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Beitrag  Frostdrache Sa 17 Dez 2016, 09:35

Wer liebt es nicht, den Staffelflug... [100][DF] Swarm Leader Experiment 2717214276
Als Imperialer gehört es doch irgendwie dazu, oder...

Mit der neuen Elitekarte Swarmleader (Wie die wohl übersetzt wird? Weiß das schon jemand? Schwarmanführer hört sich etwas holprig an... Dickster Krümel im Kuchen? Der der Aua macht?) will man da einfach spielen. Und warum nicht mit den dicken Schiffen? Mir kam gerade beim lesen von anderen Taktikideen der Gedanke das mal mit den Jagdbombern zu versuchen und ich würde mich freuen eure Meinung dazu zu hören.
Da die Gräfin gerne zusehr aus der Reihe tanzt, ist sie raus, Vessery scheint mir als "Swarmleader" jedoch sehr geeignet. Die Wingman A-Hörnchen und B-Hörnchen fliegen vor, machen ne Zielerfassung, Vessery kommt hinterher und kann voll Modifiziert 5-6 Würfel raushauen.

Colonel Vessery (35)
Swarm Leader (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Onyx-Staffel (32)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Onyx-Staffel (32)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)



Total: 99


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Meine Sorge ist nur, das die Staffel von der Bewegung her zu sehr vorhersehbar ist. Wenn die Sidekicks geflogen sind weiß man auch etwa wo Vessery stehe wird. Ein reagieren auf spätere Flieger wird für einen dann schwer. Dafür sollte der Haufen dank der weißen Kojoganrolle dennoch sehr flexibel sein.

Gruß

Frostdrache

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Beitrag  axxel Sa 17 Dez 2016, 10:17

heyho ... wieso soviel zwillingsionen antrieb? ... brauchst den unbedingt? eher nicht (ausser auf der gräfin) ...

mit jagdbombern und vorhersehbarkeit .. ich mein das sind se immer ... aber .. ich würd das eher so anpacken ...

Colonel Vessery (35)
Swarm Leader (3)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Gleven-Staffel (34)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Gleven-Staffel (34)
TIE/x7 (-2)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

vorteil - alle ps 6 ...

gruss axxel

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Beitrag  Turbopups Sa 17 Dez 2016, 11:13

Gib den Gleven noch Trickshot für 0 Punkte dazu, kostet ja nix [100][DF] Swarm Leader Experiment 377612346

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Beitrag  dnny Sa 17 Dez 2016, 17:02

Müssten A-Hörnchen und B-Hörnchen nicht eher eine Evade-Aktion durchführen? Dachte Swarmleader lebt von Evade-Tokens. Oder überseh ich etwas?
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Beitrag  Mr.Moe Sa 17 Dez 2016, 17:05

dnny schrieb:Müssten A-Hörnchen und B-Hörnchen nicht eher eine Evade-Aktion durchführen? Dachte Swarmleader lebt von Evade-Tokens. Oder überseh ich etwas?

Du übersiehst den TIE/x7 titel glaube ich [100][DF] Swarm Leader Experiment 974313676
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Beitrag  dnny Sa 17 Dez 2016, 17:10

Mr.Moe schrieb:
dnny schrieb:Müssten A-Hörnchen und B-Hörnchen nicht eher eine Evade-Aktion durchführen? Dachte Swarmleader lebt von Evade-Tokens. Oder überseh ich etwas?

Du übersiehst den TIE/x7 titel glaube ich [100][DF] Swarm Leader Experiment 974313676

In der Tat. [100][DF] Swarm Leader Experiment 377612346 danke

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Beitrag  Frostdrache Sa 17 Dez 2016, 17:31

Den TwinIon-II hatte ich nur so aus Verlegenheit drinnen, weil ich nicht wusste wie ich sie ausrüsten sollte... Und beim Jagdbomber lohnt der sich halt sehr, weil er drei Geschwindigkeiten beeinflusst. Hilfreich ist es allerdings nur, bei Gegnern, die Streß verteilen. Dan bleibt eine hohe flexibilität gewahrt.
Mit Trickschuss und den Gleven gefällt mir das sehr gut, eine schöne Alternative. Danke.

Jetzt nur noch die Frage ob die Liste ne Chance hat und wo ich den dritten Jagdbomber zum Testen her bekomme^^

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Beitrag  Tp824 So 18 Dez 2016, 20:28

Warum fliegt man Vessery eigentlich nie mit dem anderen Titel? Das könnte dann so aussehen und erscheint mir auch viel versprechend:

TIE Defender: Delta Squadron Pilot (30)
Twin Ion Engine Mk. II (1)
TIE/x7 (-2)
TIE Defender: Delta Squadron Pilot (30)
Twin Ion Engine Mk. II (1)
TIE/x7 (-2)
TIE Defender: · Colonel Vessery (35)
· Swarm Leader (3)
Tractor Beam (1)
Twin Ion Engine Mk. II (1)
TIE/D (0)

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Beitrag  axxel So 18 Dez 2016, 20:49

weil vessery mit tie D rockt - aber nicht lang genug lebt um das zu beweisen .. ausser du hast sehr heisse würfel ....

gruss axxel

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Beitrag  Tp824 So 18 Dez 2016, 20:50

Oh dann ist das meine Liste

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Beitrag  Charistila So 18 Dez 2016, 20:53

Man konnte vessery eben nicht als primär ziel versuchen zu machen damit er länger lebt.

Ich probier mal eine.liste zu bauen die das Statement unterstütz...vielleicht gehts auch schief. Mal sehen. Ideen sind viele da, die umsetzung ist meistens das Problem.
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Beitrag  axxel So 18 Dez 2016, 20:59

Viel Erfolg ... ich habs nen paar Monate probiert ... wenns lief hat die Liste gerockt .... (mit ion) .... aber meistens war vessery das primärziel ...und ohne evade Token und bei meinem würfelglück ist der immer schnell abgetaucht :)
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Beitrag  Charistila So 18 Dez 2016, 22:54

Vessery not target try! (100)

"Schnellschuss" — TIE/SE-Jäger 29
Schwarmführer 3
Feuerkontrollsystem 2
Sensorcluster 2
Training der Spezialeinheiten 0
Ship Total: 36

Colonel Vessery — TIE-Jagdbomber 35
Veteraneninstinkte 1
Traktorstrahl 1
Tarnvorrichtung 3
TIE/D 0
Ship Total: 40

Pilot der Akademie — TIE-Jäger 12
Ship Total: 12

Pilot der Akademie — TIE-Jäger 12
Ship Total: 12



Versuch....what u think?
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Beitrag  Charistila Mo 19 Dez 2016, 11:43

Vesserys not primary tar… (100)

Colonel Vessery — TIE-Jagdbomber 35
Veteraneninstinkte 1
Traktorstrahl 1
Tarnvorrichtung 3
TIE/D 0
Ship Total: 40

"Geflüster" — TIE-Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Ship Total: 39

Pilot der Scimitar-Staffel — TIE-Bomber 16
Systemoffizier 2
Flottenoffizier 3
TIE-Shuttle 0
Ship Total: 21


Das hab ich auch mal vor zu versuchen...
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Beitrag  Charistila Mo 19 Dez 2016, 11:45

Onwohl ich gerade merke das
A: mein systemofizier nicht wirdklich was bring und
B: kein zielerfassungsdealer ausser das feuerkontrollsystem von geflüster da ist für'n vessery...naja. Wie gesagt echt nicht leicht....
Charistila
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