Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
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Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Servus zusammen.
Heute morgen ging mir eine Frage zur Bewegung, durch Asteroiden und ähnliche Hindernisse, durch den Kopf, als ich mich darüber schlau machen wollte kam eine weitere Frage auf, auf der die erstere basiert. Also warf ich die Suchfunktion an konnte aber nichts finden. Eventuell habe ich aber nicht gut genug gesucht, daher entschuldige ich mich vorab schon, falls das hier alte Kamellen sind.
Also, kommen wir zur zweiten Frage, der Basis für die erste.
Kann sich ein Schiff durch ein Hindernis bewegen, sprich, die Manöverschablone führt komplett durch einen Asteroiden hindurch, die Base überlappt und berührt nicht den Asteroiden. Die Bewegung durch andere Schiffe ist ja durchaus möglich, da man davon ausgeht, dass alle Schiffe sich zeitgleich bewegen und dadurch ja genug Raum zum manövrieren ist. Asteroiden bewegen sich nun nicht. Wobei es durchaus Charme hätte wenn diese sich zusätzlich bewegen, wie bei der Flucht des Falken von Hoth (mittels Scatterschablone könnte man das ermöglichen).
Zur eigentlich ersten Frage, wenn eine Bewegung durch einen Asteroiden zulässig ist, dann kann man über ihn (sofern der Platz reicht) einen Fassrolle machen um auf die andere Seite des Asteroiden zu kommen. Sehe ich das richtig?
Falls etwas missverständlich ist fragt bitte nach.
Heute morgen ging mir eine Frage zur Bewegung, durch Asteroiden und ähnliche Hindernisse, durch den Kopf, als ich mich darüber schlau machen wollte kam eine weitere Frage auf, auf der die erstere basiert. Also warf ich die Suchfunktion an konnte aber nichts finden. Eventuell habe ich aber nicht gut genug gesucht, daher entschuldige ich mich vorab schon, falls das hier alte Kamellen sind.
Also, kommen wir zur zweiten Frage, der Basis für die erste.
Kann sich ein Schiff durch ein Hindernis bewegen, sprich, die Manöverschablone führt komplett durch einen Asteroiden hindurch, die Base überlappt und berührt nicht den Asteroiden. Die Bewegung durch andere Schiffe ist ja durchaus möglich, da man davon ausgeht, dass alle Schiffe sich zeitgleich bewegen und dadurch ja genug Raum zum manövrieren ist. Asteroiden bewegen sich nun nicht. Wobei es durchaus Charme hätte wenn diese sich zusätzlich bewegen, wie bei der Flucht des Falken von Hoth (mittels Scatterschablone könnte man das ermöglichen).
Zur eigentlich ersten Frage, wenn eine Bewegung durch einen Asteroiden zulässig ist, dann kann man über ihn (sofern der Platz reicht) einen Fassrolle machen um auf die andere Seite des Asteroiden zu kommen. Sehe ich das richtig?
Falls etwas missverständlich ist fragt bitte nach.
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Kurz und knapp: Nein
habe gerade nur die englischen FAQ zur Hand:
“A ship cannot perform a barrel roll if this would cause its base to overlap
another ship or obstacle token, or if the maneuver template overlaps an
obstacle token.”
Gleiches gilt auch für Boost, steht auf der Boost Regelkarte.
habe gerade nur die englischen FAQ zur Hand:
“A ship cannot perform a barrel roll if this would cause its base to overlap
another ship or obstacle token, or if the maneuver template overlaps an
obstacle token.”
Gleiches gilt auch für Boost, steht auf der Boost Regelkarte.
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thegab- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Edit: Mist geninjatFAQ S. 1 schrieb:Grundregeln (S. 8)
Die Regeln für das Durchführen von Fassrollen in der Nähe von Hindernissen
sind lückenhaft. Der erste Satz des letzten Absatzes in der linken Spalte sollte
lauten:
„Wenn die Fassrolle zur Überschneidung der Basis mit einer anderen
Schiffsbasis oder einem Hindernismarker bzw. zur Überschneidung der
Manöverschablone mit einem Hindernismarker führen würde, kann sie nicht
durchgeführt werden.“
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MfG Nobody
Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.
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Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Ja, du kannst durch einen Asteroiden fliegen, verlierst dabei aber deine Aktion und musst für evtl. Schaden würfeln.Urobe schrieb:Also, kommen wir zur zweiten Frage, der Basis für die erste.
Kann sich ein Schiff durch ein Hindernis bewegen, sprich, die Manöverschablone führt komplett durch einen Asteroiden hindurch, die Base überlappt und berührt nicht den Asteroiden.
