017, 11:39

arathorn schrieb:rot is so viel besser da um 1-2 schritte näher zu den objectives

Ups, ich meinte rot...

Hida Honk
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