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Beitrag  Mercya Mi 25 Jan 2017, 13:04

Hallo,
ich habe letzte Tage zum ersten Mal eine Manaroo Attanni Liste getestet. Das Ganze hat schon recht viel Spaß gemacht, aber irgendwie gefielen mir die die „Begleiter“ nicht. Vielleicht habe ich aber auch etwas grundlegend falsch gemacht. Deswegen bitte ich euch hier mal um Tipps und Verbesserungsvorschlägen.
Ich hatte immer:

Manaroo (27)
Attanni-Implantat (1)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
K4-Sicherheitsdroide (3)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)

Fenn Rau (28)
Attanni-Implantat (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Protektor von Concord Dawn (1)

Total: 69

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Wobei ich Manaroo auch anders gespielt habe (mit Rückkopplungsfeld und Kurzstreckenlaser) , wobei sie mir so am besten gefällt.
Als erstes hatte ich dazu:

Palob Godalhi (20)
Attanni-Implantat (1)
Zwillingslasergeschütz (6)
Dengar (Crew) (3)
Tarngerät (2)
Stygium-Teilchen-Beschleuniger (2)

Total: 34

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aber das mit dem tarnen gefiel mir nicht. Entweder ich habe Schaden gemacht und habe einstecken müssen, oder ich habe kein Schaden gemacht und habe dafür etwas mehr ausgehalten. Meine Überlegung war, das Tarngerät einfach weg zu lassen und die Punkte wo anders zu investieren. Das Problem ist, dann ist es wirklich ne Glaskanone und noch weniger mobil.
Daher kam dann:

Der Alte Teroch (26)
Attanni-Implantat (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Protektor von Concord Dawn (1)

Total: 30

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Hier war mein Problem das ich zum Teil ausmanövriert wurde und die Pilotenfähigkeit nicht nutzen konnte. Oder einfach selbst so doof geflogen bin das ich nicht mit Fenn Rau und Teroch gleichzeitig alle Fähigkeiten nutzen konnte. Und dann war auch meist schon einer von beiden zerstört.

Jetzt überlege ich es morgen noch einmal mit einer dritten alternative zu probieren.

Kavil (24)
Attanni-Implantat (1)
Zwillingslasergeschütz (6)

Total: 31

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Beitrag  Kettch Mi 25 Jan 2017, 13:12

Wenn man Manaroo abspeckt bekommt man auch eine voll ausgestattete Guri in die Liste. [100][DF] Manaroo + Fenn + ?? 918286263

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Beitrag  Mercya Mi 25 Jan 2017, 13:20

eine doofe Frage. Ich habe Guri nie gespielt, wie sieht eine voll ausgestattete Guri denn aus?
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Beitrag  axxel Mi 25 Jan 2017, 13:22

manaroo und fenn sind bestandteil fast jeder attani liste .. aktuell sind relativ erfolgreich

fenn + manaroo + angeheuerter kundschafter (beide mit torpedos)

fenn + manaroo + asaj

fenn + manaroo + palob

fenn + manaroo + teroch


alle spielen sich etwas anders - wobei bei den meisten listen manaroo fürs blocken benutzt wird...

was ich noch relativ spassig finden würde

fenn + manaroo + guri ..... wobei guri schon auch schwer zu fliegen ist :)
fenn + manaroo + g1a ... mit traktor ... habs aber noch nicht ausprobiert ... klingt aber lustig ;)

manche bauen dann noch schräge sachen wie z.b.

fenn + manaroo + talonbane cobra ... evtl sogar mit tarnen ... ist spannend - aber schwer zu fliegen - aber auch wieder cool .. irgendwie

letztendlich liegts an dir ... wie gut oder wie schlecht du fliegst ... welches schiff dir besser liegt.... auch attani kann man fast alles zusammenbauen was einem spass macht .... wobei fenn + manaroo +X schon ne starke kombo ist


gruss axxel

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Beitrag  Kettch Mi 25 Jan 2017, 13:32

Guri, Attanni, Schubdüsen, Titel, Störsender

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Beitrag  Mercya Mi 25 Jan 2017, 14:00

Kettch schrieb:Guri, Attanni, Schubdüsen, Titel, Störsender

38 Punkte finde ich recht viel, da muss Manaroo aber sehr drunter leiden TK-Totlach
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Beitrag  Kettch Mi 25 Jan 2017, 14:09

Ich kann aus Erfahrung sagen, dass Guri die 38 Punkte wert ist.

Manaroo braucht auch nicht mehr als das Attanni-Implantat, um ein gutes Schiff zu sein. Vielleicht noch einen Geheimagenten drauf...oder BoShek, sobald er draußen ist...und ab geht's.

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Beitrag  Sedriss Mi 25 Jan 2017, 14:42

Warum nur ein Schiff dazu nehmen?

Fogende Liste habe ich schon mehrfach gespielt und das eine Schiff mehr, macht sich schon bemerkbar.

Manaroo (27)
Attanni-Implantat (1)

Fenn Rau (28)
Attanni-Implantat (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Protektor von Concord Dawn (1)

Fliegerass von Concord Dawn (23)
Attanni-Implantat (1)

Kaa'To Leeachos (15)
Attanni-Implantat (1)

Total: 100

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Kaa'To kann ggf. auch nur als Fokuslieferant genutzt werden und alle anderen können Zielerfassung nehmen oder ihre Lage verbessern. Ggf. kann man auch auf die Schubdüsen bei Fen verzichten und damit Manaroo etwas mehr Substanz (Geheimagent) geben. Gegen die ganzen Turmschiffe da draußen sind die Schubdüsen aber eine gute Lebensversicherung. Ich würde nur ungern darauf verzichten wollen.

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