Wie die anderen schon schrieben, gilt das nicht für die Fassrolle. Das ist einfach eine Regel, die anders abgehandelt wird als bei der normalen Bewegung.
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Ich weiß nicht ob es durchdrang aber die normale Bewegung mittels eines Manövers wie z.B. ist natürlich möglich.
Dann muss man lediglich auf Schaden würfeln und verliert die Aktion, darf aber noch Feuern.
(Edit: wieder einer davor )
Durchaus ein gängiges Mittel um schwierige Situationen zu lösen.
Dann muss man lediglich auf Schaden würfeln und verliert die Aktion, darf aber noch Feuern.
(Edit: wieder einer davor )
Durchaus ein gängiges Mittel um schwierige Situationen zu lösen.
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Wo wir gerade bei Asteroiden sind: Wenn ich meine Bewegung auf einem Asteroiden beende, so dass das Schiff noch ein wenig Asteroid vor sich hat (bzw. die Schablone des Asteroiden noch ein Stückchen vorn unter der Schiffsbase hervorsteht) - und ich im nächsten Zug weiter fliege - gelte ich dann erneut als "durch ein Hindernis bewegt" da die Maneuverschablone sich zumindest teilweise über dem Asteroiden befindet auf dem ich bei Zugbeginn stand? Oder darf man den Asteroiden in diesem Falle ignorieren? ^^
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Chrysanthemen- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Ah, okay. Danke, dann ist es jetzt klar.
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Du bekommst die Wirkung nochmal, wenn Du nochmal mit der Schablone den Asteroiden berührst. Es hängt also davon ab, wie und wo genau der Asteroid "noch ein Stückchen vorn unter der Schiffsbase hervorsteht".Chrysanthemen schrieb:Wo wir gerade bei Asteroiden sind: Wenn ich meine Bewegung auf einem Asteroiden beende, so dass das Schiff noch ein wenig Asteroid vor sich hat (bzw. die Schablone des Asteroiden noch ein Stückchen vorn unter der Schiffsbase hervorsteht) - und ich im nächsten Zug weiter fliege - gelte ich dann erneut als "durch ein Hindernis bewegt" da die Maneuverschablone sich zumindest teilweise über dem Asteroiden befindet auf dem ich bei Zugbeginn stand? Oder darf man den Asteroiden in diesem Falle ignorieren? ^^
yooden- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Finster. Aber gut zu wissen, danke.
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Chrysanthemen- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Hier hat Quexxes eine schöne Regelzusammenfassung gemacht:
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
Mitte der ersten Seite sind auch noch mal die Asteroiden beschrieben. Was wäre wenn.
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
Mitte der ersten Seite sind auch noch mal die Asteroiden beschrieben. Was wäre wenn.
Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Ah, sehr gut. Danke.
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Barlmoro schrieb:Hier hat Quexxes eine schöne Regelzusammenfassung gemacht:
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
Mitte der ersten Seite sind auch noch mal die Asteroiden beschrieben. Was wäre wenn.
Da muss ich mal so die ein oder andere Frage erweitern...
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Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Quexxes schrieb:Da muss ich mal so die ein oder andere Frage erweitern...
Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Hallo Zusammen,
danke für den klärenden Input.
Eine Frage noch zu dem obigen Satz:
Daraus hat sich jetzt eine Frage ergeben, du uns schon lange beschäftigt.
Wenn ich den Schaden durch einen Hindernisüberflug mit dem roten Würfel auswürfel, zählt dann nur das TrefferSymbol oder auch das KritischeTrefferSymbol ?
Wir haben es bisher immer so gespielt, dass nur das TrefferSymbol gilt.
danke für den klärenden Input.
Eine Frage noch zu dem obigen Satz:
Ja, du kannst durch einen Asteroiden fliegen, verlierst dabei aber deine Aktion und musst für evtl. Schaden würfeln.
Daraus hat sich jetzt eine Frage ergeben, du uns schon lange beschäftigt.
Wenn ich den Schaden durch einen Hindernisüberflug mit dem roten Würfel auswürfel, zählt dann nur das TrefferSymbol oder auch das KritischeTrefferSymbol ?
Wir haben es bisher immer so gespielt, dass nur das TrefferSymbol gilt.
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wismerhill- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
In den Grundregeln steht:
Also ja, das Schiff nimmt auch kritischen Schaden.
S. 20
Bewegung über und durch Hindernisse
...
2. Der Spieler, der das Schiff kommandiert, wirft einen Angriffswürfel. Das Schiff nimmt allen Schaden oder kritischen Schaden, den der Würfel anzeigt.
...
