[100][DF] corran+poe+blount

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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 13:46

Der E-Wing läuft bei mir nicht und corran leider genau so wenig.
Allerdings möchte ich es einmal wieder mit ihm versuchen. Und zwar war die Idee ihn einmal anders zu spielen:

Man nehme:

Corran Horn
+Veteranen Instinkt
+FCS
+R7T1

Leutnant Blount
+Ionen Puls Raketen
+Veteranen Instinkt

Poe Dameron
+R5P9
+Veteranen Instinkt
+Autothrusters

Die Idee wäre mit dem lt. Blount
Ein schlüsselschiff für die nächste Runde schön zu stellen und dann mit Corran schön in Position zu gleiten und dann abzuräumen.

Ich werde die liste am Donnerstag mal testen
Hättet ihr noch Bedenken oder tipps?
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Beitrag  Dexter Mo 04 Apr 2016, 14:09

Also ich würde min. Blount von Veteraneninstinkten auf Meisterschütze umbauen.

Aber auch ein getroffenes Schiff kann nach Ionisierung noch schnell aus Feuerwinkeln verschwinden.
Stichwort Abfangjäger und Bis an die Grenzen (Push the limit).
Leider schon selber am eigenen Leib erfahren müssen. [100][DF] corran+poe+blount 3321612284
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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 14:16

Stimmt das Asse noch schubenn und rollen muss man bedenken.
Meisterschütze auf blount versteh ich aber nicht? Die ionisierende funktioniert ja automatisch mit seiner fähigkeit
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Beitrag  Hawk Mo 04 Apr 2016, 14:19

Wenn du Corran als Solo-Jäger losschickst, und nicht als Geleitschutz, kannst du ihm auch Protonentorpedos geben. Als Aktion nimmst du dir Fokus oder Fassrolle... Was auch immer grad gut passt. Durch das FCS bekommst du eine Zielerfassung, die du in der Endphase dann für einen Torp-Schuss nutzen kannst.
Ob Vet-Instinkte notwendig sind(?) Er hat ja ech schon PS8. So viele kommen da nicht drüber... Als Alternative werfe ich mal TREFFSICHERHEIT ein [100][DF] corran+poe+blount 2537002330

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Beitrag  Dexter Mo 04 Apr 2016, 14:20

Ja, aber du musst auf einen PS-höheren Piloten erstmal ein Zielerfassung legen können (Anflug) und später auch nutzen können (Kampfphase).
Meist hast du dann Pilot A in der Erfassung und Pilot B vor der Flinte.

Mit Meisterschütze nimmst du einfach als Anflugaktion einen Fokustoken und wer sich dann in RW2-3 in Blounts Arc verirrt kriegt einen eingeschenkt.
Denn die wirklich tollen Ziele für die Rakete sind PS 8+.
Meistens halt.
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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 14:39

Ah das ist ein super Tipp danke
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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 14:44

@hawk: ich hab ehrlich gesagt ein wenig Angst das VI bei corran raus zu nehmen da ich zur Not ja da ich am ende fliegen sollte evtl mit dem bot und der Barrel roll noch aus kritischen stiuationen raus komme.
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Beitrag  Dexter Mo 04 Apr 2016, 14:52

Wenn es dir rein darum geht Corran Horn mehr zu testen kann ich dir auch diese Kombi empfehlen

Corran Horn (35)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)

Pilot der Tala-Staffel (13)

Pilot der Tala-Staffel (13)

Pilot der Tala-Staffel (13)

Pilot der Tala-Staffel (13)

Total: 98

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Er ist sehr mobil, du hast zwei freie Punkte um hoffentlich mit PS10 die Ini wählen (abgeben) zu können und einen Pulk Begleiter die PS2 Kroppzeug zusammenschießen können oder andere Asse blocken.
Den Einsatz seiner Fähigkeit musst du natürlich gut timen.
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Beitrag  Hawk Mo 04 Apr 2016, 14:58

Verstehe ich wirklich. Aber bedenke auch, dass du TREFFSICHERHEIT für BEIDE Angriffe in der Runde nutzen kannst.
Aber letztlich zählt: Spiele, was dir gefällt. Die eigene Liste sollte ja nicht nur zum eigenen Spiel passen, sondern auch Spass machen.

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Beitrag  Drachenzorn Mo 04 Apr 2016, 15:32

Dexter schrieb:Aber auch ein getroffenes Schiff kann nach Ionisierung noch schnell aus Feuerwinkeln verschwinden.
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Beitrag  Dexter Mo 04 Apr 2016, 15:42

Drachenzorn schrieb:
Aber nicht, wenn es gestreßt ist [100][DF] corran+poe+blount 3321612284

Korrekt, doch Stress fehlt in der Liste.
Entweder den Stresshog mit einbauen oder was auch echt witzig aber weniger kompetitiv ist:

Corran Horn (35)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Flechet-Torpedos (2)
R3-A2 (2)
Ausfallsichere Munition (1)

Total: 43

Du kannst Doppelstress verteilen ohne ihn selber zu kassieren.
Wenn man so hinter den Gegner kommt ist der eigentlich tot.
Aber wenn man diesen Horn mit Blount und Poe wie oben kombiniert wird es zu teuer.

Wenn es bei den Schiffen bleiben soll, wäre meine einzige Änderung der Meisterschütze.
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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 15:49

Poe raus nehmen würde aber corran zu sehr in den Focus des Gegenspielers rücken wo er auch so schon steht
Das mit dem Deadeye seh ich ähnlich auch wenn der PS 8 gut getan hätte.
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Beitrag  Dexter Mo 04 Apr 2016, 16:11

Ansonsten vielleicht Blount komplett rausnehmen und die anderen beiden maximieren?!
Dazu ein schnellen, wendigen Blocker und 98 Punkte.

Corran Horn (35)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)

Poe Dameron (31)
Veteraneninstinkte (1)
R5-P9 (3)
Automatische Schubdüsen (2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Total: 98

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Spiele am besten einfach irgendwas davon und schau wie du damit klar kommst. [100][DF] corran+poe+blount 3321612284
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Beitrag  Alarith Mo 04 Apr 2016, 16:37

Ich spiele zwar noch nicht so lange, aber gebe trotzdem mal meinen Senf dazu :).

Wenn Du Corran und Poe spielst, reicht es wenn einer von beiden die VI hat. Ich würde sie auch auf Poe legen.
Dann hast Du den Elite-Slot für Corran frei. Es wurden hier ja schon Alternativen genannt. Ich spiele ihn gerne mit Ausmanövrieren.

Viele Grüße

Ala
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Beitrag  Fennek Mo 04 Apr 2016, 16:57

Es war hald der Plan dem Gegner den blount ins Gesicht zu schieben weil keiner gerne die Rakete fressen will! UM ein wenig von corran abzulenken.
Der awing denk ich wird einfach ignoriert


Ausmanövrieren hab ich mir ach schon überlegt aber Gras gegen andere Asse will ich einfach zum Schluss fliegen da er halt relativ einfach kaputt zu bekommen ist.

Das mit dem meistrrschützen war aber ne super idee.
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