Trippel X Wing

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Beitrag  oOAlbraxOo Mi 04 Jan 2017, 13:16

Hallo zusammen,

ich bin noch ziemlich neuer Spieler jedoch schon hart angefixt.
Aus diesem Grund verbringe ich aktuell unglaublich viel Zeit damit mir Listen zu erstellen die ich möglicherweise nie spiele O:-)

Aus einem dieser Versuche ist folgende entstanden:

T-70 X-Wing: · "Ass Blau" (27)
· BB-8 (2)
X-Wing: · Wedge Antilles (29)
Bis an die Grenzen (3)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
X-Wing: · Biggs Darklighter (25)
· R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)

Was haltet ihr davon könnte das gut gehen?
Anregungen und Kritik sind stehts willkommen.

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  tmfsd Mi 04 Jan 2017, 13:31

Herzlich willkommen. Hier gleichmal einen Tipp für dich als neuer Spieler.
Damit es übersichtlicher ist zum posten von Listen am besten diesen Squadbuiler benutzen: https://geordanr.github.io/xwing/

Der ist relativ selbsterklärend und wenn du fertig bist, klickst du ganz rechts auf "Drucken/Als Text anzeigen", wählst in dem Fenster "BBCode" aus und kopierst den gesamten Inhalt hier rein.
Das sieht dann so aus:

"Ass Blau" (27)
BB-8 (2)

Wedge Antilles (29)
Bis an die Grenzen (3)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

Biggs Darklighter (25)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 99

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Viel Spaß noch.


Zuletzt von tmfsd am Mi 04 Jan 2017, 13:34 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  oOAlbraxOo Mi 04 Jan 2017, 13:33

Ah so geht's auch. Ich habs einfach aus der X Wing Squadron App rausgezogen da ich damit alles mache.

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Beitrag  Nicolas Mi 04 Jan 2017, 13:50

Genereller Tipps für weniger erfahrene Spieler/innen:

- Nicht zu viele Effekte mitnehmen die vergisst man sonst. Ruhig mal generische Piloten nutzen.
- Anfangs ist das Manövrieren wichtig zu erlernen, das wird immer wichtig sein.
- Schiffe nicht überladen, und dein Ansatz sieht schon ordentlich aus.
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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  oOAlbraxOo Mi 04 Jan 2017, 14:06

Mit den Effekten komm ich klar hab bis auf biggs alle schon häufiger so gespielt und weiß mittlerweile was sie können.

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  Lordi Mi 04 Jan 2017, 14:20

Ich konnte mich gestern erfolgreich mit folgendem X-Wing Tripple gegen das Imperium behaupten:

Luke Skywalker (28)
R2-F2 (3)
Integrierter Astromech (0)

Poe Dameron (31)
Protonen-Torpedos (4)
R2-D2 (4)
Zielführung (2)
Integrierter Astromech (0)

Jess Pava (25)
BB-8 (2)
Verbesserte Schubdüsen (1)

Total: 100

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  oOAlbraxOo Mi 04 Jan 2017, 14:26

Ich weiß gar nicht was alle immer mit Poe haben. Ich finde den gar nicht mal so gut. Das Ass Blau lässt sich, wegen der Möglichkeit die harte Kurve beim Schub zu nutzen, deutlich häufiger in sinnvolle schusspositionen bringen.

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  Mynx Mi 04 Jan 2017, 14:38

Ich persönlich mag das ja gar nicht wenn T-65 & T-70 er gemischt rum fliegen...

Hier mal zur Orientierung grob meine beiden Listen. Nicht in Stein gemeißelt aber so in etwa.


T-65:

Luke Skywalker (28)
Jagdinstinkt (3)
R2-D2 (4)
Integrierter Astromech (0)

Wedge Antilles (29)
Opportunist (4)
R2 Astromechdroide (1)
Integrierter Astromech (0)

Wes Janson (29)
Veteraneninstinkte (1)
R2 Astromechdroide (1)
Integrierter Astromech (0)

Total: 100

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T-70:

Poe Dameron (31)
Jagdinstinkt (3)
R5-P9 (3)
Automatische Schubdüsen (2)

Ello Asty (30)
R2 Astromechdroide (1)
Integrierter Astromech (0)

"Ass Blau" (27)
R2 Astromechdroide (1)
Integrierter Astromech (0)

Total: 98

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Trippel X Wing Empty Re: Trippel X Wing

Beitrag  Yosha Mi 04 Jan 2017, 18:17

oOAlbraxOo schrieb:
X-Wing: · Biggs Darklighter (25)
· R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)
Ich verstehe deinen Biggs nicht so ganz.
Biggs wird sehr oft als Ziel gewählt werden, dafür ist er ja auch da, damit die guten Piloten wie dein Wedge geschützt sind. D.h., er wird nicht so lange leben, noch weniger, da du keinen Integrierten Astromech dabei hast. Dein R2-D2 wird grob geschätzt einmal funzen und damit einen Schild aufladen. Das ist für 4 Punkte zwar in Ordnung, für ein Schiff, was aber sehr sicher sterben wird, sind 33 Punkte sehr viel. Warum du eine Aktion für Schub per Verbessertem Triebwerk ausgeben und damit Biggs ohne Fokusmarker noch anfälliger für einen Abschuss machen möchtest, ist mir nicht klar. Ich würde die 8 Punkte sparen, für Punkt einen generische R2-Einheit plus Integrated Astromech kaufen und fertich. Oder einen R4-D6, der normale Hits über zwei vermeidet und in Stressmarker umwandelt. Kann ganz nett gegen Torpedos oder Schwere Laserkanonen sein, ist aber auch kein gamebreaker. Für die restlichen Punkte können die anderen Schiffe mehr Bumms bekommen, Offensive ist in dem Spiel viel wert.

Wenn du planst, mit den Verbesserten Triebwerken aus den Feuerwinkeln zu kommen, gibt es m.E. bessere Schiffe/X-Wingpiloten als Biggs. Und dann brauchst du Biggs ja auch nicht.

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