Also ja, das Schiff nimmt auch kritischen Schaden.
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Das war falsch!
Man muss jeden Treffer oder kritischen Treffer nehmen der gewürfelt wurde.
*Edit
Urobe war schneller!
Man muss jeden Treffer oder kritischen Treffer nehmen der gewürfelt wurde.
BEWEGUNG ÜBER UND DURCH HINDERNISSE
Wenn ein Schiff ein Manöver ausführt bei dem entweder die Manöverschablone oder die Basis des Schiffs sich mit einem Hindernismarker überschneiden, werden folgende Schritte durchgeführt:
1. Das Manöver wird normal ausgeführt, man überspringt aber den Schritt „Aktion durchführen“.
2. Der Spieler, der das Schiff kommandiert, wirft einen Angriffswürfel. Das Schiff nimmt allen Schaden oder kritischen Schaden, den der Würfel anzeigt
Wenn ein Schiff ein Manöver ausführt bei dem entweder die Manöverschablone oder die Basis des Schiffs sich mit einem Hindernismarker überschneiden, werden folgende Schritte durchgeführt:
1. Das Manöver wird normal ausgeführt, man überspringt aber den Schritt „Aktion durchführen“.
2. Der Spieler, der das Schiff kommandiert, wirft einen Angriffswürfel. Das Schiff nimmt allen Schaden oder kritischen Schaden, den der Würfel anzeigt
*Edit
Urobe war schneller!
Zuletzt von Freizeitheld am Do 07 Aug 2014, 09:34 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
"Kein Grund zur Sorge, das halbe Schiff ist ja noch übrig!"
Freizeitheld- Kriegsheld des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
oha, krass.
Danke!!!
Ist gar nicht so easy so viele Regeln auf einmal im Schädel zu behalten. Aber wir geloben Besserung durch viel Routine.
Danke!!!
Ist gar nicht so easy so viele Regeln auf einmal im Schädel zu behalten. Aber wir geloben Besserung durch viel Routine.
_________________
wismerhill- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
wismerhill schrieb:oha, krass.
Danke!!!
Ist gar nicht so easy so viele Regeln auf einmal im Schädel zu behalten. Aber wir geloben Besserung durch viel Routine.
Macht ja nix. Dafür ist die Community da
(Aber wenn du das schon viel findest hast du noch kein DSA oder 40K RB gelesen )
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MfG Nobody
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Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
40k hab ich nicht gespielt aber BattleTech, das ist auch übel.
DSA ist auf jeden Fall ein Regelmonster. Aber das neue Regelsystem entschlankt recht gut. Zumindest was man in der Beta so lesen kann.
BTT:
So kompliziert sind die Regeln an sich nicht, es ist eine Sache der Übung. Ich übersehe auch immer wieder Dinge aber es wird besser.
DSA ist auf jeden Fall ein Regelmonster. Aber das neue Regelsystem entschlankt recht gut. Zumindest was man in der Beta so lesen kann.
BTT:
So kompliziert sind die Regeln an sich nicht, es ist eine Sache der Übung. Ich übersehe auch immer wieder Dinge aber es wird besser.
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Jetzt wollte ich dem TE noch diese schöne Regelzusammenfassung (schwarzer Zettel mit weisser Schrift, 2-seitig) ans Herz legen und finde ihn nicht mehr.
HILFE!!!!
HILFE!!!!
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
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Widukind- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Meinst Du die hier?
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
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"Chewie, wir sind zuhause."
Urobe- Veteran des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Hab die Regelzusammenfassung gefunden. Danke
Klar hab ich ein 40K buch gelesen .... damals, als aich noch Ultramarines befehligt habe. Inzwischen hat mich die Politik von GW (48. Edition oder so) aber davon abgebracht.
Meine Ultramarines stehen aber treu oben auf dem Arbeitszimmerschrank in Reih' und Glied und bewachen meine Familie und mich.
Klar hab ich ein 40K buch gelesen .... damals, als aich noch Ultramarines befehligt habe. Inzwischen hat mich die Politik von GW (48. Edition oder so) aber davon abgebracht.
Meine Ultramarines stehen aber treu oben auf dem Arbeitszimmerschrank in Reih' und Glied und bewachen meine Familie und mich.
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wismerhill- Einwohner des MER
Re: Bewegung durch Hindernisse (Asteroiden, etc.)
Urobe schrieb:Meinst Du die hier?
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t2126-regelzusammenfassung-x-wing
Ja genau, hab in der Suche "Regelzusammenfassung" eingegeben und nichts gefunden. Kann man das nicht auch mal hier bei Regeln und FAQs pinnen?
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