Alpha-Strike BBBZ
+4
Kaeschowa
Barlmoro
Korron
Degendorff
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Alpha-Strike BBBZ
Moin!
Wo ja nun gerade immerzu die Rede von Alpha-Strikes und den U-Booten ist, kam mir folgende Idee einer Rebellen-Kopie:
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)
Pilot der Tala-Staffel (13)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Alle vier fokussieren, der Z-95 feuert die Rakete für die Zielerfassung, dann verlassen die Torpedos die Schächte mit Fokus-Unterstützung. Sollte es gegen die U-Boote gehen, ist mit etwas Glück das erste U-Boot schon Geschichte.
Einen Versuch wert oder völliger Unsinn: Was denkt ihr?
Allseits guten Flug!
Degendorff
Wo ja nun gerade immerzu die Rede von Alpha-Strikes und den U-Booten ist, kam mir folgende Idee einer Rebellen-Kopie:
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Plasma Torpedos (3)
Steuerungschips (0)
Pilot der Tala-Staffel (13)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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Alle vier fokussieren, der Z-95 feuert die Rakete für die Zielerfassung, dann verlassen die Torpedos die Schächte mit Fokus-Unterstützung. Sollte es gegen die U-Boote gehen, ist mit etwas Glück das erste U-Boot schon Geschichte.
Einen Versuch wert oder völliger Unsinn: Was denkt ihr?
Allseits guten Flug!
Degendorff
Degendorff- Einwohner des MER
Re: Alpha-Strike BBBZ
Bei deinem Plan hängt alles davon ab das die Rakete trifft, tut sie das nicht können die B-Wings nur ihre Primärwaffe abfeuern. Mir wäre das zu unsicher.
_________________
- Hangar Scum:
3* 5* 3* 3* 1+ 2* 2* 2* 4* 4* 2* 2* 2* 1* 1* 1*
Korron- Veteran des MER
Re: Alpha-Strike BBBZ
Leichte Abwandelung aber Blount trifft immer.
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Lieutenant Blount (17)
Meisterschütze (1)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Total: 100
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Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Lieutenant Blount (17)
Meisterschütze (1)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Total: 100
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Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Alpha-Strike BBBZ
Meisterschütze auf Blount brauchst du nicht, der Peilsender wird so schon mit Fokus abgefeuert.
_________________
- Hangar:
Rebellen-Allianz:
Imperium:
Abschaum und Kriminelle:
Kaeschowa- Neuankömmling
Re: Alpha-Strike BBBZ
Barlmoro schrieb:Leichte Abwandelung aber Blount trifft immer.
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Lieutenant Blount (17)
Meisterschütze (1)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Total: 100
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Meisterschütze kann wirklich raus.
PS6-8 fliegt auch nicht viel rum also lohnt sich Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) auch kaum.
Vielleicht Anpassungsfähig...kost ja nix und einen Punkt für die Ini.
Schade ist eben, dass bei den Torpedos der Re-Roll fehlt nach Abschuss.
Ich würde die Blues wieder zu Daggern machen und die Ersatzmun. rausstreichen, denn einen RW2-3 Torpedo wird ein B-Wing wohl kaum zweimal los.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Alpha-Strike BBBZ
Entweder Ersatzmuni weg und Daggerstaffel, da man vor Booten schießen möchte. Oder Ersatzmuni weg und Feuerkontrollsystem, das macht die B-Wings im Lategame biestig.
_________________
MfG Nobody
Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.
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Re: Alpha-Strike BBBZ
Tkundnobody hat recht: Ersatzmunition raus und Dagger rein.
Gegen Uboote verliert man sonst direkt den ersten Blaustaffler (wenn es schlecht läuft reicht dafür schon ein Plasma-, und ein Protonentorpedo)
B-Wings haben dann im Nahkampf ja auch mit der Primärwaffe noch gut Feuerpower
Gegen Uboote verliert man sonst direkt den ersten Blaustaffler (wenn es schlecht läuft reicht dafür schon ein Plasma-, und ein Protonentorpedo)
B-Wings haben dann im Nahkampf ja auch mit der Primärwaffe noch gut Feuerpower
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Alpha-Strike BBBZ
Vielen Dank für die bisherigen Anregungen!
Obendrein ein FCS zu haben, wäre toll, ich denke mir aber, die B-Wings profitieren angesichts der U-Boot-Listen deutlich vom höherem Pilotenskill. Daß B-Wings wohl kaum einen zweiten Torpedo nachfeuern werden, ist ein einleuchtendes Argument. Die Liste sähe dann also wie folgt aus:
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Lieutenant Blount (17)
Anpassungsfähig (0)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Total: 99
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Obendrein ein FCS zu haben, wäre toll, ich denke mir aber, die B-Wings profitieren angesichts der U-Boot-Listen deutlich vom höherem Pilotenskill. Daß B-Wings wohl kaum einen zweiten Torpedo nachfeuern werden, ist ein einleuchtendes Argument. Die Liste sähe dann also wie folgt aus:
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Plasma Torpedos (3)
R2 Astromechdroide (1)
Steuerungschips (0)
Lieutenant Blount (17)
Anpassungsfähig (0)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Total: 99
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Zuletzt von Degendorff am Mi 11 Mai 2016, 09:31 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Degendorff- Einwohner des MER
Re: Alpha-Strike BBBZ
Blount noch Adaptability mitgeben (kostet nix).
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Alpha-Strike BBBZ
Kettch schrieb:Blount noch Adaptability mitgeben (kostet nix).
Super Vorschlag, habe es direkt editiert.
Degendorff- Einwohner des MER
Re: Alpha-Strike BBBZ
Ich denke der Ini Bet ist nicht so wichtig also würde ich einen Rot Staffel Piloten noch einen anderen Astromech spendieren. Falls du hast R3A2 ist zwar nur eine Stressquelle und es gilt 1 Stress ist kein Stress aber ich würde es probieren. BB8 Zielender Astromech sind auch möglich.
Ansonsten als Alternative einen noch Protonen Torpedos mitgeben statt Plasma. Was dir fehlen wird sind die integrierten Astromechs.
Aber das Original mit 3 Booten finde ich auf dem Papier stärker gegen andere Listen. Der große Vorteil der Jumpmaster ist ihre Beweglichkeit. Als Konter für U Boote gut aber gegen viele andere Listen wird es schwer.
Ansonsten als Alternative einen noch Protonen Torpedos mitgeben statt Plasma. Was dir fehlen wird sind die integrierten Astromechs.
Aber das Original mit 3 Booten finde ich auf dem Papier stärker gegen andere Listen. Der große Vorteil der Jumpmaster ist ihre Beweglichkeit. Als Konter für U Boote gut aber gegen viele andere Listen wird es schwer.
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
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