[100][DF] Antistress ABY
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[100][DF] Antistress ABY
Hallo Staffelführer.
Wir basteln wie sicher viele andere auch an Schiffen und Ideen die mit Stress gut umgehen können und da die Ghost ja quasi schon im Landeanflug ist hatte ich jetzt diese Idee.
Was meint ihr?
Wo seht ihr Stärken und Schwächen?
Keyan Farlander (29)
Blitzschnelle Reflexe (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (1)
B-Wing/E2 (1)
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Erschütterungsraketen (4)
Meisterschütze (1)
Guidance Chips (0)
Erfahrener Testpilot (0)
Horton Salm (25)
Zwillingslasergeschütz (6)
R2-D6 (1)
Aufgedreht (1)
Total: 99
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Wir basteln wie sicher viele andere auch an Schiffen und Ideen die mit Stress gut umgehen können und da die Ghost ja quasi schon im Landeanflug ist hatte ich jetzt diese Idee.
Was meint ihr?
Wo seht ihr Stärken und Schwächen?
Keyan Farlander (29)
Blitzschnelle Reflexe (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (1)
B-Wing/E2 (1)
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Erschütterungsraketen (4)
Meisterschütze (1)
Guidance Chips (0)
Erfahrener Testpilot (0)
Horton Salm (25)
Zwillingslasergeschütz (6)
R2-D6 (1)
Aufgedreht (1)
Total: 99
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Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Ich würde bei jedem A-Wing die Automatischen Schubdüsen installieren und anstelle der Erschütterungsraketen die Proton-Rockets, auch by Tycho. Ich glaube sonst lebt der A-Wing nicht besonders lang. Meisterschütze würde ich auch gegen PTL austauschen, damit man Rage und Schub oder Rage und Ausweichen nutzen kann. Die Sinnhaftigkeit von Aufgedreht bei Horton sehe ich auch nicht unbedingt, insbesondere wenn er keinen Stress hat, weil er sich nicht selber Stress geben kann und eine TLT benötigt ja nicht unbedingt Aktionen.
Ich würde die Liste eher so spielen:
Keyan Farlander (29)
Blitzschnelle Reflexe (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (1)
B-Wing/E2 (1)
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)
Horton Salm (25)
Zwillingslasergeschütz (6)
Total 100
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Ich würde die Liste eher so spielen:
Keyan Farlander (29)
Blitzschnelle Reflexe (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (1)
B-Wing/E2 (1)
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)
Horton Salm (25)
Zwillingslasergeschütz (6)
Total 100
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buddler- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Danke für die Gedanken zum Umbau.
Ich sehe bei den Protonenraketen aber ein Schwäche.
Die Gedanken hinter der Ausrüstung bei Tycho ist eher, das ich mit PS8 aktuell nicht unbedingt die besten Chancen habe gegen lohnende Ziele für eine Protonenrakete in RW1 zu landen. Dem RW2-3 Fenster ist deutlich schlechter auszuweichen.
Die Schubdüsen wären natürlich schön, aber mit den Chips sind es so i.d.R 4 "sichere" Treffer.
Um die aber auch einsetzen zu können, wenn das Ziel meiner Wahl doch aus dem Fenster huscht, ist Meisterschütze einfach wunderbar.
Horton kann sich ganz einfach durch ein rotes Manöver Stress geben.
Oder er bekommt ihn durch den Gegner. Oder durch ein Trümmerfeld.
Dann hast du einen kompletten Reroll, quasi eine Zielerfassung für beide Schüsse mit Horton.
Da geht schon was. Vor allem aber macht es ihn in seiner Bewegung freier.
Denn wenn ein Y-Wing mal einen Stress hat, wird er den ja eher schlecht wieder los.
So kann man immer noch weiß fliegen und hat trotzdem 32 Stresstoken noch "Aktionen".
Ich sehe bei den Protonenraketen aber ein Schwäche.
Die Gedanken hinter der Ausrüstung bei Tycho ist eher, das ich mit PS8 aktuell nicht unbedingt die besten Chancen habe gegen lohnende Ziele für eine Protonenrakete in RW1 zu landen. Dem RW2-3 Fenster ist deutlich schlechter auszuweichen.
Die Schubdüsen wären natürlich schön, aber mit den Chips sind es so i.d.R 4 "sichere" Treffer.
Um die aber auch einsetzen zu können, wenn das Ziel meiner Wahl doch aus dem Fenster huscht, ist Meisterschütze einfach wunderbar.
Horton kann sich ganz einfach durch ein rotes Manöver Stress geben.
Oder er bekommt ihn durch den Gegner. Oder durch ein Trümmerfeld.
Dann hast du einen kompletten Reroll, quasi eine Zielerfassung für beide Schüsse mit Horton.
Da geht schon was. Vor allem aber macht es ihn in seiner Bewegung freier.
Denn wenn ein Y-Wing mal einen Stress hat, wird er den ja eher schlecht wieder los.
So kann man immer noch weiß fliegen und hat trotzdem 32 Stresstoken noch "Aktionen".
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Was haltet ihr hiervon ?
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Total: 31
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Keine Schubdüsen, aber dafür ziemlich auf drogen.
1. Ausweich token nehmen.
Interface triggert
2. Rage: 1 Fokus und bis zu 3 Angriffwürfel neu würfeln.
PTL triggert
3. Schub
Man hätte somit insgesamt 4 Aktionen machen dürfen, wobei ich selber nicht sicher bin ob die Düsen oder +1 Wenigkeit nicht besser wären, 4 Ausweichwürfel + Focus + Ausweichen ist schon eine hausnummer, wenn man den schub nicht nimmt.
Tycho Celchu (26)
Rage (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Total: 31
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Keine Schubdüsen, aber dafür ziemlich auf drogen.
1. Ausweich token nehmen.
Interface triggert
2. Rage: 1 Fokus und bis zu 3 Angriffwürfel neu würfeln.
PTL triggert
3. Schub
Man hätte somit insgesamt 4 Aktionen machen dürfen, wobei ich selber nicht sicher bin ob die Düsen oder +1 Wenigkeit nicht besser wären, 4 Ausweichwürfel + Focus + Ausweichen ist schon eine hausnummer, wenn man den schub nicht nimmt.
Karghan- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Bekommt man nach dem Interface nicht einen Stress, sodass Push the Limit nicht mehr triggern kann?
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Laderampe- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Stress ist Psycho-Tycho aber auf Aktionsseite total egal.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Antistress ABY
Ach ja, da war ja was
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Laderampe- Einwohner des MER
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